Tailandês News

Capcom ยืนยัน Resident Evil ใหม่พร้อมการกลับมาของ Leon และ Jill บนเกาะทดสอบทางชีวภาพ

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

Capcom ผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการพัฒนาเกมหลักถัดไปในแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอด เนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 30 ปีของซีรีส์นี้ โปรเจ็กต์นี้สัญญาว่าจะหวนคืนสู่ต้นกำเนิดของความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา โดยเพิ่มกลไกการสำรวจและการจัดการทรัพยากรใหม่ในสภาพแวดล้อมที่โดดเดี่ยว การเปิดเผยดังกล่าวตอบสนองต่อการคาดเดาหลายเดือนจากชุมชนเกมเกี่ยวกับอนาคตของใบอนุญาตหลังจากการเปิดตัวที่เน้นการดำเนินการล่าสุด

เกมใหม่นี้ถ่ายทอดเรื่องราวไปยังเกาะห่างไกล ที่ซึ่งศูนย์วิจัยที่ถูกทิ้งร้างซ่อนการทดลองทางพันธุกรรมขั้นสูงและอันตรายถึงชีวิตไว้ หลักฐานกลางเกี่ยวข้องกับการสอบสวนบริษัทยาแห่งหนึ่งที่ต้องสงสัยว่าดำเนินโครงการอาวุธชีวภาพผิดกฎหมายในระดับโลก สภาพแวดล้อมพยายามกดขี่ผู้เล่นผ่านทางเดินอันมืดมิด ห้องปฏิบัติการใต้ดิน และพื้นที่เปิดโล่งที่มีการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอย่างรุนแรง

Resident Evil

บริษัทยืนยันว่าเอ็นจิ้นกราฟิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับแผนที่ที่กว้างขึ้นและการเปลี่ยนผ่านที่ลื่นไหลระหว่างสภาพแวดล้อมในร่มและกลางแจ้ง เทคโนโลยีนี้ช่วยให้สามารถแสดงแสงและเงาได้สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับบรรยากาศที่มีความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องซึ่งทิศทางศิลปะตั้งเป้าไว้ตั้งแต่นาทีแรกของความก้าวหน้าในแคมเปญหลัก

การกลับมาของเจ้าหน้าที่ทหารผ่านศึกสู่แนวหน้า

แคมเปญหลักแบ่งจุดสนใจระหว่างตัวละครสองตัวที่โด่งดังที่สุดในจักรวาลแฟรนไชส์เอาชีวิตรอด ลีออน เอส. เคนเนดี้รับหน้าที่เป็นตัวแทนของรัฐบาลอีกครั้ง โดยนำประสบการณ์มากมายจากเหตุการณ์ทางชีววิทยาครั้งก่อนมาสู่ภารกิจทางยุทธวิธีใหม่ การมาถึงของเขาบนเกาะเกิดขึ้นภายใต้สถานการณ์ลับ โดยมีเป้าหมายที่จะรื้อเครือข่ายปฏิบัติการของกลุ่มภัยคุกคามองค์กรใหม่ก่อนที่การแพร่ระบาดจะแพร่กระจาย

จิล วาเลนไทน์ กลับมาดำเนินการเคียงข้างเขาอีกครั้ง โดยขณะนี้ทำงานภายใต้เขตอำนาจศาลของหน่วยงานสืบสวนคดีอาญาของรัฐบาลกลาง พลวัตระหว่างตัวละครเอกทั้งสองเป็นตัวกำหนดจังหวะของการเล่าเรื่อง โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องสลับระหว่างมุมมองที่แตกต่างกันเพื่อไขปริศนาที่ซับซ้อน ปกปิดจุดบอด และเข้าถึงพื้นที่จำกัดของศูนย์การวิจัยทางทหาร

วิวัฒนาการด้านภาพและกายภาพในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

การพัฒนาใช้เวอร์ชันล่าสุดของเอ็นจิ้นกราฟิกภายในของผู้ผลิต ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับคอนโซลรุ่นต่อไปและคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูง ฟิสิกส์ของเกมได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ ทำให้สามารถทำลายฉากได้บางส่วน การเจาะพื้นผิวบาง ๆ และการโต้ตอบที่สมจริงกับวัตถุที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ระหว่างการเผชิญหน้าโดยตรง

สภาพอากาศบนเกาะดำเนินไปอย่างมีพลวัต ทำให้ทัศนวิสัยและพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรเปลี่ยนไปในลักษณะที่ไม่อาจคาดเดาได้ พายุฝนฟ้าคะนองกะทันหันสามารถอำพรางเสียงฝีเท้าของผู้เล่นได้ ในขณะที่วงจรกลางวันและกลางคืนส่งผลโดยตรงต่อเส้นทางลาดตระเวนของศัตรูในพื้นที่ด้านนอกของศูนย์วิจัย

ระบบเสียงสามมิติได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อให้ระบุทิศทางที่แม่นยำไปยังตำแหน่งของภัยคุกคามที่มองไม่เห็นหรือห่างไกล ทีมออกแบบเสียงได้บันทึกเอฟเฟ็กต์ในทางปฏิบัติในสภาพแวดล้อมที่ถูกทิ้งร้างจริง ๆ เพื่อให้มั่นใจถึงความเที่ยงตรงของเสียงของเสียงฝีเท้า เสียงประตูที่ลั่นดังเอี๊ยด เสียงรั่ว และเสียงลำคอที่ประกอบกันเป็นภูมิทัศน์เสียงของเกาะ

การจัดการเวชภัณฑ์และการทหารอย่างเข้มงวด

การขาดแคลนทรัพยากรกลับมาเป็นเสาหลักของประสบการณ์การเล่นเกม โดยจะลงโทษกระสุนที่สูญเสียไป ไอเทมการรักษาและกระสุนปืนกระจายอยู่กระจัดกระจายไปทั่วฉาก ทำให้ต้องสำรวจห้อง ตู้เสื้อผ้า และทางเดินมืดอย่างละเอียดถี่ถ้วน สินค้าคงคลังใช้ระบบกริดแบบคลาสสิก โดยต้องมีการจัดระเบียบพื้นที่อย่างต่อเนื่องเพื่อพกพาอาวุธขนาดใหญ่และสิ่งของที่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้า

มีการนำกลไกการย่อยสลายอุปกรณ์แบบใหม่มาใช้ ซึ่งส่งผลต่อความทนทานของมีดต่อสู้และอาวุธปืนแบบด้นสด การใช้งานอย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้รับการบำรุงรักษาอย่างเหมาะสมจะส่งผลให้เกิดความล้มเหลวทางกลไกระหว่างการต่อสู้ ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดเป็นพิเศษในการเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้หลายคนในพื้นที่อับอากาศ

ระบบการสร้างไอเท็มช่วยให้คุณสามารถรวมดินปืน สมุนไพร และเศษสารเคมีที่พบในห้องปฏิบัติการทดสอบได้ การตัดสินใจระหว่างการผลิตกระสุนเจาะเกราะเพื่อจัดการกับศัตรูที่หุ้มเกราะหรือชุดปฐมพยาบาลที่มีประสิทธิภาพสูงนั้นขึ้นอยู่กับการอ่านความต้องการในทันทีของผู้เล่นและอันตรายที่ใกล้จะเกิดขึ้นบนแผนที่

การลักลอบได้รับความโดดเด่นในฐานะทางเลือกที่เป็นไปได้และมักจำเป็นในการอนุรักษ์ทรัพยากรที่ขาดแคลน การออกแบบระดับนี้นำเสนอเส้นทางทางเลือก เงาทึบ และท่อระบายอากาศที่ช่วยให้คุณเลี่ยงกลุ่มศัตรูได้โดยไม่ต้องยิงแม้แต่นัดเดียว ให้รางวัลแก่ความอดทนและการสังเกตรูปแบบการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตอย่างใกล้ชิด

ปัญญาประดิษฐ์และพฤติกรรมแพ็ค

ศัตรูที่ออกแบบมาสำหรับบทนี้จะมีพฤติกรรมที่ประสานกัน ซึ่งได้รับคำแนะนำจากปัญญาประดิษฐ์ที่จำลองจิตใจที่มีปฏิกิริยาโต้ตอบ เมื่อฝ่ายตรงข้ามตรวจพบการปรากฏตัวของผู้เล่น พวกมันจะปล่อยเสียงและสัญญาณทางเคมีที่ดึงดูดสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้เคียง จัดการซุ่มโจมตีในทางเดินแคบ ๆ และปิดกั้นเส้นทางหลบหนีที่ชัดเจน กลไกนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์การต่อสู้แบบเดิมซ้ำๆ โดยต้องมีการปรับตำแหน่งของเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง

นอกเหนือจากภัยคุกคามทางชีวภาพทั่วไปแล้ว เกาะแห่งนี้ยังเป็นที่ตั้งของพวกสตอล์กเกอร์ที่ไม่หยุดยั้งซึ่งลาดตระเวนโซนเฉพาะอย่างอิสระและเชิงรุก ศัตรูขนาดใหญ่เหล่านี้ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยอาวุธธรรมดา ซึ่งบังคับให้ใช้สภาพแวดล้อมเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น เช่น การระเบิดถังบรรจุสารไวไฟ หรือการกระตุ้นกับดักไฟฟ้าในศูนย์วิจัย การหลบหนีทางยุทธวิธีและการปิดกั้นประตูหนักชั่วคราวกลายเป็นการกระทำที่สำคัญเพื่อความอยู่รอดในระยะยาวระหว่างการสำรวจ

การสอบสวนความผิดปกติทางจิต

การเล่าเรื่องแนะนำองค์ประกอบของความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ส่งผลโดยตรงต่อการรับรู้ความเป็นจริงของตัวละครเอกในระหว่างการสำรวจแผนกการแพทย์และจิตเวชของเกาะ การสัมผัสกับสารพิษจากการทดลองที่ปล่อยออกมาในอากาศเป็นเวลานานจะทำให้เกิดภาพหลอนทางการมองเห็นและการได้ยินอย่างรุนแรง บิดเบือนโครงสร้างของสถานการณ์ และสร้างศัตรูปลอมที่ใช้กระสุนจริงหากผู้เล่นหมดหวังและยิงโดยไม่ได้ประเมินสถานการณ์ ระบบสุขภาพจิตจำเป็นต้องได้รับการดูแลด้วยสารเคมีชนิดพิเศษเพื่อรักษาเสถียรภาพในการมองเห็นและเผยให้เห็นเส้นทางที่แท้จริงภายในห้องปฏิบัติการใต้ดิน เอกสารลับและบันทึกเสียงที่กระจัดกระจายไปทั่วโต๊ะปฏิบัติการให้รายละเอียดเกี่ยวกับการที่นักวิทยาศาสตร์ดั้งเดิมก้าวเข้าสู่ความบ้าคลั่ง โดยให้เบาะแสสำคัญในการหลีกเลี่ยงการป้องกันแบบอัตโนมัติ และเข้าถึงระดับที่ต่ำกว่าของสถานที่โดยไม่กระตุ้นโปรโตคอลการกักกันเต็มรูปแบบของศูนย์

สถาปัตยกรรมที่เชื่อมต่อระหว่างสิ่งอำนวยความสะดวกหลัก

แผนที่ของเกมละทิ้งความเป็นเส้นตรงที่เข้มงวดและหันไปใช้การออกแบบที่เชื่อมโยงถึงกัน คล้ายกับปริศนาอวกาศขนาดใหญ่หลายชั้น การค้นพบคีย์การเข้าถึงการรักษาความปลอดภัยและการฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าในบางพื้นที่จะเปิดทางลัดทางกายภาพที่เชื่อมต่อกับพื้นที่ห่างไกลของเกาะ ทำให้ง่ายต่อการกลับไปยังห้องปลอดภัยและเพิ่มประสิทธิภาพเส้นทางหลบหนีจากภัยคุกคามที่ยังคงอยู่

การปฏิบัติการทางยุทธวิธีและความลับขององค์กร

ความคืบหน้าเผยให้เห็นการคอร์รัปชั่นในระดับลึกที่เกี่ยวข้องกับบริษัทยาและหน่วยงานรัฐบาลที่ไม่เปิดเผยซึ่งให้ทุนสนับสนุนโครงการเริ่มแรก การรวบรวมหลักฐานภาพถ่ายและดึงข้อมูลจากเครื่องคอมพิวเตอร์เก่าเป็นวัตถุประสงค์รองที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการปรับปรุงคลังแสงอย่างถาวรและเอกสารที่ขยายความเข้าใจเกี่ยวกับเหตุการณ์ทางชีววิทยาในท้องถิ่น

การเข้าถึงพื้นที่ที่มีความปลอดภัยสูงจำเป็นต้องไขปริศนาเกี่ยวกับเคมีและฟิสิกส์โดยใช้อุปกรณ์ห้องปฏิบัติการที่ทีมนักวิทยาศาสตร์ทิ้งไว้ ความแม่นยำในการผสมสารประกอบระเหยและการถอดรหัสรหัสผ่านตัวอักษรและตัวเลขจะทดสอบความสามารถในการให้เหตุผลเชิงตรรกะภายใต้ความกดดัน เมื่อเวลาผ่านไปและภัยคุกคามเข้าใกล้ประตูล็อคของภาคการวิจัย

การขยายตัวของจักรวาลการเอาชีวิตรอด

การรวมภารกิจเสริมเข้าด้วยกันทำให้ผู้เล่นมีโอกาสช่วยเหลือผู้ให้ข้อมูลที่อยู่โดดเดี่ยวหรือกู้คืนอาวุธต้นแบบทดลองในพื้นที่ที่มีความเสี่ยงสูงต่อการปนเปื้อน การปฏิบัติตามภารกิจเสริมเหล่านี้จะเป็นการปรับเปลี่ยนความพร้อมของทรัพยากรในเขตปลอดภัยอย่างละเอียด และให้รหัสการเข้าถึงแก่คลังเสบียงทางทหารที่ซ่อนอยู่ในป่าทึบรอบๆ อาคารหลัก

ทิศทางของโครงการเน้นย้ำว่าประสบการณ์ได้รับการกำหนดรูปแบบเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างการดำเนินการทางยุทธวิธีกับความหวาดกลัวที่กดขี่ เพื่อให้มั่นใจว่าความรู้สึกของความอ่อนแอจะคงที่ตั้งแต่ต้นจนจบการเดินทางสืบสวน การไม่มีหน้าจอโหลดระหว่างส่วนต่างๆ ของเกาะจะทำให้เกิดการจมน้ำอย่างต่อเนื่อง โดยจะรักษาความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องในขณะที่เจ้าหน้าที่ไขปริศนาทางชีววิทยาที่อาจเกินขอบเขตของมหาสมุทรและไปถึงทวีป

To Top