118 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದ ನಂತರ ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ರ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ

    Categories: News (KN)
playstation 4

playstation 4 - Foto: Fototocam / Shutterstock.com

ಜಪಾನಿನ ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ Sony ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಲೈನ್‌ಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿಲುಗಡೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ ಜಾಗತಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮರುಸಂರಚಿಸಿದ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಚಕ್ರದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಖ್ಯೆಯ 118 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. Esse ಮಾರಾಟದ ಪ್ರಮಾಣವು ಏಷ್ಯನ್ ಕಂಪನಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೆಜೆಂಡರಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ರ ಹಿಂದೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಮಾಣದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಸೇವೆಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಈ ಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಸಾಧನದ ಜೀವನ ಚಕ್ರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಿದ ಅಧಿಕೃತ ಡೇಟಾವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದ ಮೇಲೆ ವೇದಿಕೆಯ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ:

– Mais 118 ಮಿಲಿಯನ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ.

– Aproximadamente 4,500 ಆಟಗಳು ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

– Cerca 500 ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಂಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

– ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ 110 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾಸಿಕ ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರ Picos ಇತಿಹಾಸ.

ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಕಳೆದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಜಾಗತಿಕ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ ಕೊರತೆಯು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಜೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ.

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ

ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಾರಾಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ತಯಾರಕರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೀರಿದೆ. Esse ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ನಿಂದ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿತು.

ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ತಂತ್ರವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದೆ. Como ಈ ವಿಧಾನದ ನೇರ ಫಲಿತಾಂಶ, ವೇದಿಕೆಯು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯಿಂದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ತಡೆರಹಿತ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ.

ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಆಂತರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಡಿಕೆಯು ವೇದಿಕೆಯ ದೃಶ್ಯ ಗುರುತು ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ದೃಢವಾದ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. Títulos ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಸಾಹಸವು ಬಲವಾದ ಸಿನಿಮೀಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಭಿನ್ನತೆಯಾಗಿದೆ.

ದೊಡ್ಡ-ಬಜೆಟ್ ಕೆಲಸಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದವು. ಈ ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಧಾರಣ ತಂತ್ರದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ.

ಸೂಪರ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆವಲಪರ್ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ವೇದಿಕೆಯು ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Essa ವೈವಿಧ್ಯೀಕರಣವು ಏಷ್ಯನ್ ಕಂಪನಿಗೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಹಕರ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರಿಚಯ

ಸಿಸ್ಟಂನ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮದೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೀತಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪೂರಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪೆರಿಫೆರಲ್‌ಗಳ ಉಡಾವಣೆಯು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಮನೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರವರ್ತಕ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರಿಕರವು ಈ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಗಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ವೀಕಾರವು ಮುಖ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಕಂಪನಿಯ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಮಾದರಿಗಳ ಪರಿಚಯದಿಂದ ಸಾಧನದ ಜೀವನ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿಕಸನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. Essa ಮಧ್ಯ-ಪೀಳಿಗೆಯ ನವೀಕರಣವು ಆಧುನಿಕ ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಗ್ರಾಹಕರ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ.

ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ತಂತ್ರವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಪ್ರಗತಿಯ ಮುಖಾಂತರ ವೇದಿಕೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ತೆಳುವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿ-ಸಮರ್ಥ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಪರಿಚಯವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಲ್ಲರೆ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ.

ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಪುನರ್ರಚನೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ವಿತರಣೆ

ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ರವಾನೆಯಾಗುವ ಡೇಟಾದ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿನ ಘಾತೀಯ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ತಯಾರಕರ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಸ್ವಾಮ್ಯದ ವರ್ಚುವಲ್ ಅಂಗಡಿಯು ಕಂಪನಿಯ ಮುಖ್ಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿತರಣಾ ಚಾನೆಲ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಣಕಾಸು ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರಾಟಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಯನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಟೋರೇಜ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ತಿರುಗುವ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯಕ್ಕೆ ಮರುಕಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಆದಾಯದ ಮೂಲವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಲೈವ್ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಏಕೀಕರಣವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಷಯ ಬಳಕೆಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿಯೇ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಮುದಾಯಗಳ ರಚನೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಯಿತು. Esse ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗೇಮರ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಷಯ ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಾವಯವ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಾಹೀರಾತು ಪ್ರಚಾರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೆಲೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ

ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅಧಿಕೃತ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ದ್ವಿತೀಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣದ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ವಿಧಿಸಲಾದ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಏರಿಳಿತಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. Modelos ಸ್ಮರಣಾರ್ಥಗಳು, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮಾರಾಟದ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಹರಾಜು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿತು, ಮೂಲ ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. Paralelamente, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಉಳಿದ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ವಿನಿಮಯ ದರದ ಏರಿಳಿತಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಮದು ವೆಚ್ಚಗಳಿಂದಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಲೆ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಧನದ ಮುಂದುವರಿದ ಮರುಮಾರಾಟ ಮೌಲ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಸೇವಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಅದರ ಮುಂದುವರಿದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹು ತಲೆಮಾರುಗಳ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿದಿನ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆ

ಸಲಕರಣೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಚಕ್ರವು ಮೋಟಾರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರವೇಶದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. Estúdios ಈಗ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ರೀಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ವಿವಿಧ ಹಂತದ ವಿಕಲಾಂಗತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹೊಸ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಮಾರ್ಗ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು

ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಒಟ್ಟು ಮರುನಿರ್ದೇಶನವು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪೀಳಿಗೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ತಯಾರಕರ ವ್ಯಾಪಾರ ರಂಗಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಈಗ ಸ್ಥಳೀಯ ಆಟಗಳ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಸಲಕರಣೆಗಳ ಪಥವು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಕಂಪನಿಯು ನಿರ್ಬಂಧಿತ ನೀತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವೇದಿಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಿಕೆ. ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲೇ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆಯು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಹೊಸ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು.