അർദ്ധചാലക നിർമ്മാതാക്കളായ AMD ഉം Microsoft ഉം അടുത്ത തലമുറയിലെ വീഡിയോ ഗെയിം കൺസോളുകളെ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഒരു പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പ്ലാറ്റ്ഫോമിൻ്റെ വികസനം വെളിപ്പെടുത്തി. ഉയർന്ന ഡാറ്റ പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ശീർഷകങ്ങളിൽ ദൃശ്യ പ്രകടനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് സിസ്റ്റം മെഷീൻ ലേണിംഗും വിപുലമായ ന്യൂറൽ റെൻഡറിംഗ് കഴിവുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഹോം എൻ്റർടെയ്ൻമെൻ്റ് ഉപകരണങ്ങളിൽ ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന രീതിയെ പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ഈ സംരംഭം ശ്രമിക്കുന്നു.
ഡിജിറ്റൽ വ്യവസായത്തിലെ സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർമാരെയും പ്രോഗ്രാമർമാരെയും ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഒരു സാങ്കേതിക അവതരണത്തിനിടെ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ വിശദമായി വിവരിച്ചു. ദീർഘകാല തുടർച്ചയായ ഉപയോഗത്തിലൂടെ ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ താപ സ്ഥിരതയും ഊർജ്ജ കാര്യക്ഷമതയും ഉറപ്പാക്കുന്നതിനൊപ്പം മികച്ച കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ശേഷി പ്രദാനം ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഇരു കമ്പനികളും തമ്മിലുള്ള സഹകരണത്തിൻ്റെ കേന്ദ്ര ശ്രദ്ധ.
ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പുതിയ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ആർക്കിടെക്ചർ സംയോജിത സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു:
– പ്രധാന പ്രോസസർ ഓവർലോഡ് ചെയ്യാതെ സെക്കൻഡിൽ Multiplicação ഫ്രെയിം റേറ്റ്.
– സോഫ്റ്റ്വെയർ എക്സിക്യൂഷൻ സമയത്ത് Preenchimento തൽസമയ പിക്സൽ വിടവുകൾ.
– കുറഞ്ഞ നേറ്റീവ് റെസല്യൂഷനുകളിൽ നിന്ന് വളരെ ഉയർന്ന ഡെഫനിഷനിലുള്ള ഇമേജുകളുടെ Reconstrução.
– Suporte അത്യാധുനിക ന്യൂറൽ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയകളിൽ നിന്നുള്ളതാണ്.
നിലവിലുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ ലൈബ്രറിയുമായി പൂർണ്ണമായ അനുയോജ്യത നിലനിർത്തുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ദീർഘകാല പദ്ധതിയുടെ ഭാഗമാണ് നവീകരണം എന്ന് ഘടക നിർമ്മാതാവിൻ്റെ എക്സിക്യൂട്ടീവ്, Jack Huynh വിശദീകരിച്ചു. ചിത്രത്തിൻ്റെ ദ്രവ്യതയിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ അൽഗോരിതങ്ങളിലൂടെയാണ് മെക്കാനിസം പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, അന്തിമ ഉപഭോക്താവിന് തുടർച്ചയായതും തടസ്സമില്ലാത്തതുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം നൽകുന്നു.
വിപുലമായ വിഷ്വൽ പ്രോസസ്സിംഗ് ആർക്കിടെക്ചർ
ഉപകരണം അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആധുനിക ഇമേജ് ജനറേഷൻ ടെക്നിക്കുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, പ്രത്യേക ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സെക്കൻഡിൻ്റെ ഭിന്നസംഖ്യകളിൽ ദൃശ്യ വിവരങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു. Esse രീതി ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിമുകളെ വളരെ കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ ആന്തരികമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് ഉപകരണത്തിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റിലെ ജോലിഭാരം ലഘൂകരിക്കുന്നു.
ഈ പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിന് ശേഷം, ഉപയോക്താവിൻ്റെ സ്ക്രീനിലേക്ക് സിഗ്നൽ അയയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സോഫ്റ്റ്വെയർ അന്തിമ ഇമേജ് വളരെ ഉയർന്ന ഡെഫനിഷനിൽ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു. Essa കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ സമീപനം ആധുനിക മോണിറ്ററുകളിലും ടെലിവിഷനുകളിലും അസാധാരണമായ ദ്രവ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നു, തൃപ്തികരമായ ദൃശ്യ നിലവാരം നൽകുന്നതിന് ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്കുകൾ ആവശ്യമായ ഉപകരണങ്ങൾ.
ലൈറ്റിംഗിലും ചലനാത്മക പ്രതിഫലനങ്ങളിലും നേരിട്ടുള്ള സ്വാധീനം
മൾട്ടി-ഫ്രെയിം ജനറേഷനുമായി മെഷീൻ ലേണിംഗ് അപ്സാംപ്ലിംഗ് സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ന്യൂറൽ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയകൾക്കുള്ള പിന്തുണ പ്ലാറ്റ്ഫോം അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ പരമ്പരാഗത രീതിയിൽ റെൻഡർ ചെയ്ത ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ പുതിയ ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ഇമേജുകൾ തിരുകിക്കൊണ്ടാണ് ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, വേഗതയേറിയ ആക്ഷൻ രംഗങ്ങളിലെ ചലനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
ആഗോള പ്രകാശ ഇഫക്റ്റുകളും സങ്കീർണ്ണമായ ഡൈനാമിക് ഷാഡോകളും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു കിരണ പുനരുജ്ജീവന സവിശേഷതയും ഈ സിസ്റ്റം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. Essa റീജനറേഷൻ, റണ്ണിംഗ് ടൈറ്റിലിൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനത്തിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ, വ്യത്യസ്തമായ പ്രതലങ്ങളിൽ റിയലിസ്റ്റിക് പ്രതിഫലനങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ സ്റ്റുഡിയോകളെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഈ ടൂളിൻ്റെ ഡീപ് ഇൻ്റഗ്രേഷൻ കൺസോളിൻ്റെ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഡെവലപ്മെൻ്റ് കിറ്റിലേക്ക് നേരിട്ട് സംഭവിക്കുന്നു. Esse എളുപ്പത്തിലുള്ള ആക്സസ് പ്രൊഡക്ഷൻ സൈക്കിളിലുടനീളം വിഷ്വൽ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ കൂടുതൽ വേഗത്തിലും കാര്യക്ഷമമായും നടപ്പിലാക്കാൻ പ്രോഗ്രാമർമാരെയും ഇമേജിംഗ് എഞ്ചിനീയർമാരെയും അനുവദിക്കുന്നു.
ആവശ്യപ്പെടുന്ന റെസല്യൂഷനുകളിലെ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനം
പുതിയ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ടൂൾ വളരെ ഗ്രാഫിക്കലി ആവശ്യപ്പെടുന്ന വെർച്വൽ സാഹചര്യങ്ങളിലെ പ്രകടന നേട്ടങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് സംഭാവന നൽകുന്നു. സെക്കൻഡിൽ അറുപത് ഫ്രെയിമുകളിൽ കൂടുതലുള്ള സ്ഥിരതയുള്ള നിരക്കുകളുള്ള 4K പോലുള്ള റെസല്യൂഷനുകളിൽ എത്തിച്ചേരാൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ കൺസോളുകളെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.
റേ ട്രെയ്സിംഗിൻ്റെയും ഉയർന്ന സാന്ദ്രതയുള്ള പോളിഗോണൽ ജ്യാമിതിയുടെയും തീവ്രമായ ഉപയോഗത്തിലൂടെ വെർച്വൽ പരിതസ്ഥിതികളിൽ പോലും ഈ ശ്രദ്ധേയമായ സംഖ്യകൾ കൈവരിക്കാനാകും. വിഷ്വൽ പ്രോസസ്സിംഗിലെ നിർണായക നിമിഷങ്ങളിൽ ഫ്രെയിം റേറ്റ് സ്ഥിരത നിലനിർത്താൻ അൽഗോരിതത്തിൻ്റെ കാര്യക്ഷമത കൃത്യമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രയോഗിക്കുന്നത് ഈ തീവ്രമായ റെസല്യൂഷനുകളിൽ പരമ്പരാഗത റെൻഡറിംഗിനൊപ്പം വരുന്ന താപ തടസ്സം കുറയ്ക്കുന്നു. Essa ഹാർഡ്വെയറിലെ സമ്മർദ്ദം കുറയ്ക്കുന്നത് വിനോദ ഉപകരണത്തിൻ്റെ ആന്തരിക ഘടകങ്ങളുടെ ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
സ്വീകരിച്ച സമീപനം ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം തലത്തിൽ ആഴത്തിലുള്ള ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, ഓരോ സ്റ്റുഡിയോയ്ക്കും അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾക്കായി ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ട നടപ്പാക്കൽ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകത ഇല്ലാതാക്കുന്നു. സ്റ്റാൻഡേർഡ് കോഡ് ലൈബ്രറികൾ വിപണിയിൽ ലഭ്യമായ വിവിധ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകളിലുടനീളം സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഏകീകൃത പ്രയോഗം ഉറപ്പാക്കുന്നു.
കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലേക്ക് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ വിപുലീകരണം സാധ്യമാണ്
കൺസോളുകളിൽ കാണുന്ന അതേ ഫോർമാറ്റിൽ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ എത്തുമോ എന്ന് ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിൻ്റെ ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള കമ്പനി ഇതുവരെ ഔദ്യോഗികമായി സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ഉപകരണങ്ങളും പോർട്ടബിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളും തമ്മിലുള്ള വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന സാങ്കേതിക സംയോജനം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, സമീപ ഭാവിയിൽ പൊതു ഹാർഡ്വെയർ വിപണിയിൽ സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ ഒരു അഡാപ്റ്റഡ് പതിപ്പ് ലഭ്യമാക്കിയേക്കാം എന്നാണ്. ഗെയിമിംഗിനായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന Dispositivos മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾ സാങ്കേതിക മേഖലയിൽ ഗണ്യമായ ഇടം നേടിയിട്ടുണ്ട്, ബാറ്ററി ലൈഫ് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനും തുടർച്ചയായ ഉപയോഗത്തിൻ്റെ നീണ്ട സെഷനുകളിൽ മതിയായ താപ പ്രകടനം നിലനിർത്തുന്നതിനും കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പരിഹാരങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.
ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് മാത്രമായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഹാർഡ്വെയർ ഘടകങ്ങളുടെ ഊന്നൽ, പഴയ സിസ്റ്റങ്ങളിലെ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വിശാലമായ അനുയോജ്യതയെക്കുറിച്ച് പ്രസക്തമായ ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. വീഡിയോ Placas കഴിഞ്ഞ തലമുറകളിൽ, പുതിയ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആവശ്യപ്പെടുന്ന കാര്യക്ഷമതയോടെ വിപുലമായ ഫ്രെയിം ജനറേഷനും റേ റീജനറേഷനും നടത്താൻ ആവശ്യമായ ന്യൂറൽ പ്രോസസ്സിംഗ് കോറുകൾ ഇല്ലായിരിക്കാം. തുടർച്ചയായ സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് പരിശ്രമം ആവശ്യപ്പെടുന്ന, മെഷീൻ ലേണിംഗിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പുതിയ റെൻഡറിംഗ് ടൂളുകളുടെ സുസ്ഥിരമായ പ്രവർത്തനത്തിന് ഉറപ്പുനൽകുന്നതിന് വീഡിയോ ഡ്രൈവറുകൾക്ക് വളരെ നിർദ്ദിഷ്ട അഡാപ്റ്റേഷനുകൾ ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങളുടെ സ്വാഭാവിക വിഘടനമാണ് കമ്പ്യൂട്ടർ മാർക്കറ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത്.
സമർപ്പിത ഹാർഡ്വെയറിലേക്കുള്ള വ്യവസായ പരിവർത്തനം
അർദ്ധചാലക വ്യവസായത്തിൽ നിന്നുള്ള തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിലെ വിശദമായ വിവരങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പൂർണ്ണമായ നിർവ്വഹണത്തിന് അടുത്ത തലമുറ ഗ്രാഫിക്സ് ആർക്കിടെക്ചർ ആവശ്യമായി വരുമെന്നാണ്, ഇത് വരും വർഷങ്ങളിൽ ഉപഭോക്തൃ വിപണിയിൽ എത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിലവിൽ ഷെൽഫിൽ ലഭ്യമായ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റുകൾക്ക് പുതിയ വിഷ്വൽ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പ്ലാറ്റ്ഫോമിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ മെഷീൻ ലേണിംഗ് കഴിവുകൾക്കും പൂർണ്ണമായ, നേറ്റീവ് പിന്തുണ ഉണ്ടായിരിക്കില്ല. ഈ പരിവർത്തന സാഹചര്യത്തിൻ്റെ Diante, നിർമ്മാതാവ് അതിൻ്റെ ഓപ്പൺ സോഴ്സ് ടൂളുകളുടെ മുൻ പതിപ്പുകൾ പഴയ ഹാർഡ്വെയറിനായി ലഭ്യമാക്കണം, ഇത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഉപയോക്തൃ അടിത്തറയ്ക്ക് സ്പേഷ്യൽ റെസല്യൂഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പരമ്പരാഗത രീതികളിലേക്കുള്ള ആക്സസ് നഷ്ടമാകുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കണം. പൂർണ്ണമായും ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഒരു റെൻഡറിംഗ് മോഡലിലേക്കുള്ള നീക്കം, കമ്പനിയുടെ ചിപ്പ് ഡിസൈൻ തന്ത്രത്തിൽ കാര്യമായ മാറ്റം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, വിഷ്വൽ ടെക്നോളജി മേഖലയിലെ മറ്റ് ഭീമന്മാർ ഇതിനകം സ്വീകരിച്ചിട്ടുള്ള ഉടമസ്ഥാവകാശ പരിഹാരങ്ങളിലേക്ക് കമ്പനിയെ അടുപ്പിക്കുന്നു. സമർപ്പിത ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ ആവശ്യകത, ആധുനിക സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ നിർവ്വഹണ വേളയിൽ ഒരു മില്ലിസെക്കൻഡിൻ്റെ ഭിന്നസംഖ്യകളിൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് പിക്സലുകൾ പ്രവചിക്കാനും ജനറേറ്റ് ചെയ്യാനും ശരിയാക്കാനും ആവശ്യമായ ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ അങ്ങേയറ്റത്തെ സങ്കീർണ്ണത പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ഡിജിറ്റൽ വിനോദം ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള അർദ്ധചാലകങ്ങളുടെ നിർമ്മാണത്തിന് ഡിമാൻഡിൻ്റെ ഒരു പുതിയ നിലവാരം സ്ഥാപിക്കുന്നു.
സൃഷ്ടിക്കൽ എഞ്ചിനുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനത്തിൻ്റെ ജനാധിപത്യവൽക്കരണം
മൂന്നാം കക്ഷി ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകളിലേക്കുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ നേറ്റീവ് സംയോജനം സ്വതന്ത്ര ഡെവലപ്പർമാരും വൻകിട കോർപ്പറേഷനുകളും വൻതോതിൽ ദത്തെടുക്കുന്നതിലേക്കുള്ള ഒരു അടിസ്ഥാന ചുവടുവെപ്പിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. സുതാര്യവും നേരിട്ടുള്ളതുമായ രീതിയിൽ പുതിയ മെഷീൻ ലേണിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് Essas ഓതറിംഗ് ടൂളുകൾക്ക് പ്രത്യേക അപ്ഡേറ്റുകൾ ലഭിക്കണം.
ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനിലേക്കുള്ള നേരിട്ടുള്ള ഈ അനായാസത, അടുത്ത തലമുറ ദൃശ്യ ശേഷികൾ നടപ്പിലാക്കാൻ ആവശ്യമായ പ്രോഗ്രാമിംഗ് സമയവും പ്രവർത്തന ചെലവും നാടകീയമായി കുറയ്ക്കുന്നു. Como ഫലം, ചെറിയ സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ഗ്രാഫിക്കൽ വിശ്വാസ്യതയുടെ നിലവാരം കൈവരിക്കാൻ കഴിയും, അത് മുമ്പ് വൻ ബജറ്റുകളുള്ള പ്രൊഡക്ഷനുകൾക്ക് മാത്രമായിരുന്നു.
ഡിജിറ്റൽ ഗെയിം ശേഖരത്തിൻ്റെ സംരക്ഷണം
പുതിയ പ്രോസസ്സിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ ആർക്കിടെക്ചറിൽ മുൻ തലമുറകളിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമുകളുടെ വിശാലമായ കാറ്റലോഗുമായി പിന്നോട്ട് അനുയോജ്യത ഒരു മുൻഗണനയായി തുടരുന്നു. ഒറിജിനൽ സ്രഷ്ടാക്കളുടെ മാനുവൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഇല്ലാതെ ടെക്സ്ചറുകൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന കൺസോളിൻ്റെ നിഷ്ക്രിയ മെഷീൻ ലേണിംഗ് ഉറവിടങ്ങൾ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, പഴയ Títulos-ന് സ്വയമേവയുള്ള റെസല്യൂഷനിൽ നിന്നും ദ്രവ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളിൽ നിന്നും പ്രയോജനം നേടാനാകും.

