Η Capcom ανακοινώνει την ανάπτυξη του ανοιχτού κόσμου Resident Evil 9 με την επιστροφή του Leon Kennedy

    Categories: News (EL)
Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

Ο Ιάπωνας προγραμματιστής Capcom επιβεβαίωσε επίσημα την παραγωγή του επόμενου κύριου κεφαλαίου της ναυαρχίδας του franchise τρόμου επιβίωσης. Ο νέος τίτλος υπόσχεται να αναδιατυπώσει την παραδοσιακή δομή της σειράς υιοθετώντας μια εκτεταμένη και συνεχή μορφή χάρτη, αθετώντας τον αυστηρά γραμμικό σχεδιασμό. Η αλλαγή αντιπροσωπεύει τη μεγαλύτερη αλλαγή σχεδιασμού από τις μεταβάσεις της προοπτικής της κάμερας που συνέβησαν σε προηγούμενες γενιές του λογισμικού.

Το έργο θα επαναφέρει έναν από τους πιο γνωστούς πρωταγωνιστές του κοινού για να ηγηθεί της κεντρικής αφήγησης των επιχειρήσεων. Η περιπέτεια θα λάβει χώρα σε ένα απομονωμένο νησί της Νοτιοανατολικής Ασίας, όπου βρίσκονται εγκαταλελειμμένες ιατρικές εγκαταστάσεις και κυβερνητικά βιολογικά μυστικά. Η υπόθεση περιλαμβάνει τη διερεύνηση μιας νέας ιογενούς απειλής σε ένα εχθρικό, άγνωστο περιβάλλον χωρίς προφανείς οδούς διαφυγής.

Η ομάδα παραγωγής επιδιώκει να ενσωματώσει τη χαρακτηριστική ένταση των πρωτότυπων παιχνιδιών με την ελευθερία κινήσεων των σύγχρονων τίτλων εξερεύνησης. Ο στόχος είναι να διατηρηθεί η καταπιεστική ατμόσφαιρα προσφέροντας στους παίκτες πολλαπλές προσεγγίσεις σε αντιπαραθέσεις και να λύνουν σύνθετους γρίφους. Η ανάπτυξη γίνεται παράλληλα με τον προγραμματισμό εορταστικών εκδηλώσεων για το brand στην παγκόσμια αγορά.

Γραφική τεχνολογία και καθηλωτικό σκηνικό νησί

Η ανάπτυξη χρησιμοποιεί την τελευταία έκδοση της ιδιόκτητης μηχανής γραφικών της εταιρείας, γνωστής για την παροχή υψηλού επιπέδου φωτορεαλισμού και τεχνικής απόδοσης σε πραγματικό χρόνο. Το εργαλείο επιτρέπει την απόδοση τεράστιων περιβαλλόντων χωρίς εμφανείς οθόνες φόρτωσης, διευκολύνοντας μια ρευστή μετάβαση μεταξύ πυκνών δασικών εξωτερικών περιοχών και σκοτεινών υπόγειων διαδρόμων. Ο δυναμικός φωτισμός και τα καιρικά εφέ παίζουν βασικό ρόλο στην οικοδόμηση της ατμόσφαιρας, αλλάζοντας την ορατότητα και τη συμπεριφορά του εχθρού ανάλογα με την ώρα της ημέρας μέσα στο παιχνίδι. Ο σχεδιασμός του χωρικού ήχου έχει βελτιωθεί για να παρέχει ακριβείς ακουστικές ενδείξεις σχετικά με τη θέση των απειλών που κρύβονται σε ψηλή βλάστηση.

Το σκηνικό στο ασιατικό νησί προσφέρει μια γεωγραφική αντίθεση με τα ευρωπαϊκά χωριά και τις πόλεις της Βόρειας Αμερικής που είχαν εξερευνήσει προηγουμένως το franchise. Οι ερειπωμένες ιατρικές εγκαταστάσεις χαρακτηρίζονται από βίαιη αρχιτεκτονική σε συνδυασμό με την αδυσώπητη πρόοδο της τοπικής φύσης, δημιουργώντας φυσικούς και τεχνητούς λαβύρινθους στους οποίους είναι δύσκολο να περιηγηθείτε. Η εξερεύνηση απαιτεί αυστηρή διαχείριση των πόρων, καθώς τα σημεία ανεφοδιασμού κατανέμονται σε πολύ μεγαλύτερες αποστάσεις. Η τοπογραφία του εδάφους επηρεάζει άμεσα την κίνηση του χαρακτήρα, απαιτώντας συνεχή προσαρμογή στις εδαφικές συνθήκες και στα φυσικά εμπόδια που υπάρχουν στο μονοπάτι.

Δυναμική επιβίωσης και τεχνητή νοημοσύνη

Η μετάβαση σε έναν ανοιχτό χάρτη απαιτούσε μια πλήρη αναθεώρηση της συμπεριφοράς των αντιπάλων που ελέγχονταν από το σύστημα επεξεργασίας. Οι εχθροί τώρα λειτουργούν σε αγέλες ή συντονισμένες ομάδες, χρησιμοποιώντας τακτικές πολιορκίας και ενέδρας εναντίον του κυβερνητικού πράκτορα. Η τεχνητή νοημοσύνη αξιολογεί το περιβάλλον για να εμποδίσει τις οδούς διαφυγής και να αναγκάσει τη δαπάνη πυρομαχικών σε τακτικά δυσμενείς καταστάσεις.

Το σύστημα μάχης σώμα με σώμα έχει λάβει ενημερώσεις για την αντιμετώπιση πολλαπλών επιτιθέμενων ταυτόχρονα σε ανοιχτούς χώρους. Ο πρωταγωνιστής έχει κατευθυντικές κινήσεις αποφυγής και αντεπιθέσεις που εξαρτώνται από τον ακριβή χρόνο εκτέλεσης της εντολής. Η ανθεκτικότητα των όπλων με λεπίδες και η έλλειψη πυρίτιδας διατηρούν σταθερή ευπάθεια, αποθαρρύνοντας την περιττή άμεση αντιπαράθεση κατά τη διάρκεια των περιπολιών.

Επιστροφή κλασικών χαρακτήρων στο κύριο franchise

Η κεντρική αφήγηση σηματοδοτεί την επιστροφή του κυβερνητικού παράγοντα που είναι υπεύθυνος για τη διερεύνηση του νέου βιολογικού πολλαπλασιασμού σε διεθνές έδαφος. Η προηγούμενη εμπειρία του Sua σε παρόμοια περιστατικά δικαιολογεί την επιλογή του για την αποστολή διείσδυσης στο απομονωμένο νησί χωρίς εξωτερική επικοινωνία. Το σενάριο διερευνά την ψυχολογική φθορά που συσσωρεύτηκε κατά τη διάρκεια δεκαετιών αδιάλειπτης μάχης ενάντια στην παγκόσμια βιοτρομοκρατία.

Ο χαρακτήρας θα έχει την υποστήριξη μιας νέας φιγούρας συνεργάτη κατά τη διάρκεια συγκεκριμένων τμημάτων της εκστρατείας έρευνας. Η δυναμική μεταξύ των δύο περιλαμβάνει την ανταλλαγή τακτικών πληροφοριών και τη συνεργατική επίλυση επαχθών περιβαλλοντικών εμποδίων. Η τεχνητή νοημοσύνη ελέγχει τον σύντροφο αυτόνομα, αποφεύγοντας αστοχίες κίνησης κατά τη διάρκεια έντονων σεκάνς δράσης και καταδίωξης.

Η εξέλιξη της ιστορίας αποφεύγει την αυστηρή γραμμικότητα, επιτρέποντας στα αφηγηματικά γεγονότα να συμβαίνουν με διαφορετική σειρά ανάλογα με την αρχικά επιλεγμένη διαδρομή. Documentos, ηχογραφήσεις και τερματικά υπολογιστών διάσπαρτα στον χάρτη παρέχουν το ιστορικό πλαίσιο των πειραμάτων που πραγματοποιήθηκαν στην τοποθεσία με κατακερματισμένο τρόπο. Η περιβαλλοντική αφήγηση συμπληρώνει τις παραδοσιακές κινηματογραφικές σκηνές της έκθεσης της πλοκής.

Εξερεύνηση σεναρίων και διαδραστικότητα με τον χάρτη

Η σχεδίαση ανοιχτού κόσμου εισάγει μηχανικούς πλοήγησης που δεν είχαν δει προηγουμένως στην κύρια σειρά επιβίωσης. Η χρήση ελαφρών οχημάτων και σκαφών επιτρέπει τη γρήγορη διέλευση μεταξύ διαφορετικών τομέων του νησιού που διασχίζονται από ποτάμια και βάλτους. Η τροφοδοσία και η διατήρηση αυτών των τρόπων μεταφοράς προσθέτει ένα νέο επίπεδο διαχείρισης αποθεμάτων logistics.

Ο κύριος χάρτης χωρίζεται σε επικίνδυνες ζώνες με ποικίλα επίπεδα χημικής μόλυνσης και οχυρωμένη εχθρική παρουσία. Το Áreas υψηλού κινδύνου φιλοξενεί τον καλύτερο βαλλιστικό εξοπλισμό και εμπιστευτικά έγγραφα, που απαιτούν εκ των προτέρων προετοιμασία πριν από την τακτική εισβολή. Το σύστημα προόδου ανταμείβει τη σχολαστική εξερεύνηση κάθε χαρτογραφημένου γεωγραφικού τεταρτημορίου.

Τα σημεία ασφαλούς αποθήκευσης εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά η θέση τους απαιτεί την αποκατάσταση γεννητριών ισχύος ή τον καθαρισμό σοβαρών τοπικών προσβολών. Τα καταφύγια Esses χρησιμεύουν ως επιχειρησιακές βάσεις όπου μπορείτε να οργανώσετε το απόθεμά σας, να συνδυάσετε φαρμακευτικά βότανα και να σχεδιάσετε τις επόμενες διαδρομές εξαγωγής σας. Η μετάβαση μεταξύ της τάσης του εξωτερικού και της ασφάλειας αυτών των απομονωμένων δωματίων διατηρήθηκε ανέπαφη.

Η διεπαφή χρήστη έχει ελαχιστοποιηθεί στην οθόνη για να αυξηθεί η οπτική εμβάπτιση κατά την εξερεύνηση εχθρικού εδάφους. Ο τοπογραφικός χάρτης πρέπει να ενημερωθεί χειροκίνητα ανακαλύπτοντας πύργους παρατήρησης ή εγκαταλειμμένους τοπικούς φυσικούς χάρτες. Η απουσία πανταχού παρόντων αντικειμενικών δεικτών αναγκάζει τη στενή παρατήρηση γεωγραφικών και δομικών ορόσημων.

Προηγμένο σύστημα φυσικής και καταστροφή περιβάλλοντος

Η αλληλεπίδραση με το σενάριο φτάνει σε νέο επίπεδο χάρη στην εφαρμογή μιας προηγμένης μηχανής φυσικής που υπολογίζει τις δομικές ζημιές σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια των πυρκαγιών. Portas ξύλο, αυτοσχέδια οδοφράγματα και λεπτά τοιχώματα μπορούν να καταστραφούν τόσο με τη χρήση εκρηκτικών όσο και από μεγάλους εχθρούς, εξαλείφοντας το αίσθημα απόλυτης ασφάλειας σε κλειστά περιβάλλοντα ή απομονωμένες καλύβες. Το σύστημα επιτρέπει την τακτική χρήση καταστροφής, όπως πυροβολισμούς σε υποστηρίγματα υποστήριξης για την κατάρριψη βαριών πλατφορμών σε ομάδες αντιπάλων ή διάτρηση βιομηχανικών σωλήνων ατμού για τη δημιουργία αυτοσχέδιων φίλτρων καπνού που διευκολύνουν τη διαφυγή. Η εξάπλωση της πυρκαγιάς συμβαίνει επίσης οργανικά, καταναλώνοντας ξηρή βλάστηση και εύφλεκτες δομές με απρόβλεπτο τρόπο ανάλογα με την κατεύθυνση του ανέμου, που μπορεί είτε να ανοίξει νέα μυστικά μονοπάτια είτε να εμποδίσει βασικές οδούς διαφυγής. Ο δυναμισμός Essa απαιτεί συνεχή προσαρμογή των στρατηγικών μάχης, μετατρέποντας το ίδιο το περιβάλλον σε χρήσιμο εργαλείο επιβίωσης ή θανατηφόρα παγίδα ανάλογα με την τακτική κατάσταση που παρουσιάζεται κατά τις άμεσες αντιπαραθέσεις στο νησί.

Γιορτάζοντας τα τριάντα χρόνια της σειράς

Η έναρξη του νέου έργου συμπίπτει με το ορόσημο τριών δεκαετιών του franchise του survival horror. Ο προγραμματιστής σχεδιάζει μια σειρά εταιρικών πρωτοβουλιών για να γιορτάσει την ημερομηνία, ενσωματώνοντας τον νέο τίτλο σε ένα ευρύτερο οικοσύστημα ψηφιακών προϊόντων. Ο σχεδιασμός περιλαμβάνει ενημερώσεις προσβασιμότητας λογισμικού και τεχνικής συμβατότητας για πλατφόρμες κονσολών τρέχουσας γενιάς.

Το πρόγραμμα ανάπτυξης στοχεύει να διασφαλίσει ότι το τελικό προϊόν πληροί τα αυστηρά τεχνικά πρότυπα που ορίζονται από τις πρόσφατες εκδόσεις της ασιατικής εταιρείας. Η ομάδα μηχανικής λογισμικού εκτελεί αυστηρές δοκιμές βελτιστοποίησης κώδικα για τη διατήρηση της σταθερότητας του ρυθμού καρέ σε εξαιρετικά περίπλοκα ανοιχτά σενάρια.

Προσδοκίες της αγοράς για την παγκόσμια κυκλοφορία

Η υιοθέτηση της μορφής ανοιχτού κόσμου αντιπροσωπεύει μια στρατηγική κίνηση για την επέκταση της βάσης των παικτών και την ευθυγράμμιση του franchise με τις σύγχρονες τάσεις στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών υψηλού προϋπολογισμού. Οι αναλυτές του κλάδου της χρηματοπιστωτικής αγοράς και της τεχνολογίας παρακολουθούν προσεκτικά τον κύκλο ανάπτυξης, λαμβάνοντας υπόψη την ιστορία της κερδοφορίας και το εμπορικό βάρος της πνευματικής ιδιοκτησίας. Η δομική καινοτομία που προτείνεται από τον νέο τίτλο έχει τη δυνατότητα να επαναπροσδιορίσει τα πρότυπα σχεδίασης για μελλοντικά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης μεγάλης κλίμακας, καθιερώνοντας ένα νέο παράδειγμα ψηφιακής διαδραστικότητας.