ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಜಪಾನಿನ ತಯಾರಕರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಹಳೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿ 22.0.0 Handheld Mode Boost ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಹಿಂದಿನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮೂಲತಃ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸುಗಮ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಕ್ರಮವು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿದ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದು. ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಬೇಸ್ನ ಹೊರಗೆ ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಾಧನವು ಈ ಹಿಂದೆ ಮೊಬೈಲ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಉಪಕ್ರಮವು ಸಣ್ಣ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ವೇಗದ-ಕ್ರಿಯೆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಗಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ, ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಂವಹನವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ದೃಶ್ಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಉಪಕರಣದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ
Handheld Mode Boost ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಸಾಧನವು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಂಡಾಗ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಿಂದ ವಿಧಿಸಲಾದ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಿತಿಗಳ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅನ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಘಟಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. Isso ಎಂದರೆ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು, ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಲೈಟಿಂಗ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅದೇ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲೆಗಸಿ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಾಗಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪರದೆಯನ್ನು ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಿಸಿಯಾಗದಂತೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಈ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕಾಗಿ, ಸಾಧನದ ತಂಪಾಗಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಶಾಖವನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಪವರ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. Essa ಆಟೊಮೇಷನ್ ದೃಶ್ಯ ವರ್ಧನೆಯು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ದೈನಂದಿನ ಆಫ್-ಬೇಸ್ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮಾನದಂಡಕ್ಕಿಂತ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನಿಂದ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು
ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಯು ಸಾಕೆಟ್ಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಸಾಧನದ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಗೆ ನೇರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪರದೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾದ ಗರಿಷ್ಠ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಹರಿಸುತ್ತವೆ, ಉಪಕರಣದ ರೀಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿದ್ಯುತ್ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲದೆ ದೂರದವರೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಅಥವಾ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯವರೆಗೆ ಆಡುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಚಾರ್ಜ್ ಸೂಚಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರಂತರ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದ ಕಡಿತವು ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರತಿರೂಪವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣವಾದ ವಿದ್ಯುತ್ ಯೋಜನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಸಾಧನದ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಬಳಕೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. Quando ಅಥವಾ Handheld Mode Boost ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮೆನುಗಳ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಂತರಿಕ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. Além ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, Joy-Con 2, ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಲಗತ್ತಿಸಿದಾಗ, ಅದರ ಸಂವಹನ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್ನಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ Pro Controller ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. Essa ಆಂತರಿಕ ನೋಂದಣಿಯ ಬದಲಾವಣೆ ಎಂದರೆ, ಸಾಧನವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವಾಗ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಪರ್ಯಾಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದರೆ, ಮೂಲ ಅಡ್ಡ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವಾಗ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಸೂಪರ್ಪೋಸ್ ಮಾಡಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು ತಕ್ಷಣದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರದ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ಲೈಬ್ರರಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
ಹೊಸ ಉಪಕರಣದ ಕ್ರಿಯೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಹಿಂದಿನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಹಿಂದಿನ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಳೆಯ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟಗಳ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪರಂಪರೆಯ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಸುಧಾರಣೆಯ ಅನ್ವಯವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. Certos ಗೇಮ್ಗಳು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀಡಿಯೊ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಇನ್ಪುಟ್ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರರು
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಭೌತಿಕ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹುಡುಕುವವರಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದರೂ, ಮುಖ್ಯ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪರಿಸರದ ನಡುವೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹಠಾತ್ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಗ್ರಾಹಕರು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ತಂತ್ರ
ಹಳೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಗ್ರಾಹಕರ ಸ್ಥಾಪಿತ ನೆಲೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಗಮನಹರಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಹೊಸ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ತಯಾರಕರು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ನವೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಲವಾದ ಮಾರಾಟದ ವಾದವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ವಲಸೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಈ ತಂತ್ರವು ಏಕೀಕೃತ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ತಕ್ಷಣದ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಕ್ವರ್ಡ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯು ಸಮಕಾಲೀನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಸ್ತಂಭವಾಗಿದೆ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗ್ರಾಹಕ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಕ್ರಮವು ಪಾಲುದಾರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಪೀಳಿಗೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರವೂ ಅವರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾರಾಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೀಕೃತ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಅಂಶಗಳು
Handheld Mode Boost ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಮೂಲ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸುಧಾರಣೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿದ Títulos ದೊಡ್ಡ ಫಲಾನುಭವಿಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮೂಲ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಮಿತಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ತೀವ್ರವಾದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ದೃಷ್ಟಿ ಮಸುಕನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸ್ಥಿರ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಹುತೇಕ ಅಗ್ರಾಹ್ಯ ದೃಶ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮೂಲ ರಚನೆಕಾರರು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ತಾಂತ್ರಿಕ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನದ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಮಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಡ್ರಾಪ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೆಮೊರಿಯ ತೀವ್ರವಾದ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಲೋಡಿಂಗ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸುಧಾರಣೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಧಿಕೃತ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯು ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಯು ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಅನುಭವದ ಭಾಗವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.