ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕೆಲಸದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕದ ದೃಢೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವು ತನ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕ Sad Cat Studios, ಪ್ರಕಾಶಕ Thunderful Games ಜೊತೆಗೆ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 14 ರಿಂದ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು.
ಮಾರ್ಚ್ 12 ರಂದು ನಿಗದಿಯಾಗಿದ್ದ ಅದರ ಮೂಲ ದಿನಾಂಕದಿಂದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ತಲುಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಣೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ವಿಶಾಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಢೀಕರಿಸಿದ ವೇದಿಕೆಗಳು ಸೇರಿವೆ:
– ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ Lojas, Steam, Epic Games Store ಮತ್ತು GOG ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
– Windows ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ Microsoft Store ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.
– ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ತಯಾರಕರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪೀಳಿಗೆಯ ಟೇಬಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು.
– ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಕಂಪನಿಯ ಆಟದ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣದ Inclusão.
ಬಹು ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಆರಂಭಿಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮೊದಲ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಬೇಸ್ನ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ರೆಟ್ರೋಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
ನಿರೂಪಣೆಯು 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ Estados Unidos ನ ಪರ್ಯಾಯ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ Phoenix-ನಗರದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಹಾನಗರಕ್ಕೆ. Neste ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ, ಸಮಾಜವು ಜಾಗತಿಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ದುರಂತ ಘಟನೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿರ್ದಯ ನಿಗಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಸಮಾನತೆಯ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ನಗರ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಪರಿಸರವು ಗಾಢವಾದ ದೃಶ್ಯ ಸೌಂದರ್ಯದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಾಗರಿಕ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳ ಕೊಳೆತ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ದೈನಂದಿನ ಹೋರಾಟದೊಂದಿಗೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಾಯಕ R.E.A.C.H. ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಜೈವಿಕ ಮಾನವ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯಾಣವು ಈ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಘಟಕವನ್ನು ಮಾನವ ಮಾಂಸದ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲತೆಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹೊಸ ಸ್ಥಿತಿಯ ಹಿಂದಿನ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಗರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯು ಗುರುತಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಮ್ಮಿಳನ, ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಿತಿಗಳು.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲುಗಳು
ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು 2021 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಸಾರ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಕುಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. Inicialmente 2022 ರಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಶೆಲ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು 2023 ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ಗೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ತಂಡದಿಂದ ಉನ್ನತ-ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲು, ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Esse ವಿಸ್ತೃತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅವಧಿಯು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಿಗೆ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗ್ಲಿಚ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆಕ್ಷನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಪರಿಶೋಧನೆ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ
ಆಟದ ರಚನೆಯು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ವೇದಿಕೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ದ್ರವ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಚಲನೆಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಲಂಬ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಹು ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನೇರ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವು ಕಡಿಮೆ- ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕಲ್ ವರ್ಧಿತ ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ತಂತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ತಡೆರಹಿತ ಕ್ರಿಯೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪರಿಸರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. Documentos ಪಠ್ಯ, ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಪ್ನಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳು ನಗರದ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಮಾಜದ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಅಂಶವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕಲಾ ತಂಡವು ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್-ಬೈ-ಪಾಯಿಂಟ್ ಡ್ರಾ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿತು, ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ 2.5D ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Efeitos ನಿರಂತರ ಮಳೆ ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಮಂಜಿನಂತಹ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಹವಾಮಾನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಮಹಾನಗರದ ಕಾಲುದಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಟ್ಟಡಗಳಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ.
ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು 1980 ರ ದಶಕದ ದೃಶ್ಯ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಷಣ್ಣತೆಯ ಸ್ವರಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಒತ್ತಡದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್-ಟೆಂಪೋ ಬೀಟ್ಗಳವರೆಗೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಡಿಯೊ ವಿಭಾಗವು ಅವಧಿ-ಅಧಿಕೃತ ಅನಲಾಗ್ ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.
ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವು ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ನಾಯಕನ ಚಲನೆಯ ತೂಕ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್. ಅಂತಿಮ ಮಿಶ್ರಣವು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಆಡಿಯೊ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ Windows 10 ಅಥವಾ ಆವೃತ್ತಿ 11 ಆಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ Intel Core i5 ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅಥವಾ ತಯಾರಕ AMD ಯಿಂದ ಇದೇ ಮಾದರಿಗಳು.
ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಉಪಕರಣವು ಕನಿಷ್ಟ ಎಂಟು ಗಿಗಾಬೈಟ್ RAM ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಮೂಲ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ GTX 1060 ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಯಂತ್ರಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಯಂತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಧಕ್ಕೆಯಾಗದಂತೆ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ
Microsoft ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ Xbox Series X ಮತ್ತು Series S, ಆಧುನಿಕ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಆವೃತ್ತಿಯು HDR ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅರವತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಚುರುಕಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬ್ರಾಂಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಆವೃತ್ತಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಪನಿಯು ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ತಂತ್ರ
ಸಹಿ ಮಾಡಲಾದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಅದರ ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷದಿಂದ Game Pass ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವಾ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. Essa ವಾಣಿಜ್ಯ ತಂತ್ರವು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಸಕ್ರಿಯ ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆಯೇ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ, ಅಧಿಕೃತ ಚೊಚ್ಚಲಕ್ಕೆ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಸಾಧನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Essa ಮಾದರಿಯು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅಂತಿಮ ಫೈಲ್ನ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿತರಣೆಯ ಮೊದಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.