News (KM)

សេដ្ឋកិច្ចថ្មីរបស់ Fortnite កាត់បន្ថយកាក់ក្នុងកញ្ចប់ និងអនុវត្តការបង្វិលសង 20% ដល់អ្នកលេង

Epic Games Store
Epic Games Store -sdx15 / Shutterstock.com

Epic Games បានប្រកាសពីការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃសេដ្ឋកិច្ចផ្ទៃក្នុងនៃចំណងជើងការរស់រានមានជីវិតរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរដែលគ្រោងនឹងចូលជាធរមាននៅថ្ងៃទី 19 ខែមីនា។ ការអាប់ដេតផ្នែកបច្ចេកទេសកែប្រែបរិមាណនៃធនធានឌីជីថលដែលផ្តល់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ និងកែតម្រូវបរិមាណដែលត្រូវគិតប្រាក់នៅក្នុងហាងផ្លូវការរបស់ហ្គេម ដោយផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការប្រើប្រាស់របស់សហគមន៍។

កញ្ចប់មូលដ្ឋាននៃធនធាននិម្មិត ដែលពីមុនបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវមួយពាន់ឯកតា ឥឡូវនេះនឹងផ្តល់ឱ្យប្រាំបីរយឯកតាសម្រាប់ការចំណាយហិរញ្ញវត្ថុដូចគ្នាពិតប្រាកដ។ Para ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរគណិតវិទ្យានេះ និងជៀសវាងភាពមិនស្មើគ្នានៃអំណាចទិញ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកាត់បន្ថយតម្លៃនៃគ្រឿងសម្អាងទាំងអស់តាមសមាមាត្រ និងសំបុត្រដែលបានលក់នៅលើវេទិកា។

វិធានការរដ្ឋបាលមានគោលបំណងសម្របប្រតិបត្តិការរបស់ក្រុមហ៊ុនទៅនឹងការពិតសេដ្ឋកិច្ចសកល ដែលសម្គាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការកើនឡើងឥតឈប់ឈរនៃការចំណាយជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនមេដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាបន្តបន្ទាប់។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មព្យាយាមធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពក្នុងការរក្សាប្រាក់ចំណេញដែលត្រូវការសម្រាប់ការវិនិយោគឡើងវិញជាមួយនឹងការរក្សាមូលដ្ឋានសកម្មនៃអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា និងវិជ្ជាជីវៈ។

ប្រព័ន្ធត្រឡប់មកវិញហិរញ្ញវត្ថុ និងការរួមបញ្ចូលហាង

ក្នុងនាមជាសមភាគីដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការកាត់បន្ថយបរិមាណនៃកញ្ចប់ស្តង់ដារ ក្រុមហ៊ុនបានអនុវត្តកម្មវិធីសងប្រាក់វិញដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់ការទិញដោយផ្ទាល់។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលធ្វើប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុដោយប្រើលុយពិតនឹងទទួលបានមកវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិចំនួនម្ភៃភាគរយនៃចំនួនសរុបដែលបានចំណាយលើប្រតិបត្តិការ។

សមតុល្យដែលបានយកមកវិញនេះដំណើរការយ៉ាងតឹងរឹងជាឥណទានឌីជីថលដែលភ្ជាប់ជាអចិន្ត្រៃយ៍ទៅគណនីរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ យន្តការសេដ្ឋកិច្ចបង្កើតការលើកទឹកចិត្តដ៏រឹងមាំសម្រាប់ប្រតិបត្តិការកើតឡើងទាំងស្រុងតាមរយៈប្រព័ន្ធទូទាត់ផ្លូវការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដោយកាត់បន្ថយការពឹងផ្អែកលើអន្តរការី។

អត្ថប្រយោជន៍ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុហួសពីព្រំដែននៃហ្គេមរស់រានមានជីវិត ហើយអនុវត្តចំពោះប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទាំងមូលនៃហាងនិម្មិតដែលដំណើរការដោយយីហោ។ ឥណទានដែលប្រមូលបានក្នុងការប្រកួតអាចប្រើដើម្បីទិញចំណងជើងឯករាជ្យផ្សេងទៀត ការពង្រីកសិទ្ធិជាដៃគូ ឬកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលមាននៅក្នុងកាតាឡុករបស់ក្រុមហ៊ុន។

ការបង្រួបបង្រួមនៃកាបូបឌីជីថលតំណាងឱ្យកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីបង្រួបបង្រួមវេទិកានេះជាបរិយាកាសប្រើប្រាស់កណ្តាលនិងគ្រប់គ្រាន់ដោយខ្លួនឯង។ យុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មស្វែងរកការបង្កើនពេលវេលារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការចូល និងធ្វើពិពិធកម្មទម្លាប់នៃការទិញរបស់ពួកគេនៅក្នុងបរិយាកាសសាជីវកម្មដូចគ្នា ពង្រឹងភាពស្មោះត្រង់យូរអង្វែង។

ការកែតម្រូវការឆ្លងកាត់រដូវ

ស្របតាមគោលការណ៍កំណត់តម្លៃថ្មីដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមប្រឹក្សា ការចំណាយដើម្បីដោះសោការឆ្លងកាត់រដូវកាលសំខាន់ក៏ត្រូវបានកែសម្រួលចុះក្រោមផងដែរ។ ធាតុវឌ្ឍនភាព ដែលពីមុនបានកំណត់នៅកាក់និម្មិតមួយពាន់ ឥឡូវនេះត្រូវការតែប្រាំបីរយគ្រឿងប៉ុណ្ណោះដើម្បីដំណើរការ ដោយធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចទទួលបានវាដោយការទិញកញ្ចប់ធនធានមូលដ្ឋានពិតប្រាកដមួយ។ ភាពស្មើគ្នានៃគណិតវិទ្យា Essa រក្សាអំណាចទិញមិនផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់អ្នកលេងធម្មតាដែលវិនិយោគជាទៀងទាត់ក្នុងចំណងជើងដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ផ្តាច់មុខ។

ស្តង់ដារនៃតម្លៃនិម្មិតថ្មីពង្រីកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទៅគ្រប់ប្រភេទនៃការឆ្លងកាត់តាមប្រធានបទដែលផ្តល់ជូននៅលើវេទិកា ដោយរួមបញ្ចូលរបៀបដែលផ្តោតលើការប្រណាំងយានយន្ត ពិធីបុណ្យតន្ត្រីអន្តរកម្ម និងបទពិសោធន៍សាងសង់ប្លុក។ អ្នកជាវសេវាកម្មប្រចាំខែបុព្វលាភនឹងទទួលបានការទំនាក់ទំនងផ្លូវការដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធ ជាមួយនឹងការធានាសាជីវកម្មថាអត្ថប្រយោជន៍គ្រឿងសំអាងប្រចាំខែ និងតម្លៃពិតនៃការជាវនឹងនៅដដែលពេញមួយដំណើរការបន្សាំបច្ចេកវិជ្ជា។

សម្ពាធហិរញ្ញវត្ថុលើការអភិវឌ្ឍន៍ជាបន្តបន្ទាប់

ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធសេដ្ឋកិច្ចដែលអនុវត្តដោយ Epic Games ឆ្លុះបញ្ចាំងពីសេណារីយ៉ូនៃសម្ពាធប្រតិបត្តិការធ្ងន់ធ្ងរ ដែលបច្ចុប្បន្នប៉ះពាល់ដល់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលទាំងមូល។ គំរូអាជីវកម្មផ្តោតលើហ្គេមដែលដំណើរការជាសេវាកម្មគ្មានការរំខាន ទាមទារការថែទាំក្រុមពហុជំនាញដែលធ្វើការក្រោមរបបផលិតកម្មថេរ។

តម្រូវការដែលមិនអាចចរចារបាន ដើម្បីផ្តល់ព័ត៌មានថ្មីៗប្រចាំសប្តាហ៍ រៀបចំព្រឹត្តិការណ៍និម្មិតបន្តផ្ទាល់ និងការចូលទៅក្នុងភាពជាដៃគូផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណថ្មី បង្កើនការចំណាយថេរនៃសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងខ្លាំង។ អតិផរណាសកល និងការប្រែប្រួលរូបិយប័ណ្ណនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា បន្ថែមភាពស្មុគស្មាញដល់ផែនការហិរញ្ញវត្ថុរបស់ស្ទូឌីយោធំៗ។

ដើម្បីជៀសវាងការបញ្ជូនទាំងស្រុងលើការចំណាយប្រតិបត្តិការទាំងនេះដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ ក្រុមហ៊ុននានាបានអនុម័តយុទ្ធសាស្ត្របង្កើនប្រសិទ្ធភាពផ្ទៃក្នុងយ៉ាងខ្លាំងក្លា និងការកែតម្រូវក្នុងការកំណត់តម្លៃនៃ microtransactions ។ គោលបំណងសំខាន់គឺធានានូវនិរន្តរភាពយូរអង្វែងនៃអាជីវកម្ម ដោយរក្សាបានប្រាក់ចំណេញដោយមិនបំភ័យសហគមន៍ពិភពលោកនៃអ្នកលេងសកម្ម។

ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាក និងថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណ

ការថែរក្សាម៉ាស៊ីនមេសកលដែលមានសមត្ថភាពគាំទ្រចរាចរទិន្នន័យដ៏ធំដោយមិនមានការរំខានតំណាងឱ្យផ្នែកមួយនៃការចំណាយដ៏ធំបំផុតសម្រាប់អ្នកបង្កើតកម្មវិធីទំនើប។ ការវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុងផ្នែករឹងទំនើប សេវាកម្មបង្ហោះលើពពក និងពិធីសារសុវត្ថិភាពតាមអ៊ីនធឺណិត គឺពិតជាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការធានាស្ថិរភាពនៃការតភ្ជាប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅទូទាំងទ្វីបផ្សេងៗគ្នា។

ការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ភាគីទីបីដើម្បីបង្កើតធាតុគ្រឿងសំអាងផ្តាច់មុខក៏ប្រើប្រាស់ផ្នែកសំខាន់ៗនៃថវិកាសាជីវកម្មផងដែរ។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Contratos ជាមួយស្ទូឌីយោភាពយន្តធំៗ ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់កីឡា និងតួលេខសាធារណៈទាមទារការទូទាត់ជាមុន ដែលចាំបាច់ត្រូវប្រមូលមកវិញយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរយៈការលក់បរិមាណខ្ពស់នៅក្នុងហាងអនឡាញរួមបញ្ចូលគ្នា។

ការបិទប្រតិបត្តិការនៅស្ទូឌីយោ Ballistic Moon

នៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់ និងធ្ងន់ធ្ងរនៃការលំបាកផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលក្រុមហ៊ុនតូចៗប្រឈមមុខក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា ស្ទូឌីយ៉ូអង់គ្លេស Ballistic Moon បានបិទជាផ្លូវការ និងច្បាស់លាស់នូវសកម្មភាពប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួន។ មន្ត្រីសាជីវកម្ម Documentos ដែលបានចុះឈ្មោះជាមួយស្ថាប័នរដ្ឋាភិបាលនៅក្នុង Reino Unido បានបញ្ជាក់ពីការរំលាយអ្នកផលិតនៅក្នុងខែកុម្ភៈនៃឆ្នាំបច្ចុប្បន្ន បន្ទាប់ពីរយៈពេលដ៏យូរនៃអស្ថិរភាពផ្នែករដ្ឋបាល។ ក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវជាចម្បងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កំណែអាប់ដេតនៃហ្គេមភ័យរន្ធត់អន្តរកម្មដ៏ល្បីល្បាញដែលបានចេញផ្សាយនៅលើទីផ្សារនៅចុងឆ្នាំ 2024 បានប្រឈមមុខនឹងការទទួលស្វាគមន៍ផ្នែកពាណិជ្ជកម្មគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្រោមការព្យាករណ៍ដំបូងដែលបានបង្កើតឡើងដោយវិនិយោគិន។ ដំណើរការហិរញ្ញវត្ថុមិនពេញចិត្តរបស់គម្រោងនេះបានបង្ខំឱ្យក្រុមប្រឹក្សាប្រតិបត្តិចាប់ផ្តើមកាត់បន្ថយបុគ្គលិកជាច្រើនជុំក្នុងរយៈពេលជាច្រើនខែបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមដំណើរការ។ អសមត្ថភាពបច្ចេកទេសក្នុងការបញ្ច្រាសលំហូរសាច់ប្រាក់អវិជ្ជមាន និងការលំបាកក្នុងការធានាកិច្ចសន្យាហិរញ្ញប្បទានថ្មីជាមួយអ្នកចែកចាយបានឈានដល់ការបញ្ឈប់ប្រតិបត្តិការច្បាស់លាស់ និងការបណ្តេញបុគ្គលិកទាំងអស់ដែលនៅសេសសល់ភ្លាមៗ ដោយបញ្ជាក់ពីការប្រែប្រួលខ្លាំងនៃទីផ្សារបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ស្ទូឌីយោឯករាជ្យដែលពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើភាពជោគជ័យនៃការចេញផ្សាយឯកវចនៈ។

Microsoft ទីតាំងសាជីវកម្មនៅក្នុងវិស័យនេះ។

ទោះបីជាមានភាពចលាចលផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដល់ក្រុមហ៊ុនផលិតកម្មតូចៗ និងស្ទូឌីយោឯករាជ្យក៏ដោយ ក៏សាជីវកម្មធំ ៗ រក្សាការព្យាករណ៍សុទិដ្ឋិនិយមខ្ពស់សម្រាប់ផ្នែកសូហ្វវែរ។ ក្រុមប្រឹក្សាប្រតិបត្តិនៃ Microsoft បានប្រាស្រ័យទាក់ទងផ្ទៃក្នុងទៅកាន់បុគ្គលិករបស់ខ្លួនថា ផ្នែកហ្គេមអេឡិចត្រូនិកនៅតែបន្តដោយឯកោ ដែលជាប្រភេទកម្សាន្តចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុន លើសពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយប្រពៃណីផ្សេងទៀតនៅក្នុងរង្វាស់នៃការចូលរួមជាសកល និងម៉ោងបញ្ចាំង។

យុទ្ធសាស្ត្រពង្រីក និងសេវាកម្មជាវ

ភាពជាអ្នកដឹកនាំរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សមួយនេះបានបញ្ជាក់ជាសាធារណៈនូវការប្តេជ្ញាចិត្តជាប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ខ្លួនក្នុងការបន្តបែងចែកធនធានហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងតំបន់នៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីកម្សាន្ត។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ស្ថាប័នស្វែងរកស្ថេរភាពទំនុកចិត្តរបស់អ្នកវិនិយោគទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ និងដៃគូពាណិជ្ជកម្ម បន្ទាប់ពីការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងថ្មីៗ និងការទិញយកស្ទូឌីយោទ្រង់ទ្រាយធំ។

យុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែងរបស់សាជីវកម្មផ្តោតជាចម្បងលើការបង្រួបបង្រួមប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលដោយឯករាជ្យទាំងស្រុងពីផ្នែករឹងជាក់លាក់ ឬកុងសូលប្រពៃណី។ គោលដៅដែលបានបង្កើតឡើងគឺដើម្បីពង្រីកមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មតាមរយៈសេវាកម្មជាវដ៏រឹងមាំ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការចូលប្រើប្រាស់ដោយគ្មានដែនកំណត់ទៅកាន់កាតាឡុកផលិតផលនៅលើឧបករណ៍ជាច្រើនដែលភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិតល្បឿនលឿន។

To Top