News (MR)

सर्वात मोठे गेमिंग नेटवर्क प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 आणि Wii U चे क्लासिक म्हणून पुनर्वर्गीकरण करते आणि स्टोअरमध्ये बोनस देते

Xbox 360
Xbox 360 - Photology1971 / Shutterstock.com

उत्तर अमेरिकन रिटेल चेन गेमस्टॉपने आपली व्यावसायिक मार्गदर्शक तत्त्वे अद्यतनित केली आणि अलीकडील दशकांतील तीन सर्वात लोकप्रिय व्हिडिओ गेमचे वर्गीकरण बदलले. कंपनीने अधिकृतपणे PlayStation 3, Xbox 360 आणि Wii U यांना भूतकाळातील उत्पादनांच्या श्रेणीमध्ये वर्गीकृत करण्यास सुरुवात केली, वापरलेल्या इलेक्ट्रॉनिक्सच्या ग्राहकांना उद्देशून भाषा स्वीकारली.

हा उपाय भौतिक आणि आभासी स्टोअरमध्ये पूर्व-मालकीच्या डिव्हाइसेसचा स्टॉक हलवण्याच्या व्यावसायिक धोरणाचा भाग आहे. नवीन नामकरणाचे समर्थन करण्यासाठी आणि वारंवार वापर न करता डिव्हाइसेस साठवून ठेवणाऱ्या मालकांना आकर्षित करण्यासाठी, घटक व्हिडिओ केबल्सचा वापर यासारख्या अप्रचलित तांत्रिक वैशिष्ट्यांना जाहिरातीमध्ये हायलाइट करण्यात आले आहे.

भौतिक स्टोअरमध्ये उत्पादनांच्या स्वीकृतीसाठी निश्चित केलेल्या नियमांमध्ये विशिष्ट ऑपरेटिंग निकषांचा समावेश आहे:

– डिव्हाइसने योग्यरित्या प्लग इन करणे आणि पॉवर सिग्नल देणे आवश्यक आहे.

– टीमच्या तांत्रिक मूल्यमापनाद्वारे शवाचे सौंदर्यविषयक नुकसान सहन केले जाते.

– मूळ केबल्स किंवा नियंत्रणे नसल्यामुळे सिस्टम वापरण्यापासून प्रतिबंधित होत नाही.

व्यावसायिक उपक्रमामध्ये त्यांच्या उपकरणांचा व्यापार करण्याचा निर्णय घेणाऱ्या ग्राहकांसाठी थेट आर्थिक फायद्यांचा समावेश आहे. या निष्क्रिय हार्डवेअरला नवीन वस्तूंच्या खरेदीसाठी क्रेडिटमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी नेटवर्कने जुन्या सिस्टमच्या वितरणासाठी तात्पुरता पुनर्प्राप्ती कार्यक्रम स्थापित केला.

अनुभवी प्रणालींसाठी नवीन आर्थिक मूल्यांकन

किरकोळ विक्रेत्याने तयार केलेला प्रोत्साहन कार्यक्रम ग्राहक सेवा काउंटरवर वितरित केलेल्या इलेक्ट्रॉनिक्सच्या मूल्यमापन मूल्यामध्ये टक्केवारी वाढीची हमी देतो. जे ग्राहक सूचीबद्ध उपकरणे खरेदी करतात त्यांना स्टोअर क्रेडिटमध्ये अतिरिक्त बोनस प्राप्त होतो, ही जाहिरात ज्यामध्ये संबंधित प्लॅटफॉर्मवरील भौतिक खेळ आणि मूळ उपकरणे देखील समाविष्ट असतात. उत्पादनाच्या भौतिक गुणवत्तेच्या आवश्यकतांमध्ये शिथिलता नेटवर्क रिसेप्शन मानकांमध्ये बदल दर्शवते, ज्यामुळे डिस्क रीड अयशस्वी किंवा खराब झालेले कनेक्शन पोर्ट असलेल्या उपकरणांना स्वीकृतीच्या व्याप्तीमध्ये प्रवेश करण्याची परवानगी मिळते.

मूल्यमापनकर्त्यांच्या बाजूने एकच गैर-निगोशिएबल आवश्यकता म्हणजे मुख्य प्रणालीद्वारे विद्युत प्रवाह जाणे. संकलित केलेल्या वस्तू कंपनीच्या वितरण केंद्रांवर वर्गीकरण प्रक्रियेतून जातात, जिथे पुनर्प्राप्त करण्यायोग्य युनिट्स दुरुस्त केल्या जातात आणि स्टोअर गॅरंटीसह परत शेल्फवर ठेवल्या जातात. व्यवहार्य दुरुस्ती नसलेली उपकरणे ताबडतोब टाकून दिली जात नाहीत, कारण ती त्याच मॉडेलच्या इतर कन्सोलच्या देखभाल आणि दुरुस्तीसाठी आवश्यक सुटे भागांची बँक म्हणून काम करतात.

जीवन चक्र आणि नियोजित अप्रचलितता

क्लासिक उत्पादनांच्या यादीमध्ये प्लेस्टेशन 3 आणि Xbox 360 चा समावेश आंतरराष्ट्रीय किरकोळ शेल्फ् ‘चे अवतरल्याच्या जवळपास दोन दशकांनंतर झाला आहे. मायक्रोसॉफ्टच्या प्रणालीने 2005 च्या शेवटी जागतिक बाजारपेठेत पदार्पण केले आणि हाय-डेफिनिशन डिजिटल मनोरंजनासाठी नवीन मानके स्थापित केली.

सोनीने उत्पादित केलेला थेट स्पर्धक ग्राहकांना बारा महिन्यांनंतर 2006 च्या उत्तरार्धात उपलब्ध करून देण्यात आला, ज्याने ब्ल्यू-रे डिस्क फॉरमॅटला मानक माध्यम म्हणून सादर केले. दोन्ही प्रणालींनी ऑनलाइन गेमिंग आणि सामग्रीच्या डिजिटल वितरणासाठी संक्रमणकालीन युग परिभाषित केले.

Wii U चे केस त्याच्या पुनर्वर्गीकरण समवयस्कांच्या संबंधात एक लहान वेळ विंडो सादर करते, कारण 2012 च्या शेवटी Nintendo च्या उपकरणांची जागतिक विक्री सुरू झाली. या विशिष्ट मॉडेलचा समावेश परस्पर मनोरंजन तंत्रज्ञान बाजारपेठेतील अप्रचलित चक्राच्या प्रवेगवर प्रकाश टाकतो.

सेकंड-हँड उत्पादनांची व्यावसायिक गतिशीलता

वापरलेल्या व्हिडीओ गेम्समधील व्यापार जगभरातील विशेष साखळींच्या कमाईचा मोठा वाटा दर्शवतो. सेकंड-हँड उत्पादनांवरील नफ्याचे मार्जिन सामान्यत: फॅक्टरी-सीलबंद प्रकाशनांच्या विक्रीपेक्षा जास्त असते, ज्यामुळे क्षेत्र अत्यंत फायदेशीर बनते.

वैविध्यपूर्ण इन्व्हेंटरी राखणे विविध ग्राहक प्रोफाइल्सना प्रत्यक्ष विक्री आणि ई-कॉमर्स प्लॅटफॉर्मकडे आकर्षित करते. बंद केलेल्या प्लॅटफॉर्मचा शोध विशेषत: भौतिक माध्यमांचे जतन आणि संग्रह करण्यावर लक्ष केंद्रित करणाऱ्या प्रेक्षकांमध्ये वाढत आहे.

समकालीन हार्डवेअरसाठी डिजिटल आवृत्त्या न मिळालेल्या शीर्षकांमुळे मूळ उपकरणांसाठी सतत शोध सुरू होतो. सध्याच्या पिढीच्या मशीनवर पूर्ण बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटीची अनुपलब्धता गेमर्सच्या महत्त्वपूर्ण भागासाठी जुनी मशीनरी संबंधित ठेवते.

मर्यादित बजेट असलेल्या खरेदीदारांसाठी आर्थिक घटक निर्णायक आकर्षण म्हणून काम करतो. संपूर्ण सातव्या किंवा आठव्या पिढीची प्रणाली खरेदी करण्यासाठी अलीकडेच बाजारात लॉन्च केलेले मॉडेल खरेदी करण्यापेक्षा खूपच कमी गुंतवणूक आवश्यक आहे.

डिजिटल आणि भौतिक संकलनाचे संरक्षण

Xbox 360, PlayStation 3 आणि Wii U सारख्या प्रणालींचे क्लासिक उत्पादन कॅटलॉगमध्ये औपचारिक वर्गीकरण केल्याने डिजिटल मनोरंजनाच्या इतिहासाचे संरक्षण करण्याबाबत तांत्रिक प्रश्न निर्माण होतात. चित्रपट आणि संगीत यांसारख्या निष्क्रिय माध्यमांच्या विपरीत, इलेक्ट्रॉनिक गेमची परस्पर क्रिया योग्यरित्या कार्य करण्यासाठी मूळ हार्डवेअर किंवा जटिल इम्युलेशनवर अवलंबून असते. कॅपेसिटर आणि ऑप्टिकल रीडर्स सारख्या इलेक्ट्रॉनिक घटकांच्या नैसर्गिक ऱ्हासामुळे जगभरातील असंख्य युनिट्सच्या दीर्घकालीन कार्यक्षमतेला धोका निर्माण होतो. मोठ्या किरकोळ साखळ्यांद्वारे या उपकरणांचे संकलन आणि देखभाल एक केंद्रीकृत भांडार तयार करते जे प्लॅटफॉर्मचे उपयुक्त आयुष्य वाढवते. PS3 आणि Xbox 360 जनरेशनमध्ये अचूकपणे सादर केलेल्या ऑनलाइन सर्व्हरवरील अनन्य अवलंबित्व या प्रणालींना सामग्री गायब होण्यासाठी विशेषतः असुरक्षित बनवते, असे डिजिटल संग्रहण व्यावसायिकांनी नमूद केले आहे. जेव्हा OEM ऑनलाइन स्टोअर बंद करतात, तेव्हा अपडेट्स आणि डिजिटल गेममधील प्रवेश कायमचा गमावला जातो. अशा प्रकारे, मूळ डेटा असलेल्या हार्ड ड्राइव्हसह भौतिक कन्सोलचे परिसंचरण संशोधक आणि उत्साही लोकांसाठी अनमोल ऐतिहासिक मूल्य प्राप्त करते. पुनर्विक्री कंपन्यांची व्यावसायिक चळवळ गेल्या दोन दशकांतील तांत्रिक सांस्कृतिक उत्पादनाच्या महत्त्वपूर्ण भागासाठी एक सुरक्षा यंत्रणा म्हणून काम करते.

वर्तमान न जुळणारे मापदंड

स्थिती बदलण्याचे तांत्रिक औचित्य उद्योगातील सध्याच्या विकास मानकांशी थेट विसंगततेवर आधारित आहे. या उपकरणांचे प्रोसेसिंग आर्किटेक्चर सध्याच्या प्रोग्रामिंग स्टुडिओद्वारे वापरल्या जाणाऱ्या आधुनिक ग्राफिक्स इंजिनांना समर्थन देत नाही.

दुरुस्ती आणि ऑपरेटिंग सिस्टम अद्यतनांसाठी मूळ उत्पादकांकडून अधिकृत समर्थनाची कमतरता अप्रचलित यंत्रसामग्री श्रेणीमध्ये निश्चित संक्रमण एकत्रित करते. आधुनिक मोठ्या प्रमाणात समवर्ती खेळाडूंच्या शीर्षकांसह सुसंगततेचा अभाव देखील तांत्रिक निकष म्हणून वापरला गेला.

इलेक्ट्रॉनिक्स इन्व्हेंटरीचा विस्तार

तीन प्रणालींचा समावेश उत्तर अमेरिकन स्टोअर चेनद्वारे स्वीकारल्या गेलेल्या उपकरणांच्या पूर्व-अस्तित्वात असलेल्या सूचीमध्ये सामील होतो. जुनी उपकरणे, जसे की Nintendo DS आणि Sega Saturn, आधीच कंपनीच्या नियमित वापरलेल्या वाहन वाटाघाटी कार्यक्रमाचा भाग होते.

रिकॉल पॉलिसीमध्ये केवळ मुख्य कन्सोलच नाही तर त्या वेळी उत्पादित केलेल्या मूळ ॲक्सेसरीजच्या संपूर्ण इकोसिस्टमचा समावेश होतो. मोशन कंट्रोल्स, इमेज कॅप्चर कॅमेरे आणि प्लॅस्टिक वाद्ये यांचा ग्राहक क्रेडिट व्युत्पन्न करण्यासाठी अटेंडंटच्या मूल्यांकनामध्ये समावेश केला जातो.

नेटवर्कवर सेंद्रिय प्रतिबद्धता

The publication of the official statement generated a high volume of interactions on the company’s internet communication channels. वापरकर्त्यांनी त्यांच्या तरुणाईची उपकरणे पीरियड आयटम्स म्हणून वर्गीकृत केलेली पाहिल्यावर वेळ निघून गेल्याच्या समजाबद्दल अहवाल शेअर केला. स्टोअरच्या कम्युनिकेशन टीमने स्वीकारलेल्या पध्दतीने किमतीच्या यादीतील साध्या बदलाची औपचारिकता कमी केली आणि संस्थात्मक संदेशाची पोहोच जास्तीत जास्त वाढवली.

To Top