Myrient 计划于 2026 年 3 月 31 日关闭后,数字保存社区的成员迅速行动起来。该项目产生了所有数据的完整副本,总计 385 TB 的有组织游戏和收藏。用户协调努力验证文件并为将来的分发做好准备。
Myrient 是用于模拟旧游戏机的经过验证的 ROM 和 ISO 的主要在线存储库之一。 PlayStation 3、Xbox 360 和 Nintendo Wii U 等平台都根据已知的校验和整理和测试了文件。该服务优先考虑快速下载和组织公共访问。
由于维护成本高昂,因此决定关闭。该团队指出,托管、存储和硬件的价格上涨,再加上自动化流量和忽视捐赠的工具,价格上涨。每月的自付费用超过数千美元。
社区动员保证保护
爱好者创建了专门的小组来下载和镜像内容。一位名为 Ill-Economist-5285 的 Reddit 用户宣布该过程已完成,数据已 100% 复制并经过验证。
负责备份的团队致力于生成种子以进行去中心化分发。应尽快启动新的网站或镜像以方便持续访问。
通过集体努力,避免了数千种稀有图书的永久丢失。面对类似项目面临的财务挑战,数字保存越来越依赖于社区的举措。
有关文件及其内容的详细信息
该系列包括来自不同时代和平台的大量游戏。复古系统占了体积的很大一部分,文件按区域、版本和媒体类型组织。
- 用于检查准确转储的 Redump 和 No-Intro 集合。
- 支持多个控制台,包括区域变体。
- 专注于在官方来源中很难找到的游戏。
- 下载针对速度和完整性进行了优化。
这些元素使 Myrient 成为模拟器和收藏家的参考。管理确保这些文件在现代模拟器中使用是可靠的。
备份过程和后续步骤
此次大量下载涉及多个参与者的贡献。开源工具实时跟踪进度,显示百分比和目录。
通过校验和进行验证,以确认 385 TB 的完整性。当前阶段的重点是准备种子和可能的永久镜像。
社区计划维持分布式访问。这确保了即使在原始服务器正式关闭后,材料仍然可用。
保存复古游戏的重要性
像 Myrient 这样的项目凸显了公共档案在维护视频游戏历史方面的价值。许多较旧的游戏没有得到官方重新发布,而是依靠独立的努力。
备份的成功增强了在线协作的能力。爱好者们已经证明,联盟可以克服财务和技术限制。
Myrient 的关闭标志着轻松、集中访问时代的结束。向分散式方法的过渡代表了数字保存的常见适应。
原有服务面临的挑战
由于硬件组件的通货膨胀,运营成本增加。对 RAM 和存储的需求增加,直接影响非营利项目。
自动下载工具加剧了带宽消耗。这迫使人们额外支出,却没有捐款补偿。
关闭公告是在几个月前发布的,为社区采取行动留出了时间。快速响应避免了历史数据的不可逆转的丢失。
完整的档案现在取决于集体分发。用户必须准备基础设施以维持长期可用性。