جاپاني پيداوار واري ڪمپني Capcom تصديق ڪئي آهي بقا جي خوفناڪ سيريز ۾ ايندڙ مکيه عنوان جي ترقي. پروجيڪٽ بيان ۽ بصري جماليات ۾ ساخت جي تبديلي تي ڌيان ڏئي ٿو، هڪ مڪمل طور تي الڳ ماحول ۾ نفسياتي تڪرار کي ترجيح ڏني وئي آهي. شروعات ان سال ۾ ٿيندي آهي جنهن ۾ دانشورانه ملڪيت ڊجيٽل تفريحي مارڪيٽ ۾ تاريخي سنگ ميلن تائين پهچي ٿي.
نئين راند جي هدايت Koshi Nakanishi جي ذميواري هيٺ آهي، هڪ پروفيسر فرنچائز ۾ هڪ وسيع تاريخ سان. ترقياتي ٽيم جو مرڪزي مقصد نئين ڳولا ۽ وسيلن جي انتظام جي ميڪيڪل ذريعي خوف جي کلاسک عناصر کي بحال ڪرڻ آهي. اهو طريقو اڻڄاتل عمل کان پري هليو وڃي ٿو جيڪو نامعلوم جي منهن ۾ ڪردار جي ڪمزوري تي ڌيان ڏيڻ لاء.
مکيه جوڙجڪ هڪ دور دراز ٻيٽ تي ٿيندي آهي، جيڪو شهري بربادن، گهڻ ٻيلن ۽ ڇڏيل سائنسي سهولتن مان ٺهيل آهي. Neste مقام تائين پهچڻ ڏکيو آهي، رانديگرن کي بي ضابطگين جي تحقيق ڪرڻي پوندي ۽ حياتياتي خطرن کي منهن ڏيڻو پوندو جيڪي اڃا تائين سيريز جي ڪائنات ۾ فهرست نه ڪيا ويا آهن، جغرافيائي اڪيلائي ۽ خارجي رابطي جي گهٽتائي سان معاملو ڪرڻ.
ساڳئي وقت مهمن ۾ ڪردارن جي گڏجاڻي
نئين پيداوار Leon S. Kennedy ۽ Jill Valentine جي واپسي جي نشاندهي ڪري ٿي، فرنچائز ۾ ٻه بهترين معروف ڪردار. Leon هڪ سرڪاري خاص ايجنٽ جي طور تي ڪم ڪري ٿو، جڏهن ته Jill انسداد بايوٽيررازم تنظيم ۾ هڪ ماهر طور ڪم ڪري ٿو. Ambos مختلف ھدايتن ۽ مشنن سان ٻيٽ تي پھتا آھن، پر پلاٽ جي ترقي سندن پيچرن کي پار ڪرڻ تي مجبور ڪري ٿي. داستان ۾ وڏي پيماني تي سازش جي دريافت، غير قانوني تجربن ۽ ترقي يافته جينياتي ميوٽيشنز سان ڳنڍيل آهي جيڪي مقامي ۽ عالمي اختيارين جي ڪنٽرول کان ٻاهر آهن.
ڊولپر پاران ترتيب ڏنل ترقي وارو نظام سامعين کي اجازت ڏئي ٿو ته ڪهاڻي کي ٻن مڪمل نقطن کان تجربو ڪري. مکيه ڪردارن جا رستا مهم ۾ مخصوص لمحن تي ملن ٿا، مسئلن کي حل ڪرڻ لاءِ اڻ سڌي طرح تعاون جي ضرورت آهي. Essa اسڪرپٽ ڊويزن جو مقصد الڳ ٿيل ٻيٽ تي واقعن جي وسيع سمجھڻ جو مقصد آھي. هر پيش رفت سان، نوان دستاويز ۽ ثبوت ظاهر ڪن ٿا حياتياتي خطري جي اصليت، موجوده واقعن کي اڳوڻي آفتن جي ذميوار ڪارپوريشن جي ماضي سان ڳنڍيندي.
نفسياتي وحشت جي پاڙن ڏانهن واپس وڃو
تخليقي ٽيم نئين عنوان کي سڌو سنئون جنگ تي ڌيان ڏيڻ واري طريقن کان پري منتقل ڪرڻ جو انتخاب ڪيو. موجوده پروپوزل روايتي بقا جي خوف تي ڌيان ڏئي ٿو، نفسياتي دهشت تي مضبوط زور ۽ ڪنٽرول لائق ڪردارن جي جسماني ڪمزوري سان.
ماحولياتي ڊيزائن مسلسل تڪليف پيدا ڪرڻ لاء گهٽ روشني ۽ مخصوص آواز اثرات استعمال ڪري ٿو. وسيلن جي کوٽ هڪ مرڪزي ميڪنڪ آهي، هٿياربند مقابلي يا اسٽريٽجڪ فرار لاءِ مناسب وقت بابت حڪمت عملي فيصلا ڪرڻ تي مجبور ڪري ٿي.
Itens ضروري شيون، جهڙوڪ بارود ۽ شفا ڏيڻ وارا مرڪب، نقشي ۾ سختي سان محدود تقسيم آهن. Essa پابندي کي هر منظر جي تفصيلي ڳولا جي ضرورت آهي، ماحولياتي خطرن جي نمائش جي وقت کي وڌائڻ ۽ ناپسنديده مقابلن جي خطري کي وڌائڻ.
راند پڻ سسٽم کي لاڳو ڪري ٿو جيڪو متاثر ڪندڙ ڪردارن جي بصري ۽ ٻڌڻ واري تصور کي متاثر ڪري ٿو. Distorções ۽ لمحاتي خيالات ڪردارن جي استحڪام کي جانچيندا آهن، هڪ مسلسل خبرداري جي حالت کي برقرار رکندي آهي جيتوڻيڪ بظاهر خالي منتقلي علائقن ۾.
حڪمت عملي انونٽري انتظام ۽ محفوظ علائقن
خلائي ٽائل تي ٻڌل انوینٽري مئنيجمينٽ سسٽم ترقي لاءِ اهم ميڪينڪ طور واپس اچي ٿو. رانديگرن کي لازمي طور تي هٿيارن، گولا بارود، شفا ڏيڻ واريون شيون ۽ اهم شيون هڪ حد بندي واري جاء تي منظم ڪرڻ گهرجن، جيڪي نئين علائقن کي ڳولڻ کان اڳ سخت منصوبابندي جي ضرورت هونديون آهن. سامان جو بندوبست سڌو سنئون مشن دوران وسيلن کي گڏ ڪرڻ جي صلاحيت کي متاثر ڪري ٿو، ڳري هٿيارن جي غير ضروري جمع کي سزا ڏيڻ. Paralelamente، هڪ ٻئي سان ڳنڍيل اسٽوريج چيسٽ ٻيهر ٻيٽ ۾ پکڙيل محفوظ ڪمرن ۾ ظاهر ٿيندا آهن. Estes جڳهون ڪم ڪن ٿيون صرف مڪمل پناهه جي نقطي طور، آواز ٽريڪ ۾ تبديلي ۽ دشمنن جي مڪمل غير موجودگي جي خصوصيت. محدود انوینٽري جي وچ ۾ متحرڪ ۽ چيسٽن جي اسٽريٽجڪ استعمال جي ضرورت آهي موثر رستن جي تخليق، سپلائي مينيجمينٽ جو قدر ڪرڻ ۽ ميوٽيٽ مخلوق سان مقابلو دوران دٻاء هيٺ فيصلو ڪرڻ.
ملڪيت جي گرافڪس انجڻ سان ٽيڪنالاجي اپڊيٽ
پروجيڪٽ RE Engine جو تازو ورزن استعمال ڪري ٿو، هڪ گرافڪس انجڻ جيڪو اندروني طور تي ڪمپني پاران تيار ڪيو ويو آهي. ٽيڪنالاجي اجازت ڏئي ٿي فوٽو ريئلسٽڪ ماحول جي رينڊنگ، بناوتن سان جيڪي متحرڪ طور رد عمل ڪن ٿيون Volumetric Lighting ۽ سخت موسمي تبديليون جيڪي ٻيٽ کي متاثر ڪن ٿيون.
منظرنامي تي لاڳو ڪيل فزيڪس ساخت جي جزوي تباهي ۽ تاکتياتي رابطي جي حمايت ڪري ٿي، جنهن ۾ شامل آهن:
– Portas ۽ ڪاٺ جون رڪاوٽون جيڪي جسماني دٻاءَ هيٺ رستو ڏين ٿيون.
– هٿياربند ويڙهاڪن دوران تباهي واري ڍڪ جو Elementos.
– Cenários جيڪو متحرڪ طور تي ڌماڪن کان پوء جڳھ جي جغرافيائي کي تبديل ڪري ٿو.
ٽي-dimensional آڊيو ڊيزائن پوشيده خطرن کي ڳولڻ لاءِ هدايتي درستگي فراهم ڪري ٿي. لوڊشيڊنگ اسڪرين جي غير موجودگي ڪلسٽروفوبڪ انڊور علائقن ۽ وسيع ٻاهرين ماحول جي وچ ۾ بي ترتيب منتقلي کي يقيني بڻائي ٿي، سيال جي ڳولا کي برقرار رکندي.
منسلڪ نقشي جي جوڙجڪ ۽ ڳولا
ٻيٽ جي فن تعمير هڪ ٻئي سان ڳنڍيل ڊيزائن جي حق ۾ لڪير ترقي کي ڇڏي ٿو. نقشو هڪ متحد ڪمپليڪس جي طور تي ڪم ڪري ٿو، جتي شارٽ ڪٽ ۽ ڳجهي پاسن کي بتدريج ان لاڪ ڪيو وڃي ٿو مخصوص ڪنجين ۽ ترقي واري شيون ذريعي. خطي جي عمودي هجڻ لاءِ گھڻ ماڙ عمارتن ۽ زير زمين ليبارٽريز جي وچ ۾ محتاط نيويگيشن جي ضرورت آھي.
پزل کي حل ڪرڻ سڌو سنئون ماحول جي مشاهدي ۽ معلومات گڏ ڪرڻ سان ڳنڍيل آهي. اڳوڻي دورو ڪيل علائقن ڏانهن واپسي لازمي ٿي وڃي ٿي، اضافي وسيلن ۽ دستاويزن سان ترتيب جي يادگيري کي انعام ڏيڻ جيڪو سائيٽ تي ڪيل حياتياتي تحقيق جي شروعات کي بيان ڪري ٿو.
حياتياتي خطرن جي موافقت وارو رويو
مخلوق جي مصنوعي ذهانت کي مسلسل تعاقب ۽ تاکتياتي موافقت لاءِ پروگرام ڪيو ويو. دشمنن وٽ دروازا کولڻ، فزيڪل بلاڪن کي پاس ڪرڻ ۽ انهن علائقن ۾ حملا ڪرڻ جي صلاحيت آهي، جيڪي اڳ ۾ صاف سمجهيا ويندا هئا، سيڪٽرن جي وچ ۾ ٽرانزٽ دوران سيڪيورٽي جي احساس کي ٽوڙي ڇڏيندا آهن.
حرڪت واري نظام ۾ بهتر ڊجنگ ميڪيڪڪس ۽ منظر جي عناصر کي استعمال ڪرڻ جو امڪان شامل آهي تعاقب ڪندڙن کي سست ڪرڻ لاءِ. اسٽيلٿ پاڻ کي هڪ قابل عمل متبادل طور پيش ڪري ٿو، جينياتي انتشار جي اعلي تسلسل سان علائقن ۾ فوجي وسيلن جي بچت جي اجازت ڏئي ٿي.
بازار ۾ ٽن ڏهاڪن جو جشن
عنوان جي شروعات اليڪٽرانڪ گيمز مارڪيٽ تي سيريز جي ٽيٽيهين سالگره سان ترتيب ڏئي ٿي. ڊولپر جي حڪمت عملي تي مشتمل آهي کلاسک بقا ميڪينڪس کي ٽيڪنيڪل جدت سان گڏ ڪرڻ، برانڊ جي ايندڙ منصوبن لاءِ معيار جو معيار قائم ڪرڻ.