സൈക്കോളജിക്കൽ ഹൊറർ ദ്വീപിൽ ലിയോണും ജില്ലും ചേർന്ന് ഡവലപ്പർ ക്യാപ്‌കോം പുതിയ റെസിഡൻ്റ് ഈവിൾ സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു

    Categories: News (ML)
Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

ജാപ്പനീസ് ഡെവലപ്പർ Capcom അതിൻ്റെ പ്രശസ്തമായ അതിജീവന ഹൊറർ ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ അടുത്ത പ്രധാന ശീർഷകത്തിൻ്റെ വികസനം സ്ഥിരീകരിച്ചു. സംവിധായകൻ Koshi Nakanishi നയിക്കുന്ന ഈ പ്രോജക്റ്റ്, ഒറ്റപ്പെട്ട ഒരു ദ്വീപ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ മാനസിക പിരിമുറുക്കത്തിന് മുൻഗണന നൽകി, ആഖ്യാനത്തിലും സൗന്ദര്യശാസ്ത്രത്തിലും ഘടനാപരമായ മാറ്റം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

പുതിയ പ്രൊഡക്ഷൻ ബ്രാൻഡിൻ്റെ പ്രപഞ്ചത്തിലെ ഏറ്റവും അറിയപ്പെടുന്ന രണ്ട് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തിരിച്ചുവരവിനെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, അന്വേഷണത്തിനിടയിൽ വിഭജിക്കുന്ന ഒരേസമയം കാമ്പെയ്‌നുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. മുമ്പത്തെ അണുബാധകളുടെ മാതൃകയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുന്ന പുതിയ മെക്കാനിക്സിലൂടെയും അജ്ഞാത ജൈവ ഭീഷണികളിലൂടെയും ഭയത്തിൻ്റെ സത്തയെ രക്ഷിക്കാൻ കമ്പനി ശ്രമിക്കുന്നു.

ഈ സാന്ദ്രമായ അന്തരീക്ഷം നിലനിർത്താൻ, സ്റ്റുഡിയോ വിപുലമായ ത്രിമാന ഓഡിയോയും സെറ്റ് ഡിസൈൻ സാങ്കേതികവിദ്യകളും ഉപയോഗിക്കും. നഗര അവശിഷ്ടങ്ങളും ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട സൗകര്യങ്ങളും അന്വേഷണത്തിനും അതിജീവനത്തിനുമുള്ള പശ്ചാത്തലമായി വർത്തിക്കുന്ന സ്ഥിരമായ നിമജ്ജനം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് ഉദ്ദേശ്യം.

മാനസിക പിരിമുറുക്കത്തിലും അതിജീവനത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക

പരമ്പരയിലെ ചില മുൻ ശീർഷകങ്ങളിൽ കണ്ട കൂടുതൽ ഉന്മാദമായ പ്രവർത്തന-അധിഷ്ഠിത സമീപനങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, പുതിയ ആവർത്തനം അതിജീവന ഭീതിയുടെ വേരുകളിലേക്കുള്ള ഒരു കർശനമായ തിരിച്ചുവരവ് സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഡിം ലൈറ്റിംഗ്, ഡൈനാമിക് ഷാഡോകൾ, ശബ്‌ദ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ക്രമരഹിതമാക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന അസ്വാസ്ഥ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന തരത്തിലാണ് വികസന സംഘം വിദൂര ദ്വീപ് പരിസ്ഥിതി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തത്. വിഭവ ദൗർലഭ്യം പുരോഗതിയുടെ മെക്കാനിക്കൽ നിർണ്ണയ ഘടകമായി ഉയർന്നുവരുന്നു, എപ്പോൾ ശത്രുക്കളുമായി ഇടപഴകണം അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോൾ യുദ്ധം ഒഴിവാക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് തന്ത്രപരമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ കളിക്കാരെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.

വെടിക്കോപ്പുകളും രോഗശാന്തി ഇനങ്ങളും കർശനമായി പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിനു പുറമേ, ശത്രുതാപരമായ അന്തരീക്ഷത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ധാരണയെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്ന സംവിധാനങ്ങൾ ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കും. Essa മെക്കാനിക്സ് ഇരുണ്ട പ്രദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ നായകന്മാരുടെ വിവേകം പരിശോധിക്കുന്ന മിഥ്യാധാരണകളും താൽക്കാലിക ദൃശ്യ വികലങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശൂന്യവും സുരക്ഷിതവുമായ ഇടനാഴികൾ പോലും ആസന്നമായ അപകടസാധ്യതയുള്ള സ്രോതസ്സുകളാക്കി മാറ്റിക്കൊണ്ട്, കളിക്കാരനെ തടസ്സമില്ലാത്ത ജാഗ്രതയിൽ നിലനിർത്താനാണ് മാനസിക പിരിമുറുക്കത്തിൻ്റെ അധിക പാളി ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.

ക്രോസ്ഓവർ കാമ്പെയ്‌നുകളിൽ ക്ലാസിക് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തിരിച്ചുവരവ്

ഗെയിമിൻ്റെ കേന്ദ്ര വിവരണം Leon S. Ambos വഴി നയിക്കപ്പെടും. വ്യത്യസ്ത പ്രാരംഭ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളും ലക്ഷ്യങ്ങളുമായി പ്രതീകങ്ങൾ ദ്വീപിൽ എത്തുന്നു.

പുരോഗതിയുടെ സമയത്ത്, രണ്ട് ഏജൻ്റുമാരുടെ പാതകൾ കടന്നുപോകുന്നു, നിയമവിരുദ്ധമായ പരീക്ഷണങ്ങളും പുതിയ ജനിതകമാറ്റങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു വലിയ ഗൂഢാലോചനയിൽ അവരുടെ പങ്കാളിത്തം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വീക്ഷണങ്ങളിൽ നിന്ന് കഥ അനുഭവിക്കാൻ പ്രചാരണ സംവിധാനം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

ഒറ്റപ്പെട്ട സ്ഥലത്ത് സംഭവിക്കുന്ന വിനാശകരമായ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിശാലവും വിശദവുമായ ധാരണ നൽകാൻ ഈ ഇരട്ട വിവരണ ഘടന ലക്ഷ്യമിടുന്നു. നിർണായക നിമിഷങ്ങളിൽ വിഭജിക്കുന്ന കഥകൾ പുതിയ ജൈവിക ഭീഷണിയുടെ യഥാർത്ഥ ഉത്ഭവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഇരുണ്ട രഹസ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കും.

ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്മെൻ്റും സുരക്ഷാ മേഖലകളും

ബ്രീഫ്‌കേസ് എന്നറിയപ്പെടുന്ന ബ്ലോക്ക് അധിഷ്‌ഠിത ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്‌മെൻ്റ് സിസ്റ്റമാണ് ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ തിരിച്ചെത്തുന്ന ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ മെക്കാനിക്കൽ വശങ്ങളിലൊന്ന്. കളിക്കാർ ആയുധങ്ങൾ, വെടിമരുന്ന്, ഔഷധസസ്യങ്ങൾ, അവശ്യവസ്തുക്കൾ എന്നിവ കർശനമായി നിയന്ത്രിത സ്ഥലത്ത് സംഘടിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഓരോ റെയ്ഡിനും മുമ്പ് സ്ഥലപരമായ ആസൂത്രണം ആവശ്യമാണ്.

മാപ്പിലുടനീളം വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്ന പ്രത്യേക സുരക്ഷിത മുറികളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ക്ലാസിക് ഇൻ്റർകണക്ടഡ് സ്റ്റോറേജ് ചെസ്റ്റുകളുടെ തിരിച്ചുവരവും ഡവലപ്പർ സ്ഥിരീകരിച്ചു. Esses ലൊക്കേഷനുകൾ കേവല അഭയകേന്ദ്രങ്ങളായി വർത്തിക്കും, അവിടെ സൗണ്ട് ട്രാക്ക് ശാന്തമായ കോമ്പോസിഷനുകളിലേക്ക് മാറുന്നു, സപ്ലൈകൾ പുനഃക്രമീകരിക്കാനും പുരോഗതി സംരക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

RE Engine-ൻ്റെ പുതിയ പതിപ്പിനൊപ്പം ഗ്രാഫിക് പരിണാമം

കമ്പനിയുടെ സമീപകാല വിജയങ്ങളുടെ നട്ടെല്ലായി പ്രവർത്തിച്ച പ്രൊപ്രൈറ്ററി ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിനായ RE Engine-ൻ്റെ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത പതിപ്പിലാണ് തലക്കെട്ടിൻ്റെ വികസനം നടക്കുന്നത്. വോള്യൂമെട്രിക് ലൈറ്റിംഗിനോടും ദ്വീപിൻ്റെ അസ്ഥിരമായ കാലാവസ്ഥയോടും ചലനാത്മകമായി പ്രതികരിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ ടെക്സ്ചറുകൾക്കൊപ്പം, വളരെ വിശദമായതും ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് പരിതസ്ഥിതികളും സൃഷ്ടിക്കാൻ Esta ശക്തമായ സാങ്കേതിക നവീകരണം അനുവദിക്കുന്നു. ഭാഗികമായി നശിപ്പിക്കാവുന്ന സാഹചര്യങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി ഗെയിമിൻ്റെ ഭൗതികശാസ്ത്രം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, അവിടെ വാതിലുകൾ യാഥാർത്ഥ്യമായി തകർക്കാൻ കഴിയും, ബാരിക്കേഡുകൾക്ക് ശത്രുക്കളുടെ നിരന്തരമായ സമ്മർദ്ദത്തിന് വഴിമാറാം, കൂടാതെ സാഹചര്യത്തിലെ ഘടകങ്ങൾ ഒരു തന്ത്രപരമായ നേട്ടമായി ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ രക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ അപകടകരമായ പ്രതിബന്ധങ്ങളായി മാറാം. ഈ സൂപ്പർ പ്രൊഡക്ഷൻ്റെ മറ്റൊരു അടിസ്ഥാന സ്തംഭമായി ത്രിമാന ഓഡിയോ ഡിസൈൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അദൃശ്യമായ ഭീഷണികളുടെ സ്ഥാനം, ശൂന്യമായ ഇടനാഴികളിൽ പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന കാൽപ്പാടുകൾ, കേവലമായ ഒറ്റപ്പെടലിൻ്റെ വികാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ആംബിയൻ്റ് ശബ്ദങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് കൃത്യമായ ദിശാസൂചനകൾ നൽകുന്നതിന് സൂക്ഷ്മമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. ഈ അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ആഴത്തിലുള്ള സംയോജനം പരമ്പരാഗത ലോഡിംഗ് സ്‌ക്രീനുകൾ പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കുകയും ക്ലാസ്‌ട്രോഫോബിക് ഇൻഡോർ ഏരിയകൾക്കും വിസ്തൃതമായ ഔട്ട്‌ഡോർ പരിതസ്ഥിതികൾക്കും ഇടയിൽ തടസ്സമില്ലാത്ത സംക്രമണം നൽകാനും ലക്ഷ്യമിടുന്നു.

പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള മാപ്പ് രൂപകൽപ്പനയും ലംബമായ പര്യവേക്ഷണവും

പരമ്പരാഗത ആക്ഷൻ ഗെയിമുകളിൽ കാണുന്ന കർശനമായ രേഖീയ പുരോഗതിയിൽ നിന്ന് മാറി, മാപ്പ് ഡിസൈൻ ഉയർന്ന പരസ്പരബന്ധിതമായ ഘടന സ്വീകരിക്കും. കുറുക്കുവഴികളിലൂടെയും രഹസ്യപാതകളിലൂടെയും വിവിധ മേഖലകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വലിയ സമുച്ചയമായി ദ്വീപ് പ്രവർത്തിക്കും.

പരിസ്ഥിതിയിൽ ജൈവികമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിരവധി പസിലുകൾ കളിക്കാർ കണ്ടെത്തും, പുതിയ സോണുകളിലേക്ക് പ്രവേശനം നേടുന്നതിന് അവ പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിൽ പുരാതന രേഖകൾ വായിക്കുകയും സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

മുമ്പ് സന്ദർശിച്ച പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് സ്ഥിരമായ മെക്കാനിക്ക് ആയിരിക്കും, ദ്വീപിൻ്റെ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ വിന്യാസം ഓർമ്മിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. പുതിയ ഇനങ്ങളും നിർദ്ദിഷ്‌ട കീകളും ഏറ്റെടുക്കുന്നതിലൂടെ, മുമ്പ് ആക്‌സസ് ചെയ്യാനാകാത്ത സ്ഥലങ്ങൾ ഉറവിടങ്ങൾക്കായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ബഹുനില കെട്ടിടങ്ങളും ആഴത്തിലുള്ള ഭൂഗർഭ സൗകര്യങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ലെവൽ ഡിസൈനിലും ലംബത്വം വിപുലമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും. Essa എലവേഷൻ വേരിയേഷൻ നാവിഗേഷനിൽ സങ്കീർണ്ണത കൂട്ടുകയും ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ വ്യത്യസ്ത തന്ത്രപരമായ പോയിൻ്റുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ശത്രുക്കളുടെ അഡാപ്റ്റീവ് ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ്

ദ്വീപിൽ വസിക്കുന്ന മ്യൂട്ടൻ്റ് ജീവികൾ നൂതന കൃത്രിമബുദ്ധി ഉപയോഗിച്ച് പ്രോഗ്രാം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അവ നായകന്മാരെ നിരന്തരം പിന്തുടരാനും കളിക്കാരൻ്റെ തന്ത്രങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാനും കഴിവുള്ളവയാണ്. ശത്രുക്കൾ പ്രത്യേക മുറികളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തില്ല, കൂടാതെ വാതിലുകൾ തുറക്കാനും തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കാനും കഴിയും.

ഈ സ്ഥിരവും ചലനാത്മകവുമായ ഭീഷണികളെ നേരിടാൻ, കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ മെച്ചപ്പെട്ട ഡോഡ്ജിംഗ് മെക്കാനിക്‌സ് ഉൾപ്പെടും. നേരിട്ടുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ ഒഴിവാക്കാനും വെടിമരുന്ന് സംരക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്റ്റെൽത്ത് സ്വയം ഒരു പ്രായോഗിക ഓപ്ഷനായി അവതരിപ്പിക്കും.

അതിജീവനത്തിൻ്റെ ഭീകരതയുടെ മൂന്ന് പതിറ്റാണ്ടുകൾ ആഘോഷിക്കുന്നു

ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിംസ് വിപണിയിൽ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ മുപ്പത് വർഷത്തെ അസ്തിത്വത്തിൻ്റെ ആഘോഷത്തോടനുബന്ധിച്ചാണ് ഈ പുതിയ അധ്യായത്തിൻ്റെ സമാരംഭം തന്ത്രപരമായി ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശത്തിൻ്റെ ഭാവിക്കായി ഒരു പുതിയ സാങ്കേതികവും ആഖ്യാനപരവുമായ മാനദണ്ഡം സജ്ജീകരിക്കുന്നതോടൊപ്പം, ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ ക്ലാസിക് സ്ഥാപക ഘടകങ്ങൾക്ക് ആദരാഞ്ജലി അർപ്പിക്കുന്ന ഒരു അനുഭവം നൽകാൻ ഡവലപ്പർ പദ്ധതിയിടുന്നു.