ലോകത്തിലെ പ്രത്യേക ഗെയിമിംഗ് സ്റ്റോറുകളുടെ ഏറ്റവും വലിയ ശൃംഖലയായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഗെയിംസ്റ്റോപ്പ്, കൺസോളുകൾക്കായി ഒരു പുതിയ വർഗ്ഗീകരണം പ്രഖ്യാപിച്ച് ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയെ അമ്പരപ്പിച്ചു. സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്ക് X-ലെ അതിൻ്റെ പേജിലെ ഒരു ഔദ്യോഗിക പ്രസിദ്ധീകരണത്തിൽ, കമ്പനി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3, Xbox 360, Wii U എന്നിവയെ “റെട്രോ കൺസോളുകൾ” ആയി നിയമിച്ചു, ഇത് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കളക്ടർമാർക്കും ഇടയിൽ ചർച്ചകൾ സൃഷ്ടിച്ചു.
വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ജീവിത ചക്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണയിൽ ഈ പദവി ഒരു പ്രധാന മാറ്റത്തെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും നിരവധി കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും ഈ സിസ്റ്റങ്ങളെ സമീപകാല തലമുറ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളായി കാണുന്നു. ഒരു പ്രൊമോഷണൽ കാമ്പെയ്നിൻ്റെ ഭാഗമാണെങ്കിലും, നിലവിലെ സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു കൺസോളിനെ റെട്രോ എന്ന് നിർവചിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു.
ഗെയിംസ്റ്റോപ്പിൻ്റെ സംരംഭം പഴയ ഗെയിമുകളിലും ഹാർഡ്വെയറിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഒരു ട്രേഡ്-ഇൻ പ്രോഗ്രാമുമായി യോജിപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, പലർക്കും ഇപ്പോഴും അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവങ്ങളുടെ പരകോടിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ടൈറ്റിലുകളിലും സിസ്റ്റങ്ങളിലും താൽപ്പര്യം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
ഗെയിംസ്റ്റോപ്പ് പദവി മാനദണ്ഡം
ഈ പുതിയ വിഭാഗത്തിൽ കൺസോളുകളെ തരംതിരിക്കാൻ, ഗെയിംസ്റ്റോപ്പ് മൂന്ന് പ്രത്യേക മാനദണ്ഡങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചു. Primeiramente, വീഡിയോ കണക്ഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ പരിവർത്തനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഘടക കേബിളിൻ്റെ സാന്നിധ്യം നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഘടകമായി ഉദ്ധരിക്കപ്പെടുന്നു. രണ്ടാമതായി, “ഫോർട്ട്നൈറ്റ്” എന്ന ജനപ്രിയ ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മയും പരാമർശിക്കപ്പെട്ടു, ഇത് പഴയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും സമകാലിക ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ആധുനിക സംവിധാനങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വ്യക്തമായ അതിർത്തി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അവസാനമായി, George W. Bush സർക്കാരിൻ്റെ കാലത്ത് കൺസോൾ ലോഞ്ച് ചെയ്യുന്നത് ഒരു മാനദണ്ഡമായി കമ്പനി പരിഗണിച്ചു, ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ “പ്രായം” ഒരു സമയപരിധി തേടുന്നു.
റിലീസുകളുടെയും പാരാമീറ്ററുകളുടെയും സന്ദർഭം
എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിംസ്റ്റോപ്പിൻ്റെ മാനദണ്ഡം പ്രയോഗിക്കുന്നത്, അഭിപ്രായം സൃഷ്ടിച്ച ശ്രദ്ധേയമായ പൊരുത്തക്കേട് വെളിപ്പെടുത്തി. Enquanto പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 (2006-ൽ സമാരംഭിച്ചു), Xbox 360 (2005-ൽ സമാരംഭിച്ചത്) Bush അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ്റെ കാലത്താണ് യഥാർത്ഥത്തിൽ അരങ്ങേറിയത്, Wii U (2012-ൽ വിപണിയിൽ എത്തിയ) Wii U (ഇത് 2012-ൽ വിപണിയിലെത്തിയത്) 2006-ൽ അവതരിപ്പിക്കപ്പെട്ടതാണ്. “റെട്രോ കൺസോൾ” എന്നതിൻ്റെ കർശനമായ, അക്കാദമിക് നിർവചനത്തേക്കാൾ, അതിൻ്റെ റെട്രോ ഗെയിം ട്രേഡിംഗ് കാമ്പെയ്നിനായുള്ള ഒരു മാർക്കറ്റിംഗ് ടൂൾ.
ചരിത്രപരമായി, വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്ത് “റെട്രോ” എന്ന ആശയം വികസിക്കുന്നു. 2006-ൽ, PS3 സമാരംഭിച്ച വർഷം, Famicom (1983-ൽ സമാരംഭിച്ചു) ഇതിനകം തന്നെ ഒരു റെട്രോ കൺസോളായി വ്യാപകമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു. Nesse സന്ദർഭത്തിൽ, ഏകദേശം 20 വർഷം പഴക്കമുള്ള ഒരു കൺസോൾ റെട്രോ ആകുമെന്ന ആശയം പൂർണ്ണമായും യുക്തിരഹിതമായിരിക്കില്ല, ഇത് വ്യവസായത്തിൻ്റെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള സാങ്കേതികവും സാംസ്കാരികവുമായ പരിണാമത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
അവിസ്മരണീയമായ കൺസോൾ ഗെയിമുകളുടെ ലിസ്റ്റ്
പദവി മാനദണ്ഡത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകൾക്കിടയിലും, ഈ കൺസോളുകൾ അവശേഷിപ്പിച്ച ഗെയിമുകളുടെ പാരമ്പര്യം നിഷേധിക്കാനാവാത്തതാണ്. Muitos ശീർഷകങ്ങൾ ക്ലാസിക്കുകളായി മാറി, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമർമാർ അത് സ്നേഹപൂർവ്വം ഓർക്കുന്നു. Eles ഒരു യുഗത്തെ നിർവചിക്കുക മാത്രമല്ല, ഭാവി തലമുറയിലെ ഡെവലപ്പർമാരെ സ്വാധീനിക്കുകയും മറക്കാനാവാത്ത അനുഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു.
ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഗെയിമുകളിൽ ചിലത് ഉൾപ്പെടുന്നു:
ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ പ്രത്യാഘാതം
ഗെയിംസ്റ്റോപ്പിൻ്റെ വാർത്തകൾ സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ അതിവേഗം ട്രാക്ഷൻ നേടി, വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള കളിക്കാർ ഇപ്പോൾ റെട്രോ എന്ന് തരംതിരിക്കുന്ന കൺസോളുകളെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും ഓർമ്മകളും പങ്കിടുന്നു. Muitos അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ശീർഷകങ്ങളും ഓരോ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലും അവർക്കുണ്ടായ ഏറ്റവും അവിസ്മരണീയമായ അനുഭവങ്ങളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഗൃഹാതുരത്വത്തിൻ്റെയും ആശ്ചര്യത്തിൻ്റെയും മിശ്രിതം പ്രകടിപ്പിച്ചു.
പദവി, അതിൻ്റെ പ്രത്യേകതകൾക്കൊപ്പം, ഗെയിമുകളുടെ ദീർഘായുസ്സിനെക്കുറിച്ചും വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രം സംരക്ഷിക്കുന്നതിൻ്റെ മൂല്യത്തെക്കുറിച്ചും ഒരു സംഭാഷണം തുറന്നു. Reforça ഔദ്യോഗിക വർഗ്ഗീകരണം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഒരു കൺസോളിൻ്റെ യഥാർത്ഥ മൂല്യം അതിലെ കളിക്കാർക്ക് നൽകുന്ന ഓർമ്മകളിലും വിനോദങ്ങളിലുമാണ്.