ኤንቪዲ በቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ ምስላዊ ታማኝነትን እንደገና ለመለየት ቃል የገባውን DLSS 5ን አስተዋውቋል። የEste እድገት፣ በ2018 የእውነተኛ ጊዜ የጨረር ፍለጋ ስራ ከተጀመረበት ጊዜ ጀምሮ የኩባንያው በኮምፒዩተር ግራፊክስ ውስጥ ትልቅ ቦታ የሚሰጠው እንደሆነ የተገለፀው በጨዋታ አተረጓጎም እና በሲኒማ እውነታ መካከል ያለውን ልዩነት ለማስተካከል ይፈልጋል።
አዲሱ ቴክኖሎጂ ቀደም ሲል ለHollywood ምርቶች የእይታ ውጤቶች ብቻ የተወሰነ የዝርዝር እና የእውነታ ደረጃ ያላቸው ገንቢዎች ምናባዊ ዓለሞችን እንዲፈጥሩ የሚያስችል የእውነተኛ ጊዜ የነርቭ ማሳያ ሞዴልን ይጠቀማል። የሚጠበቀው ነገር DLSS 5 በዚህ አመት መገባደጃ ጀምሮ በጨዋታዎች መተግበር ይጀምራል፣ ይህም ለተጫዋቾች የእይታ ልምድ አዲስ ዘመንን ያመለክታል።
በጨዋታ ኢንደስትሪ ውስጥ ያሉ ትልልቅ ስሞች እንደ Bethesda፣ CAPCOM፣ Hotta Studio፣ NetEase፣ NCSOFT፣ S-GAME፣ Tencent፣ Ubisoft እና Warner Bros ያሉ ታዋቂ ስቱዲዮዎችን ጨምሮ ለዲኤልኤስኤስ 5 ድጋፍ አሳይተዋል። Games. Essa ሰፊ ጉዲፈቻ ቴክኖሎጂው በተለያዩ ርዕሶች በፍጥነት እንዲዋሃድ ይጠቁማል፣ ይህም እንደ አዲስ የኢንዱስትሪ መስፈርት ያለውን አቅም ያጠናክራል።
የእይታ ፈጠራዎች አስርት ተኩል
የኤንቪዲ መስራች እና ዋና ስራ አስፈፃሚ ጄንሰን Huang የ DLSS 5ን አስፈላጊነት ገልፀው ኩባንያው “በድጋሚ የኮምፒተር ግራፊክስን እንደገና በማደስ ላይ ነው.” Ele የአርቲስቶችን የፈጠራ ነፃነት ሳይጎዳ የእይታ እውነታ ላይ ጉልህ የሆነ ዝላይ ለማድረግ የአርቲስናል አተረጓጎም እና የጄኔሬቲቭ AI ውህደት በማጉላት የአዲሱን ቴክኖሎጂ ተፅእኖ “ከጂፒቲ አፍታ ለግራፊክስ” ጋር አመሳስሎታል።
የመጀመሪያው የNVDIA GeForce ን ከተጀመረበት ጊዜ ጀምሮ ኩባንያው አስገራሚ ዓለሞችን ለመፍጠር የሚያስፈልጋቸውን የግራፊክስ ሃይል ገንቢዎች ለማቅረብ ቆርጦ ተነስቷል። የEssa ጉዞ በ2001 ከGeForce 3 ጋር በፕሮግራም ሊደረጉ የሚችሉ ጥላዎች፣ CUDA በGeForce 8800 GTX በ2006፣ በእውነተኛ ጊዜ የጨረር ፍለጋ ከ GeForce RTX 2080 2025 ጋር ያካትታል።
ነገር ግን፣ ለአንድ ጨዋታ ፍሬም ያለው የማሳየት አቅም፣ 16 ሚሊሰከንድ ብቻ የሚቆይ፣ አሁንም ለፎቶሪአላዊ የእይታ ውጤቶች ፍሬም Hollywood ከሚያስፈልገው እጅግ ያነሰ ነው፣ ይህም ለመስራት ከደቂቃ እስከ ሰአታት ይወስዳል። ይህንን የእውነተኛ ጊዜ የፎቶሪያሊዝም ክፍተት ማሸነፍ በስሌት ኃይል ብቻ ሊገኝ አይችልም።
DLSS ዝግመተ ለውጥ፡ ከአፈጻጸም ወደ ፎቶሪያሊዝም
DLSS በ2018 ተጀምሯል ዋናው ዓላማ የጨዋታ አፈጻጸምን ለማሻሻል፣ በመጀመሪያ ጥራትን በማሳደግ እና በኋላ ሙሉ በሙሉ አዲስ ፍሬሞችን በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ በማመንጨት። Desde በመቀጠል፣ ቴክኖሎጂው ከ750 በላይ ጨዋታዎች ጋር ተቀናጅቶ ራሱን በኢንዱስትሪው ውስጥ የልህቀት መለኪያ አድርጎታል።
የቀድሞው ስሪት DLSS 4.5፣ በሲኢኤስ የቀረበው፣ አፈጻጸምን በማመቻቸት ላይ በማተኮር በስክሪኑ ላይ ከሚታዩት 24 ፒክሰሎች 23ቱን ለማሳየት አስቀድሞ AI ተጠቅሟል። ሆኖም፣ በዲኤልኤስኤስ 5፣ NVIDIA ከአፈጻጸም በላይ እየሄደ ነው፣ በጨዋታዎች ውስጥ ምስላዊ ታማኝነትን በመሠረታዊነት ለመለወጥ ይፈልጋል።
ለቪዲዮ የ AI ሞዴሎች በሚያስደንቅ ሁኔታ የፎቶሪልቲክ ፒክስሎችን ማመንጨት ተምረዋል ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ከመስመር ውጭ ይሰራሉ እና ለጨዋታዎች በሚያስፈልገው ትክክለኛነት ለመቆጣጠር አስቸጋሪ ናቸው። Nesses አከባቢዎች፣ ፒክስሎች መወሰን፣ በእውነተኛ ጊዜ ማድረስ እና በ3D አለም ላይ በጠንካራ መልኩ መቆም አለባቸው፣ የገንቢውን ጥበባዊ እይታ በማክበር።
የ DLSS 5 የነርቭ አተረጓጎም አስማት
ዲኤልኤስኤስ 5 የእያንዳንዱን የጨዋታ ፍሬም ቀለም እና እንቅስቃሴን እንደ ግብአት ያስኬዳል፣ ይህም ቦታውን በፎቶ እውነተኛ ብርሃን እና ቁሳቁሶች ለመሙላት አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ሞዴልን በመጠቀም ነው። Essa አቀራረብ የመጨረሻው ምስል ፍጹም ከዋናው 3-ል ይዘት ጋር መጣበቅን እና በክፈፎች መካከል ያለውን ወጥነት እንደሚጠብቅ ያረጋግጣል። ቴክኖሎጂው በእውነተኛ ጊዜ እስከ 4 ኪ በሚደርሱ ጥራቶች ይሰራል፣ ፈሳሽ እና በይነተገናኝ ጨዋታ ያቀርባል፣ እንደዚህ ባለ የእይታ ብልጽግና እንኳን።
የ AI ሞዴል ችሎታው ውስብስብ የሆነውን የትዕይንቱን ትርጓሜ ለመረዳት ከጫፍ እስከ ጫፍ ባለው ስልጠና ላይ ነው። Isso እንደ ገጸ-ባህሪያት ፣ ፀጉር ፣ ጨርቆች እና ገላጭ ቆዳ ያሉ ንጥረ ነገሮችን መለየት እና ማቀናበርን እንዲሁም የአካባቢ ብርሃን ሁኔታዎችን እንደ የፊት ብርሃን ፣ የኋላ ብርሃን ወይም ደመናማ ሰማይ ያሉ ሁሉንም ከአንድ የምስል ፍሬም መተርጎምን ያጠቃልላል።
በዚህ ጥልቅ እውቀት ላይ በመመስረት፣ DLSS 5 ውስብስብ ነገሮችን የሚመለከቱ ትክክለኛ ምስሎችን መፍጠር ይችላል። ለምሳሌ፣ በቆዳ ውስጥ የከርሰ ምድር መበታተንን፣ የጨርቆችን ስስ ብልጭታ፣ እና በብርሃን እና በፀጉር መካከል ያለውን ውስብስብ መስተጋብር፣ ሁሉም የመጀመሪያውን ትእይንት አወቃቀሩን እና የትርጓሜ ሂደቶችን እየጠበቀ ነው።
ምንም እንኳን የ AI ጣልቃ ገብነት ቢኖርም ፣ DLSS 5 ለጨዋታ ገንቢዎች የማሻሻያዎችን ጥንካሬ ፣ የቀለም ደረጃ አሰጣጥ እና ጭንብል ላይ ዝርዝር ቁጥጥርን ይሰጣል። Isso አርቲስቶቹ የት እና እንዴት ማሻሻያዎች እንደሚተገበሩ በትክክል መወሰን እንደሚችሉ ያረጋግጣል፣ ይህም የእያንዳንዱን ርዕስ ልዩ ውበት ይጠብቃል። የአዲሱ ቴክኖሎጂ ውህደት ቀለል ያለ ነው፣ ቀድሞውንም ያሉትን DLSS እና NVIDIA Reflex ቴክኖሎጂዎችን የሚያገለግል ተመሳሳይ NVIDIA Streamline ማዕቀፍ በመጠቀም።
ሰፊ ኢንዱስትሪ ድጋፍ እና መጪ የተለቀቁ
DLSS 5 ቀድሞውንም ከኢንዱስትሪው ትልቁ የጨዋታ አሳታሚዎች እና ገንቢዎች ድጋፍ አግኝቷል፣ ይህም ተገቢነቱን እና ተፅዕኖ የመፍጠር አቅሙን የሚያሳይ ነው። Empresas እንደ Bethesda፣ CAPCOM፣ Hotta Studio፣ NetEase፣ NCSOFT፣ S-GAME፣ Tencent፣ Ubisoft እና Warner Bros። Games ቴክኖሎጂን ከወደፊት ፕሮጀክቶቻቸው ጋር ለማዋሃድ ዝግጁ ናቸው።
ቶድ Howard፣ የስቱዲዮ ኃላፊ እና ዋና የቴክኖሎጂ ፕሮዲዩሰር እና DLSS 5ን ወደ Starfield እና የወደፊት Bethesda ርዕሶች ለማምጣት በጉጉት እንጠባበቃለን።
በ CAPCOM ውስጥ ዋና አዘጋጅ እና የኮርፖሬት ዳይሬክተር ጁን Takeuchi ይህንን ራዕይ አስተጋብተዋል፡- “በCAPCOM ውስጥ፣ ሲኒማቲክ፣ መሳጭ እና ጥልቅ እምነት የሚጣልባቸው ተሞክሮዎችን ለመፍጠር እንተጋለን – እያንዳንዱ ጥላ፣ ሸካራነት እና የብርሃን ጨረር ከባቢ አየርን እና ስሜታዊ ተፅእኖን ለማሳደግ በጥንቃቄ የተቀረጸ ነው። Resident Evil”
DLSS 5 የሚቀበሉት የጨዋታዎች ዝርዝር ሰፊ እና የተለያየ ነው፣ በጣም የሚጠበቁ ርዕሶችን ይሸፍናል።
- AION 2
- የአሳሲን Creed Shadows
- ጥቁር State
- CINDER CITY
- ዴልታ Force
- ሆግዋርትስ Legacy
- ፍትህ
- ናርካ፡ BLADEPOINT
- NTE፡- Neverness እስከ Everness
- ፋንተም Blade Zero
- ነዋሪ Evil Requiem
- የRemnants ባህር
- ስታርፊልድ
- Elder Scrolls IV፡ Oblivion Remastered
- የት Winds Meet
DLSS 5 ምናባዊ ዓለሞች በሚቀርቡበት እና በተለማመዱበት መንገድ አብዮት እንደሚመጣ ቃል በመግባት በዚህ ውድቀት ለተጫዋቾች ይቀርባል። ኒቪዲ የነርቭ አተረጓጎም እና አመንጪ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስን አንድ ላይ በማሰባሰብ በጨዋታዎች ውስጥ ለእይታ እውነታ አዲስ ባር አዘጋጅቷል።