News (KM)

AMD និង Microsoft អភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យា FSR Diamond ជាមួយនឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិតសម្រាប់កុងសូល Xbox

AMD
AMD - Robert Way/ Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនផលិត Semiconductor AMD រួមជាមួយនឹង Microsoft បានប្រកាសពីការអភិវឌ្ឍន៍វេទិកាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្រាហ្វិកថ្មីដែលផ្តោតលើកុងសូលជំនាន់ក្រោយ។ បច្ចេកវិទ្យានេះផ្អែកលើការរៀនម៉ាស៊ីន រួមបញ្ចូលសមត្ថភាពបង្ហាញសរសៃប្រសាទកម្រិតខ្ពស់ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការមើលឃើញនៅក្នុងហ្គេមអេឡិចត្រូនិចដែលទាមទារតម្រូវការដំណើរការទិន្នន័យខ្ពស់។

សេចក្តីប្រកាសជាផ្លូវការបានធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងបទបង្ហាញបច្ចេកទេសក្នុងគោលបំណងជាពិសេសទៅលើអ្នកបង្កើតកម្មវិធី ដែលជំហានបន្ទាប់ក្នុងការសហការផ្នែកវិស្វកម្មរវាងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សទាំងពីរត្រូវបានលម្អិត។ ការផ្តោតសំខាន់នៃគំនិតផ្តួចផ្តើមរួមគ្នាគឺការផ្តល់នូវសមត្ថភាពដំណើរការដ៏ប្រសើរ ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវស្ថេរភាពកម្ដៅ និងថាមពលនៃប្រព័ន្ធកម្សាន្ត។

Jack Huynh នាយកប្រតិបត្តិនៅក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងបន្លាស់បានបញ្ជាក់ថាមុខងារថ្មីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងរយៈពេលវែងដែលផ្តោតលើភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយបណ្ណាល័យដែលមានស្រាប់របស់វេទិកា។ ប្រព័ន្ធនេះដំណើរការតាមរយៈក្បួនដោះស្រាយស្មុគស្មាញដែលគុណនឹងអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីដោយមិនផ្ទុកលើសទម្ងន់លើផ្នែករឹងចម្បងរបស់ឧបករណ៍ ដោយធានាបាននូវបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងរលូន។

របៀបដែលស្ថាបត្យកម្មការបង្ហាញថ្មីដំណើរការ

ឧបករណ៍នេះផ្តោតលើប្រតិបត្តិការរបស់វាលើបច្ចេកទេសបង្កើតរូបភាពទំនើប ដោយប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដើម្បីបំពេញចន្លោះភីកសែលក្នុងពេលជាក់ស្តែង កំឡុងពេលដំណើរការហ្គេម។ ដំណើរការ Esse អនុញ្ញាតឱ្យចំណងជើងដំណើរការខាងក្នុងនៅកម្រិតគុណភាពដើមទាប ដោយកាត់បន្ថយបន្ទុកយ៉ាងច្រើននៅលើអង្គភាពដំណើរការក្រាហ្វិករបស់កុងសូល។

បន្ទាប់មកកម្មវិធីនឹងបង្កើតរូបភាពចុងក្រោយឡើងវិញក្នុងនិយមន័យខ្ពស់ មុនពេលបញ្ជូនវាទៅអេក្រង់របស់អ្នកប្រើ។ វិធីសាស្រ្តគណនា Essa ធានានូវភាពរលោងពិសេសនៅក្នុងម៉ូនីទ័រ និងទូរទស្សន៍ទំនើប ដែលទាមទារអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមុន ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍មើលឃើញដែលពេញចិត្តដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលត្រូវការ។

វេទិកានេះក៏ណែនាំផងដែរនូវការគាំទ្រពីកំណើតសម្រាប់ដំណើរការបង្ហាញសរសៃប្រសាទជំនាន់ក្រោយ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវគំរូនៃការរៀនម៉ាស៊ីនជាមួយនឹងជំនាន់ពហុស៊ុម។ បញ្ញាសិប្បនិម្មិតដំណើរការដោយការបញ្ចូលរូបភាពកម្រិតមធ្យមថ្មីរវាងស៊ុមដែលបង្ហាញតាមរបៀបប្រពៃណីដោយម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិករបស់ហ្គេម។

ការកែលម្អពន្លឺ និងការឆ្លុះបញ្ចាំង

លទ្ធផលផ្ទាល់នៃការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យានេះគឺមានភាពប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការយល់ឃើញពីចលនា ជាពិសេសនៅក្នុងឈុតឆាកសកម្មភាពរហ័ស និងការប្រកួតនិម្មិត។ Além លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធនេះរួមបញ្ចូលនូវមុខងារបង្កើតឡើងវិញនូវកាំរស្មីដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីបង្កើនឥទ្ធិពលនៃការបំភ្លឺជាសកល និងស្រមោលថាមវន្តស្មុគស្មាញ។

ការបង្កើតឡើងវិញនេះអនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍អនុវត្តការឆ្លុះបញ្ចាំងជាក់ស្តែងទៅលើផ្ទៃផ្សេងៗគ្នាដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការទាំងមូលនៃចំណងជើងដែលកំពុងដំណើរការ។ ការរួមបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅរបស់ឧបករណ៍នេះកើតឡើងដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីរបស់កុងសូល ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធី និងវិស្វកររូបភាពក្នុងការចូលប្រើ។

ដំណើរការបានប្រសើរឡើងនៅដំណោះស្រាយខ្លាំង

ឧបករណ៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្តថ្មីនេះ រួមចំណែកដោយផ្ទាល់ដល់ការទទួលបានការអនុវត្តនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនិម្មិតដែលមានតម្រូវការក្រាហ្វិកខ្ពស់។ កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យកុងសូលសម្រេចបាននូវដំណោះស្រាយដូចជា 4K ក្នុងអត្រាស្របគ្នាលើសពីហុកសិបហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ដែលជាស្តង់ដារដែលត្រូវបានស្នើសុំយ៉ាងខ្លាំងដោយសហគមន៍ហ្គេម។

លេខដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះត្រូវបានសម្រេចសូម្បីតែនៅក្នុងបរិស្ថានដែលមានការប្រើប្រាស់ខ្លាំងនៃការតាមដានកាំរស្មី និងធរណីមាត្រដង់ស៊ីតេពហុកោណខ្ពស់។ ប្រសិទ្ធភាពនៃក្បួនដោះស្រាយកាត់បន្ថយការកកស្ទះកម្ដៅ ដែលជាធម្មតាអមជាមួយការបង្ហាញបែបប្រពៃណីនៅឯដំណោះស្រាយទាំងនេះ ពង្រីកអាយុជីវិតនៃសមាសធាតុខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍។

វិធីសាស្រ្តដែលបានអនុម័តបង្ហាញពីការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងស៊ីជម្រៅនៅកម្រិតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ស្ទូឌីយោនីមួយៗដើម្បីបង្កើតការអនុវត្តដាច់ដោយឡែក និងមានតម្លៃថ្លៃសម្រាប់គម្រោងរបស់ពួកគេ។ បណ្ណាល័យកូដស្ដង់ដារធានានូវការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឯកសណ្ឋាននៅលើម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកផ្សេងៗគ្នាដែលមាននៅលើទីផ្សារបច្ចុប្បន្ន។

ការសហការគ្នាផ្នែកបច្ចេកទេសរវាងក្រុមហ៊ុនតំណាងឱ្យដំណាក់កាលបន្ទាប់ក្នុងការវិវត្តនៃផ្នែករឹងសម្រាប់កម្សាន្តនៅផ្ទះ។ គម្រោងនេះប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធដំណើរការតាមតម្រូវការដែលបង្រួបបង្រួមស្ថាបត្យកម្មអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ឧបករណ៍ជាច្រើននៅក្នុងគ្រួសារតែមួយ ដែលសម្រួលដល់ដំណើរការការងាររបស់អ្នកផលិតកម្មវិធី។

លទ្ធភាពនៃការពង្រីកសម្រាប់កុំព្យូទ័រលើតុ

ក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍បន្ទះឈីបក្រាហ្វិកមិនទាន់បានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការថាតើវេទិកាបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនឹងទៅដល់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាដែលឃើញនៅលើកុងសូលដែរឬទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកើនឡើងនៃការរួមបញ្ចូលគ្នាផ្នែកបច្ចេកទេសរវាងឧបករណ៍កុំព្យូទ័រលើតុ និងកុំព្យូទ័រចល័ត បង្ហាញថាកំណែកម្មវិធីដែលប្រែប្រួលអាចនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ទីផ្សារផ្នែករឹងទូទៅនាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។ ឧបករណ៍ចល័ត Dispositivos ដែលឧទ្ទិសដល់ការលេងហ្គេមបានទទួលចន្លោះច្រើនក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា ដោយទាមទារដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីរក្សាអាយុកាលថ្ម និងរក្សាដំណើរការកម្ដៅគ្រប់គ្រាន់ក្នុងអំឡុងពេលប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់។

ការសង្កត់ធ្ងន់លើសមាសធាតុផ្នែករឹងដែលឧទ្ទិសទាំងស្រុងចំពោះកិច្ចការបញ្ញាសិប្បនិមិត្តបង្កើតនូវសំណួរពាក់ព័ន្ធអំពីភាពឆបគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយនៃបច្ចេកវិទ្យានៅលើប្រព័ន្ធចាស់ៗ។ វីដេអូ Placas នៃជំនាន់មុនប្រហែលជាមិនមានស្នូលដំណើរការសរសៃប្រសាទចាំបាច់ដើម្បីដំណើរការការបង្កើតស៊ុមកម្រិតខ្ពស់ និងការបង្កើតឡើងវិញនូវកាំរស្មីជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពដែលតម្រូវដោយស្តង់ដារថ្មី។ ទីផ្សារកុំព្យូទ័របង្ហាញពីការបែងចែកតាមធម្មជាតិនៃសមាសធាតុដែលទាមទារការសម្របខ្លួនជាក់លាក់ចំពោះកម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូ ដើម្បីធានានូវប្រតិបត្តិការប្រកបដោយស្ថេរភាពនៃឧបករណ៍បង្ហាញថ្មីដោយផ្អែកលើការរៀនម៉ាស៊ីន ដែលទាមទារឱ្យមានកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងផ្នែកវិស្វកម្មផ្នែកទន់ជាបន្តបន្ទាប់។

តម្រូវការបច្ចេកទេស និងស្ថាបត្យកម្មដំណើរការ

ព័ត៌មានពីក្រោយឆាកលម្អិតពីឧស្សាហកម្ម semiconductor បង្ហាញថាការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាពេញលេញនឹងតម្រូវឱ្យមានស្ថាបត្យកម្មក្រាហ្វិកជំនាន់ក្រោយ ដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងឈានដល់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។ អង្គភាពដំណើរការក្រាហ្វិកដែលបច្ចុប្បន្នមាននៅលើធ្នើនឹងទំនងជាមិនមានការគាំទ្រពេញលេញសម្រាប់សមត្ថភាពរៀនម៉ាស៊ីនទាំងអស់ដែលទាមទារដោយវេទិកាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរូបភាពថ្មី។ Diante នៃសេណារីយ៉ូនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតត្រូវតែរក្សាកំណែមុននៃឧបករណ៍ប្រភពបើកចំហរបស់ខ្លួនដែលមានសម្រាប់ផ្នែករឹងចាស់ ដោយធានាថាមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានដំឡើងមិនបាត់បង់សិទ្ធិចូលប្រើវិធីសាស្ត្រប្រពៃណីនៃការបង្កើនគុណភាពបង្ហាញទំហំនោះទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់គំរូបង្ហាញដែលពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត គឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តរចនាបន្ទះឈីបរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយនាំក្រុមហ៊ុនឱ្យខិតទៅជិតដំណោះស្រាយកម្មសិទ្ធិដែលបានអនុម័តរួចហើយដោយក្រុមហ៊ុនយក្សផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាមើលឃើញ។ តម្រូវការសម្រាប់ផ្នែករឹងដែលយកចិត្តទុកដាក់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពស្មុគស្មាញបំផុតនៃការគណនាគណិតវិទ្យាដែលតម្រូវឱ្យធ្វើការទស្សន៍ទាយ បង្កើត និងកែតម្រូវរាប់លានភីកសែលជាប្រភាគនៃមីលីវិនាទី កំឡុងពេលដំណើរការហ្គេមវីដេអូទំនើប។

ទីតាំងប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងទីផ្សារដែលមើលឃើញ

ការណែនាំនៃប្រព័ន្ធបង្ហាញថ្មីដាក់អ្នកផលិតបន្ទះឈីបជាដៃគូប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ និងរឹងមាំនៅក្នុងផ្នែកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរូបភាពដែលជំរុញដោយបណ្តាញសរសៃប្រសាទ។ Recursos លក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់ដូចជាការបង្កើតពហុស៊ុម និងការបង្កើតឡើងវិញនូវពន្លឺនាំមកនូវបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែខិតជិតទៅនឹងដំណោះស្រាយទំនើបដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយដោយសាជីវកម្មផ្សេងទៀតនៅក្នុងផ្នែកផ្នែករឹងក្រាហ្វិកដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។

ការផ្តោតសំខាន់លើការបង្ហាញសរសៃប្រសាទ ស្វែងរកការផ្តល់នូវគុណភាពនៃការមើលឃើញដ៏ប្រសើរនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃភាពស្មុគស្មាញធរណីមាត្រខ្ពស់ ដោយគ្មានតម្លៃគណនាហាមឃាត់នៃការបង្ហាញដើមបែបប្រពៃណី។ ភាពជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយអ្នកបង្កើតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងកុងសូលអនុញ្ញាតឱ្យមានការរួមបញ្ចូលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដែលជួយសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងដល់ការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាដោយស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ធំៗនៅជុំវិញពិភពលោក។

ការព្យាករណ៍ភាពអាចរកបានពាណិជ្ជកម្ម

គម្រោងផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការជាមួយនឹងគំរូដើមដែលកំពុងឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តផ្ទៃក្នុងយ៉ាងម៉ត់ចត់នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍វិស្វកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ។ ក្រុមហ៊ុនផលិត semiconductor បានបង្ហាញក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញបច្ចេកទេសថា ការអភិវឌ្ឍន៍នៃសមាសធាតុរូបវន្តកំពុងដំណើរការយ៉ាងពិតប្រាកដស្របតាមកាលវិភាគដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ការដាក់ឱ្យដំណើរការឧបករណ៍កម្សាន្តក្នុងផ្ទះជំនាន់ក្រោយ។

ការរួមបញ្ចូលជាមួយម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកទំនើប

ការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាដើមទៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកភាគីទីបីតំណាងឱ្យជំហានជាមូលដ្ឋានឆ្ពោះទៅរកការទទួលយកយ៉ាងច្រើនដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ និងសាជីវកម្មធំៗ។ ឧបករណ៍បង្កើត Essas ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកសកល ត្រូវតែទទួលបានការអាប់ដេតជាក់លាក់ ដើម្បីគាំទ្រក្បួនដោះស្រាយការរៀនម៉ាស៊ីនថ្មីប្រកបដោយតម្លាភាព។

ភាពងាយស្រួលនៃការចូលប្រើដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកនេះកាត់បន្ថយពេលវេលាសរសេរកម្មវិធី និងការចំណាយប្រតិបត្តិការយ៉ាងច្រើនដែលត្រូវការដើម្បីអនុវត្តសមត្ថភាពមើលឃើញជំនាន់ក្រោយ។ ដំណើរការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ដែលពីមុនតម្រូវឱ្យមានក្រុមវិស្វករផ្នែកទន់ដែលខិតខំប្រឹងប្រែង ឥឡូវនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងទូលំទូលាយដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតរបស់វេទិកាអភិវឌ្ឍន៍។

ជាលទ្ធផលដោយផ្ទាល់នៃលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យតាមបច្ចេកវិជ្ជានេះ ស្ទូឌីយោតូចៗ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យនឹងអាចសម្រេចបាននូវកម្រិតនៃភាពស្មោះត្រង់នៃក្រាហ្វិកដែលពីមុនគឺផ្តាច់មុខសម្រាប់ផលិតកម្មជាមួយនឹងថវិកាដ៏ធំ។ ការធ្វើស្តង់ដារនៃឧបករណ៍ធានាថាឧស្សាហកម្មទាំងមូលឆ្ពោះទៅរកកម្រិតថ្មីនៃគុណភាពរូបភាពអន្តរកម្ម។

ការរក្សាកាតាឡុកហ្គេមបុរាណ

ភាពឆបគ្នាថយក្រោយជាមួយនឹងកាតាឡុកដ៏ធំនៃហ្គេមពីជំនាន់មុននៅតែជាអាទិភាពដាច់ខាតនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃប្រព័ន្ធដំណើរការថ្មី។ Títulos ចាស់អាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការកែលម្អភាពរលូន អាស្រ័យតែលើរបៀបដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគ្រប់គ្រងធនធានសិក្សាម៉ាស៊ីនទំនេររបស់កុងសូលប៉ុណ្ណោះ។

វិធីសាស្រ្តវិស្វកម្មនេះធានាថាការវិនិយោគរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងបណ្ណាល័យឌីជីថលត្រូវបានរក្សា និងកែលម្អតាមពេលវេលា ដោយបន្ថែមតម្លៃដល់ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី។ ការអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិមិត្តទៅនឹងហ្គេមបុរាណមានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើឱ្យវាយនភាពឡើងវិញ និងធ្វើឱ្យអត្រាស៊ុមមានស្ថេរភាព ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការអន្តរាគមន៍ដោយផ្ទាល់ ឬការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយដៃពីអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដើមឡើយ។

To Top