جاپاني پيداوار واري ڪمپني Capcom Resident Evil فرنچائز لاءِ هڪ جامع اسٽريٽجڪ پلان قائم ڪيو آهي، ان رليز کي بيان ڪندي جيڪا ايندڙ ڏهاڪي ۾ عالمي مارڪيٽ ۾ اچي ويندي. ڪمپني جي اندروني منصوبابندي جو مقصد ڊجيٽل تفريحي شعبي ۾ برانڊ جي مطابقت کي برقرار رکڻ آهي، کلاسک عنوانن جي تفريح ۽ بقا جي خوفناڪ سيريز لاء نئين بابن جي ترقي جي وچ ۾ متبادل.
دستاويزن ۽ پردي جي پويان معلومات ظاهر ڪن ٿا ته ڪمپني اشاعت جي مسلسل رفتار کي اپنائڻ جو ارادو رکي ٿي، مقصد سان نئين پروڊڪٽس کي ڇهن مهينن کان هڪ سال تائين وقفي تي دستياب ڪرڻ. Essa منظم طريقي سان ٻنهي ماهر رانديگرن کي مشغول ڪرڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ۽ وڌيڪ تازو سامعين جيڪو تازو سالن ۾ دانشورانه ملڪيت جي پيروي ڪرڻ شروع ڪيو آهي.
پيداوار جي شيڊول هيٺ ڏنل مکيه هدايتن ڏانهن اشارو ڪري ٿو جيڪو ڊولپر پاران ان جي اسٽوڊيو ۾ منظور ڪيو ويو آهي:
– Foco رسائي ۽ جديد ميڪيڪل ذريعي صارف جي بنياد کي وڌائڻ ۾.
– بصري معيار جو Manutenção ملڪيت جي ٽيڪنالاجيون استعمال ڪندي جيڪي مسلسل اپڊيٽ ڪيون وينديون آهن.
– Divisão ڪمن جو هڪ ئي وقت ۾ ڪيترن ئي ترقياتي ٽيمن جي وچ ۾ وقت کي بهتر ڪرڻ لاء.
هن منصوبابندي تي عملدرآمد ڪمپني جي سهولتن تي اڳ ۾ ئي جاري آهي، سيڙپڪاري جو مقصد تعميراتي انفراسٽرڪچر کي وڌائڻ ۽ سافٽ ويئر انجنيئرنگ ۽ سطح جي ڊيزائن جي شعبي ۾ خاص ماهرن کي ڀرتي ڪرڻ آهي.
ڊولپر جي اسٽريٽجڪ شيڊول
لانچ ميپنگ ظاهر ڪري ٿي ته ڪمپني هڪ تفصيلي ٽائم لائن ترتيب ڏني آهي ته جيئن شيلف ۽ ڊجيٽل اسٽورن تي برانڊ جي مسلسل موجودگي کي يقيني بڻائي سگهجي. حڪمت عملي ۾ راندين کي بحال ڪرڻ شامل آهي جيڪي ڪنسولز جي گذريل نسلن کي نشان لڳايو، انهن کي جديد هارڊويئر سان اپ ڊيٽ گرافڪس ۽ مڪمل طور تي ٻيهر ڪنٽرول سان ترتيب ڏيو.
نون نمبرن واري راندين سان ريمڪس کي گڏ ڪرڻ سان، پيدا ڪندڙ وڏي پيداوار جي ترقي سان لاڳاپيل مالي خطرن کي گھٽائڻ جي قابل آهي. Essa مارڪيٽ حڪمت عملي ڪمپني کي هڪ مستحڪم نقد وهڪري کي برقرار رکڻ جي اجازت ڏئي ٿي جڏهن ته وڏن منصوبن جي ماليات ۽ وڌايل پيداوار جي وقت.
پرچم بردار فرنچائز لاء ايندڙ قدم
مکيه سيريز جو نائين باب اڳ ۾ ئي پيداوار جي ترقي واري مرحلي ۾ آهي، ترقي ٽيم سان اڳئين راندين ۾ متعارف ٿيل تصورات کي وڌائڻ تي ڌيان ڏنو ويو آهي. ڊائريڪٽر جي تجويز هڪ عميق تجربو پهچائڻ آهي جيڪو ختم ڪري ٿو التوا واري داستان آرڪس ۽ مستقبل جي تسلسل لاء بنياد رکي ٿو.
ساڳئي وقت، فرنچائز ۾ ڏهين راند لاء تصوراتي ڪم ڪمپني جي مرڪزي آفيسن ۾ شروع ٿي. شروعاتي اڳڪٿي موجوده ڏهاڪي جي آخر ۾ هڪ لانچ ڏانهن اشارو ڪندي، هڪ اهم منتقلي کي نشانو بڻائيندي طريقي سان راند ڪائنات جي مجموعي ڪهاڻي صارفين لاءِ ترتيب ڏنل آهي.
هڪ ئي وقت ۾ ڪيترن ئي نمبرن جي عنوانن جي تخليق لاءِ آرٽ ڊائريڪٽرن ۽ هيڊ ليکڪن جي وچ ۾ سخت هم آهنگي جي ضرورت آهي. هن مسلسل انضمام جو مقصد پلاٽ ۾ تضادن کان بچڻ آهي ۽ انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ آهي ته ڪردار پنهنجي بنيادي خاصيتن کي برقرار رکندا آهن مختلف انٽرايڪٽو ڪمن ۾.
شائقين پاران انتظار ۾ ڪلاسڪس جي واپسي
تفريحي ڀاڱي ۾، ڪمپني Resident Evil Code لاءِ نئين نسخي جي ترقي کي منظم ڪيو:
ايندڙ سال، منصوبا ظاهر ڪن ٿا Resident Evil Zero جي ريمڪس کي ڇڏڻ. Este پروجيڪٽ جو بنيادي مرڪز ٻن هڪ ئي وقت جي ڪردارن جي ڪنٽرول ميڪيڪڪس کي جديد بڻائڻ آهي، هڪ خاصيت جيڪا اصل ورزن جي وضاحت ڪئي وئي آهي ۽ جيڪو هاڻي اليڪٽرانڪ گيمز انڊسٽري ۾ موجوده معيارن سان ترتيب ڏنو ويندو.
پروڊيوسر 2030 ۽ 2033 جي وچ ۾ شيڊول ٿيل رليز ونڊو ۾ فرنچائز جي پهرين گيم جي ڪهاڻي ٻيهر ٻڌائڻ جي امڪان جو پڻ جائزو وٺي رهيو آهي. Essa اقدام جو مقصد برانڊ جي ڊگھي عمر کي ملهائڻ آهي، ڪمپني جي ليبارٽريز ۾ موجود جديد ٽيڪنالاجي سان شروع کان ٺهيل تجربو پيش ڪري ٿو.
انهن مخصوص عنوانن کي ٻيهر ٺاهڻ جو فيصلو مارڪيٽ جي تجزيي ۽ گيمنگ ڪميونٽي کان ٽيڪنيڪل موٽ تي ٻڌل آهي. ڪارپوريشن اڳئين لانچن مان مصروفيت جي ميٽرڪ استعمال ڪري ٿي اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪهڙن ڪلاسن کي اڄ سيلز ۾ تبديل ڪرڻ جي تمام گهڻي صلاحيت آهي.
گرافڪس انجڻ سان ٽيڪنالاجي اپڊيٽ
فرنچائز جي سموري مستقبل جي پورٽ فوليو کي ڪمپني جي ملڪيت واري گرافڪس انجڻ جي اهم تازه ڪارين جي ڪري، RE Engine جي نالي سان سڃاتو ويندو. هي اوزار هڪ ڍانچي جي ارتقا جي عمل مان گذري رهيو آهي جنهن ۾ نئون عالمي روشنيءَ وارو رينڊرنگ سسٽم، جديد ذرڙي فزڪس ۽ دشمن جي رويي لاءِ بهتر مصنوعي ذهانت شامل آهي. Essa ٽيڪنيڪي منتقلي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ضروري آهي ته ايندڙ عنوان ايندڙ نسل جي ڪنسولز ۽ پرچون تي دستياب اعلي ڪارڪردگي ڪمپيوٽرن جي گهربل معيارن کي پورا ڪن.
سڀني ترقياتي ٽيمن جي وچ ۾ هن گرافڪس انجڻ جي استعمال کي معياري بڻائڻ وسيلن، بناوتن ۽ ٽي-dimensional ماڊل جي حصيداري کي آسان بڻائي ٿو، هر راند جي پيداوار جي وقت کي بهتر بڻائي ٿو. اوزار سان پروگرامرز جي واقفيت وسيع تربيت جي ضرورت کي گھٽائي ٿي، ڪم جي توجه کي سڌو سنئون نئين گيم ميڪينڪس ٺاهڻ ۽ تفصيلي منظرنامو ٺاهڻ جي طرف هدايت ڪئي وڃي جيڪا صارف جي ڳولا جي حوصلا افزائي ڪري ٿي.
ڪائنات جي توسيع ۽ ٽيم جو انتظام
هڪ ئي وقت جي منصوبن جي هڪ اهم مقدار کي منظم ڪرڻ ڪمپني کي مجبور ڪيو ته ان جي اندروني ترقياتي ڊويزن کي بحال ڪري، آزاد ڪم يونٽ ٺاهي جيڪي ماهر ايگزيڪيوٽو پروڊڪٽرن جي نگراني هيٺ ڪم ڪن. Essa decentralization هر ٽيم کي اجازت ڏئي ٿي ته هو پنهنجي ذميداري تحت عنوان لاءِ پنهنجو تخليقي نظريو برقرار رکي، جڏهن ته مرڪزي برانڊ ڪوالٽي ڪنٽرول ڪميٽي کي به رپورٽ ڪرڻ. فرنچائز جي ڪائنات جي توسيع صرف اليڪٽرانڪ گيمز تائين محدود ناهي، ان ۾ ڪمپيوٽر گرافڪس اينيميشن، فلم جي موافقت ۽ لائسنس يافته صارفين جي شين لاءِ لائسنسنگ پڻ شامل آهي. انهن مختلف ميڊيا جي وچ ۾ ترتيب ڏيڻ کي بورڊ طرفان هڪ مڪمل ترجيح سمجهيو ويندو آهي، جنهن هڪ وقف ڊپارٽمينٽ قائم ڪيو آهي ته جيئن داستان جي تسلسل جي نگراني ۽ سڀني تفريحي پليٽ فارمن تي ڪردارن جي بصري نمائندگي، انهي ڳالهه کي يقيني بڻائي ته دانشورانه ملڪيت پنهنجي سالميت ۽ مارڪيٽ جي قيمت کي برقرار رکي ڊگهي مدت ۾ بغير تصوير جي خرابي جي.
معيار جي ڪنٽرول ۽ لچڪدار ڊيڊ لائنون
موجوده ڪارپوريٽ پاليسي حڪم ڏئي ٿي ته اندروني سافٽ ويئر جي تشخيص ڪندڙن پاران قائم ڪيل شاندار معيار کي پورا ڪرڻ کان اڳ ڪا به پيداوار جاري نه ڪئي وڃي. ڪمپني اڳ ۾ مقرر ڪيل رليز جي تاريخن کي ملتوي ڪرڻ لاءِ ٽيڪنيڪل رضامندي ظاهر ڪري ٿي جيڪڏهن ٽيسٽ رپورٽون ظاهر ڪن ٿيون ته ميڪنڪس ۾ اضافي پالش ڪرڻ جي ضرورت ، فريم جي اصلاح في سيڪنڊ يا ڪوڊ جي عام استحڪام.
ڊگھي-مدت مارڪيٽ منصوبه بندي
پروڊيوسر جي مالي تجزيي واري شعبي جا منصوبا جيڪي هن رليز ڪئلينڊر کي برقرار رکڻ جي ضمانت ڏين ٿا عالمي مارڪيٽ جي هڪ اهم حصي جي عمل ۽ بقا لاءِ خوفناڪ رانديون. ڊگھي مدت واري حڪمت عملي جو مقصد ڊجيٽل تفريحي صنعت ۾ سڀ کان وڌيڪ منافعي ۽ فعال دانشورانه ملڪيت جي طور تي برانڊ کي مضبوط ڪرڻ آهي.
ايندڙ سالن لاءِ مارڪيٽنگ مهمون اڳ ۾ ئي شيڊول ۾ ڏنل هر پراڊڪٽ جي زندگي جي چڪر جي پيروي ڪرڻ لاءِ ٺهيل آهن. تجارتي ڊپارٽمينٽ جو ارادو آهي ڊجيٽل ظاهري واقعا پيدا ڪرڻ جيڪي وڊيو پليٽ فارمن تي نامياتي مصروفيت پيدا ڪن، خاص طور تي روايتي اشتهارن جي طريقن تي ڀروسو ڪرڻ کان سواء ٽيڪنيڪل معلومات جي پهچ کي وڌايو.
وڪرو حڪمت عملي ۽ عالمي پهچ
نون عنوانن جي ورڇ ڪيترن ئي پليٽ فارمن تي هڪ ئي وقت جي دستيابي تي ڌيان برقرار رکندي، مارڪيٽ ۽ ذاتي ڪمپيوٽرن تي مکيه ڪنسولز کي ڍڪيندي. ڪمپني انهن جي ترجيحي ماحولياتي نظام ۾ صارفين تائين پهچڻ جي اهميت کي تسليم ڪري ٿي، عارضي خاص رڪاوٽن کي ختم ڪندي جيڪا شروعاتي هفتن دوران هر لانچ جي سيلز جي صلاحيت کي محدود ڪري سگهي ٿي. راندين جي لوڪلائيزيشن، ڪيترن ئي ٻولين ۾ پروفيشنل ڊبنگ ۽ ذيلي ٽائيٽل سان، اڀرندڙ مارڪيٽن ۾ دخول ۽ Europa ۽ Américas ۾ استحڪام لاءِ مرڪزي ستون بڻجندي.
اختيار ڪيل ڪاروباري ماڊل معياري ايڊيشن ۽ پريميئم ورزن جي وڪري جو تصور ڪري ٿو، اضافي کاسمتيڪ مواد سان گڏ جيڪو سافٽ ويئر سان صارف جي مصروفيت جو وقت وڌائي ٿو. پروڊيوسر پٺاڻ مطابقت رکندڙ ڊجيٽل پليٽ فارمز ذريعي پنهنجي پٺئين ڪيٽلاگ کي محفوظ ڪرڻ ۾ وسيلن کي پڻ خرچ ڪري ٿو، انهي کي يقيني بڻائي ٿو ته راندين جي پوئين نسلن کي غير فعال آمدني پيدا ڪرڻ جاري آهي جڏهن ته نوان منصوبا، جهڙوڪ نائين ۽ ڏهين بابن جو انتظار ڪيو ويو آهي، ايشيائي اسٽوڊيوز ۾ ترقي ۽ پيداوار جي معمولي طريقي سان جاري رکون ٿا.