ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದ ವಿವರಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 6 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ 2027 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ

    Categories: News (KN)
xbox e playstation

xbox e playstation - Foto: Miguel Lagoa / Shutterstock.com

ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪೂರೈಕೆ ಸರಪಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ತಯಾರಕರು Sony ಮತ್ತು

ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಆಧಾರವು ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ ತಯಾರಕ AMD ಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ತಲೆಮಾರುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸಗಳು RDNA 5 ಲಿಥೋಗ್ರಫಿ ಮತ್ತು Zen 6 ಲೈನ್ ಕೋರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸುಧಾರಿತ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. Essa ಘಟಕ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಮಟ್ಟದ ದೃಶ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾರೀ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 120 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ರನ್ ಆಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. Para ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪ್ರಗತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಕೋರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ.

ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು

ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ Radiance Cores ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರಿಚಯದ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. Esses ವಿಶೇಷವಾದ ಕೋರ್‌ಗಳು ಷೇಡರ್‌ಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಛೇದಕದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಹೊರೆಯನ್ನು ಸರಾಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಧಕ್ಕೆಯಾಗದಂತೆ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Além ಇದಲ್ಲದೆ, RDNA 5 ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಡಿನಾಯ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ನ್ಯೂರಲ್ ಅರೇಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಂಕೋಚನ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಷಿನ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮೀಸಲಾದ ನರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Sony ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಘಟಕವು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಉನ್ನತೀಕರಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ಆಂತರಿಕ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂತಿಮ 4K ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಅಥವಾ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಕ್ಯಾಮರಾ ಪ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ Sony ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳು

ಸೋರಿಕೆಯಾದ ದತ್ತಾಂಶವು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 6 TSMC ಯ ಎರಡು-ನ್ಯಾನೋಮೀಟರ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸುಮಾರು 280 ಚದರ ಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳ ಡೈ ಗಾತ್ರವಿದೆ. ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ Zen 6c ರೂಪಾಂತರದ ಎಂಟು ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಗಿಗಾಹರ್ಟ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯಾರದ ಆವರ್ತನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, Sony ಯಂತ್ರಾಂಶವು 54 RDNA 5 ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮೂರು ಗಿಗಾಹರ್ಟ್ಜ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. GDDR7 ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್‌ನ 30 ಮತ್ತು 40 ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೆಮೊರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಗಣನೀಯವಾದ ಅಧಿಕವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ವೇಗದ ವರ್ಗಾವಣೆಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 640 ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಚ್ಚಾ ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಶಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅಂದಾಜು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು 34 ರಿಂದ 40 ಟೆರಾಫ್ಲಾಪ್‌ಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಅಧಿಕವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರಾಟವಾದ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಆರರಿಂದ ಹನ್ನೆರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು.

ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಬಜೆಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉಡಾವಣೆಗಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಬೆಲೆಯು ಐನೂರರಿಂದ ಆರು ನೂರು ಡಾಲರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ RAM ಮೆಮೊರಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚಗಳು ಅಂತಿಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಏಳು ನೂರು ಡಾಲರ್ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಏಕೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ Microsoft ಹೈಬ್ರಿಡ್ ತಂತ್ರ

Microsoft ನಿಂದ Project Helix ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಬಹುಮುಖತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಧನವು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ Xbox ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಎರಡೂ ಆಟಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು Steam ಮತ್ತು GOG ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಡಿಜಿಟಲ್ PC ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಿಂದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಕಂಪನಿಯು ಏಕೀಕೃತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು Windows ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಆಟದ ಏಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು TSMC ಯ ಮೂರು-ನ್ಯಾನೋಮೀಟರ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುವುದು, ಗಣನೀಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾದ 408 ಚದರ ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಡೈ ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮೂರು ಪ್ರಮಾಣಿತ Zen 6 ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂಟು Zen 6c ಕೋರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆರು ಗಿಗಾಹರ್ಟ್ಜ್‌ವರೆಗಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.

Project Helix ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ 68 ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು GDDR7 ಮಾನದಂಡದ 36 ಮತ್ತು 48 ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ RAM ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. Devido ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಘಟಕಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್-ಆಧಾರಿತ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತಾಪ, ಸಾಧನದ ಬೆಲೆ ಸಾವಿರ-ಡಾಲರ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ತಯಾರಕರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ

ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, Sony ಸಂಕೇತನಾಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಾಧನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ

ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಮುಖ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಪವರ್‌ನ ಕಾಲು ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಎಮ್‌ಡಿಯ ಹೊಸ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಒದಗಿಸಿದ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ದಕ್ಷತೆಗೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ Atualizações ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್‌ಗಳು ಈ ಹೊಸ ಮೊಬೈಲ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ತಯಾರಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸೂಚಿಸಿವೆ.

ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕಚ್ಚಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ, Microsoft ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಗಣನೀಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಮೊರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. Project Helix ನ ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪ್ರಸ್ತುತ Xbox Series ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಿಂತ ಐದರಿಂದ ಆರು ಪಟ್ಟು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ

ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಅಸಮಾನತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿನ ನೈಜ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು Xbox ಪರವಾಗಿ ಇಪ್ಪತ್ತರಿಂದ ನಲವತ್ತು ಪ್ರತಿಶತದ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದ ತಜ್ಞರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಎರಡೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಅನೇಕ ಅಡ್ಡ-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಲಾಭಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ

ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಎರಡೂ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 6 ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಗ್ರಾಹಕರು ಹಿಂದೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಸಂಭವನೀಯ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, Xbox ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ನಾಲ್ಕು ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಂದ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು Project Helix ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. Microsoft ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವಿಧಾನವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಬ್ಯಾಕ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮರುಖರೀದಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಘಟಕ ತಯಾರಿಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚನೆ

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 6 ಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಚಿಪ್‌ಗಳ ಬೃಹತ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯು 2027 ರ ಎರಡನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ TSMC ಸೌಲಭ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿದೆ. Embora ಮೆಮೊರಿ ಘಟಕಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಕೊರತೆಯು ವಿಳಂಬ ಅಥವಾ ವೆಚ್ಚದ ಹೆಚ್ಚಳದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಉದ್ಯಮದ ಮೂಲಗಳು ತಯಾರಕರು ಅದೇ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಬಿಡುಗಡೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಂದೂಡುವ ಬದಲು ಹಣಕಾಸಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.