രണ്ട് പതിറ്റാണ്ട് മുമ്പ് ആരംഭിച്ച Sony കൺസോളിലേക്ക് ശ്രദ്ധ തിരിയുമ്പോൾ ചരിത്രപരമായ വീഡിയോ ഗെയിം ശേഖരത്തിൻ്റെ സംരക്ഷണം സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു സാങ്കേതിക തടസ്സം നേരിടുന്നു. നിലവിലെ ഹാർഡ്വെയർ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലേക്ക് ആ തലമുറയുടെ ശീർഷകങ്ങളുടെ കാറ്റലോഗ് കൈമാറാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസന വ്യവസായം കാര്യമായ പ്രവർത്തന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. അഡാപ്റ്റേഷൻ പ്രക്രിയയ്ക്ക് വൻതോതിലുള്ള വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് കൂടാതെ ആധുനിക വിപണിയിൽ നേരിട്ടുള്ള റീലോഞ്ചുകളുടെ വാണിജ്യ സാധ്യതയെ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്ന വാസ്തുവിദ്യാ തടസ്സങ്ങൾക്കെതിരെ ഉയർന്നുവരുന്നു.
ഈ സാഹചര്യം ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രധാന വികസന സ്റ്റുഡിയോകളിൽ തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിലെ തന്ത്രത്തിൽ മാറ്റം വരുത്തുന്നു. ഈ സങ്കീർണ്ണത സൃഷ്ടിക്കുന്ന കേന്ദ്ര ഘടകം Cell Broadband Engine ആണ്, Sony, Toshiba, IBM എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് സഖ്യത്തിൽ നിന്ന് സൃഷ്ടിച്ച ഒരു പ്രോസസർ. സമാന്തര പ്രോസസ്സിംഗിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചാണ് ഹാർഡ്വെയർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത്, റിലീസ് സമയത്ത് വ്യക്തിഗത കമ്പ്യൂട്ടർ വ്യവസായത്തിൽ ആധിപത്യം പുലർത്തിയിരുന്ന പരമ്പരാഗത മാനദണ്ഡങ്ങളിൽ നിന്ന് മാറി.
ഈ പ്രത്യേക ചിപ്പിൻ്റെ ആർക്കിടെക്ചർ പരമ്പരാഗത സോഫ്റ്റ്വെയർ എമുലേഷൻ രീതികളിൽ കടുത്ത നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഏർപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ സാങ്കേതിക തടസ്സം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഡിജിറ്റൽ സംരക്ഷണത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച ടീമുകൾ സമീപ മാസങ്ങളിൽ ഒരു രീതിശാസ്ത്രപരമായ മാറ്റം ആരംഭിച്ചു, ഗെയിമുകളുടെ സോഴ്സ് കോഡിൻ്റെ നേരിട്ടുള്ള പുനഃസംയോജനം ഉപയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥ സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ അനുകരണം മാറ്റി. അസ്ഥിരമായ സിമുലേഷനുകളെ ആശ്രയിക്കാതെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് വർക്കുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനാണ് പുതിയ സമീപനം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.
Cell പ്രോസസർ ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെ ചരിത്രപരമായ സങ്കീർണ്ണത
സാങ്കേതിക തടസ്സത്തിൻ്റെ കാതൽ Cell പ്രോസസറിൻ്റെ അടിസ്ഥാന ഡിസൈൻ ഘടനയിലാണ്, അത് ആധുനിക വികസന മാനദണ്ഡങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്. x86 ആർക്കിടെക്ചറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ചിപ്പുകളുടെ Diferente, പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും തുടർന്നുള്ള തലമുറകളുടെ കൺസോളുകളിലും സമ്പൂർണ്ണ സ്റ്റാൻഡേർഡായി മാറി, ഈ ഘടകം ഒരു വൈവിധ്യമാർന്ന സമീപനത്തോടെയാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. Inicialmente, ആർക്കിടെക്ചർ നൂതന ഗവേഷണ ലബോറട്ടറികളിലെ സൂപ്പർകമ്പ്യൂട്ടർ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു, പ്രോഗ്രാമിംഗിൻ്റെ എളുപ്പത്തേക്കാൾ അങ്ങേയറ്റത്തെ സമാന്തര പ്രോസസ്സിംഗിന് മുൻഗണന നൽകി. സാങ്കേതികമായി Synergistic Processing Elements എന്നറിയപ്പെടുന്ന എട്ട് ഓക്സിലറി, സ്പെഷ്യലൈസ്ഡ് കോപ്രോസസറുകളുമായി Power Processor Element എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രധാന പ്രോസസ്സിംഗ് കോർ സിസ്റ്റം സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. Essa അദ്വിതീയ ഹാർഡ്വെയർ കോൺഫിഗറേഷന്, റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കുകളും ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകളും വളരെ വിഘടിച്ച രീതിയിൽ വിഭജിക്കാൻ പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് ആവശ്യമായിരുന്നു. ഈ എഞ്ചിനീയറിംഗിൻ്റെ ഫലം ആ നിർദ്ദിഷ്ട മെഷീനുമായി ശാശ്വതമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കോഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും നേരിട്ടുള്ള വിവർത്തനത്തിനുള്ള ഏതൊരു ശ്രമവും ഒരു മഹത്തായ ദൗത്യമാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്തു. ഉപകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് പരമാവധി പ്രകടനം പുറത്തെടുക്കാൻ ഡെവലപ്പർമാർ ഓരോ സഹായ യൂണിറ്റിനും പ്രത്യേക ത്രെഡുകൾ സ്വമേധയാ നൽകേണ്ടതുണ്ട്. Essa ഹാർഡ്വെയറുമായുള്ള ആഴത്തിലുള്ള സംയോജനം എന്നതിനർത്ഥം പരിസ്ഥിതിയെ ലളിതമായി അനുകരിക്കുന്നതിന് ഒരു വലിയ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ഓവർഹെഡ് ആവശ്യമാണ്, ഇത് സോഫ്റ്റ്വെയർ സംരക്ഷണത്തിനായി കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ ബദലുകൾ തേടാൻ വ്യവസായത്തെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.
വാണിജ്യ എമുലേഷൻ രീതികളുടെ പ്രവർത്തന തടസ്സങ്ങൾ
ആധുനിക ഹാർഡ്വെയറിൽ Cell-ൻ്റെ കൃത്യമായ സ്വഭാവം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് ആനുപാതികമല്ലാത്ത പ്രോസസ്സിംഗ് ലോഡ് ആവശ്യമാണെന്ന് ഗെയിം പരിവർത്തനങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർമാർ ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നു. വാണിജ്യ എമുലേഷൻ പ്രധാന കാമ്പിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തെ അനുകരിക്കുക മാത്രമല്ല, എല്ലാ സഹായ കോപ്രോസസറുകളുടെയും പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ തത്സമയ സമന്വയം തടസ്സമില്ലാത്ത രീതിയിൽ ഉറപ്പാക്കുകയും വേണം.
ഈ വെർച്വൽ യൂണിറ്റുകൾക്കിടയിലുള്ള പ്രതികരണ സമയത്തിലെ ഒരു മില്ലിസെക്കൻഡ് കാലതാമസത്തിൻ്റെ അംശം ഗ്രാഫിക്കൽ തകരാറുകൾക്കോ ഓഡിയോ തടസ്സങ്ങൾക്കോ പൂർണ്ണമായ ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രാഷിനോ കാരണമാകുന്നു. ഓപ്പൺ സോഴ്സ് കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത Projetos വർഷങ്ങളായി ശ്രദ്ധേയമായ സാങ്കേതിക പുരോഗതി കൈവരിച്ചു, ഉയർന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ള പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ആപേക്ഷിക ദ്രവ്യതയോടെ പ്രവർത്തിക്കാൻ നിരവധി ടൈറ്റിലുകൾ അനുവദിക്കുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ഔദ്യോഗിക ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വിൽക്കാൻ പരസ്യമായി വ്യാപാരം നടത്തുന്ന കമ്പനികൾക്ക് ആവശ്യമായ വാണിജ്യ തലത്തിലുള്ള അനുകരണം, വളരെ ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലുള്ള സ്ഥിരതയും കൃത്യതയും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ അന്തിമ ഉപഭോക്താവിൻ്റെ അനുഭവത്തെ ദോഷകരമായി ബാധിക്കുന്ന പ്രകടന ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തിന് കഴിയില്ല.
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ അപേക്ഷിച്ച് സ്ഥിരവും പരിമിതവുമായ ഹാർഡ്വെയർ സവിശേഷതകളുള്ള ആധുനിക ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കൺസോളുകൾക്ക് ഈ കർശനമായ ഗുണനിലവാര നിയന്ത്രണം ശുദ്ധമായ എമുലേഷൻ അപ്രായോഗികമാക്കുന്നു. ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്സ് പ്രോസസ്സിംഗിനെ ആശ്രയിക്കാതെ നിലവിലുള്ള എല്ലാ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും കുറ്റമറ്റ നിർവ്വഹണം ഉറപ്പുനൽകുന്ന ഒരു പരിഹാരം വ്യവസായത്തിന് ആവശ്യമാണ്.
ഡയറക്ട് കോഡ് റീറൈറ്റിംഗിലേക്കുള്ള ഘടനാപരമായ മാറ്റം
എമുലേഷൻ ഏർപ്പെടുത്തിയ സാങ്കേതിക തടസ്സം വ്യവസായം അതിൻ്റെ ബാക്ക് കാറ്റലോഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന രീതിയിൽ ഘടനാപരമായ മാറ്റം നിർണ്ണയിച്ചു. ഇരുപത് വർഷം പഴക്കമുള്ള കൺസോളിൻ്റെ സ്വഭാവം അനുകരിക്കാൻ നിലവിലെ ഹാർഡ്വെയറിനെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഉറവിടങ്ങൾ നിക്ഷേപിക്കുന്നതിനുപകരം, പോർട്ട് വികസനത്തിനുള്ള പുതിയ മാനദണ്ഡമായി സ്റ്റുഡിയോകൾ സ്റ്റാറ്റിക് റീകംപൈലേഷൻ സ്വീകരിച്ചു.
ഗെയിമിൻ്റെ ഒറിജിനൽ സോഴ്സ് കോഡ് എക്സ്ട്രാക്റ്റുചെയ്ത് വീണ്ടും എഴുതുക, അങ്ങനെ അത് സമകാലിക വാസ്തുവിദ്യകൾ മനസ്സിലാക്കുന്ന ഭാഷകളിലേക്ക് നേരിട്ട് സമാഹരിക്കുക എന്നതാണ് സാങ്കേതിക നടപടിക്രമം. പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു എമുലേറ്ററിൻ്റെ ആവശ്യകത പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട്, ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോൾ പുതിയ ചിപ്പുകളുടെയും ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സ് ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഇൻ്റർഫേസുകളുടെയും റോ പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ നേരിട്ട് ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നു.
നിലവിലെ ഹാർഡ്വെയറുമായുള്ള നേരിട്ടുള്ള ആശയവിനിമയം മികച്ച പ്രകടനത്തിന് കാരണമാകുന്നു, സിസ്റ്റം സിമുലേഷനിലൂടെ സംരക്ഷിക്കാനുള്ള മുൻ ശ്രമങ്ങളുടെ സവിശേഷതയായ പ്രോസസ്സിംഗ് തടസ്സങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. റിവേഴ്സ് എഞ്ചിനീയറിംഗിലും പഴയ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകൾ നിലവിലെ സാങ്കേതിക വ്യവസായ നിലവാരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിലും വിദഗ്ധരായ ടീമുകൾ റീകോമ്പൈലേഷൻ ജോലികൾക്ക് ആവശ്യമാണ്.
പ്രകടനത്തിലും ദൃശ്യ നിലവാരത്തിലും നേരിട്ടുള്ള നേട്ടങ്ങൾ
ക്ലാസിക് ഗെയിമുകൾ സാങ്കേതികമായി മനസ്സിലാക്കുന്ന രീതി മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഉപഭോക്താവിന് വിതരണം ചെയ്യുന്ന ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്ന അളക്കാവുന്ന നേട്ടങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര നേറ്റീവ് റീകോമ്പൈലേഷൻ പ്രക്രിയ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഒറിജിനൽ പ്രോസസറിൻ്റെ ഭൗതിക പരിമിതികളിൽ നിന്ന് സോഫ്റ്റ്വെയർ വേർപെടുത്തുന്നതിലൂടെ, നിലവിലെ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ മെമ്മറി ബാൻഡ്വിഡ്ത്ത് ഡവലപ്പർമാർക്ക് അനിയന്ത്രിതമായ പ്രവേശനം ലഭിക്കും. Essa സാങ്കേതിക റിലീസ്, ഏത് സമയത്തും ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ സ്ഥിരതയിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ, ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ അസറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോ-റെസല്യൂഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. റേ ട്രെയ്സിംഗ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആഗോള പ്രകാശം പോലുള്ള ആധുനിക റെൻഡറിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകളുമായുള്ള നേറ്റീവ് സംയോജനവും കോഡ് റീറൈറ്റിംഗ് സാധ്യമാക്കുന്നു. Além കൂടാതെ, അമിതമായ അധിക പ്രോസസ്സിംഗ് ആവശ്യമില്ലാതെ വിഷ്വൽ ക്ലാരിറ്റി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് കൃത്രിമബുദ്ധി ഇമേജ് പുനർനിർമ്മാണ രീതികൾ പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്.
ഈ ആധുനിക ഗ്രാഫിക് ടെക്നിക്കുകൾ വിഷ്വൽ അവതരണത്തെ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, നിലവിലെ വിപണിയുടെ ഡിമാൻഡ് മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കായി പതിറ്റാണ്ടുകൾക്ക് മുമ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഡിജിറ്റൽ പരിതസ്ഥിതികളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു. വ്യക്തമായ ഗ്രാഫിക്കൽ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളുടെ Além, അൾട്രാ-വൈഡ് മോണിറ്ററുകൾക്കും ഉയർന്ന പിക്സൽ ഡെൻസിറ്റി സ്ക്രീനുകൾക്കും അനുയോജ്യമാക്കുന്നതിന് ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസ് ഒരു പൂർണ്ണമായ നവീകരണത്തിന് വിധേയമാകുന്നു. Simultaneamente, ത്രിമാന സ്പേഷ്യൽ ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി ശബ്ദ സംവിധാനങ്ങൾ പുനഃക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, യഥാർത്ഥ ഹാർഡ്വെയറിൽ അസാധ്യമായ ഒരു അക്കോസ്റ്റിക് ഇമ്മർഷൻ നൽകുന്നു. ഭാവിയിലെ അപ്ഡേറ്റുകൾ സുഗമമാക്കിക്കൊണ്ട്, യഥാർത്ഥ ഉപകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് സോഫ്റ്റ്വെയർ പൂർണ്ണമായും സ്വതന്ത്രമാകുമെന്ന് സാങ്കേതികത ഉറപ്പാക്കുന്നു. Dessa വഴി, സാങ്കേതിക വിപണിയിൽ ഇനിയും ലോഞ്ച് ചെയ്യാനിരിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിൽ അഡാപ്റ്റേഷനുകൾക്കായി കോഡ് തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, ഇത് ദീർഘകാല വാണിജ്യ നിലനിൽപ്പ് ഉറപ്പ് നൽകുന്നു.
സാങ്കേതിക ഘടകങ്ങൾ വിപണിയിലെ മാറ്റത്തിന് കാരണമാകുന്നു
വീഡിയോ ഗെയിം റീ-റിലീസ് മാർക്കറ്റിലെ സാങ്കേതിക പരിവർത്തനം പ്രോജക്റ്റുകളുടെ വാണിജ്യപരമായ പ്രവർത്തനക്ഷമതയെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്ന നിർദ്ദിഷ്ട സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടകങ്ങളാൽ നയിക്കപ്പെടുന്നു. യഥാർത്ഥ ചിപ്പിൻ്റെയും നിലവിലെ x86 പ്രോസസറുകളുടെയും അസമമായ ആർക്കിടെക്ചർ തമ്മിലുള്ള നേരിട്ടുള്ള പൊരുത്തക്കേട് വലിയ വികസന സ്റ്റുഡിയോകളിലെ ഈ രീതിശാസ്ത്രപരമായ മാറ്റത്തിന് പ്രധാന ഉത്തേജകമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
പ്രവർത്തന പ്രചോദനങ്ങളിൽ, പഴയ കൺസോളിൻ്റെ ഒന്നിലധികം പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റുകൾ സമന്വയിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഉയർന്ന കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ചെലവും ഉയർന്ന ഇമേജ് റെസലൂഷൻ നൽകേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകതയും വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. Soma ആധുനിക ടെലിവിഷനുകളിലെ സ്ഥിരതയുള്ള ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾക്കായുള്ള വിപണിയുടെ ഡിമാൻഡ് മൂലവും യഥാർത്ഥ പതിപ്പുകളിൽ നിലവിലുണ്ടായിരുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് പിഴവുകൾക്കുള്ള കൃത്യമായ തിരുത്തലുകളുടെ പ്രയോഗവുമാണ് ഇതിന് കാരണം, കോഡിലേക്കുള്ള നേരിട്ടുള്ള ആക്സസ് കൊണ്ട് മാത്രമേ ഇത് സാധ്യമാകൂ.
ഹാർഡ്വെയറിലെ ഒറ്റപ്പെട്ട ബൗദ്ധിക ഗുണങ്ങളുടെ രക്ഷാപ്രവർത്തനം
തലമുറകളായി ഒറിജിനൽ ഹാർഡ്വെയറിൽ ഒറ്റപ്പെട്ട ശീർഷകങ്ങൾ വീണ്ടെടുക്കാനുള്ള വലിയ പ്രസാധകരുടെ നീക്കത്തിൽ ഈ പുതിയ സാങ്കേതിക രീതിയുടെ പ്രായോഗിക പ്രയോഗം വ്യക്തമാകും. നിലവിലെ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ Metal Gear Solid 4: Guns ൻ്റെ Guns പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിമുകൾ സമാരംഭിക്കുന്നതിന് കമ്പനികൾ നേറ്റീവ് റീകംപൈലേഷൻ പ്രയോഗിക്കുന്നതായി വികസന മേഖലയിൽ നിന്നുള്ള Informações സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
Cell-ൻ്റെ പരമാവധി സമാന്തര പ്രോസസ്സിംഗ് കഴിവുകൾ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നതിന് പരക്കെ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഈ പ്രത്യേക ശീർഷകം, അതിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ്റെ പൂർണ്ണമായ പുനർനിർമ്മാണം കൂടാതെ വർഷങ്ങളോളം പ്രായോഗികമല്ലാത്ത പരിവർത്തന പദ്ധതിയായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു. കോഡ് വീണ്ടും കംപൈൽ ചെയ്യാനുള്ള തീരുമാനം, 4K റെസല്യൂഷനുകൾക്കും ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്കുകൾക്കുമുള്ള നേറ്റീവ് പിന്തുണ നടപ്പിലാക്കുന്നതിലൂടെ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൻ്റെ ചരിത്രപരമായ തടസ്സങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടീമിനെ അനുവദിക്കുന്നു.
സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ ഡിജിറ്റൽ സംരക്ഷണത്തിനുള്ള പുതിയ മാനദണ്ഡം
വിനോദ സാങ്കേതിക മേഖലയിലെ ദീർഘകാല ഡിജിറ്റൽ സംരക്ഷണത്തിലേക്കുള്ള ഒരു ഘടനാപരമായ ചുവടുവെപ്പാണ് പുനഃസംയോജനം സ്വീകരിക്കുന്നത്. Enquanto എമുലേഷൻ കമാൻഡ് വിവർത്തനത്തിലെ അപാകതകൾ നികത്താൻ ഭാവിയിലെ ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്സിനെ ആശ്രയിക്കുന്നു, സാർവത്രിക പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളിൽ അടിസ്ഥാന ഗെയിം ലോജിക് ആർക്കൈവ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് പുനഃസംയോജനം ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഈ രീതി പഴയ ഭൗതിക ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിക്കുന്നത് ഇല്ലാതാക്കുന്നു.

