തൻ്റെ കാലത്ത് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കളിക്കാരെ ഭയപ്പെടുത്തിയതിന് ഉത്തരവാദിയായ, ക്ലാസിക് ദി സർവൈവൽ ഹൊറർ മാസ്റ്റർ, വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിൽ തൻ്റെ മായാത്ത മുദ്ര പതിപ്പിച്ച പ്രശസ്ത ജാപ്പനീസ് സംവിധായകൻ ഹിഡെകി Kamiya, Capcom ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഏറ്റവും പുതിയ ആവർത്തനം തനിക്ക് അമിതമായി ഭയാനകമാണെന്ന് സമ്മതിച്ചു. Essa അസാധാരണമായ വെളിപ്പെടുത്തൽ ആരാധകരുടെയും വ്യവസായ സഹപ്രവർത്തകരുടെയും ഇടയിൽ ചർച്ചകൾക്കും ചിരിക്കും കാരണമായി.
അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ പുതിയ സ്വതന്ത്ര സ്റ്റുഡിയോയായ Clovers Inc സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ പങ്കിട്ട ഒരു വിശ്രമ വീഡിയോയിലാണ് അസാധാരണമായ ഏറ്റുപറച്ചിൽ വെളിച്ചം കണ്ടത്. Nas ചിത്രങ്ങൾ, Kamiya ഉം അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ടീമും ഏറെ പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന ശീർഷകത്തിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ സെഷൻ കാണാൻ ഒത്തുചേരുന്നു. Enquanto സ്ക്രീനിൽ സംഭവിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം വീക്ഷിക്കുന്നു, ഗെയിമിൻ്റെ ഇടതൂർന്നതും അടിച്ചമർത്തുന്നതുമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ തൻ്റെ അസ്വസ്ഥത മറയ്ക്കാൻ മുതിർന്ന ഡെവലപ്പർക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല, തൻ്റെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിന് ഒരു കൗതുകകരമായ പരിഹാരം പോലും നിർദ്ദേശിച്ചു.
“ഭയപ്പെടുത്താത്ത മോഡ്” എന്ന അസാധാരണമായ അഭ്യർത്ഥന
ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കിടയിൽ Kamiya നൽകിയ നിർദ്ദേശം രസകരമായിരുന്നു: “അവർ ‘ഭയപ്പെടുത്താത്ത മോഡ്’ സൃഷ്ടിക്കണമെന്ന് ഞാൻ എന്നേക്കും പറഞ്ഞുകൊണ്ടിരുന്നു”, ദൃശ്യമായ പിരിമുറുക്കത്തോടെ അദ്ദേഹം പ്രഖ്യാപിച്ചു. ഈ വാചകം മുറിയിൽ ഉണ്ടായിരുന്നവരിൽ ഉടനടി ചിരി സൃഷ്ടിച്ചു, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സഹപ്രവർത്തകരിലൊരാൾ ഈ ആശയത്തിന് പിന്നിലെ യുക്തിയെ ഉടനടി ചോദ്യം ചെയ്തു. “എന്നാൽ അത് ഗെയിമിൻ്റെ ആശയത്തെ പൂർണ്ണമായും നശിപ്പിക്കും, നിങ്ങൾ കരുതുന്നില്ലേ?”, പരമ്പരയുടെ ആരാധകരുടെ പൊതുവായ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് സഹപ്രവർത്തകൻ ചോദിച്ചു.
തിരിച്ചടികൾക്കിടയിലും, Devil May Cry, Bayonetta തുടങ്ങിയ പ്രശംസ നേടിയ മറ്റ് ആക്ഷൻ സാഗകളുടെ പിന്നിലെ ദർശകൻ തൻ്റെ കാഴ്ചപ്പാടിനെ ബോധ്യത്തോടെ പ്രതിരോധിച്ചു. Kamiya തൻ്റെ പ്രധാന താൽപ്പര്യം ഗെയിം മെക്കാനിക്സിലും ബൗദ്ധിക വെല്ലുവിളികളിലും ആണെന്ന് വാദിച്ചു. “ശ്രദ്ധിക്കൂ, എനിക്ക് പസിലുകളും പസിലുകളും യുദ്ധവും ആസ്വദിക്കണം. എനിക്ക് ഭയപ്പെടുത്തുന്ന കാര്യങ്ങൾ വേണം,” വിസറൽ ഹൊറർ ഉൾപ്പെടാത്ത ഘടകങ്ങളോടുള്ള തൻ്റെ മുൻഗണന എടുത്തുകാണിച്ചുകൊണ്ട് സംവിധായകൻ നിർബന്ധിച്ചു.
ഭയാനകമായ Hideki Kamiya-ൻ്റെ സ്വാധീനവും പാരമ്പര്യവും
Hideki Kamiya-ൻ്റെ കരിയർ അതിജീവന ഹൊറർ വിഭാഗത്തിൻ്റെയും Resident Evil ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെയും ഉയർച്ചയിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കാനാവാത്തതാണ്. Resident Evil 2-ലെ Seu വർക്ക് ഒരു ആഗോള പ്രതിഭാസമായി പരമ്പരയെ ഉറപ്പിച്ചു മാത്രമല്ല, പിന്നീടുള്ള എണ്ണമറ്റ തലക്കെട്ടുകളെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ഹൊറർ സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗിനും ഗെയിംപ്ലേ മെക്കാനിക്കുകൾക്കുമുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്തു. ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കളിക്കാർക്കുള്ള അനുഭവം നിർവചിക്കുന്ന ഒരു മുഖമുദ്രയായിരുന്നു പോരാട്ടം, പര്യവേക്ഷണം, ദുർബലതയുടെ നിരന്തരമായ വികാരം എന്നിവ തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ.
അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ദർശനം ഐക്കണിക് നിമിഷങ്ങളും അവിസ്മരണീയമായ കഥാപാത്രങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിച്ചു, മനഃശാസ്ത്രപരമായ ഭയാനകതയെയും പ്രവർത്തനത്തെയും ഒരു സൂത്രവാക്യത്തിലേക്ക് ഉറപ്പിച്ചു, അത് വ്യാപകമായി പകർത്തപ്പെടും. ഈ ഭയത്തിൻ്റെ ശില്പികളിലൊരാൾക്ക് ഇപ്പോൾ സ്വന്തം ഏറ്റവും പുതിയ സൃഷ്ടിയിൽ ഭയം തോന്നുന്നു എന്ന ആശയം, പതിറ്റാണ്ടുകളായി ഹൊറർ ഗെയിമുകൾ കൈവരിച്ച പരിണാമത്തെയും തീവ്രതയെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. Isso ഒരു കളിക്കാരൻ്റെയോ സ്രഷ്ടാവിൻ്റെയോ ജീവിതത്തിൻ്റെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ ഭയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണയെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ ചോദ്യങ്ങളും ഉയർത്തുന്നു.
നായകന്മാരുടെയും സ്രഷ്ടാക്കളുടെയും വാർദ്ധക്യം
ഭയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവൻ്റെ ഏറ്റുപറച്ചിലിന് പുറമേ, Kamiya സമയം കടന്നുപോകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നല്ല സ്വഭാവമുള്ള പ്രതിഫലനത്തിനുള്ള അവസരം വിനിയോഗിച്ചു. Resident Evil Requiem-ലെ നായകനായ Leon S. Kennedy എന്ന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ചുളിവുകൾ നിരീക്ഷിച്ചപ്പോൾ, ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ പ്രപഞ്ചത്തെ രൂപപ്പെടുത്താൻ അദ്ദേഹം തന്നെ സഹായിച്ച ഒരു കഥാപാത്രം, തുടർന്ന്, ഒരു പുഞ്ചിരിയോടെ, അദ്ദേഹം ഒരു സ്വയം പരാമർശം നടത്തി: “അത് ഞങ്ങൾ രണ്ടുപേർക്കും പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.”
ഈ ലഘുവായ നിരീക്ഷണം, Leon-ൻ്റെ പരിണാമം പിന്തുടർന്ന അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ആദ്യകാലങ്ങളിൽ ഒരു പുതുമുഖ പോലീസ് ഉദ്യോഗസ്ഥനെന്ന നിലയിൽ പരിചയസമ്പന്നനായ, യുദ്ധത്തിൽ മുറിവേറ്റ ഏജൻ്റിലേക്കുള്ള പരിണാമം പിന്തുടരുന്ന നിരവധി ആരാധകരുമായി പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു. സാങ്കൽപ്പിക കഥാപാത്രങ്ങളെപ്പോലെ, സ്രഷ്ടാക്കൾക്കും പ്രേക്ഷകർക്കും പ്രായമേറുന്നു, ഗെയിമുകളെയും ഭയത്തെയും കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ ധാരണകൾ കാലത്തിനും സഞ്ചിത അനുഭവത്തിനും അനുസൃതമായി മാറാമെന്നുള്ള ഒരു കയ്പേറിയ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലാണ് ഇത്. Kamiya-ൻ്റെ Leon-ലേക്കുള്ള വ്യക്തിഗത ബന്ധം അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിരീക്ഷണത്തിന് ഒരു അധിക അർത്ഥതലം നൽകുന്നു.
Resident Evil Requiem-ൻ്റെ ഉജ്ജ്വല വിജയം
Resident Evil Requiem-ലെ ഭീകരതയുടെ നിലവാരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള Kamiya-ൻ്റെ “പരാതികൾ”, അദ്ദേഹത്തിന് യഥാർത്ഥമാണെങ്കിലും, ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ വലിയ ആരാധകവൃന്ദത്തെ അകറ്റുന്നതായി തോന്നുന്നില്ല. Pelo നേരെമറിച്ച്, ഫെബ്രുവരി അവസാനം ഗെയിമിൻ്റെ സമാരംഭം സ്പെഷ്യലൈസ്ഡ് വിമർശകരും പൊതുജനങ്ങളും വലിയ ആവേശത്തോടെ സ്വീകരിച്ചു. യഥാർത്ഥ അതിജീവനത്തിൻ്റെ ഭീകരതയ്ക്ക് അത്യന്താപേക്ഷിതമെന്ന് പലരും കരുതുന്ന ഇരുണ്ട, കൂടുതൽ അടിച്ചമർത്തുന്ന ടോണിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള ഗെയിമിൻ്റെ കഴിവിനെ പ്രശംസ എടുത്തുകാട്ടി.
Resident Evil Requiem-ൻ്റെ വാണിജ്യപരമായ സ്വാധീനം നിഷേധിക്കാനാവാത്തതാണ്, ഈ വിഭാഗത്തിലെ ഒരു നേതാവെന്ന നിലയിൽ Capcom-ൻ്റെ സ്ഥാനം കൂടുതൽ ഉറപ്പിക്കുന്നു. ഗെയിം പുറത്തിറങ്ങി അഞ്ച് ദിവസത്തിനുള്ളിൽ 5 ദശലക്ഷം കോപ്പികളുടെ ശ്രദ്ധേയമായ വിൽപ്പന നേടി, പ്രശംസ നേടിയ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ചരിത്രത്തിലെ എക്കാലത്തെയും വേഗതയേറിയ ലോഞ്ച് എന്ന നിലയിൽ പുതിയ റെക്കോർഡ് സ്ഥാപിച്ചു. Isso, ഭീകരതയെ തീവ്രമാക്കുന്നതിനുള്ള Capcom ൻ്റെ പന്തയം ഒരു ബുദ്ധിപരമായ നീക്കമാണെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഭീകരത ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകളെ ആകർഷിക്കുന്നത്
അതിജീവന ഹൊറർ വിഭാഗത്തിൻ്റെ തുടർച്ചയായ ജനപ്രീതി, പ്രത്യേകിച്ച് Resident Evil Requiem, തീവ്രമായ വികാരങ്ങൾ ഉണർത്താനും അതുല്യമായ അനുഭവം നൽകാനുമുള്ള അതിൻ്റെ കഴിവിലാണ്. പല കളിക്കാർക്കും, ഒരു വെർച്വൽ പരിതസ്ഥിതിയിലെ നിയന്ത്രിത ഭയം പരിധികൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും ആഴത്തിലുള്ള വിവരണങ്ങൾ ആസ്വദിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ആവേശകരമായ മാർഗമാണ്. ദുർബലതയുടെ വികാരം, വിഭവങ്ങളുടെ ദൗർലഭ്യം, പ്രവചനാതീതമായ അപകടങ്ങളുടെ നിരന്തരമായ ഭീഷണി എന്നിവ പൊതുജനങ്ങളെ ഇടപഴകുകയും കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾക്കായി വിശക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഘടകങ്ങളാണ്.
വിപുലീകരണങ്ങളും ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഭാവിയും
Resident Evil Requiem-ൻ്റെ പ്രാരംഭ വിജയം ഭാവിയിലെ ഉള്ളടക്കത്തിനും ഗെയിമിൻ്റെ പ്രപഞ്ചത്തിൻ്റെ വികാസത്തിനും വഴിയൊരുക്കിക്കഴിഞ്ഞു. ശീർഷകത്തിന് ഒരു സ്റ്റോറി വിപുലീകരണം ലഭിക്കുമെന്ന് Capcom സ്ഥിരീകരിച്ചു, പ്രധാന ആഖ്യാനത്തിലേക്ക് പുതിയ പാളികൾ ചേർക്കുകയും ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഇതിനകം തന്നെ സമ്പന്നമായ കഥകൾ ആഴത്തിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Além കൂടാതെ, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ഏറ്റവും പിരിമുറുക്കവും അവിസ്മരണീയവുമായ നിമിഷങ്ങൾ പകർത്താൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ മിനിഗെയിമും ദീർഘകാലമായി കാത്തിരിക്കുന്ന Modo Fotografia ഉം ആസ്വദിക്കാനാകും.
ഈ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ ഗെയിം പ്രസക്തമായി നിലനിർത്തുന്നതിനും അതിൻ്റെ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആരാധകർക്ക് കൂടുതൽ മൂല്യം നൽകുന്നതിനുമുള്ള ഡെവലപ്പറുടെ പ്രതിബദ്ധത പ്രകടമാക്കുന്നു. Embora-ൻ്റെ ഏറ്റുപറച്ചിൽ ഈ വർഷത്തെ വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും ഉല്ലാസകരമായ നിമിഷങ്ങളിൽ ഒന്നായിരുന്നുവെങ്കിലും, അതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ സ്രഷ്ടാക്കളിൽ ഒരാൾ പോലും സ്വയം തളർന്നുപോകുന്ന തരത്തിൽ ഭയാനകത സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ Capcom-ൻ്റെ വൈദഗ്ധ്യത്തെ അടിവരയിടുന്നു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, Capcom അതിൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ ഹൊറർ ശീർഷകത്തിൻ്റെ തുടർച്ചയായ വിജയവും ദീർഘായുസ്സും ഉറപ്പാക്കാൻ “നോ സ്കെയർ മോഡ്” നടപ്പിലാക്കേണ്ടതില്ല.