என்விடியா டிஎல்எஸ்எஸ் 5, முன்னோடியில்லாத யதார்த்தத்திற்கு உருவாக்கக்கூடிய AI உடன் கேமிங் கிராபிக்ஸில் புரட்சியை ஏற்படுத்துகிறது

    Categories: News (TA)
Nvidia

Nvidia - JRdes / Shutterstock.com

NVIDIA புதுமையான DLSS 5 ஐ அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது வீடியோ கேம்களில் காட்சி நம்பகத்தன்மையை மறுவரையறை செய்ய உறுதியளிக்கிறது, இது பிக்சல்களை ஒளிமயமான விளக்குகள் மற்றும் உண்மையான நேரத்தில் பொருட்களை உட்செலுத்துவதன் மூலம் செயற்கை நுண்ணறிவால் இயக்கப்படுகிறது. 2018 ஆம் ஆண்டில் நிகழ்நேர ரே டிரேசிங் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதில் இருந்து, கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸில் நிறுவனத்தின் மிக முக்கியமானதாக விவரிக்கப்படும் இந்த முன்னேற்றம், கேம் ரெண்டரிங் மற்றும் சினிமா ரியாலிட்டிக்கு இடையேயான இடைவெளியைக் குறைக்க முயல்கிறது.

புதிய தொழில்நுட்பம் ஒரு நிகழ்நேர நரம்பியல் ரெண்டரிங் மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறது, டெவலப்பர்கள் விர்ச்சுவல் உலகங்களை ஒரு அளவிலான விவரம் மற்றும் யதார்த்தத்துடன் உருவாக்க உதவுகிறது, இது முன்பு ஹாலிவுட் தயாரிப்புகளின் காட்சி விளைவுகளுக்கு பிரத்தியேகமாக இருந்தது. இந்த ஆண்டின் இலையுதிர்காலத்தில் இருந்து விளையாட்டுகளில் DLSS 5 செயல்படுத்தப்படத் தொடங்கும், இது வீரர்களின் காட்சி அனுபவத்திற்கான புதிய சகாப்தத்தைக் குறிக்கும்.

Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft மற்றும் Warner Bros. Games போன்ற புகழ்பெற்ற ஸ்டுடியோக்கள் உட்பட கேமிங் துறையில் பெரிய பெயர்கள் DLSS 5 க்கு ஏற்கனவே ஆதரவைக் காட்டியுள்ளன. இந்த பரந்த தத்தெடுப்பு பல தலைப்புகளில் தொழில்நுட்பத்தின் விரைவான ஒருங்கிணைப்பை பரிந்துரைக்கிறது, புதிய தொழில் தரநிலையாக அதன் திறனை உறுதிப்படுத்துகிறது.

ஒன்றரை தசாப்தகால காட்சிப் புதுமைகள்

NVIDIA இன் நிறுவனர் மற்றும் CEO, ஜென்சன் ஹுவாங், DLSS 5 இன் முக்கியத்துவத்தை எடுத்துரைத்தார், நிறுவனம் “கணினி வரைகலை மீண்டும் ஒருமுறை கண்டுபிடித்து வருகிறது” என்று கூறினார். அவர் புதிய தொழில்நுட்பத்தின் தாக்கத்தை “கிராஃபிக்ஸிற்கான GPT தருணத்துடன்” ஒப்பிட்டார், கலைஞர்களின் படைப்பு சுதந்திரத்தை சமரசம் செய்யாமல் காட்சி யதார்த்தத்தில் குறிப்பிடத்தக்க பாய்ச்சலுக்கான கைவினை ஒழுங்கமைவு மற்றும் உருவாக்கும் AI ஆகியவற்றின் இணைவை வலியுறுத்தினார்.

முதல் என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து, நம்பமுடியாத உலகங்களை உருவாக்குவதற்கு தேவையான கிராபிக்ஸ் பவர் டெவலப்பர்களை வழங்குவதற்கு நிறுவனம் அர்ப்பணித்துள்ளது. இந்த பயணத்தில் 2001 இல் ஜியிபோர்ஸ் 3 உடன் புரோகிராம் செய்யக்கூடிய ஷேடர்கள், 2006 இல் ஜியிபோர்ஸ் 8800 ஜிடிஎக்ஸ் உடன் சியுடிஏ, 2018 இல் ஜியிபோர்ஸ் ஆர்டிஎக்ஸ் 2080 டியுடன் நிகழ்நேர ரே டிரேசிங் மற்றும் மிக சமீபத்தில், பாத் ட்ரேசிங் மற்றும் நியூரல் 90 இன் ஆர்டி 50 ஷேடர்கள் போன்ற மைல்ஸ்டோன்கள் அடங்கும். 2025. ஒவ்வொரு கண்டுபிடிப்பும் திறனில் பாரிய அதிகரிப்பைக் குறிக்கிறது. கம்ப்யூட்டிங், கிராபிக்ஸ் சக்தியை 375,000 மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

இருப்பினும், 16 மில்லி விநாடிகள் மட்டுமே நீடிக்கும் ஒரு கேம் ஃபிரேமிற்கான ரெண்டரிங் திறன், ஹாலிவுட் ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் ஃபிரேமுக்குத் தேவையானதை விட மிகக் குறைவாகவே உள்ளது. இந்த நிகழ்நேர ஒளிக்கதிர் இடைவெளியை சமாளிப்பது கணக்கீட்டு முரட்டு சக்தியால் மட்டுமே அடைய முடியாது.

டிஎல்எஸ்எஸ் பரிணாமம்: செயல்திறனிலிருந்து ஃபோட்டோரியலிசம் வரை

டிஎல்எஸ்எஸ் 2018 இல் கேமிங் செயல்திறனை மேம்படுத்தும் முக்கிய நோக்கத்துடன் தொடங்கப்பட்டது, ஆரம்பத்தில் தெளிவுத்திறனை அதிகரிப்பதன் மூலமும் பின்னர் செயற்கை நுண்ணறிவு மூலம் முற்றிலும் புதிய பிரேம்களை உருவாக்குவதன் மூலமும். அப்போதிருந்து, தொழில்நுட்பம் 750 க்கும் மேற்பட்ட கேம்களில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது, சிறந்த தொழில்துறை தரமாக தன்னை நிலைநிறுத்துகிறது.

CES இல் வழங்கப்பட்ட முந்தைய பதிப்பு, DLSS 4.5, திரையில் காட்டப்படும் ஒவ்வொரு 24 பிக்சல்களில் 23ஐ வழங்குவதற்கு ஏற்கனவே AI ஐப் பயன்படுத்தியது, செயல்திறனை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. இருப்பினும், DLSS 5 உடன், NVIDIA செயல்திறனுக்கு அப்பாற்பட்டு, கேம்களில் காட்சி நம்பகத்தன்மையை அடிப்படையில் மாற்ற முயல்கிறது.

வீடியோவிற்கான AI மாதிரிகள் ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் பிக்சல்களை உருவாக்கக் கற்றுக்கொண்டன, ஆனால் அவை பெரும்பாலும் ஆஃப்லைனில் வேலை செய்கின்றன மற்றும் கேம்களுக்குத் தேவையான துல்லியத்துடன் கட்டுப்படுத்துவது கடினம். இந்த சூழல்களில், பிக்சல்கள் தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும், நிகழ்நேரத்தில் வழங்கப்பட வேண்டும் மற்றும் டெவலப்பரின் கலைப் பார்வைக்கு மதிப்பளித்து, 3D உலகில் உறுதியாக நிலைநிறுத்தப்பட வேண்டும்.

DLSS 5 நியூரல் ரெண்டரிங் மந்திரம்

DLSS 5 ஆனது ஒவ்வொரு விளையாட்டு சட்டத்தின் வண்ணம் மற்றும் இயக்க திசையன்களை உள்ளீடாக செயலாக்குகிறது, ஒரு செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரியைப் பயன்படுத்தி ஒளிமயமான விளக்குகள் மற்றும் பொருட்களுடன் காட்சியை விரிவுபடுத்துகிறது. இந்த அணுகுமுறை இறுதிப் படம் அசல் 3D உள்ளடக்கத்துடன் முழுமையாக இணைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்கிறது மற்றும் பிரேம்களுக்கு இடையே நிலைத்தன்மையைப் பேணுகிறது. தொழில்நுட்பமானது 4K வரையிலான தீர்மானங்களுடன் நிகழ்நேரத்தில் செயல்படுகிறது, இது போன்ற காட்சி செழுமையுடன் கூட திரவம் மற்றும் ஊடாடும் விளையாட்டை வழங்குகிறது.

AI மாதிரியின் திறன், காட்சியின் சிக்கலான சொற்பொருளைப் புரிந்துகொள்வதற்கான அதன் இறுதி முதல் இறுதிப் பயிற்சியில் உள்ளது. எழுத்துக்கள், முடி, துணிகள் மற்றும் ஒளிஊடுருவக்கூடிய தோல் போன்ற கூறுகளை அடையாளம் கண்டு செயலாக்குவது, அத்துடன் முன் வெளிச்சம், பின்னொளி அல்லது மேகமூட்டமான வானம் போன்ற சுற்றுப்புற லைட்டிங் நிலைகளை ஒரே பட சட்டத்திலிருந்து விளக்குவதும் இதில் அடங்கும்.

இந்த ஆழமான அறிவின் அடிப்படையில், டிஎல்எஸ்எஸ் 5 சிக்கலான கூறுகளைக் கையாளும் பார்வையில் துல்லியமான படங்களை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. எடுத்துக்காட்டாக, இது தோலில் உள்ள மேற்பரப்பு சிதறல், துணிகளின் மென்மையான பளபளப்பு மற்றும் முடியில் ஒளிக்கும் பொருளுக்கும் இடையிலான சிக்கலான தொடர்புகளை உருவகப்படுத்துகிறது, இவை அனைத்தும் அசல் காட்சியின் அமைப்பு மற்றும் சொற்பொருளைப் பராமரிக்கிறது.

AI தலையீடு இருந்தபோதிலும், டிஎல்எஸ்எஸ் 5 கேம் டெவலப்பர்களுக்கு தீவிரம், வண்ணத் தரப்படுத்தல் மற்றும் மேம்பாடுகளின் மறைத்தல் ஆகியவற்றின் மீது விரிவான கட்டுப்பாடுகளை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு தலைப்பின் தனித்துவமான அழகியலைப் பாதுகாத்து, மேம்பாடுகள் எங்கு, எப்படிப் பயன்படுத்தப்படும் என்பதை கலைஞர்கள் துல்லியமாகத் தீர்மானிக்க முடியும் என்பதை இது உறுதி செய்கிறது. ஏற்கனவே இருக்கும் DLSS மற்றும் NVIDIA Reflex தொழில்நுட்பங்களுக்கு சேவை செய்யும் அதே NVIDIA ஸ்ட்ரீம்லைன் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தி, புதிய தொழில்நுட்பத்தின் ஒருங்கிணைப்பு எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

பரந்த தொழில்துறை ஆதரவு மற்றும் வரவிருக்கும் வெளியீடுகள்

DLSS 5 ஏற்கனவே தொழில்துறையின் மிகப்பெரிய கேம் வெளியீட்டாளர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்களிடமிருந்து ஆதரவைப் பெற்றுள்ளது, இது அதன் பொருத்தம் மற்றும் தாக்கத்திற்கான சாத்தியம் பற்றிய தெளிவான அறிகுறியாகும். Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft மற்றும் Warner Bros. Games போன்ற நிறுவனங்கள் தங்கள் எதிர்கால திட்டங்களில் தொழில்நுட்பத்தை ஒருங்கிணைக்க தயாராக உள்ளன.

பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோவின் ஸ்டுடியோ தலைவரும் நிர்வாக தயாரிப்பாளருமான டோட் ஹோவர்ட், இந்த கண்டுபிடிப்பு குறித்து உற்சாகத்தை வெளிப்படுத்தினார்: “என்விடியா மற்றும் பெதஸ்தா விளையாட்டுகளில் கிராபிக்ஸ் மற்றும் புதுமைகளை ஓட்டுவதில் நீண்ட வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் டிஎல்எஸ்எஸ் 5 அந்த பயணத்தின் அடுத்த பெரிய படியை பிரதிபலிக்கிறது. இந்த புதிய தொழில்நுட்பத்துடன் பணியாற்றுங்கள் மற்றும் ஸ்டார்ஃபீல்ட் மற்றும் எதிர்கால ஸ்டார்ஃபீல்ட் தலைப்புகளுக்கு DLSS 5 ஐக் கொண்டு வர காத்திருக்கிறோம்.

CAPCOM இன் நிர்வாக தயாரிப்பாளரும் நிறுவன இயக்குநருமான Jun Takeuchi, இந்த பார்வையை எதிரொலிக்கிறார்: “CAPCOM இல், ஆழ்ந்த, ஆழமான நம்பத்தகுந்த, சினிமா அனுபவங்களை உருவாக்க நாங்கள் முயற்சி செய்கிறோம் – ஒவ்வொரு நிழல், அமைப்பு மற்றும் ஒளியின் கதிர்கள் சூழ்நிலையையும் உணர்ச்சிகரமான தாக்கத்தையும் மேம்படுத்துவதற்கு கவனமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. குடியுரிமை ஈவில்.”

DLSS 5 ஐப் பெறும் கேம்களின் பட்டியல் விரிவானது மற்றும் வேறுபட்டது, மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட தலைப்புகளை உள்ளடக்கியது.

  • AION 2
  • அசாசின்ஸ் க்ரீட் நிழல்கள்
  • கருப்பு மாநிலம்
  • சிண்டர் சிட்டி
  • டெல்டா படை
  • ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு
  • நீதி
  • நரகா: பிளேட்பாயிண்ட்
  • NTE: Neverness to Everness
  • பாண்டம் பிளேட் ஜீரோ
  • குடியுரிமை தீய கோரிக்கை
  • எச்சங்களின் கடல்
  • ஸ்டார்ஃபீல்ட்
  • தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் IV: மறதி மறுசீரமைக்கப்பட்டது
  • காற்று எங்கே சந்திக்கிறது

டிஎல்எஸ்எஸ் 5 இந்த இலையுதிர்காலத்தில் விளையாட்டாளர்களுக்குக் கிடைக்கும், இது மெய்நிகர் உலகங்கள் வழங்கப்படும் மற்றும் அனுபவிக்கும் விதத்தில் ஒரு புரட்சியை உறுதியளிக்கிறது. நியூரல் ரெண்டரிங் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவை உருவாக்குவதன் மூலம், என்விடியா கேம்களில் காட்சி யதார்த்தத்திற்கு ஒரு புதிய பட்டியை அமைக்கிறது.