Առցանց ծառայությունների մի շարք փակումներ և կատալոգներից հեռացումներ ներկայումս ազդում են Steam և տեսախաղերի կոնսուլներում վաճառվող տասնյակ վերնագրերի վրա: Desenvolvedoras-ը և հրատարակիչները սկսեցին անվճար և անկախ խաղերի համար սերվերների անջատման գործընթաց, արգելափակելով բազմախաղացող գործառույթների հասանելիությունը և կանխելով նոր ձեռքբերումները վիրտուալ խանութներում: Միջոցառումն ընդգրկում է տարբեր ժանրեր՝ սիմուլյատորներից մինչև առաջին դեմքով հրաձիգներ՝ փոխելով թվային արտադրանքի հասանելիությունը:
Սեփականատերերը, ովքեր գնել են խաղերը նախքան ընկերությունների կողմից սահմանված ժամկետները, պահպանում են բովանդակությունը օֆլայն ռեժիմներով մուտք գործելու իրավունքը: Ծրագրային ապահովման թարմացումները, սեզոնային իրադարձությունները և ուղղակի տեխնիկական աջակցությունը, այնուամենայնիվ, դադարում են գոյություն ունենալ սերվերների պաշտոնապես փակվելուց հետո: Շարժումն արտացոլում է որոշումները՝ հիմնված պահպանման ծախսերի և պատասխանատու ընկերությունների կողմից պորտֆելի վերակառուցման վրա:
Հրատարակիչները հիմնավորում են հեռացումները՝ մատնանշելով հին հարթակների տեխնիկական սահմանափակումները և խաղացողների կրճատված բազաների համար ակտիվ ցանցային ենթակառուցվածքների պահպանման ֆինանսական անիրագործելիությունը: Թվային արտադրանքի կյանքի ցիկլը, հատկապես՝ շարունակական սպասարկման մոդելի վրա հիմնված, ներկայիս շուկայում նկատելիորեն կրճատվում է։
Microsoft, Sony և Valve թվային խանութներն արդեն թարմացրել են իրենց տվյալների բազաները՝ հասանելիության փոփոխություններն արտացոլելու համար: Օգտատերերը ծանուցումներ են ստանում վիրտուալ արժույթների օգտագործման վերջնաժամկետների և պահպանված առաջընթացը այլ աջակցվող հարթակներ փոխանցելու հնարավորության մասին:
Անկախ վերնագրերի հեռացում Steam առցանց խանութից
Անկախ ստուդիաների կողմից մշակված մի քանի խաղեր վերջնականապես լքել են Steam կատալոգը վերջին շաբաթների ընթացքում: Crypto անվանումը՝ Against All Odds, որը խառնում է սրիկա տարրերը աշտարակի պաշտպանության հետ, գրանցել է իր վաճառքի վերջին օրը մարտի 31-ին:
Ռազմավարական խաղի սկզբնական գնորդները շարունակում են սովորական մուտք գործել հավելված իրենց թվային գրադարանների միջոցով: Outros ավելի փոքր նախագծեր, ինչպիսիք են Floating Life, Aikun Beginner-ները
Հեռացումների երկրորդ խումբը ներառում է Another Sight, Waste Time Lotto, Enduring Dreamers՝ Freya և Small World Of Golf խաղերը: Այս նախագծերի ստեղծողները որպես կատալոգներից ջնջելու հիմնական պատճառ նշել են ժամանակի բացակայությունը համարժեք աջակցություն և տեխնիկական համատեղելիության խնդիրները տրամադրելու համար:
Պլանավորված անջատում Co-op Shooter-ի և Adventure Games-ի համար
Կոոպերատիվ հրաձիգների և արկածային խաղերի հատվածը զգալի փակումներ է տեսնում բազմաթիվ հարթակներում: HAWKED անվանումը, որը հրապարակել է MY.GAMES ընկերությունը, ունի իր սերվերները համակարգչի վրա, որը նախատեսվում է փակել հունիսի 9-ին:
PlayStation և Xbox կոնսուլների համար նույն խաղի տարբերակները կկորցնեն առցանց հասանելիությունը ավելի ուշ՝ սեպտեմբերի 7-ին: Հավելվածից գնումներն արդեն անջատվել են հրատարակչի կողմից, որը նախկինում փակել էր նաև Warface խաղի գործողությունները՝ ցույց տալով նրա առևտրային ռազմավարության ամբողջական վերանայումը:
Dungeon Stalkers խաղը հետևում է նույն ապաակտիվացման ժամանակացույցին, երբ համակարգիչների և կոնսուլների սերվերների վերջնական փակումը նախատեսված է հունիսի 9-ին: Ցանցի ծախսերի պահպանման անհնարինությունը դրդել է ծրագրավորողների որոշումը։
Title World Boss-ը բախվել է ավելի անհապաղ անջատման՝ սերվերները փակվել են մարտի 30-ին: Անջատումը տեղի է ունեցել Unity-ի կողմից տրամադրվող հատուկ հոսթինգ ծառայության փակման պատճառով, որն ամբողջությամբ ազդել է օգտատերերի համար առցանց մուտք գործելու համար անհրաժեշտ ենթակառուցվածքի վրա:
Հատուկ հարթակների և շարժական սարքերի աջակցության դադարեցում
NCSOFT ընկերությունը հաստատել է հունիսի 16-ին Blade և Soul Heroes խաղի փակումը: Միջոցառումը միաժամանակ ազդում է ԱՀ, Steam և iOS և Android օպերացիոն համակարգեր ունեցող ԱՀ-ի և շարժական սարքերի օգտատերերի վրա: Para Որոշման հետևանքները մեղմելու համար հրատարակիչը ստեղծեց փոխհատուցման համակարգ՝ ուղղված վերջին գնումներին՝ թույլ տալով խաղացողներին վերականգնել կոսմետիկ պարագաներում կամ վիրտուալ արժույթներում ներդրված ֆինանսական գումարները ծառայության պայմաններով նախատեսված որոշակի ժամկետում:
Tower խաղը Fantasy-ից կդադարեցվի աջակցության դադարեցում՝ ուղղված բացառապես PlayStation 4 կոնսոլին, իսկ վերջնաժամկետը կսահմանվի հոկտեմբերի 20-ին: Մշակողների թիմը որպես բացառման շարժիչ գործոններ նշել է հին սարքավորումների կատարողականի սահմանափակումները և հավելվածի աճող չափը: PlayStation 5-ի, համակարգիչների և շարժական սարքերի համար նախատեսված տարբերակները շարունակում են ակտիվ մնալ և պարբերաբար թարմացումներ ստանալ: Ազդեցության ենթարկված խաղացողները հնարավորություն ունեն կապելու իրենց հաշիվները՝ իրենց առաջընթացն ամբողջությամբ աջակցվող հարթակներ փոխանցելու համար:
Արկադային սիմուլյատորների և առցանց ռեժիմի սահմանափակումների փոփոխություններ
Pinball FX և Pinball M արկադային մոդելավորման արտոնությունները հունիսի 1-ից այլևս չեն ստանա նոր բովանդակություն PlayStation 4 և Xbox One կոնսուլներում: Որոշումն ազդում է նոր վիրտուալ աղյուսակների և այս հատուկ հարթակների համար համակարգի թարմացումների գործարկման վրա:
Նախկինում Pinball FX3 վերնագիրը մայիսին արդեն հանվել էր վիրտուալ կոնսոլների խանութներից: Գործողությունը նոր օգտատերերի համար անհնարին դարձրեց լրացուցիչ ներբեռնվող բովանդակություն գնել Xbox Store և Microsoft Store միջոցով:
Գործառնական դադարներ և դիզայնի վերակառուցում վերջին նախագծերում
Որոշ ստուդիաներ ընտրում են ժամանակավորապես դադարեցնել առցանց գործունեությունը իրենց արտադրանքի հիմնարար մեխանիզմը վերաձեւակերպելու համար: Black Stigma խաղը անորոշ ժամանակով դադարեցրեց գործողությունները ապրիլի 1-ին՝ դիզայնի ամբողջական վերանորոգման և սերվերի կայունության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար: Մշակող թիմը հավաքել է տվյալներ, որոնք ստեղծվել են նախնական հասանելիության ժամանակաշրջանում, ցանցի ճարտարապետության թերությունները հայտնաբերելու և համընկնումների հավասարակշռման համար: Տիտղոսի վերադարձը թվային շուկա չունի սահմանված ժամկետ՝ կախված ներքին որակի թեստերի ավարտից և անվտանգության նոր արձանագրությունների ներդրումից, որոնք երաշխավորում են օգտատերերի համար հեղուկ փորձառությունը, երբ ծառայությունները վերագործարկվեն:
Անվտանգության նկատառումներից ելնելով բազմախաղացող գործառույթների փոփոխություններ
GoreBox-ի վերնագիրն ամբողջությամբ հեռացրեց իր բազմախաղացող առանձնահատկությունները՝ կոդի թերությունների շահագործման և խաղերում բոտերի առկայության հետ կապված կրկնվող խնդիրներ գրանցելուց հետո: Ծրագրի մշակման թիմը տեղափոխեց ծրագրի ուշադրությունը բացառապես միայն մեկ խաղացողի փորձի վրա և աջակցեց համայնքի կողմից փոփոխությունների ստեղծմանը:
Թվային գրադարանների պահպանում բնօրինակ գնորդների համար
Տեղադրման ֆայլերի հասանելիության պահպանումը երաշխավորված է վիրտուալ խանութների ցուցափեղկերից հանված վերնագրերի մեծ մասի համար: Օգտատերերը, ովքեր գրանցել են ծրագրային ապահովման լիցենզիաներ իրենց հաշիվներում մինչև վերջնաժամկետները, կարող են ֆայլեր ներբեռնել անմիջապես Valve, Sony և Microsoft բաշխման սերվերներից:
Գործառույթը սահմանափակված է բաղադրիչներով, որոնք կախված չեն արտաքին վավերացումից կամ մշտական ինտերնետ կապից: Campanhas մեկ խաղացողի և տեղական մարզումների ռեժիմները շարունակում են գործել՝ պահպանելով գնման պահին սպառողների կողմից կատարված նախնական ներդրումների մի մասը:
Տեխնիկական գործոններ, որոնք դրդում են կատալոգից ապրանքների հեռացմանը
Երրորդ կողմի ծառայություններից կախվածությունը խոցելիության կետ է ցածր բյուջետային խաղերի համար: Ամպային հոսթինգի պլատֆորմների փակումը կամ հատուկ գրաֆիկական շարժիչների դադարեցումը ստիպում է ստուդիաներին վերաշարադրել սկզբնաղբյուրի զգալի մասերը։
Այս տեխնիկական միգրացիաների համար վճարելու ֆինանսական միջոցների բացակայությունը հանգեցնում է արտադրանքի վաղաժամ ապաակտիվացմանը: Խաղացողների տվյալների բազաների պահպանումը և կիբերհարձակումներից պաշտպանելը նաև ամսական ծախսեր են առաջացնում, որոնք դառնում են անկայուն, երբ ակտիվ օգտատերերի բազան կտրուկ նվազում է:
Շուկայի դինամիկան կարճ ցիկլի թվային արտադրանքի համար
Խաղերը որպես ծառայություն բիզնես մոդելը պահանջում է նոր բովանդակության մշտական ներարկում՝ հանդիսատեսի ուշադրությունը պահելու համար: Առցանց խանութների հագեցվածությունը օրական տասնյակ գործարկումներով դժվարացնում է անկախ նախագծեր տեսնելը, ինչը նվազեցնում է շահութաբերության պատուհանը, որն անհրաժեշտ է աջակցող թիմերին աշխատելու համար:
Խոշոր ընկերությունները վերահսկում են ներգրավվածության ամենօրյա չափումները՝ որոշելու, թե արդյոք շարունակել ծրագիրը: Quando ֆինանսական ցուցանիշները չեն հասնում ներդրողների կողմից հաստատված կանխատեսումներին գործարկման առաջին ամիսների ընթացքում, զարգացման ռեսուրսներն արագորեն վերաբաշխվում են նոր մտավոր սեփականություններին, ինչը ավարտվում է ամենաքիչ եկամտաբեր անվանումների սերվերների փակմամբ:
Օգտագործողների համար ֆինանսական փոխհատուցման ընթացակարգեր
Վերադարձի քաղաքականությունը զգալիորեն տարբերվում է դադարեցված խաղերի համար պատասխանատու հրատարակիչների միջև: Enquanto որոշ ընկերություններ առաջարկում են ավտոմատ փոխհատուցում այն գործարքների համար, որոնք կատարվել են փակման հայտարարությանը նախորդող ամիսներին, մյուսները սահմանափակում են փոխհատուցումը վիրտուալ արժույթները նույն կատալոգի այլ անվանումների փոխակերպմամբ: Սպառողների պաշտպանության մարմինները տարբեր իրավասություններում ճնշում են գործադրում թվային բաշխման հարթակների վրա՝ վիրտուալ ապրանքների սեփականության վերաբերյալ ավելի հստակ ուղեցույցներ սահմանելու համար: Թեմայի վերաբերյալ միասնական գլոբալ օրենսդրության բացակայությունը ծառայության պայմանները կարդալու պատասխանատվությունը փոխանցում է խաղացողներին, որոնք պետք է վերահսկեն ծրագրավորողների պաշտոնական հաղորդակցությունները՝ խաղերում ֆինանսական ներդրումները չկորցնելու համար՝ անմիջական ապաակտիվացման վտանգի տակ: