Sony Interactive Entertainment ຢືນຢັນການຂັດຂວາງການຂາຍແບບດິຈິຕອນສະເພາະຂອງຄອນໂຊວິດີໂອເກມລຸ້ນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຍີ່ປຸ່ນ. ມາດຕະການຂອງບໍລິສັດກໍານົດວ່າພຽງແຕ່ສະບັບທີ່ມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນ optical ຈະສືບຕໍ່ຜະລິດ, ແຈກຢາຍແລະຂາຍໃຫ້ຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ virtual ໃນປະເທດອາຊີ.
ການປ່ຽນແປງໃນສາຍການປະກອບແລະຄໍາແນະນໍາການແຈກຢາຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ການຄຸ້ມຄອງພ້ອມໆກັນຂອງສອງດ້ານຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາກະຕຸກດ້ານການຂົນສົ່ງແລະຄວາມບໍ່ສົມດຸນຄົງທີ່ຂອງຕ່ອງໂສ້ການຄ້າປີກຕົ້ນຕໍໃນຂະແໜງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກ.

ດ້ວຍມາດຕະຖານການສະຫນອງອຸປະກອນ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ລວມເອົາຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະກໍາ, ການເກັບຮັກສາແລະການຂົນສົ່ງໃນຮູບແບບດຽວ. ການຫັນປ່ຽນການດໍາເນີນງານໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດແລ້ວໃນສູນຈໍາຫນ່າຍພາກພື້ນແລະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໂດຍກົງກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງການຄ້າບັນເທີງເອເລັກໂທຣນິກທ້ອງຖິ່ນ.
ການປັບໂຄງສ້າງດ້ານການຂົນສົ່ງໃນການຄ້າຂາຍຍ່ອຍ
ການປະກົດຕົວຂອງສອງແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ console ດຽວກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າຂອງຮ້ານແບ່ງພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນສາງແລະປ່ອງຢ້ຽມສະແດງຢູ່ໃນຮ້ານ. Redes ຂອງເອເລັກໂຕຣນິກມັກຈະລາຍງານຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການດໍາເນີນງານໃນການຄາດຄະເນຄວາມຕ້ອງການທີ່ແນ່ນອນຂອງແຕ່ລະຮຸ່ນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດສະຖານະການການຄ້າທີ່ສະບັບດິຈິຕອນຍັງຄົງຢູ່ໃນຊັ້ນວາງໃນຂະນະທີ່ຮູບແບບທີ່ມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນໄດ້ຂາຍອອກຢ່າງໄວວາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົດແທນສຸກເສີນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂົນສົ່ງ. ການລວມຕົວຂອງຜະລິດຕະພັນກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງການຄິດໄລ່ການຕື່ມຂໍ້ມູນສິນຄ້າຄົງຄັງທີ່ສັບສົນແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂົນສົ່ງກ່ອງທີ່ມີຂະຫນາດ, ຮູບຮ່າງແລະນ້ໍາຫນັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບພື້ນທີ່ໃນສູນການແຈກຢາຍ, ການງ່າຍດາຍຂອງລາຍການເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຝຶກອົບຮົມທີມງານຂາຍແລະພັດທະນາການໂຄສະນາການຕະຫຼາດໃນຈຸດຂາຍ. ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍຂອງຍີ່ປຸ່ນໃນປັດຈຸບັນດໍາເນີນການກັບລະຫັດຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນເອກະລັກສໍາລັບ console ພື້ນຖານ, ເຊິ່ງເລັ່ງຂະບວນການກວດສອບສິນຄ້າຄົງຄັງແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຜິດພາດຂອງຂອບໃນຄໍາສັ່ງ batch ທີ່ວາງໄວ້ກັບໂຮງງານປະກອບ. ມາດຕະຖານຍັງມີຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ການຜະລິດການຫຸ້ມຫໍ່ cardboard ແລະອຸປະກອນການສອນທີ່ພິມ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນປະຕິບັດຕາມຮູບແບບມາດຕະຖານຢ່າງເຂັ້ມງວດສໍາລັບອານາເຂດແຫ່ງຊາດທັງຫມົດ, ຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງເສດເຫຼືອຂອງວັດສະດຸປ້ອນໃນອຸດສາຫະກໍາການພິມຄູ່ຮ່ວມງານ.
ມາດຕະຖານຮາດແວແລະການອອກແບບ modular
ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍການອອກແບບ modular ທີ່ນໍາສະເຫນີໃນການປັບປຸງຫຼ້າສຸດຂອງຮາດແວຂອງອຸປະກອນ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃນປະຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນເປັນສ່ວນທີ່ຕິດຄັດມາແລະຖອດອອກໄດ້, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ຽນແປງພື້ນຖານຂອງນະໂຍບາຍດ້ານການປະກອບໃນການຕິດຕັ້ງອຸດສາຫະກໍາ.
ໂດຍການສຸມໃສ່ການແຈກຢາຍຊຸດທີ່ສົມບູນແລະເປັນເອກະພາບ, ບໍລິສັດຫຼຸດຜ່ອນການແບ່ງສ່ວນຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ສາຍການຜະລິດບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກແບ່ງອອກລະຫວ່າງຫນ່ວຍງານທີ່ມີວັດສະດຸປ້ອນສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ soldered ໃນເມນບອດແລະຫນ່ວຍງານທີ່ມີ chassis ຖືກປິດລ້ອມທັງຫມົດ.
ວິທີການດ້ານວິຊາການນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາການປະກອບສະເລ່ຍຕໍ່ຫົວຫນ່ວຍໃສ່ສາຍແອວ conveyor ແລະຫຼຸດຜ່ອນການກໍາຈັດອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກສະເພາະ. ປະສິດທິພາບການຜະລິດທີ່ບັນລຸໄດ້ດ້ວຍການຜະລິດຕົວແບບຕົ້ນຕໍດຽວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍກົງເຖິງຄວາມສາມາດຂອງບໍລິສັດເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດອາຊີໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງການສະຫນອງ.
Dynamics ຂອງຕະຫຼາດເກມທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນປະເທດ
ຕະຫຼາດຍີ່ປຸ່ນມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກກ່ຽວກັບການບໍລິໂພກຂອງບັນເທີງເອເລັກໂທຣນິກ, ມີຄວາມມັກປະຫວັດສາດທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຄອບຄອງຂອງສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ພະແນກ Lojas ແລະ franchises ຊ່ຽວຊານດ້ານເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ໃຊ້ແລ້ວເຮັດໃຫ້ເສດຖະກິດຂອງຂະແຫນງການມີສ່ວນທີ່ສໍາຄັນໃນເມືອງການຄ້າທີ່ຫຍຸ້ງຢູ່.
ການຊື້ແລະຂາຍບັນທຶກຂອງມືສອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດຟື້ນຕົວສ່ວນຫນຶ່ງຂອງມູນຄ່າທາງດ້ານການເງິນທີ່ລົງທຶນໃນການປ່ອຍຕົວທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ. ລະບົບນິເວດການຂາຍຄືນ Esse ຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຂັບລົດການເຂົ້າຊົມຂອງລູກຄ້າປະຈໍາວັນໃນຮ້ານເອເລັກໂຕຣນິກແລະຮ້ານຄ້າ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງຂອງລະບົບປະຈຸບັນກັບລາຍການການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາຍັງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແຜ່ນ. ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ມີຄໍເລັກຊັນເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຮູບແບບທາງກາຍະພາບ, ເຊິ່ງຈະສູນເສຍຜົນປະໂຫຍດຕົວຈິງໃນສະພາບແວດລ້ອມຮາດແວດິຈິຕອນທີ່ເຄັ່ງຄັດ.
ການຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືເກັບຮັກສາຜູ້ບໍລິໂພກໃນການປ່ຽນແປງທາງວິຊາການລະຫວ່າງລຸ້ນ console. ການເອົາສິ່ງກີດຂວາງການເຂົ້າອອກສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີແຜ່ນເກົ່າຢູ່ແລ້ວເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການຮັບຮອງເອົາຮາດແວໃຫມ່ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ຄືນໃບອະນຸຍາດຊອບແວ virtual.
ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການແລະຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງ
ອຸປະກອນມາດຕະຖານການຂາຍຍ່ອຍແມ່ນຮັກສາຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງທີ່ກໍານົດການຜະລິດປະຈຸບັນຂອງການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ, ປະຕິບັດການຂອງໂຮງງານຜະລິດສູນກາງໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະ AMD Zen 2 ແລະຫນ່ວຍງານກາຟິກ RDNA 2 ທີ່ກໍາຫນົດເອງສໍາລັບການ rendering ຂັ້ນສູງ. ການຮັກສາແບບຈໍາລອງດຽວໃນຮ້ານຮັບປະກັນວ່ານັກພັດທະນາຊໍແວທັງຫມົດມີເປົ້າຫມາຍຮາດແວທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນເວລາທີ່ດໍາເນີນໂຄງການແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດຂອງພວກເຂົາ, ກໍາຈັດຕົວແປດ້ານວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂາດເຄື່ອງອ່ານ optical ໃນການທົດສອບຄວາມຄຽດໃນການອ່ານຂໍ້ມູນແລະການຕິດຕັ້ງຊຸດຫນັກ. ລະບົບສະຫນອງຄວາມລະອຽດຄວາມລະອຽດສູງແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນເຖິງຫນຶ່ງຮ້ອຍຊາວເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນຈໍພາບແລະໂທລະທັດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Solid-state Drive ຄວາມໄວສູງທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາການໂຫຼດລົງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິນາທີ, ປ່ຽນວິທີການສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM. ການເຊື່ອມໂຍງພື້ນເມືອງຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແຜ່ນ Ultra HD Blu-ray ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ບໍລິການຊອບແວບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຈັດວາງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກເປັນສູນມັນຕິມີເດຍທີ່ສົມບູນສໍາລັບການຜະລິດຮູບເງົາແລະເນື້ອຫາສຽງໃນຄວາມຊື່ສັດສູງ, ເພີ່ມມູນຄ່າການປະຕິບັດໃຫ້ກັບຊຸດສຸດທ້າຍທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກໃນຊັ້ນວາງຂາຍຍ່ອຍຂອງອາຊີ.
ລະບົບນິເວດການແຈກຢາຍຊອບແວ
ເຖິງວ່າຈະມີການເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຄ້າກ່ຽວກັບຮູບແບບຜູ້ອ່ານ optical, ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງເວທີແລະຮ້ານ virtual ຍັງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການຢູ່ໃນຄວາມສາມາດເຕັມຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ການໄດ້ມາຂອງຫົວຂໍ້ໃນຮູບແບບດິຈິຕອນຍັງສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບເຈົ້າຂອງ console ທັງຫມົດ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງທັນທີທັນໃດກັບການປ່ອຍທົ່ວໂລກໂດຍຜ່ານການດາວໂຫຼດ.
ຍຸດທະສາດໃນປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງຄວາມສໍາຄັນຂອງການຄ້າໃບອະນຸຍາດເອເລັກໂຕຣນິກ, ແຕ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີທາງເລືອກທີ່ແນ່ນອນຂອງຮູບແບບການບໍລິໂພກຫຼັງຈາກຊື້ອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງການອ່ານສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການອັບເດດຄວາມປອດໄພທີ່ດາວໂຫລດຜ່ານອິນເຕີເນັດຍັງຄົງເປັນມາດຕະຖານການດໍາເນີນງານຂອງລະບົບປະຕິບັດການ.
ການປັບຕົວຂອງສາຍການສະຫນອງ
ຜູ້ສະໜອງອົງປະກອບທາງແສງຕາເວັນ ແລະຄູ່ຮ່ວມງານການປະກອບພາກສ່ວນທີສາມໃນ Ásia ໄດ້ປັບຕາຕະລາງການຈັດສົ່ງຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຕາມແນວທາງປະລິມານການຜະລິດອັນດຽວ. synchronization ຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຮາດແວຫຼີກເວັ້ນການຂາດແຄນຂອງວົງຈອນສະເພາະທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຈັງຫວະການຈັດສົ່ງຂອງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຮຸ່ນຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.
ການຂົນສົ່ງການຂົນສົ່ງທາງທະເລແລະທາງບົກຍັງໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມເປັນເອກະພາບຂອງກ່ອງຂົນສົ່ງໃນ pallets. ການຄິດໄລ່ຂອງ cubage ໃນຕູ້ຄອນເທນເນີສົ່ງອອກກາຍເປັນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຄາດຄະເນ, ສູງສຸດຂອງການຂົນສົ່ງຂອງຫນ່ວຍຕໍ່ batch ໄປຫາສາງແລະສູນກະຈາຍພາກພື້ນທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໃນທົ່ວປະເທດ.
ເປົ້າໝາຍການຂາຍຍ່ອຍສະເພາະ
ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຮ້ານຄ້າພິເສດໄດ້ເລີ່ມຢຸດຕິອຸປະກອນຈຸດຂາຍ ແລະການສະແດງໂຄສະນາເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຄວາມພ້ອມສະເພາະຂອງອຸປະກອນສະບັບເຕັມ. ຂະບວນການຫັນປ່ຽນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢູ່ໃນຫນ້າຮ້ານຈະເກີດຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະກໍານົດຈົນກ່ວາຫຼັກຊັບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງສະບັບທີ່ບໍ່ມີຜູ້ອ່ານຈະຫມົດໄປໃນອານາເຂດການຄ້າຂອງຍີ່ປຸ່ນ.