ఎన్విడియా యొక్క DLSS 5 చిత్రాలు PS5 యొక్క PSSR 2 కోసం ప్రశంసల మధ్య సౌందర్యం మరియు AI పై చర్చకు దారితీశాయి

NVIDIA

NVIDIA -Jack Hong / Shutterstock.com

NVIDIA ఇటీవల తన కొత్త DLSS 5 అప్‌స్కేలర్ ప్రకటనతో మార్కెట్‌ను ఆశ్చర్యపరిచింది, ఇది సోనీ యొక్క PSSR 2 యొక్క వెల్లడితో సమానంగా ఉంది, ఇది ఎక్కువగా ఎదురుచూసిన ప్లేస్టేషన్ 5 ప్రో కోసం దాని మెరుగుదల. ఏకకాల విడుదలలు సాంకేతికత మరియు గేమింగ్ కమ్యూనిటీలో వెంటనే తీవ్రమైన చర్చలు మరియు పోలికలను రేకెత్తించాయి.

ప్లేస్టేషన్ 5 ప్రో అప్‌డేట్, ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్‌పై ప్లేస్టేషన్ మరియు AMD మధ్య సహకారం ఫలితంగా విస్తృతంగా ప్రశంసలు అందుకుంది, DLSS 5 యొక్క దృశ్య ప్రతిపాదన మరింత క్లిష్టమైన పరిశీలనను ఎదుర్కొంది. PSSR 2 చుట్టూ ఉన్న అంచనాలు ఎక్కువగా ఉన్నాయి మరియు దాని మొదటి ప్రదర్శనలు గ్రాఫికల్ నాణ్యతలో గణనీయమైన పరిణామాన్ని సూచించాయి.

అయితే, DLSS 5కి ప్రారంభ ప్రతిచర్యలు దాని ప్రత్యర్థికి అందించిన వెచ్చని ఆదరణ నుండి వేరు చేయబడ్డాయి. నిపుణులు మరియు గేమింగ్ పబ్లిక్ NVIDIA యొక్క కొత్త సాంకేతికత ద్వారా రూపొందించబడిన చిత్రాల సౌందర్యం గురించి ఆందోళన వ్యక్తం చేశారు, ఇది గేమ్ గ్రాఫిక్స్‌కు వర్తించే కృత్రిమ మేధస్సు యొక్క దిశ గురించి తీవ్ర చర్చకు దారితీసింది.

ఆటల కోసం కృత్రిమ మేధస్సులో సౌందర్య సవాళ్లు

DLSS 5పై నిర్దేశించబడిన ప్రధాన విమర్శ దృశ్యమాన పోలికల నుండి ఉద్భవించింది, ఇది చాలా మందికి అధిక “కృత్రిమ” ప్రదర్శనతో ఫలితాలను అందించింది. ప్రసిద్ధ టెక్ యూట్యూబర్, గేమర్స్ నెక్సస్ నుండి ఒక ప్రభావవంతమైన వ్యాఖ్య, నిర్దిష్ట చిత్రాలు “మరొక దేశంలోని వృద్ధుడిని స్కామ్ చేయడానికి ఉపయోగించే AI- రూపొందించిన డేటింగ్ యాప్ ప్రొఫైల్ చిత్రం” లాగా ఉన్నాయని పేర్కొంటూ సాధారణ సెంటిమెంట్‌ను సంగ్రహించింది.

ఈ అవగాహన గేమ్ ఔత్సాహికులకు మరియు సృష్టికర్తలకు ఆందోళన కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది వాస్తవికత మరియు కళాత్మక “ఆత్మ” యొక్క నష్టాన్ని సూచిస్తుంది. ఇన్‌స్టాగ్రామ్ బ్యూటీ ఫిల్టర్‌లతో సారూప్యత తరచుగా రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్ నుండి గ్రేస్ వంటి పాత్రలకు పెద్ద కళ్ళు మరియు నిండు పెదవులు ఎలా ఉన్నాయో వివరించడానికి ఉపయోగించబడింది, ఇది డెవలపర్‌ల అసలు సౌందర్య ఉద్దేశ్యాన్ని గణనీయంగా మారుస్తుంది.

ప్లేస్టేషన్ 5 ప్రోలో PSSR 2 యొక్క పెరుగుదల

దీనికి విరుద్ధంగా, ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ కోసం ప్లేస్టేషన్ మరియు AMD మధ్య భాగస్వామ్యం, ఇది PS5 ప్రో కోసం PSSR 2లో ముగిసింది, ఇది వేడుకలకు కారణం. డిజిటల్ ఫౌండ్రీలోని నిపుణులు గతంలో రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్ వంటి శీర్షికలలో అమలును ప్రశంసించారు, దీనిని “లిరికల్”గా అభివర్ణించారు.

ఇటీవల, సైలెంట్ హిల్ ఎఫ్‌లోని మెరుగుదలలను “ట్రాన్స్‌ఫార్మేటివ్” అని పిలుస్తారు, ఇది PSSR 2 యొక్క కీర్తిని పటిష్టం చేసింది. AMD చే అభివృద్ధి చేయబడిన PSSR సాంకేతికత, అప్‌స్కేలర్‌ల రంగంలో NVIDIAకి చేరుకోవడానికి పని చేస్తోంది మరియు ప్రస్తుత అప్‌డేట్‌లు ఒరిజినల్ వెర్షన్‌ను మెరుగుపరచడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాయి.

PSSR 2 యొక్క దృష్టి ఇప్పటికే ఉన్న సమస్యలను పరిష్కరించడం, ఫలితంగా క్లీనర్ మరియు మరింత స్థిరమైన అప్‌స్కేలింగ్. ఇప్పటి వరకు ఉన్న డెమోలు గేమ్ సృష్టికర్తల కళాత్మక విశ్వసనీయత మరియు దృశ్య ఉద్దేశ్యాన్ని కాపాడుతూ, గమనించదగ్గ పదునైన మరియు మరింత స్థిరమైన చిత్రాలను వెల్లడిస్తున్నాయి.

DLSS 5 మరియు బ్రేకింగ్ నమూనాల వివరాలు

NVIDIA, దాని భాగానికి, DLSS 5 ఫోటోరియలిస్టిక్ లైటింగ్‌ను అమలు చేస్తున్నప్పుడు అసలైన ఆస్తులను నిర్వహిస్తామని వాగ్దానం చేస్తూ వీడియో గేమ్‌ల విజువల్ ప్రెజెంటేషన్‌ను విప్లవాత్మకంగా మార్చాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. పరిశ్రమలో భూకంప మార్పును సూచిస్తూ తేడా సులభంగా గుర్తించబడుతుందని కంపెనీ సూచిస్తుంది.

సాంకేతికత గ్రాఫిక్స్‌ను కొత్త స్థాయికి తీసుకెళ్లడానికి రూపొందించబడింది, అయితే ఖచ్చితంగా ఈ ఆశయం వివాదానికి దారితీసింది. సాంకేతిక పురోగతి కాదనలేనిది అయినప్పటికీ, కళాత్మక సమగ్రత ప్రశ్న DLSS 5 గురించి చర్చలకు కేంద్రంగా మారింది.

రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్ నుండి గ్రేస్ యొక్క ఉదాహరణ చర్చకు ఉత్ప్రేరకంగా పనిచేసింది, “నెక్స్ట్-జెన్” విజువల్స్ కోసం అన్వేషణ ఆటల ప్రామాణికత మరియు పాత్రను త్యాగం చేస్తుందా అని చాలా మంది ప్రశ్నించారు. కృత్రిమ మేకప్ లేదా మితిమీరిన సవరణలతో పోల్చడం చాలా స్వచ్ఛతవాదులలో ఎర్రటి జెండాను ఎగురవేసింది.

ప్రారంభ పరిణామాలు మరియు ఎన్విడియా నియంత్రణ చర్యలు

సోషల్ మీడియాలో ప్రతిస్పందన వేగంగా మరియు చాలా ప్రతికూలంగా ఉంది, చాలా మంది వినియోగదారులు గేమర్స్ నెక్సస్ విమర్శలను పంచుకున్నారు మరియు ఆమోదించారు. ఈ వివాదం NVIDIAను డిఫెన్స్‌లో ఉంచింది, నష్ట నియంత్రణ చర్యలను త్వరగా ప్రారంభించమని కంపెనీని ప్రేరేపించింది.

నిగ్రహాన్ని శాంతింపజేసే ప్రయత్నంలో, NVIDIA ప్రచురించిన గంట తర్వాత దాని YouTube ట్రైలర్‌కు పిన్ చేసిన వ్యాఖ్యను జోడించింది. సందేశం సాంకేతికత యొక్క స్వభావాన్ని స్పష్టం చేయడం మరియు సృజనాత్మక ప్రక్రియలో డెవలపర్‌ల పాత్రను పునరుద్ఘాటించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.

సాంకేతికత ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉందని మరియు సంవత్సరం చివరి వరకు ప్రారంభించబడదని కంపెనీ యొక్క ప్రకటన ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేసింది. ఈ వైఖరి ప్రజల ఆదరణకు NVIDIA యొక్క సున్నితత్వాన్ని మరియు అటువంటి ప్రభావవంతమైన ఆవిష్కరణల గురించి అంచనాలను నిర్వహించవలసిన అవసరాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.

డెవలపర్ స్వయంప్రతిపత్తి మరియు DLSS 5 ఆవిష్కరణలు

గేమ్ డెవలపర్‌లు DLSS 5 యొక్క ప్రభావాలపై పూర్తి కళాత్మక నియంత్రణను కలిగి ఉంటారని NVIDIA బలపరిచింది. కంపెనీ ప్రకారం, సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ కిట్ (SDK) ప్రతి గేమ్ యొక్క ప్రత్యేక సౌందర్యం నిర్వహించబడుతుందని నిర్ధారించుకోవడానికి అనేక సాధనాలను కలిగి ఉంటుంది.

సృష్టికర్తలకు అందుబాటులో ఉన్న ఫీచర్‌లలో ప్రభావం యొక్క తీవ్రతను మార్చడం, రంగు గ్రేడింగ్ చేయడం మరియు ప్రభావం వర్తించకూడని నిర్దిష్ట ప్రాంతాలను మాస్క్ చేయడం వంటి ఎంపికలు ఉన్నాయి. ఇది DLSS 5 అనేది సాధారణ గ్లోబల్ “ఫిల్టర్” అనే ఆలోచనను నిర్వీర్యం చేస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది అసలు 3D కంటెంట్‌కు అవుట్‌పుట్‌ను యాంకర్ చేయడానికి గేమ్ నుండి రంగు మరియు చలన వెక్టర్‌లను ప్రాసెస్ చేస్తుంది.

సాంకేతికత, ప్రకటించినట్లుగా, NVIDIA యొక్క 50-సిరీస్ లైన్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది, ఇది PS5 ప్రో కన్సోల్ కంటే చాలా ఎక్కువ ఖరీదు చేసే అత్యాధునిక ఉత్పత్తులను సూచిస్తుంది. ఇది DLSS 5ని గ్రాఫిక్స్ యొక్క భవిష్యత్తు యొక్క దృష్టిగా ఉంచుతుంది, ప్రారంభంలో మరింత బలమైన హార్డ్‌వేర్‌తో గేమర్‌ల సముచితానికి అందుబాటులో ఉంటుంది.

అప్‌స్కేలింగ్ టెక్నాలజీల గ్లోబల్ ల్యాండ్‌స్కేప్

DLSS 5 చుట్టూ వివాదం ఉన్నప్పటికీ, AI-ఆధారిత అప్‌స్కేలింగ్ టెక్నాలజీలు ఇక్కడే ఉన్నాయి. DLSS, FSR (AMD యొక్క ఫిడిలిటీFX సూపర్ రిజల్యూషన్) మరియు Sony యొక్క కొత్తగా మెరుగుపరచబడిన PSSR యొక్క ప్రస్తుత వెర్షన్‌లు విశేషమైన ఫలితాలను అందజేస్తున్నాయి.

ఈ పరిష్కారాలు తక్కువ కంప్యూటింగ్ శక్తి అవసరమయ్యే మూలాల నుండి స్వచ్ఛమైన, కళాత్మకంగా ఉద్దేశపూర్వక చిత్రాలను రూపొందించడాన్ని ప్రారంభిస్తాయి, ఇది బహుళ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి కీలకమైనది. ఆధునిక వీడియో గేమ్‌లలో గ్రాఫిక్స్ అభివృద్ధికి ఈ సాంకేతికతల పరిణామం ఒక ప్రాథమిక స్తంభం.

దృశ్య పరిణామం మరియు అంచనాల పరిమితులు

DLSS 5తో అప్‌స్కేలర్ సన్నివేశంలో నిలదొక్కుకోవడానికి NVIDIA చేసిన ప్రయత్నం ఊహించని ప్రతిచర్యను సృష్టించి ఉండవచ్చు. సాంకేతిక ఆవిష్కరణలు స్వాగతించబడినప్పటికీ, అసలు కళాత్మక దృష్టిని మెరుగుపరచడం మరియు మార్చడం మధ్య రేఖ ఈ ప్రారంభ ప్రదర్శనతో పరీక్షించబడినట్లు కనిపిస్తోంది.

DLSS 5పై చర్చ సృజనాత్మక డొమైన్‌లలో AIని అమలు చేస్తున్నప్పుడు సున్నితత్వం యొక్క ప్రాముఖ్యతను నొక్కి చెబుతుంది. గేమింగ్ కమ్యూనిటీ మరియు డెవలపర్‌లు సాంకేతిక పురోగతి మరియు వీడియో గేమ్‌ల కళను నిర్వచించే సౌందర్య సమగ్రతను సంరక్షించడం మధ్య సమతుల్యతపై తుది అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉంటారు.