News (KM)

DLSS 5 របស់ Nvidia បំប្លែងការលេងហ្គេមជាមួយនឹងពន្លឺសរសៃប្រសាទជាក់ស្តែងនៅលើស៊េរី RTX 50

Nvidia
Nvidia - Chebotaeva Ekaterina/shutterstock.com

Nvidia បានប្រកាស DLSS 5 កំឡុងពេល GTC 2026 ដោយនាំមកនូវពន្លឺ និងសម្ភារៈដែលជំរុញដោយ AI ក្នុងការលេងហ្គេមនៅលើ RTX 50 Series GPUs ។ បច្ចេកវិទ្យានេះមកដល់ក្នុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2026 ហើយប្រើប្រាស់ការបង្ហាញសរសៃប្រសាទក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដើម្បីបញ្ចូលភីកសែលជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញកម្រិតខ្ពស់។ Demonstrações នៅក្នុងចំណងជើងដូចជា Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin របស់ Creed Shadows, DLSS 5 មិនផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រ វាយនភាព ឬសម្ភារៈដើមឡើយ ប៉ុន្តែធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវពន្លឺ ស្រមោល និងការឆ្លើយតបនៃសម្ភារៈ។

វិធីសាស្រ្តថ្មីផ្តោតលើការយកឈ្នះលើដែនកំណត់ផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្នតាមរយៈការរៀនម៉ាស៊ីន។ Nvidia បានណែនាំលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងហ្គេមដែលមានស្រាប់ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការអនុវត្តជាក់ស្តែងរបស់វា។ ម៉ូដែល AI ទទួលស្គាល់ធាតុ semantic នៃកន្លែងកើតហេតុ ដូចជាស្បែក សក់ ទឹក និងលោហៈ ដោយអនុវត្តបែបផែនផ្សេងៗគ្នា។ Resultados បង្ហាញភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាកាន់តែខ្លាំងនៅក្នុងចំណងជើងជាមួយនឹងការតាមដានកាំរស្មី ឬការតាមដានផ្លូវ ដែលភាពស្មោះត្រង់នៃការបញ្ចូលបង្កើនគុណភាពចុងក្រោយ។

វឌ្ឍនភាពក្នុងការបង្ហាញតួអក្សរ

ការបង្ហាញតួអក្សរទទួលបានភាពលេចធ្លោជាមួយនឹង DLSS 5។ ការខ្ចាត់ខ្ចាយលើផ្ទៃលើស្បែកក្លាយជាការពិត ហើយសក់មានលក្ខណៈធម្មជាតិ និងលម្អិតជាង។ Em Resident Evil Requiem និង Hogwarts Legacy ការផ្លាស់ប្តូរបង្កើនភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញយ៉ាងខ្លាំង។ Starfield បង្ហាញ​ពី​ការ​លេច​ចេញ​ជា​បន្តបន្ទាប់​នៃ​រូបរាង​តួអង្គ ដោយ​មាន​ការ​ដាក់​ស្រមោល និង​ពន្លឺ​ដែល​មាន​ធាតុ​យុថ្កា​ល្អ​ជាង​នៅ​ក្នុង​ឈុត។

ការពង្រឹងទាំងនេះកើតឡើងដោយគ្មានការកែប្រែទៅនឹងធរណីមាត្រមូលដ្ឋាន។ បច្ចេកវិទ្យាដំណើរការព័ត៌មានពណ៌ និងវ៉ិចទ័រចលនាដើម្បីបង្កើតបែបផែន។ Jogadores សង្កេតមើលភាពខុសគ្នាយ៉ាងច្បាស់នៅពេលបិទបើកជម្រើសក្នុងម៉ឺនុយក្រាហ្វិក។

ផលប៉ះពាល់លើបរិស្ថាន និងសម្ភារៈ

បរិស្ថានទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីស្រមោលស្រាលៗ និងការបិទបាំងជុំវិញដែលមានភាពត្រឹមត្រូវជាងមុន។ Assassin របស់ Creed Shadows និង Oblivion Remastered បង្ហាញវត្ថុដែលបានបោះយុថ្កាយ៉ាងគួរឱ្យជឿជាក់ទៅកន្លែងកើតហេតុ។ ការបំភ្លឺជុំវិញស្លឹកឈើ ដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងជាប្រពៃណី ទទួលបានភាពជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងជាមួយនឹងម៉ូដែលថ្មី។

សម្ភារៈផ្សេងៗ រួមទាំងលោហធាតុ ក្រណាត់ និងផ្ទៃសរីរាង្គ ដូចជាសំបកផ្លែឈើ ទទួលការព្យាបាលផ្សេងៗគ្នា។ ដំណើរការសរសៃប្រសាទអនុវត្តការឆ្លុះបញ្ជាំង និងស្រមោលដែលជាប់គ្នានៅទូទាំងកន្លែងកើតហេតុ។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាត្រូវបានរក្សាសូម្បីតែនៅក្នុងហ្គេម rasterized ស្តង់ដារ។

ការរួមបញ្ចូលជាមួយបច្ចេកវិទ្យាដែលមានស្រាប់

DLSS 5 រួមបញ្ចូលជាមួយការបង្កើតស៊ុម DLSS ដែលបើកដំណើរការរួមបញ្ចូលគ្នា។ Demonstrações ដំណើរការជាមួយការបង្កើតស៊ុមទ្វេ ដោយរក្សាបាននូវគុណភាពរូបភាពខ្ពស់។ ជម្រើសនេះបង្ហាញនៅក្នុងម៉ឺនុយក្រាហ្វិកជាលក្ខណៈពិសេសបន្ថែម រួមជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងការបង្កើតស៊ុម។

Nvidia ធានាថា algorithm ទាមទារការបញ្ចូលពី game engine ដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ Quanto គុណភាពនៃធាតុបញ្ចូលទាំងនេះកាន់តែខ្ពស់ លទ្ធផលកាន់តែល្អក្នុងពន្លឺ និងសម្ភារៈ។ Desenvolvedores អាច​ធ្វើ​អន្តរកម្ម​ជាមួយ​បច្ចេកវិជ្ជា​ដើម្បី​កែសម្រួល​លទ្ធផល​តាម​ចក្ខុវិស័យ​សិល្បៈ។

បញ្ហាប្រឈមបច្ចុប្បន្ន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនាពេលអនាគត

បច្ចុប្បន្ននេះ ការបង្ហាញប្រើប្រាស់ RTX 5090s ចំនួនពីរ ដោយមួយត្រូវបានឧទ្ទិសទាំងស្រុងចំពោះ DLSS 5។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Essa ឆ្លុះបញ្ចាំងពីតម្រូវការសម្រាប់ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្នុងការអនុវត្ត និងការប្រើប្រាស់ VRAM ។ Nvidia បញ្ជាក់​ថា​ការ​ចេញ​ដំណើរ​ការ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​សម្រាប់​ការ​ប្រើ​ GPU តែមួយ។

វត្ថុបុរាណទំហំអេក្រង់មួយចំនួនបង្ហាញនៅក្នុងកំណែបច្ចុប្បន្ន ដែលពិពណ៌នាថាជារូបថតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ Melhorias ត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ការចេញផ្សាយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2026 ។ ការចំណាយលើការគណនាកើនឡើងជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ ស្រដៀងទៅនឹងមុខងារ DLSS ផ្សេងទៀត។

ជំនួយដំបូង និងការទទួលភ្ញៀវ

Nvidia រាយការណ៍ពីមតិវិជ្ជមានពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ហើយមានបណ្ណាល័យសំខាន់ៗនៃហ្គេមដែលមានការធានា។ បច្ចេកវិទ្យាមិនជំនួសភ្លើងដើមឡើយ ប៉ុន្តែផ្តល់ជម្រើសបន្ថែម។ Jogadores និងស្ទូឌីយោសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវបើកមុខងារនេះឬអត់។

DLSS 5 តំណាងឱ្យការរីកចំរើនយ៉ាងសំខាន់ក្នុងក្រាហ្វិក ដោយផ្តោតលើកម្មវិធីសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត។ វិធីសាស្រ្តប្រសាទអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញខ្ពស់លើផ្នែករឹងស៊េរី RTX 50 បច្ចុប្បន្ន។

ភាពអាចរកបាន និងតម្រូវការ

ការបើកដំណើរការត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់រដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2026 នៅលើ RTX 50 GPUs ។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនហ្គេមតាមរបៀបស្រដៀងគ្នាទៅនឹងកំណែមុនរបស់ DLSS ។ Jogadores ចូលប្រើជម្រើសក្នុងចំណងជើងដែលត្រូវគ្នា។

Nvidia បង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយ និងនៅក្នុងការបង្ហាញនាពេលអនាគត ដើម្បីពង្រឹងលទ្ធភាពជោគជ័យ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៅតែមានលើសេណារីយ៉ូជាក់លាក់ ដោយមិនមានការសន្យានៃការអនុវត្តជាសកលភ្លាមៗនោះទេ។

To Top