ടെക്നോളജി, ഗെയിമിംഗ് മേഖലയിലെ അതികായരായ Microsoft, അതിൻ്റെ എക്സ്ക്ലൂസിവിറ്റി പോളിസിയിൽ കാര്യമായ മാറ്റം സ്ഥിരീകരിച്ചു, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5-ന് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ശീർഷകങ്ങളിലൊന്നായ “സ്റ്റാർഫീൽഡ്” ലഭ്യത പ്രഖ്യാപിച്ചു.
കുത്തക ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ വിൽപ്പന വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള തൂണുകളായിരുന്നു അതിൻ്റെ അനുബന്ധ സ്ഥാപനങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾ മുൻ സമീപനത്തിൽ നിന്നുള്ള വ്യതിചലനത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. Microsoft-ൻ്റെ അനുബന്ധ സ്ഥാപനമായ Bethesda വികസിപ്പിച്ച ബഹിരാകാശ പര്യവേക്ഷണ ശീർഷകം, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള Xbox, PC പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്ക് മാത്രമായി 2023-ൽ പുറത്തിറക്കി.
“Fallout”, “The Elder Scrolls” തുടങ്ങിയ സാഗകൾക്ക് പേരുകേട്ട Bethesda, 2021-ൽ 7.5 ബില്യൺ യുഎസ് ഡോളറിന് Microsoft ഏറ്റെടുത്തു. അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു ഏറ്റെടുക്കൽ Xbox ആവാസവ്യവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുമെന്നായിരുന്നു അക്കാലത്തെ പ്രതീക്ഷ.
വിൽപ്പനയും വിപണിയും നയിക്കുന്ന തന്ത്രപരമായ പുനർമൂല്യനിർണയം
“സ്റ്റാർഫീൽഡ്” പോലുള്ള ശീർഷകങ്ങളുടെ ലഭ്യത വിപുലീകരിക്കാനുള്ള തീരുമാനം Xbox ഡിവിഷനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഒരു വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ സമയത്താണ്. Xbox Series-ൻ്റെ വിൽപ്പന
Activision Blizzard എന്ന ശ്രദ്ധേയമായ 2023 ഏറ്റെടുക്കൽ, “വേൾഡ് ഓഫ് Warcraft”, “കാൻഡി Crush”, “കോൾ ഓഫ് Duty” തുടങ്ങിയ ഫ്രാഞ്ചൈസികളുടെ പ്രസാധകനായ Xbox കൺസോളുകളുടെ വിൽപ്പന വർധിപ്പിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ളതാണ്. Contudo, Microsoft, ജനപ്രിയ “കോൾ ഓഫ് Duty” ഷൂട്ടർ സീരീസ് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ പ്ലെയറുകൾക്ക് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതായി നിലനിൽക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകിയിരുന്നു, ഇത് ഇപ്പോൾ മറ്റ് ശീർഷകങ്ങളിലേക്കും വ്യാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
Halo ഫ്രാഞ്ചൈസി മൾട്ടിപ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് വിപുലീകരിക്കുക
2025-ൽ, Microsoft അതിൻ്റെ ഐക്കണിക് സയൻസ് ഫിക്ഷൻ സാഗാ “ഹാലോ” യുടെ അടുത്ത അധ്യായവും പ്ലേസ്റ്റേഷനായി പുറത്തിറക്കുമെന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ച് വിപണിയെ അമ്പരപ്പിച്ചു. കമ്പനിയുടെ മൾട്ടിപ്ലാറ്റ്ഫോം ഓപ്പൺനസ് ട്രെൻഡ് ഏകീകരിക്കുന്ന, Xbox എന്ന ഐഡൻ്റിറ്റിയുമായി എല്ലായ്പ്പോഴും അന്തർലീനമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന, പ്രശംസിക്കപ്പെട്ട സീരീസിൻ്റെ അരങ്ങേറ്റമായിരുന്നു Esta.
Microsoft അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം പ്ലാറ്റ്ഫോം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, വികസനത്തിലും ഏറ്റെടുക്കലിലുമുള്ള നിക്ഷേപങ്ങളിൽ നിന്ന് പരമാവധി ലാഭം നേടുന്നതിന്, ഒരു വലിയ കളിക്കാരുടെ അടിത്തറയിലേക്ക് എത്തിക്കുന്നതിന് മുൻഗണന നൽകുന്നു എന്ന ധാരണയെ ഈ പ്രവർത്തനം ശക്തിപ്പെടുത്തി.
Projeto Helix ഉപയോഗിച്ച് തുടർച്ചയായ നവീകരണം
സോഫ്റ്റ്വെയർ എക്സ്ക്ലൂസിവിറ്റിയിൽ വഴക്കമുണ്ടെങ്കിലും, ഗെയിമിംഗ് ഹാർഡ്വെയർ വിപണിയോടുള്ള പ്രതിബദ്ധത Microsoft നിലനിർത്തുന്നു. Sua ഗെയിംസ് ഡിവിഷൻ ഒരു പുതിയ കൺസോളിൻ്റെ പ്രവർത്തനം സ്ഥിരീകരിച്ചു, അതിനെ താൽക്കാലികമായി “പ്രോജക്റ്റ് Helix” എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
“Project Helix” എന്നതിൻ്റെ ഔദ്യോഗിക റിലീസ് തീയതി കമ്പനി പുറത്തുവിട്ടിട്ടില്ല. എന്നിരുന്നാലും, പുതിയ കൺസോൾ PC, Xbox ഗെയിമുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാകുമെന്ന് Xbox-ൻ്റെ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റ് Jason Ronald ഉറപ്പുനൽകി.
Xbox ആവാസവ്യവസ്ഥയുടെ ഭാവി ദർശനം
ഭാവിയിലെ യന്ത്രം ഗ്രാഫിക്സ് ശേഷിയിൽ “മാഗ്നിറ്റ്യൂഡ് ലീപ്പ്” നൽകുമെന്ന് റൊണാൾഡ് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. Isso “കളിക്കാർക്കായി കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യവും ആഴത്തിലുള്ളതും ചലനാത്മകവുമായ ലോകങ്ങൾ” സൃഷ്ടിക്കും, ഇത് മികച്ച ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നതിന് ലക്ഷ്യമിടുന്നു.
കൺസോളിൻ്റെ ഡെവലപ്പർ പതിപ്പുകൾ അടുത്ത വർഷം പങ്കാളി സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ലഭ്യമാക്കാൻ കമ്പനി പദ്ധതിയിടുന്നു, പുതിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമിനായി അവരുടെ ശീർഷകങ്ങൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. Essa സമീപനം “പ്രൊജക്റ്റ് Helix” ൻ്റെ സാധ്യതകൾ പൂർണ്ണമായും പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്ന ഗെയിമുകൾക്കൊപ്പം ശക്തമായ ഒരു ലോഞ്ച് ഉറപ്പാക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഗെയിമിംഗ് ഡിവിഷൻ്റെ നേതൃത്വത്തിലും ഒരു മാറ്റത്തിന് വിധേയമായിട്ടുണ്ട്, ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ മുൻ തലവനായ AI-യുടെ Asha Sharma, മുൻ നേതാവ് Phil Spencer-ന് പകരം ചുമതലയേറ്റു, ഇത് ഒരു പുതിയ തന്ത്രപരമായ ദിശയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.