Roinneann Resident Evil Requiem tuairimí le gearáin faoi mhúnla Grace agus easpa ábhar tiomnaithe

Resident Evil Requiem - reprodução

Resident Evil Requiem - reprodução

Léirigh lucht leanúna Resident Evil Requiem cáineadh ar mhúnla aghaidhe an phríomhcharachtair Grace, d’fhreastail Apesar de Pratt ar taibhiú an chluiche agus ghlac siad páirt i ngrianghraif leis an bhfoireann agus aíonna eile, thug lucht leanúna faoi deara beagán gníomhaíochta a bhaineann leis an gcarachtar ar a líonraí sóisialta. Níor fhoilsigh an tsamhail ach cúpla físeán gearr, rud a ghin díomá i measc na ndaoine a bhí ag súil le níos mó idirghníomhaíochtaí agus ábhar atá tiomnaithe don phríomhcharachtar.

Is éard atá i gceist leis an gcomparáid is minice ná múnla facial Ella Freya, Ashley in athdhéanamh Resident Evil 4. Léirigh codarsnacht Esse an dearcadh nach ndearna Pratt infheistíocht sa leibhéal céanna cur chun cinn pearsanta a bhaineann le Grace. Léiríonn tuairimí nach raibh poist rialta nó léirithe díograise don banlaoch ag gabháil le freastal ar an gcéad taibhiú.

Seasann an t-ealaíontóir dubála amach i bhfad níos géire don tionscadal

Ghlac Angela Sant’Albano, atá freagrach as gabháil ghutha agus ghluaisne Grace, seasamh difriúil. Thug Ela agallaimh ag mionsonrú an phróisis oibre ar an gcluiche agus le déanaí thosaigh sé ag imirt Resident Evil Requiem. Roinn Sant’Albano frithghníomhartha agus imprisean i bhfíor-am ar líonraí, rud a chruthaigh idirghníomhaíochtaí dearfacha leis an bpobal.

Bhí an cur chuige gníomhach seo i gcodarsnacht le múnla an aghaidhe agus threisigh sé an cáineadh a bhí dírithe ar Pratt. Chuir Fãs luach ar iarracht an aisteoir gutha ceangal a dhéanamh leis an ábhar, lena n-áirítear plé ar ghnéithe ar nós réalachas mothúchánach an charachtair i gcásanna aimsir aimsir.

Roinneann an Comhphobal tuairimí maidir le rannpháirtíocht ionchasach

Áitíonn roinnt imreoirí go bhfuil ról an mhúnla aghaidhe teoranta do léiriú agus cuma a ghabháil, gan aon oibleagáid ábhar breise a chruthú tar éis é a sheoladh. Áitíonn Outros, i saincheadúnas a bhfuil bonn lucht leanúna láidir aige, gur féidir le gairmithe atá i gceist raon an chluiche a leathnú trí idirghníomhaíochtaí pearsanta.

Bhí plé ar siúl ar fhóraim agus ar líonraí sóisialta go gairid tar éis seoladh, nuair a bhain an cluiche díolacháin shuntasacha amach. Sháraigh Resident Evil Requiem 6 milliún aonad a díoladh i níos lú ná dhá sheachtain, agus é ar an teideal is mó díol sa tsraith.

Ionchais a ardaíodh mar gheall ar rath an athdhéanaimh roimhe seo

Leag athdhéanamh Resident Evil 4 ardchaighdeán rannpháirtíochta na ndaoine a bhí páirteach ann. Ghlac Modelos agus aisteoirí páirt go minic i bhfeachtais bolscaireachta fairsinge, a raibh tionchar acu ar ionchais na caibidle nua. Iompraíonn Grace Ashcroft, príomhcharachtar Requiem, eilimintí oidhreachta ón tsraith, agus í iníon Alyssa Ashcroft agus

Léiríonn cáineadh an mhúnla cuid de phaisean an phobail don chruinne Resident Evil. Enquanto fuair an cluiche moladh le haghaidh insint, Meicnic agus filleadh ar eilimintí horror clasaiceach, gnéithe seachtracha ar nós cur chun cinn leanúint ar aghaidh le díospóireacht a ghiniúint.

Níl trácht oifigiúil déanta ag Capcom ar an gcáineadh atá dírithe ar an bhfoireann gabhála aghaidhe. D’fhan fócas na cuideachta ar nuashonruithe iar-seolta, lena n-áirítear modhanna breise a bhfuiltear ag súil leo sna míonna amach romhainn.

Frithghníomhartha measctha i measc rathúlachta tráchtála

In ainneoin gearáin shonracha, chomhdhlúthaigh an teideal suíomh láidir sa mhargadh. Chuir Atualizações le déanaí réitigh agus ábhar breise san áireamh, rud a chothaíonn an móiminteam dearfach. Fanann an pobal gníomhach, agus pléitear feidhmíocht Grace agus comparáidí le carachtair íocónacha eile ón saincheadúnas.

Leanann an díospóireacht faoin leibhéal rannpháirtíochta a bhfuiltear ag súil leis ó mhúnlaí aghaidhe ar fud na bpríomhtheideal. Tharla imeachtaí comhchosúla Casos i léiriúcháin eile, áit a éilíonn lucht leanúna níos mó géire ó ghairmithe do na carachtair a léiríonn siad.