ഡിജിറ്റൽ ലോകത്ത് ran-j എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രോഗ്രാമർ, Sony കൺസോളിൽ നിന്നുള്ള ക്ലാസിക് ശീർഷകങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കുള്ള നേറ്റീവ് എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയലുകളാക്കി മാറ്റാൻ കഴിവുള്ള അഭൂതപൂർവമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. മത്സരങ്ങൾക്കിടയിൽ തത്സമയം കോഡുകൾ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന ഇടനില സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ ആവശ്യകത ആപ്ലിക്കേഷൻ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. പഴയ ഫിസിക്കൽ, ഡിജിറ്റൽ മീഡിയ നിലനിർത്തുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന കമ്മ്യൂണിറ്റിക്ക് ഒരു സുപ്രധാന സാങ്കേതിക മുന്നേറ്റത്തെ ഈ പ്രോജക്റ്റ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
PS2Recomp എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഉപകരണം, രണ്ട് പതിറ്റാണ്ടുകൾക്ക് മുമ്പ് പുറത്തിറങ്ങിയ കൃതികളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനത്തിൻ്റെ ചലനാത്മകതയെ മാറ്റുന്നു. ഒരു ആധുനിക മെഷീനിനുള്ളിലെ യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയർ പരിതസ്ഥിതി അനുകരിക്കുന്നതിനുപകരം, ഉപയോക്താവ് ആപ്ലിക്കേഷൻ സമാരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പായി സിസ്റ്റം സോഴ്സ് കോഡിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം നേരിട്ട് തിരിച്ചറിയുകയും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു സ്വതന്ത്ര പ്രോഗ്രാമാണ് ഫലം.
വികസന പ്രക്രിയയ്ക്ക് ക്ലാസിക് വീഡിയോ ഗെയിം ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെ പ്രത്യേക ഘടകങ്ങളുടെ റിവേഴ്സ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് ആവശ്യമാണ്. പഴയ കാറ്റലോഗുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനത്തിനായി ഒരു പുതിയ സാങ്കേതിക നിലവാരം സ്ഥാപിക്കുകയും പരമ്പരാഗത കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ സങ്കീർണ്ണമായ വർക്കുകളുടെ നിർവ്വഹണത്തെ ബാധിക്കുന്ന ദീർഘകാല പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുകയുമാണ് ഈ സംരംഭം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.
പരമ്പരാഗത സിമുലേഷനും പുതിയ ഫോർമാറ്റും തമ്മിലുള്ള സാങ്കേതിക വ്യത്യാസങ്ങൾ
ചരിത്രപരമായി, പഴയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലെ ഗെയിമുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയറിനെ അനുകരിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ Emotion Engine പ്രോസസർ പോലെയുള്ള പഴയ സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുകയും ഗ്രാഫിക്സും ഓഡിയോയും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ അവയെ നിലവിലെ ആർക്കിടെക്ചറിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യേണ്ടതിനാൽ Esse രീതിക്ക് ഉയർന്ന പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ ആവശ്യമാണ്. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ ഘടിപ്പിച്ച മെഷീനുകളിൽ പോലും, Essa അധിക പ്രോസസ്സിംഗ് പാളി പലപ്പോഴും ഫ്രെയിം റേറ്റ് കുറയുന്നതിനും ദൃശ്യപരമായ തകരാറുകൾക്കും കാരണമാകുന്നു.
ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് റീകംപൈലർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, സോഫ്റ്റ്വെയർ MIPS ആർക്കിടെക്ചറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി യഥാർത്ഥ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുകയും അവ പൂർണ്ണമായും C++ ഭാഷയിലേക്ക് മാറ്റിയെഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. Posteriormente, ഈ മെറ്റീരിയൽ x86-64 ആർക്കിടെക്ചറിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, ഇത് ഡെസ്ക്ടോപ്പുകളിലും നോട്ട്ബുക്കുകളിലും നിലവിലുള്ള ഭൂരിഭാഗം സമകാലിക പ്രോസസ്സറുകളുടെയും മാനദണ്ഡമാണ്. Esse നടപടിക്രമം ഒരു ഡയറക്ട് എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽ ജനറേറ്റുചെയ്യുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു വിവർത്തന പാളിയുടെ ഓവർഹെഡ് കൂടാതെ, പ്രത്യേകമായി വികസിപ്പിച്ച മറ്റേതൊരു സോഫ്റ്റ്വെയറും പോലെ പ്രോഗ്രാം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത പ്രകടനവും കുറഞ്ഞ ഹാർഡ്വെയർ ആവശ്യകതകളും
ഒരു ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് സിമുലേറ്ററിൻ്റെ അഭാവം റാം മെമ്മറിയുടെയും സെൻട്രൽ പ്രോസസർ പ്രോസസ്സിംഗ് പവറിൻ്റെയും ആവശ്യകതയെ ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു. Máquinas, ഓഫീസ് ജോലികൾ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉൾപ്പെടെ, കൂടുതൽ മിതമായ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളോടെ, ജനറേറ്റ് ചെയ്ത ഫയലുകൾ ദ്രവ്യതയോടും സ്ഥിരതയോടും കൂടി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
Linux-ഡിറൈവ്ഡ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പോർട്ടബിൾ ഉപകരണങ്ങൾ ഈ പവറിൽ നിന്നും പ്രോസസ്സിംഗ് കാര്യക്ഷമതയിൽ നിന്നും നേരിട്ട് പ്രയോജനം നേടുന്നു. നേറ്റീവ് എക്സിക്യൂഷൻ ബാറ്ററിയുടെ ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ദീർഘനേരം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ആന്തരിക ഘടകങ്ങളുടെ ചൂടാക്കൽ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് എവിടെയായിരുന്നാലും ഈ മീഡിയ ഉപഭോഗം സാധ്യമാക്കുന്നു.
ആധുനിക റെസല്യൂഷനുകൾക്കും അൾട്രാവൈഡ് മോണിറ്ററുകൾക്കുമുള്ള പിന്തുണ
PS2Recomp സൃഷ്ടിച്ച എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയലുകൾ യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ പരിമിതികൾക്കപ്പുറമുള്ള ദൃശ്യ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉപയോക്താക്കൾക്ക് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് 4K റെസല്യൂഷനിലേക്ക് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയും, അക്കാലത്തെ അനലോഗ് വീഡിയോ കേബിളുകൾക്ക് നൽകാൻ കഴിയാത്ത വ്യക്തത ഉറപ്പാക്കുന്നു.
അൾട്രാവൈഡ് വീക്ഷണാനുപാത മോണിറ്ററുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ നേറ്റീവ് ആയി നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു, ത്രിമാന മോഡലുകളോ ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസോ വികലമാക്കാതെ വ്യൂ ഫീൽഡ് ക്രമീകരിക്കുന്നു. Essa വിഷ്വൽ അഡാപ്റ്റേഷൻ നേരിട്ട് റീറൈറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനിൽ സംഭവിക്കുന്നു, ഗെയിമിൻ്റെ വെർച്വൽ ക്യാമറയുടെ ഗണിത അനുപാതങ്ങൾ വീണ്ടും കണക്കാക്കുന്നു.
ഇമേജ് പുതുക്കൽ നിരക്കും നല്ല മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമാകുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ സെക്കൻഡിൽ മുപ്പത് ഫ്രെയിമുകളിൽ ലോക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വർക്കുകൾ സെക്കൻഡിൽ അറുപതോ നൂറ്റി ഇരുപതോ ഫ്രെയിമുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൻ്റെയോ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിൻ്റെയോ വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വിഷ്വൽ ആക്സിലറേഷൻ തടയുന്ന കോഡ് ബേസിലാണ് മാറ്റം വരുത്തിയിരിക്കുന്നത്.
പരിവർത്തന പ്രക്രിയയും സോഫ്റ്റ്വെയർ ആർക്കിടെക്ചറും
ഒരു ശീർഷകത്തിൻ്റെ നിയമപരവും പ്രവർത്തനപരവുമായ പരിവർത്തനം നടത്താൻ, ഉപയോക്താവിന് യഥാർത്ഥ ഫിസിക്കൽ മീഡിയയോ ഗെയിം ഡാറ്റ അടങ്ങുന്ന അംഗീകൃത ഡിജിറ്റൽ പകർപ്പോ ഉണ്ടായിരിക്കണം. PS2Recomp സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് കോഡ് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ, ഓഡിയോ ഫയലുകൾ, ടെക്സ്ചറുകൾ, ത്രിമാന മോഡലുകൾ, വീഡിയോകൾ എന്നിവ ഉറവിട ഡിസ്കിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് എക്സ്ട്രാക്റ്റുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. Essa ഘടനാപരമായ വേർതിരിവ് ഉപകരണം കോഡ് വിവർത്തന ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചർ മാത്രമേ വിതരണം ചെയ്യുന്നുള്ളൂവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, പകർപ്പവകാശമുള്ള മെറ്റീരിയൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് ഡവലപ്പർമാരെ ഒഴിവാക്കുന്നു. Durante കംപൈലേഷൻ പ്രക്രിയ, പ്രോഗ്രാം x86-64 എന്നതിനായി വിവർത്തനം ചെയ്ത കോഡ് എക്സ്ട്രാക്റ്റുചെയ്ത ഓഡിയോവിഷ്വൽ ഉറവിടങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു, എല്ലാം ഒരൊറ്റ, എളുപ്പത്തിൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന ഡയറക്ടറിയിൽ പാക്കേജുചെയ്യുന്നു. മൂന്നാം-കക്ഷി ഡ്രൈവറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയോ സങ്കീർണ്ണമായ ബട്ടൺ മാപ്പിംഗുകൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്യുകയോ ചെയ്യാതെ തന്നെ, USB അല്ലെങ്കിൽ Bluetooth കണക്ഷൻ വഴി കീബോർഡുകൾ, മൗസ്, ഹൈ-എൻഡ് കൺട്രോളറുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ആധുനിക പെരിഫറലുകളെ സ്വയമേവ തിരിച്ചറിയുന്ന ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ട പ്രോഗ്രാമാണ് ഫലം. Além കൂടാതെ, അന്തിമ ഫയൽ സോളിഡ് സ്റ്റേറ്റ് ഡ്രൈവുകളിൽ (SSD) സംഭരിക്കപ്പെടുമ്പോൾ ഘട്ടങ്ങളുടെയും മെനുകളുടെയും ലോഡിംഗ് സമയം ഒരു സെക്കൻഡിൻ്റെ ഭിന്നസംഖ്യകളായി കുറയുന്നു, ആ തലമുറയിലെ ഡിസ്കുകളുടെ ഒപ്റ്റിക്കൽ റീഡിംഗിൻ്റെ സവിശേഷതയായ കാത്തിരിപ്പ് സ്ക്രീനുകൾ ഒഴിവാക്കുകയും സംവേദനാത്മക അനുഭവത്തിൻ്റെ ഒഴുക്ക് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
പ്ലാറ്റ്ഫോം ക്ലാസിക്കുകളുള്ള ആദ്യ പ്രായോഗിക പരീക്ഷകൾ
സ്റ്റാറ്റിക് റീകംപൈലറിൻ്റെ ഫലപ്രാപ്തിയെ സാധൂകരിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ച ആദ്യത്തെ ശീർഷകം സാഹസിക, പ്ലാറ്റ്ഫോം വർക്ക് Sly Cooper ആയിരുന്നു. യഥാർത്ഥ കൂട്ടിയിടി, ചലന ലോജിക്കുകൾ എന്നിവയെ മാനിച്ച് Windows ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ സ്ഥിരതയുള്ള നിർവ്വഹണം ടെസ്റ്റുകൾ പ്രകടമാക്കി.
പരമ്പരാഗത സിമുലേഷൻ രീതികളിൽ സാധാരണയായി സംഭവിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക്കൽ തകരാറുകളുടെയും ക്രാഷുകളുടെയും അഭാവം ഗെയിം പരിവർത്തനം അവതരിപ്പിച്ചു. പരിസ്ഥിതിയുടെ ഭൗതികശാസ്ത്രവും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ കൃത്രിമ ബുദ്ധിയും യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയറിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന പെരുമാറ്റത്തിന് സമാനമായി പ്രവർത്തിച്ചു.
Sly Cooper തിരഞ്ഞെടുത്തത് അതിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ്റെ സങ്കീർണ്ണതയും അക്കാലത്ത് ഉപയോഗിച്ചിരുന്ന പ്രത്യേക റെൻഡറിംഗ് ടെക്നിക്കുകളും കാരണമാണ്. ഈ പരിവർത്തനത്തിൻ്റെ വിജയം സമാന പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഘടനകളുള്ള മറ്റ് സൃഷ്ടികളുടെ അനുയോജ്യതയ്ക്കുള്ള ഒരു സാങ്കേതിക സൂചനയായി വർത്തിക്കുന്നു.
മറ്റ് ജനപ്രിയ ശീർഷകങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് ആവശ്യമായ പ്രക്രിയകൾ സ്വതന്ത്ര ഡെവലപ്പർമാർ ഇതിനകം രേഖപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്. കുറഞ്ഞ പ്രോഗ്രാമിംഗ് അനുഭവം ഉള്ള ഉപയോക്താക്കളെ ഹോം കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ അവരുടെ സ്വന്തം പരിവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന് സാങ്കേതിക ഗൈഡുകളുടെ നിർമ്മാണം ലക്ഷ്യമിടുന്നു.
ഓപ്പൺ സോഴ്സും ഡെവലപ്പർ കമ്മ്യൂണിറ്റി സഹകരണവും
PS2Recomp-ൻ്റെ സ്രഷ്ടാവ് ടൂളിൻ്റെ സോഴ്സ് കോഡ് സ്വതന്ത്ര സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രൊജക്റ്റ് ഹോസ്റ്റിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ലഭ്യമാക്കി. Essa തീരുമാനം ലോകത്തിൻ്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പ്രോഗ്രാമർമാരെ പ്രോഗ്രാം ഘടന വിശകലനം ചെയ്യാനും പ്രോസസ്സിംഗ് തടസ്സങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനും ഔദ്യോഗിക ശേഖരത്തിൽ നേരിട്ട് പ്രകടന മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ നിർദ്ദേശിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു.
സങ്കീർണ്ണമായ MIPS ആർക്കിടെക്ചർ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ വിവർത്തനത്തിലെ പിഴവുകൾ തിരിച്ചറിയുന്നത് ആഗോള സഹകരണം ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നു. കുറഞ്ഞ പരമ്പരാഗത ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതോ പഴയ പ്രോസസറിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്ട സമയക്രമം ആവശ്യമുള്ളതോ ആയ സൃഷ്ടികളുടെ പരിവർത്തനം സുഗമമാക്കുന്ന ഓട്ടോമേറ്റഡ് തിരുത്തലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കമ്മ്യൂണിറ്റി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
അനുയോജ്യമായ ശീർഷകങ്ങളുടെ കാറ്റലോഗിൻ്റെ വിപുലീകരണം
പ്രധാന കോഡിൽ പുതിയ ട്വീക്കുകൾ നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ സ്റ്റാറ്റിക് റീകംപൈലർ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സൃഷ്ടികളുടെ പട്ടിക വർദ്ധിക്കുന്നു. യന്ത്രഭാഷാ വിവർത്തനത്തിൻ്റെ ചില ഘട്ടങ്ങൾ ഓട്ടോമേറ്റ് ചെയ്യുന്നത് ഡസൻ കണക്കിന് ഗെയിമുകൾ ഒരേസമയം പ്രോജക്റ്റ് സഹകാരികൾക്ക് പരീക്ഷിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, Windows അല്ലെങ്കിൽ Linux പരിതസ്ഥിതിയിൽ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ സ്വമേധയാലുള്ള ഇടപെടലുകൾ ആവശ്യമുള്ള ശീർഷകങ്ങൾ വേഗത്തിൽ മാപ്പ് ചെയ്യുന്നു.
സാങ്കേതികവിദ്യയിലൂടെ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രം സംരക്ഷിക്കുന്നു
ഫിസിക്കൽ മീഡിയയുടെ സ്വാഭാവികമായ അപചയവും പഴയ കൺസോളുകളുടെ ഇലക്ട്രോണിക് ഘടകങ്ങളുടെ കാലഹരണപ്പെടലും സംവേദനാത്മക ഡിജിറ്റൽ പൈതൃകത്തിൻ്റെ സംരക്ഷണത്തിനുള്ള ഡോക്യുമെൻ്റഡ് റിസ്ക് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. Ferramentas നേറ്റീവ് എക്സിക്യൂഷൻ, 2000-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ നിർമ്മിച്ച ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ ലഭ്യത പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഈ കൃതികൾ ഗവേഷകർ, ചരിത്രകാരന്മാർ, പൊതുജനങ്ങൾ എന്നിവർക്ക് ദശാബ്ദങ്ങളിൽ പ്രാപ്യമായി തുടരുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
പ്രത്യേക കഷണങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചുള്ള ഒരു ഫോർമാറ്റിൽ നിന്ന് സാർവത്രിക എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയലുകളിലേക്കുള്ള മാറ്റം വിനോദ സോഫ്റ്റ്വെയർ ആർക്കൈവോളജിയിൽ ഒരു പുതിയ മാനദണ്ഡം സജ്ജമാക്കുന്നു. ഈ രീതി യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ലോജിക്കിൻ്റെ സമഗ്രത ഉറപ്പാക്കുന്നു, അതേസമയം ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസും വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ടും സമകാലിക സാങ്കേതിക മാനദണ്ഡങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുകയും ജോലിയുടെ വിശ്വസ്തത നിലനിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

