पर्ल ॲबिस मार्केटिंग डायरेक्टरने PS5 आणि Xbox मालिकेवरील क्रिमसन डेझर्टच्या कामगिरीबद्दल टीकेचे खंडन केले

    Categories: News (MR)
Crimson Desert

Crimson Desert - Divulgação

स्टुडिओ कन्सोल आवृत्त्यांबद्दल माहिती लपवत नाही असे सांगून पर्ल ॲबिसच्या विपणन संचालकाने PS5 आणि Xbox सिरीजच्या आवृत्त्यांमधील क्रिमसन डेझर्टच्या कामगिरीबद्दल खेळाडूंच्या शंकांचे खंडन केले.

अलीकडच्या काही दिवसांत वाद निर्माण झाला, चाहत्यांनी PS5 आणि Xbox मालिका विपणन संचालक विल पॉवर्सच्या बेस आवृत्त्यांसाठी अधिक विशिष्ट व्हिज्युअल सामग्रीच्या अनुपस्थितीवर प्रश्नचिन्ह उपस्थित करत सोशल मीडियावर सार्वजनिकपणे प्रतिसाद दिला की संघाने आधीच तांत्रिक तपशील सामायिक केले आहेत आणि काहीही लपवले जात नाही.

पर्ल ॲबिस बेस कन्सोलच्या आवृत्त्यांमधून वास्तविक फुटेज दर्शविण्यापासून टाळत असल्याचा आरोप झाल्यानंतर चर्चेला वेग आला, ज्यामुळे कार्यकारिणीकडून निराशाजनक प्रतिसाद मिळाला. त्यांनी यावर जोर दिला की स्टुडिओने प्रत्येक प्लॅटफॉर्मसाठी रिझोल्यूशन आणि फ्रेम रेट वैशिष्ट्यांसह इन्फोग्राफिक्स जारी केले, तसेच इच्छुक पक्षांना अद्याप पूर्व-खरेदी करण्यास अनुमती देण्यासाठी लॉन्च करण्यापूर्वी आणखी सामग्री उघड केली जाईल याचा पुनरुच्चार केला.

क्रिमसन डेझर्ट PS5, Xbox Series X|S आणि PC साठी 19 मार्च 2026 रोजी जगभरात एकाच वेळी पोहोचेल, प्री-लोड 17 मार्चपासून प्रदेशानुसार समायोजित वेळेत उपलब्ध आहे. गेम विविध ग्राफिक्स मोड ऑफर करतो, जसे की कामगिरी, गुणवत्ता आणि संतुलित, प्रत्येक हार्डवेअरसाठी अनुकूल.

पणन संचालकांच्या प्रतिसादाने वादाला तोंड फुटले

स्टुडिओमध्ये पूर्ण पारदर्शकता असल्याचे पुनरावृत्ती करताना विल पॉवर्सने संताप व्यक्त केला. त्याने नमूद केले की त्याने यापूर्वीही शेकडो वेळा अशाच प्रश्नांची उत्तरे दिली आहेत आणि त्याच्या चाहत्यांना धीर धरायला सांगितले आहे. संघ प्रकल्पाला अंतिम रूप देत आहे आणि योग्य वेळी अधिक प्रकट करेल हे दर्शविण्यासाठी “चला आम्हाला कूक” हा वाक्यांश वापरण्यात आला.

PSSR सारख्या तंत्रज्ञानाच्या समर्थनासह, प्रारंभिक तांत्रिक पुनरावलोकने प्रामुख्याने PS5 Pro वर केंद्रित असल्याने अनेक गेमर संशयी राहतात. बेस आवृत्त्यांसाठी, Pearl Abyss ने PS5 आणि Xbox Series वर FSR सारख्या अपस्केलिंगसाठी समर्थन पुष्टी केली.

जे मार्केटिंग धोरणाचा बचाव करतात आणि जे खरेदी करण्यापूर्वी अधिक वास्तविक प्रात्यक्षिकांची प्रतीक्षा करण्यास प्राधान्य देतात त्यांच्यात समुदाय मते विभाजित करतो.

कन्सोल आवृत्त्यांचे तांत्रिक तपशील

अधिकृत सेटिंग्जमध्ये कार्यप्रदर्शनाच्या विविध पैलूंना प्राधान्य देणारे पर्याय समाविष्ट आहेत. PS5 आणि Xbox मालिकेवर

Xbox Series S साठी, कमी रिझोल्यूशनवर स्थिरतेवर लक्ष केंद्रित करून पर्याय अधिक मर्यादित आहेत. या ऍडजस्टमेंट्सचे उद्दिष्ट एका विस्तृत मुक्त जगात व्हिज्युअल गुणवत्ता आणि तरलता संतुलित करणे आहे.

हे परिणाम एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर वितरित करण्यासाठी पर्ल ॲबिसने ब्लॅकस्पेस इंजिनच्या वापरावर प्रकाश टाकला.

लाँच करण्यापूर्वी खेळाडूंच्या अपेक्षा

चाहते अंतिम अद्यतनांवर बारकाईने लक्ष ठेवून आहेत कारण गेमने एका विशाल खुल्या जगात महत्त्वाकांक्षी सिंगल-प्लेअर अनुभवाचे वचन दिले आहे. मूळ आवृत्त्यांसाठी समर्पित अधिक व्हिडिओंचा अभाव हा प्रश्नाचा मुख्य मुद्दा आहे.

काहीजण अंतिम आवृत्तीवर आधारित मत तयार करण्यासाठी रिलीझची प्रतीक्षा करण्याचे सुचवतात. एक्झिक्युटिव्हने बळकट केले की स्टुडिओ प्रीमियरच्या पुढच्या दिवसांमध्ये अतिरिक्त सामग्री रिलीज करण्याची योजना आखत आहे.

पर्ल ऍबिस धोरण प्रकट करते

टीमच्या मागील विधानांनुसार, कंपनीचा दृष्टीकोन हायपवर ओव्हरलोडिंग टाळण्यावर लक्ष केंद्रित करतो. ते अवास्तव अपेक्षा न ठेवता स्वारस्य राखण्यासाठी हळूहळू घटक दर्शवण्यास प्राधान्य देतात.

यामध्ये कॉस्मेटिक सूक्ष्म व्यवहारांच्या अनुपस्थितीबद्दल तपशील आणि खरेदीनंतर पूर्ण प्रीमियम अनुभवावर लक्ष केंद्रित करणे समाविष्ट आहे.