News (KM)

New Biohazard Re: ការទាមទារឈានដល់សញ្ញាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃអ្នកលេង 267 ពាន់នាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើកុំព្យូទ័រ និងកុងសូល

Leon Kennedy
Leon Kennedy - Foto: Reprodução

Capcom បានបង្កើតចំណងជើងចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខភាពភ័យរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិតរបស់ខ្លួនដែលអាចរកបានទូទាំងពិភពលោក ដោយសម្គាល់ការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ប្រភពដើមនៃរឿងភាគ។ ហ្គេមនេះណែនាំនូវទស្សនវិស័យថ្មីលើព្រឹត្តិការណ៍បុរាណ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវអារម្មណ៍នឹករលឹករបស់អ្នកគាំទ្រជើងចាស់ជាមួយនឹងយន្តការលេងហ្គេមដែលធ្វើទំនើបកម្មសម្រាប់ផ្នែករឹងជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។

មានសម្រាប់ PlayStation 5, Xbox Series X/S និងកុំព្យូទ័រ platforms ការងារនេះបង្ហាញពីការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងពីសហគមន៍ហ្គេមអន្តរជាតិនៅក្នុងម៉ោងដំបូងនៃការចរាចរ។ ម៉ាស៊ីនមេបានចុះឈ្មោះចរាចរណ៍ខ្លាំង ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរំពឹងទុកខ្ពស់ដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយ។

Residente Evil Requiem
バイオハザードレクイエム – 再生産

ទីតាំងកណ្តាលដឹកជញ្ជូនអ្នកប្រើប្រាស់ត្រឡប់ទៅកន្លែងបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Raccoon City យ៉ាងពិតប្រាកដបីទសវត្សរ៍បន្ទាប់ពីឧប្បត្តិហេតុជីវសាស្រ្តដែលបានសម្លាប់ប្រជាជនក្នុងតំបន់។ ការនិទានរឿងផ្តោតលើការស្វែងរកអាថ៌កំបាំងរបស់ក្រុមហ៊ុនដែលកប់នៅក្រោមគំនរបាក់បែក ដែលទាមទារយុទ្ធសាស្ត្របំបាំងកាយ និងការគ្រប់គ្រងយ៉ាងម៉ត់ចត់នៃធនធានដែលខ្វះខាត។

ត្រឡប់ទៅ វិនាសកម្ម និងការស៊ើបអង្កេតសាជីវកម្មវិញ។

គ្រោងចម្បងបង្កើតបរិយាកាសនៃភាពតានតឹងថេរដោយដាក់តួឯកនៅក្នុងបរិយាកាសអរិភាព និងឯកោ ដែលផលវិបាកនៃការស្រាវជ្រាវដោយសាជីវកម្ម Umbrella នៅតែតំណាងឱ្យការគំរាមកំហែងជីវសាស្រ្តសកម្ម។ តំបន់ដែលមិនរាប់បញ្ចូលដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្រោមការឃ្លាំមើលយ៉ាងតឹងរ៉ឹងរបស់រដ្ឋាភិបាលអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ប្រែទៅជាផ្ទះនៅក្រោមដីដែលនៅដដែល និងប្រតិបត្តិការដោយលាក់ទិន្នន័យសំខាន់ៗស្តីពីការអភិវឌ្ឍអាវុធមេរោគ។ ដំណើររឿងតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរុករកមន្ទីរពិសោធន៍ដែលគេបោះបង់ចោល និងតំបន់ទីក្រុងដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ បកស្រាយលេខកូដចូលប្រើប្រាស់ និងស្ដារប្រព័ន្ធថាមពលបុរាណឡើងវិញ ដើម្បីជំរុញរបាំងសុវត្ថិភាពពីអតីតកាល។

នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការបន្ទាបបន្ថោកនេះ ការនិទានរឿងស្វែងយល់ពីទម្ងន់ផ្លូវចិត្តនៃអតីតកាលលើតួអង្គ ដោយគូសបញ្ជាក់ពីរបៀបដែលរបួសនៃបេសកកម្មពីមុនបង្កើតការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ន។ ការរកឃើញឯកសារសម្ងាត់ និងកំណត់ហេតុសំឡេងដែលរាយប៉ាយពាសពេញសេណារីយ៉ូ ផ្តល់នូវបរិបទប្រវត្តិសាស្ត្រលម្អិត ដោយភ្ជាប់ការបញ្ចប់ដ៏រលុងចេញពីហ្គេមមុនៗ និងបង្ហាញពីការចូលរួមរបស់បក្សពួកសម្ងាត់ក្នុងការរក្សាកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Albert Wesker ។ បរិយាកាសសង្កត់សង្កិនត្រូវបានពង្រីកដោយការរចនាសំឡេងយ៉ាងម៉ត់ចត់ ដែលប្រើបន្ទរ និងសំឡេងរំខានជុំវិញដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមានការប្រុងប្រយ័ត្នជានិច្ច។

ថាមវន្តនៃការឆ្លាស់គ្នារវាងតួឯក

រចនាសម្ព័នការលេងហ្គេមបង្កើតថ្មីដោយការអនុវត្តប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរទស្សនវិស័យក្នុងពេលជាក់ស្តែងរវាងតួអង្គពីរដែលមានជំនាញផ្សេងគ្នា និងបំពេញបន្ថែម។ ទាហានជើងចាស់ Leon S. Kennedy ត្រលប់មកវិញដោយផ្តោតលើការប្រយុទ្ធតាមបែបយុទ្ធសាស្ត្រ ដោយប្រើអាវុធចម្រុះ និងបច្ចេកទេសរស់រានមានជីវិតដែលបានធ្វើឡើងពេញមួយអាជីពរដ្ឋាភិបាលរបស់គាត់។

ផ្ទុយទៅវិញ ការណែនាំរបស់អ្នកវិភាគ FBI ឈ្មោះ Grace Ashcroft បន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស្មុគស្មាញជាយុទ្ធសាស្ត្រដល់ការរុករកសេណារីយ៉ូ។ តួអង្គមិនមានការហ្វឹកហ្វឺនយោធាដូចគ្នានឹងដៃគូរបស់នាងទេ ដោយផ្តល់សំណងសម្រាប់ការកំណត់នេះជាមួយនឹងឧបករណ៍ធ្វើកោសល្យវិច្ច័យព្រហ្មទណ្ឌ និងវិធីសាស្រ្តដែលផ្តោតលើការបំបាំងកាយ ដើម្បីជៀសវាងការប្រឈមមុខគ្នាដោយផ្ទាល់។

ការរចនាកម្រិតបង្ខំឱ្យអ្នកលេងប្តូររវាងតួឯកទាំងពីរដើម្បីជម្នះឧបសគ្គជាក់លាក់ ដោយបង្កើតឱ្យមានការពឹងផ្អែកគ្នាទៅវិញទៅមក។ Enquanto Leon ដោះស្រាយជាមួយនឹងការគំរាមកំហែងជីវសាស្រ្តទ្រង់ទ្រាយធំ Grace ទទួលខុសត្រូវចំពោះការលួចចូលស្ថានីយសុវត្ថិភាព វិភាគសំណាកគីមី និងបិទអន្ទាក់អេឡិចត្រូនិច។

ភាពស្មើគ្នានៃមេកានិកនេះរារាំងបទពិសោធន៍ពីការកើតឡើងដដែលៗ ដែលទាមទារឱ្យមានការសម្របខ្លួនជាប្រចាំទៅនឹងដែនកំណត់នៃតួអក្សរនីមួយៗ។ ការគ្រប់គ្រងសារពើភ័ណ្ឌក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្នែកនេះផងដែរ ដោយបង្ខំឱ្យមានការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាកដែលត្រូវធ្វើអំពីថាតើវត្ថុវេជ្ជសាស្ត្រ ឬគ្រាប់រំសេវណាមួយគួរតែត្រូវបានបែងចែកដល់សមាជិកក្រុមនីមួយៗក្នុងអំឡុងពេលវាយឆ្មក់។

ការអនុវត្តបច្ចេកទេស និងកត់ត្រាចំនួននៃការទស្សនា

ទិន្នន័យការចូលរួមដំបូងបង្ហាញពីភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មភ្លាមៗ ជាមួយនឹងវេទិកា Steam កត់ត្រាអ្នកប្រើប្រាស់ដំណាលគ្នាចំនួន 267,509 នាក់នៅថ្ងៃចាប់ផ្តើម។ លេខ Este កំណត់កំណត់ត្រាដាច់ខាតថ្មីសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខនៅលើកុំព្យូទ័រ លើសពីសញ្ញាដែលបានបង្កើតឡើងដោយការថតឡើងវិញពីមុន និងពង្រឹងភាពរឹងមាំនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញានៅក្នុងទីផ្សារឌីជីថល។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផ្នែកបច្ចេកទេសនៃកម្មវិធីគឺជាកត្តាកំណត់ក្នុងការទទួលវិជ្ជមាន ដោយបង្ហាញពីអត្រាស៊ុមមានស្ថេរភាព និងពេលវេលាផ្ទុកស្ទើរតែមិនអាចទទួលយកបាននៅលើកុងសូលជំនាន់ចុងក្រោយ។ ការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃការតាមដានកាំរស្មីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវពន្លឺនៃបរិស្ថានងងឹត បង្កើតស្រមោលថាមវន្តដែលប៉ះពាល់ដល់ការមើលឃើញរបស់សត្រូវដោយផ្ទាល់។

ជម្រើសភាពងាយស្រួលក៏ត្រូវបានពង្រីកផងដែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែតម្រូវចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ចំណងជើងរងដែលអាចប្ដូរតាមបំណង និងកម្មវិធីកែប្រែការលំបាកថាមវន្ត។ ការអនុវត្តបច្ចេកទេស Essas ធានាថា ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយអាចទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការនិទានរឿងដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ចក្ខុវិស័យសិល្បៈដើមរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

ការគំរាមកំហែងឥតឈប់ឈររបស់ stalker ថ្មី។

ដើម្បីបង្កើនកម្រិតនៃបញ្ហាប្រឈម និងរក្សាភាពតានតឹងនៃការនិទានរឿង ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានណែនាំសត្រូវដែលមិនឈប់ឈរថ្មី ដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងឯកសារហ្គេមជា Mr ។ Death ។ អាវុធជីវសាស្រ្ត Esta នៃសមាមាត្រដ៏ធំសម្បើមដើរតួជាអ្នកដើរលេងយ៉ាងស្វាហាប់ ដើរល្បាតដោយស្វ័យភាពតាមច្រករបៀងនៃកន្លែងក្រោមដី និងប្រតិកម្មទៅនឹងសំឡេងដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកលេង។ Diferente នៃសត្រូវទូទៅ សត្វនេះមិនអាចត្រូវបានបន្សាបដោយអាវុធធម្មតាទេ ដែលទាមទារយុទ្ធសាស្ត្រគេច ការប្រើប្រាស់ផ្លូវជំនួស និងការបង្កើតសំឡេងរំខាន ដើម្បីធានាបានការរស់រានមានជីវិត។ បញ្ញាសិប្បនិមិត្តរបស់ stalker ត្រូវបានគេរៀបចំកម្មវិធីដើម្បីសិក្សាពីលំនាំចលនារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ រារាំងផ្លូវរត់គេចដែលប្រើញឹកញាប់ និងស្ទាក់ចាប់តួអង្គឯកក្នុងគ្រានៃភាពងាយរងគ្រោះ។ វត្តមានឥតឈប់ឈរនៃការគំរាមកំហែងនេះបង្វែរការរុករកតាមវិធីសាស្ត្រទៅជាការប្រណាំងប្រជែងនឹងពេលវេលា ដែលរាល់ការបាញ់កាំភ្លើង ឬជំហានមិនពិតអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមិនចង់បានរបស់សត្វ ដោយបង្ខំឱ្យបោះបង់ចោលធនធានដ៏មានតម្លៃ ដើម្បីរស់រានមានជីវិតភ្លាមៗ។

ផលប៉ះពាល់លើទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល

ការចាប់ផ្តើមជាយុទ្ធសាស្ត្រនៃចំណងជើងនេះ ផ្លាស់ទីផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីកម្សាន្ត ដោយបង្កើតស្តង់ដារគុណភាពថ្មីសម្រាប់ប្រភេទភ័យរន្ធត់ដែលរស់រានមានជីវិត។ Analistas នៃទីផ្សារចង្អុលបង្ហាញថាភាពជោគជ័យដំបូងនៃគម្រោងគួរតែមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តវិនិយោគរបស់ស្ទូឌីយោផ្សេងទៀត ដោយលើកទឹកចិត្តដល់ការផលិតហ្គេមដែលផ្តោតលើការនិទានរឿងក្រាស់ៗ និងយន្តការសហប្រតិបត្តិការមិនស៊ីមេទ្រី។

ការទទួលស្វាគមន៍ពាណិជ្ជកម្មដ៏រឹងមាំក៏ពង្រឹងតម្លៃភាគហ៊ុនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅលើផ្សារហ៊ុនអាស៊ី ដោយធានានូវដើមទុនសម្រាប់ការពង្រីកសកលលោកនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខទៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត។ គំរូអាជីវកម្មដែលបានអនុម័ត ផ្តោតលើបទពិសោធន៍ពេញលេញនៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការដោយមិនពឹងផ្អែកលើ microtransactions ត្រូវបានសរសើរដោយអ្នកការពារសិទ្ធិអ្នកប្រើប្រាស់ឌីជីថល។

ការអភិរក្សកេរ្តិ៍ដំណែល និងការច្នៃប្រឌិតមេកានិច

ការរួមបញ្ចូលនៃកម្មវិធី Elpis ដែលជាធាតុនិទានកថាកណ្តាលផ្តោតលើការបង្កើតការព្យាបាលជីវសាស្រ្ត បង្ហាញពីការវិវត្តន៍តាមរបៀបដែលស៊េរីនេះនិយាយអំពីប្រធានបទនៃជីវសីលធម៌ និងទំនួលខុសត្រូវរបស់ក្រុមហ៊ុន។ គ្រោងនេះផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីលទ្ធិម៉ានីចេសប្រពៃណី ដោយបង្ហាញពីបញ្ហាសីលធម៌ដ៏ស្មុគស្មាញអំពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនើបនៅក្នុងតំបន់គ្រោះមហន្តរាយ។

តុល្យភាពរវាងការរក្សាអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញរបស់ស៊េរី និងការអនុវត្តប្រព័ន្ធហ្គេមសហសម័យឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពចាស់ទុំក្នុងទិសដៅសិល្បៈ។ ការ​បង្កើត​ទីតាំង​ដែល​មាន​រូប​តំណាង​ជាមួយ​នឹង​បច្ចេកវិទ្យា​ក្រាហ្វិក​ទំនើប​បម្រើ​ជា​ការ​គោរព​ជា​ប្រវត្តិសាស្ត្រ និង​ជា​ឧបករណ៍​មុខងារ​សម្រាប់​ការ​រចនា​កម្រិត។

ភាពអាចរកបាន និងការពង្រីកនាពេលអនាគត

ចំណងជើងនេះមាននៅក្នុងហាងឌីជីថលសំខាន់ៗ និងបណ្តាញលក់រាយទូទាំងពិភពលោក ដោយអ្នកផលិតបានអះអាងរួចហើយអំពីការបង្កើតបច្ចុប្បន្នភាពស្ថេរភាពដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់សប្តាហ៍ខាងមុខនេះ។ កាលវិភាគគាំទ្រក្រោយការបើកដំណើរការរួមមានការបន្ថែមរបៀបលេងហ្គេមបន្ថែម និងបញ្ហាប្រឈមតាមពេលកំណត់ គោលបំណងរក្សាទំនាក់ទំនងយូរអង្វែងជាមួយសហគមន៍ហ្គេម។

To Top