उत्तर अमेरिकी रिटेल चेन गेमस्टपले आफ्नो व्यावसायिक दिशानिर्देशहरू अपडेट गर्यो र हालैका दशकहरूमा तीन सबैभन्दा लोकप्रिय भिडियो गेमहरूको वर्गीकरण परिवर्तन गर्यो। कम्पनीले आधिकारिक रूपमा प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 र Wii U लाई विगत पुस्ताका उत्पादनहरूको श्रेणीमा वर्गीकरण गर्न थाल्यो, प्रयोग गरिएको इलेक्ट्रोनिक्सका उपभोक्ताहरूलाई लक्षित भाषा अपनाउने।
यो उपाय भौतिक र भर्चुअल स्टोरहरूमा पूर्व-स्वामित्व भएका उपकरणहरूको स्टक सार्नको लागि व्यावसायिक रणनीतिको अंश हो। विज्ञापनले अप्रचलित प्राविधिक सुविधाहरू हाइलाइट गर्यो, जस्तै कम्पोनेन्ट भिडियो केबलहरूको प्रयोग, नयाँ नामकरणको औचित्य प्रमाणित गर्न र बारम्बार प्रयोग नगरी यन्त्रहरू भण्डारण गर्ने मालिकहरूलाई आकर्षित गर्न।
भौतिक पसलहरूमा उत्पादनहरूको स्वीकृतिको लागि तोकिएका नियमहरूमा विशेष सञ्चालन मापदण्डहरू समावेश छन्:
– उपकरण सही रूपमा प्लग इन र पावर संकेत दिनु पर्छ।
– Danos शवमा सौन्दर्यशास्त्र टोलीको प्राविधिक मूल्याङ्कन द्वारा सहन गरिन्छ।
– मूल केबल वा नियन्त्रणहरूको अनुपस्थितिले प्रणालीलाई प्रयोग हुनबाट रोक्दैन।
व्यापारिक पहलमा आफ्ना उपकरणहरू व्यापार गर्ने निर्णय गर्ने उपभोक्ताहरूका लागि प्रत्यक्ष वित्तीय फाइदाहरू समावेश छन्। नेटवर्कले पुरानो प्रणालीहरूको डेलिभरीको लागि अस्थायी रिकभरी कार्यक्रम स्थापना गर्यो, यस निष्क्रिय हार्डवेयरलाई नयाँ सामानहरूको खरीदको लागि क्रेडिटमा रूपान्तरण गर्न खोज्दै।
दिग्गज प्रणालीहरूको लागि नयाँ वित्तीय मूल्याङ्कन
खुद्रा विक्रेताद्वारा सिर्जना गरिएको प्रोत्साहन कार्यक्रमले ग्राहक सेवा काउन्टरहरूमा पठाइने इलेक्ट्रोनिक्सको मूल्याङ्कन गरिएको मूल्यमा प्रतिशत वृद्धिको ग्यारेन्टी गर्दछ। सूचीबद्ध यन्त्रहरू खरिद गर्ने ग्राहकहरूले स्टोर क्रेडिटमा अतिरिक्त बोनस प्राप्त गर्छन्, जुन प्रवर्द्धनले सम्बन्धित प्लेटफर्महरूबाट भौतिक खेलहरू र मौलिक सहायकहरू पनि समावेश गर्दछ। उत्पादनको भौतिक गुणस्तर आवश्यकताहरूको विश्रामले नेटवर्क रिसेप्शन मानकमा परिवर्तनलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ, डिस्क रिड असफलता वा क्षतिग्रस्त जडान पोर्टहरू भएका उपकरणहरूलाई स्वीकृतिको दायरामा प्रवेश गर्न अनुमति दिन्छ।
मूल्याङ्कनकर्ताहरूको पक्षमा एक मात्र गैर-वार्तालाप योग्य आवश्यकता भनेको मुख्य प्रणाली मार्फत विद्युतीय प्रवाहको मार्ग हो। सङ्कलन गरिएका वस्तुहरू कम्पनीको वितरण केन्द्रहरूमा क्रमबद्ध प्रक्रिया मार्फत जान्छन्, जहाँ पुनःप्राप्त एकाइहरू मर्मत गरिन्छ र स्टोर ग्यारेन्टीको साथ शेल्फहरूमा फिर्ता राखिन्छ। Aparelhos व्यवहार्य मर्मत बिना तुरुन्तै खारेज हुँदैन, किनकि तिनीहरू समान मोडेलका अन्य कन्सोलहरूको मर्मत र मर्मतका लागि आवश्यक स्पेयर पार्ट्सको बैंकको रूपमा सेवा गर्छन्।
जीवन चक्र र योजनाबद्ध अप्रचलितता
क्लासिक उत्पादनहरूको सूचीमा प्लेस्टेशन 3 र Xbox 360 को समावेश अन्तर्राष्ट्रिय खुद्रा शेल्फहरूमा तिनीहरूको आगमनको लगभग दुई दशक पछि हुन्छ। Microsoft प्रणाली 2005 को अन्त्यमा विश्वव्यापी बजारमा डेब्यु भयो, उच्च परिभाषा डिजिटल मनोरन्जनको लागि नयाँ मापदण्डहरू सेट गर्दै।
Sony द्वारा निर्मित प्रत्यक्ष प्रतियोगी उपभोक्ताहरूलाई बाह्र महिना पछि 2006 को अन्तमा उपलब्ध गराइएको थियो, Blu-ray डिस्क ढाँचालाई मानक मिडियाको रूपमा प्रस्तुत गर्दै। Ambos प्रणालीहरूले अनलाइन गेमिङ र डिजिटल सामग्री वितरणको लागि संक्रमणको युग परिभाषित गर्यो।
Wii U को मामलाले यसको पुन: वर्गीकरण साथीहरूको सम्बन्धमा छोटो समय विन्डो प्रस्तुत गर्दछ, किनकि Nintendo उपकरणले 2012 को अन्त्यमा यसको विश्वव्यापी बिक्री सुरु गर्यो। यस विशिष्ट मोडेलको समावेशले अन्तरक्रियात्मक मनोरञ्जन प्रविधि बजारमा अप्रचलित चक्रको गतिलाई हाइलाइट गर्दछ।
सेकेन्ड-ह्यान्ड उत्पादनहरूको व्यापारिक गतिशीलता
प्रयोग गरिएको भिडियो गेमको व्यापारले विश्वभरका विशेष चेनहरूको राजस्वको ठूलो हिस्सा प्रतिनिधित्व गर्दछ। सेकेन्ड-ह्यान्ड उत्पादनहरूमा नाफा मार्जिन सामान्यतया कारखाना-सील गरिएको विज्ञप्तिको बिक्री भन्दा बढी हुन्छ, जसले क्षेत्रलाई अत्यधिक लाभदायक बनाउँछ।
एक विविध सूची कायम राख्दै विभिन्न उपभोक्ता प्रोफाइलहरूलाई भौतिक बिन्दुहरू र ई-वाणिज्य प्लेटफर्महरूमा आकर्षित गर्दछ। बन्द गरिएका प्लेटफर्महरूको खोजी विशेष गरी भौतिक मिडियाको संरक्षण र सङ्कलनमा केन्द्रित दर्शकहरूमाझ बढ्दै गएको छ।
समकालीन हार्डवेयरको लागि डिजिटल संस्करणहरू प्राप्त नगर्ने शीर्षकहरूले मौलिक उपकरणहरूको लागि निरन्तर खोजी गर्दछ। हालको जेनरेशन मेसिनहरूमा पूर्ण पछाडि अनुकूलताको अनुपलब्धताले पुरानो मेसिनरीहरूलाई गेमरहरूको महत्त्वपूर्ण भागको लागि सान्दर्भिक राख्छ।
The financial factor acts as a decisive attraction for buyers with a restricted budget. पूर्ण सातौं वा आठौं पुस्ताको प्रणाली खरिद गर्नको लागि हालै बजारमा लन्च गरिएको मोडेल खरिद गर्नुभन्दा निकै कम लगानी आवश्यक हुन्छ।
डिजिटल र भौतिक संग्रह को संरक्षण
क्लासिक उत्पादन सूचीमा Xbox 360, PlayStation 3 र Wii U जस्ता प्रणालीहरूको औपचारिक वर्गीकरणले डिजिटल मनोरन्जनको इतिहासको संरक्षणको बारेमा प्राविधिक प्रश्नहरू खडा गर्छ। Diferente फिलिम र संगीत जस्ता निष्क्रिय मिडिया भन्दा, इलेक्ट्रोनिक खेलहरूको अन्तरक्रियाशीलता मूल हार्डवेयर वा जटिल इमुलेशनहरू ठीकसँग काम गर्नको लागि आन्तरिक रूपमा निर्भर गर्दछ। क्यापेसिटर र अप्टिकल रिडरहरू जस्ता इलेक्ट्रोनिक कम्पोनेन्टहरूको प्राकृतिक ह्रासले संसारभरका अनगिन्ती एकाइहरूको दीर्घकालीन कार्यक्षमतालाई खतरामा पार्छ। ठूला रिटेल चेनहरूद्वारा यी यन्त्रहरूको सङ्कलन र मर्मतले एक केन्द्रीकृत भण्डार सिर्जना गर्दछ जसले प्लेटफर्महरूको उपयोगी जीवन विस्तार गर्दछ। डिजिटल अभिलेखको Profissionais ले औंल्याएको छ कि अनलाइन सर्भरहरूमा अनन्य निर्भरता, PS3 र Xbox 360 जेनरेशनमा ठ्याक्कै बलको साथ प्रस्तुत गरिएको, यी प्रणालीहरूलाई सामग्री हराउनको लागि विशेष रूपमा कमजोर बनाउँछ। Quando मूल निर्माताहरूले भर्चुअल स्टोरहरू बन्द गरे, अद्यावधिकहरू र डिजिटल खेलहरूमा पहुँच स्थायी रूपमा हराएको छ। Assim, मौलिक डेटा भएको हार्ड ड्राइभको साथ भौतिक कन्सोलहरूको परिसंचरणले अनुसन्धानकर्ताहरू र उत्साहीहरूका लागि अमूल्य ऐतिहासिक मूल्य प्राप्त गर्दछ। पुनर्विक्रय कम्पनीहरूको व्यावसायिक आन्दोलनले पछिल्लो दुई दशकको प्राविधिक सांस्कृतिक उत्पादनको महत्त्वपूर्ण भागको लागि सुरक्षा संयन्त्रको रूपमा काम गर्न समाप्त हुन्छ।
हालको बेमेल प्यारामिटरहरू
स्थिति परिवर्तनको लागि प्राविधिक औचित्य उद्योगमा हालको विकास मापदण्डहरूसँग प्रत्यक्ष असंगतिमा आधारित छ। यी यन्त्रहरूको प्रशोधन वास्तुकलाले हालको प्रोग्रामिङ स्टुडियोहरूले प्रयोग गर्ने आधुनिक ग्राफिक्स इन्जिनहरूलाई समर्थन गर्दैन।
मर्मत र अपरेटिङ सिस्टम अपडेटहरूको लागि मौलिक निर्माताहरूबाट आधिकारिक समर्थनको अभावले अप्रचलित मेसिनरी कोटीमा निश्चित संक्रमणलाई समेकित गर्दछ। आधुनिक ठूला-ठूला समवर्ती खेलाडी शीर्षकहरूसँग अनुकूलताको अभावलाई पनि प्राविधिक मापदण्डको रूपमा प्रयोग गरिएको थियो।
इलेक्ट्रोनिक्स सूची को विस्तार
तीन प्रणालीहरूको समावेश उत्तर अमेरिकी स्टोर चेन द्वारा स्वीकृत उपकरणहरूको पूर्व-अवस्थित सूचीमा सामेल हुन्छ। पुराना Equipamentos, जस्तै Nintendo DS र Sega Saturn, पहिले नै कम्पनीको नियमित प्रयोग हुने कार ट्रेडिंग कार्यक्रमको हिस्सा थिए।
रिकल नीतिले मुख्य कन्सोल मात्र नभई त्यस समयमा निर्मित मौलिक सामानहरूको सम्पूर्ण इकोसिस्टमलाई समेट्छ। Controles आन्दोलन, छवि क्याप्चर क्यामेरा र प्लास्टिक संगीत वाद्ययंत्रहरू उपभोक्ता क्रेडिट उत्पन्न गर्न परिचरहरूको मूल्याङ्कनमा समावेश छन्।
सञ्जालहरूमा जैविक संलग्नता
आधिकारिक कथनको प्रकाशनले कम्पनीको इन्टरनेट संचार च्यानलहरूमा अन्तरक्रियाको उच्च मात्रा उत्पन्न गर्यो। Usuários ले समय बितेको धारणाको बारेमा कथाहरू साझा गरे जब उनीहरूले आफ्ना युवाहरूका यन्त्रहरूलाई अवधि वस्तुहरूको रूपमा वर्गीकृत देखे। स्टोरको सञ्चार टोलीले अपनाएको दृष्टिकोणले साधारण मूल्य सूची परिवर्तनको औपचारिकतालाई कम गर्यो र संस्थागत सन्देशको पहुँचलाई अधिकतम बनायो।