Nvidia e phatlalatsa DLSS 5 e nang le neural rendering ho phahamisa lits’oants’o moleng o mocha oa GeForce RTX 50

    Categories: News (ST)
Nvidia

Nvidia - PJ McDonnell / Shutterstock.com

Ka nako ya kopano ya GTC, Nvidia e tsebisitse semmuso DLSS 5, e leng phetetso ya moraorao ya mahlale a yona a maiketsetso a supersampling. Sesebelisoa se secha se hlahisa mofuta oa neural rendering o etselitsoeng ho eketsa mabone a photorealistic le lintlha tsa thepa ka kotloloho ho lipikselse tsa papali ka nako ea nnete. Tsoelo-pele e tšoaea phetoho e kholo tseleng eo litšoantšo li sebetsoang ka eona, ‘me e tlisa botšepehi ba pono ea lipapali tsa video haufi le litekanyetso tse behiloeng ke lihlahisoa tsa libaesekopo tsa theko e phahameng, ho nkela mehato e boima ea mokhoa oa khale oa ho fana ka lipalo ka lipalo tse tsoetseng pele tsa ho ithuta mochini. Theknoloji e sekaseka maemo a semantic a ketsahalo, ho netefatsa hore tlhahiso ea lipikselse tsa photorealistic e lula e tsitsitse ho geometry ea ‘nete ea papali, likhakanyo tsa ts’ebetso, liphatlalatso le meriti ka nepo ea lipalo ho feta mekhoa e tloaelehileng ea rasterization.

Mohaho o mocha oa meralo o ile oa ntlafatsoa ka sepheo se ikhethileng ho letoto la likarete tsa litšoantšo tsa GeForce RTX 50 tse sa tsoa phatlalatsoa. Khokahano lipakeng tsa lisebelisoa tsa moloko o mocha le software ea bohlale ba maiketsetso e ikemiselitse ho felisa meeli ea ts’ebetso ea setso, e hlokang li-tensor cores tse nang le mohala o mocha feela oa li-graphics processors.

Ho fihlela boemo bona ba lintlha tse bonoang ntle le ho sekisetsa sekhahla sa foreimi, theknoloji e sebelisa litšiea tse latelang tsa ts’ebetso ea lits’oants’o ka sebopeho sa eona sa mantlha:

– Análise e tsoelang pele ea nako ea sebele le li-vector tsa mebala tse fanoeng ke enjine ea papali.

– Geração ea mabone le meriti ka marang-rang a neural a koetliselitsoeng ho li-supercomputers.

– Manutenção ea botsitso ba nakoana ho qoba lintho tse bonoang ka har’a lintho tse tsamaeang.

– Preservação e matla ea tataiso ea pele ea bonono e hlalositsoeng ke litsi tsa ntlafatso.

Phetoho ea neural rendering indastering

Selelekela sa DLSS 5 se emetse ho tlola ho hoholo ha thekenoloji ho tloha ha Nvidia e lokolla mofuta oa pele oa Deep Learning Super Sampling. Mookameli oa k’hamphani, Jensen Huang, o totobalitse hore motsoako oa phetolelo ea setso le bohlale ba maiketsetso bo fetolang mohopolo oa ho theha tikoloho e rarahaneng ea sebele.

Mohlala oa bohlale ba maiketsetso o sebelisitsoeng phetolelong e ncha o sebetsa ka mokhoa o ts’oanang le tšusumetso ea mehlala ea puo tlhahisong ea mongolo. Neural network e utloisisa geometry ea ketsahalo, lisebelisoa tse sebelisoang ho lintho le mehloli ea leseli e fumanehang ho bala sephetho sa ho qetela sa pono ka boikemelo.

Kutloisiso ena e tebileng ea tikoloho ea mahlakore a mararo e lumella tsamaiso ho sebetsana le leseli ka mokhoa o nepahetseng o etsisang boitšoaro ba sebele ba ‘mele oa photons. Tshebetso e etsahala ka nako e itseng e ka nkang ho fana ka ketsahalo e tšoanang natively ho sebelisa feela matla a sehlōhō a hardware.

Theknoloji e boetse e rarolla mathata a histori a botsitso ba nakoana ka liqeto tse feteletseng. Ka ho hlahloba liforeimi tse ngata ka nako e le ‘ngoe, algorithm e thibela ponahalo ea lerata le bonahalang le ho thothomela hoo hangata ho amang mekhoa e metle, makhasi le likarolo tsa lintho tse tsamaeang ka potlako skrineng.

Ho kopanya le lienjineri tsa litšoantšo le ts’ebetso

Ts’ebetso ea sistimi e ipapisitse le ho kenngoa ha mebala le li-vector tsa metsamao tse fanoeng ka kotloloho ke mochini oa litšoantšo oa papali. Ho tsoa ho data ena e tala, marang-rang a neural a kopanya liforeimi tse felletseng ka mabone a photorealistic, a imolla moroalo oa ho sebetsana le li-cores tsa rasterization tsa karete ea litšoantšo.

Moaho ona o ile oa ntlafatsoa hore o sebetse ‘moho le moralo oa Nvidia Streamline, o seng o akarelletse mahlale a mang a marang-rang, joalo ka Reflex mokhoa oa ho fokotsa latency. Essa ho etsa maemo ho thusa ho kengoa tšebetsong ke li-studio, ho fokotsa nako ea nts’etsopele e hlokahalang ho kopanya lisebelisoa tsa bohlale ba maiketsetso mererong e mecha.

Ho amoheloa ke li-studio tse kholo tsa nts’etsopele

Kamohelo ea thekenoloji ke indasteri ea ntlafatso ea lipapali e ne e le hang-hang, le bahlahisi ba ‘maloa ba tiisang tšehetso ea matsoalloa liphatlalatsong tsa bona tse tlang. E kholo Empresas, ho kenyelletsa Bethesda, Capcom, Ubisoft, Tencent, NetEase le Warner Bros. Games, e se e kentse sesebelisoa ho lienjineri tsa bona tsa litšoantšo bakeng sa tlhahlobo ea kahare.

Nakong ea lipontšo tsa tekheniki, batsamaisi ba indasteri ba netefalitse melemo ea katleho le boleng ba pono. Representantes ea Bethesda Game Studios e tlalehile hore ho sebelisa theknoloji ho litlotla tsa lipatlisiso tsa sepakapaka joalo ka

Capcom le Ubisoft le tsona li tlalehile tsoelo-pele e kholo tlhahisong ea bokahohle ba bona. Bokhoni ba bohlale ba maiketsetso ba ho bala ho ata ha leseli liphasejeng tse lefifi le libakeng tse phatsimang bo phahamisitse boleng ba pono ea li-franchise tse thehiloeng, athe litlotla tse kang Assassin’s Creed Shadows li bontšitse ntlafatso e kholo ho qoelisoang ha metsi lefatšeng le bulehileng.

Lipontšo tsa matsoho le botšepehi bo feteletseng ba tharollo

Litlhahiso tsa tekheniki tse ileng tsa tšoaroa nakong ea ketsahalo li sebelisitse li-franchise tse thehiloeng ho bonts’a bokhoni ba sistimi e ncha ea neural rendering. Títulos boima ba ‘mele, ho kenyeletsoa lipontšo tse thehiloeng ho litoro tsa mehleng ea khale, lipapiso tsa lipapali le lipapali tsa ketso, li tsamaisitsoe ka qeto ea tlhaho ea 4K ho totobatsa phapang ea boleng ba thepa le khaso e bobebe. Neural network e bontšitse bokhoni ba ho sebetsana le mosi oa volumetric, moholi o teteaneng, le liphello tse rarahaneng tsa likaroloana ka mokhoa o hlakileng oo mekhoa e fetileng e neng e ke ke ea e finyella ntle le ho baka marotholi a matla a ts’ebetso. Lipapali tsa Entre tse netefalitsoeng ho tšehetsa theknoloji ke AION 2, Black State, Delta Force, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero le Where Winds Meet, tse bonts’ang mekhoa e fapaneng ea ho amohela mefuta e fapaneng.

Ho sebetsana le liqeto tse feteletseng ho hloka matla a maholo a khomphutha, a ajoang har’a li-cores tse inehetseng ho bohlale ba maiketsetso bo teng likareteng tsa letoto la RTX 50. Theknoloji e sekaseka maemo a semantic a ketsahalo, ho netefatsa hore moloko oa lipikselse tsa photorealistic o lula o tsitsitse ho geometry ea ‘nete ea papali. Isso e bolela hore bohlale ba maiketsetso ha bo hlahise lintlha tse sa reroang tse fetang sebaka sa boemo, empa ho e-na le hoo bo ntlafatsa pono ea pele ea baetsi ba litšoantšo, ho boloka bonngoe ba pono bo hlokoang ke lihlahisoa tse kholo. Litšupiso tsa moriti le ho koaleha tikolohong li fumana phekolo e nepahetseng, e felisang chebahalo ea maiketsetso e atileng lipapaling tse sebelisoang ka mekhoa ea khale.

Ho boloka tataiso ea pele ea bonono

E ‘ngoe ea sepheo sa mantlha sa sehlopha sa boenjiniere nakong ea nts’etsopele ea DLSS 5 e ne e le ho netefatsa hore bohlale ba maiketsetso ha bo tlole liqeto tsa boqapi tsa batsamaisi ba bonono ba studio. Diferente ea lifilthara tsa ntlafatso ea litšoantšo tse akaretsang kapa lintlafatso tsa mebala tsa batho ba bang, mofuta oa neural o koetliselitsoe ho hlompha botle bo ikhethang ba sehlooho se seng le se seng. Seja papali ea sci-fi e nang le mabone a neon a felletseng kapa papali ea nalane e nang le liphalete tsa ‘mala oa lefatše le mabone a tlhaho, sesebelisoa se sebetsa joalo ka seholisa sa pono ea mantlha. Sistimi e sebelisa ts’ebetso ea Nvidia ea pele ho leru ho utloisisa liparamente tse bonoang tse behiloeng ke bahlahisi pele ba sebelisa neural rendering ho hardware ea mosebelisi. Dessa tsela, baetsi ba boloka taolo e felletseng holim’a sepakapaka sa papali, ba sebelisa bohlale ba maiketsetso feela ho bala fisiks ea leseli le sebopeho sa lisebelisoa ka nepo e kholo ea lipalo. Ho tseba esale pele ha algorithm ho netefatsa hore sephetho sa ho qetela se bonts’itsoeng sebonong sa sebapali ke sona hantle se neng se reriloe nakong ea kemolo ea bonono. Mokhoa oa Essa o felisa kotsi ea ho khopama ha pono e hlahisoang ke litsamaiso tse ikemetseng, ho netefatsa hore boitsebiso bo bonahalang ba mosebetsi bo lula bo tiile ha bo ntse bo rua molemo tsoelo-pele ea photorealism le tshebetso.

Ntlafatsa nalane le ts’ebetso ea foreimi

Mokhoa oa theknoloji oa supersampling o bonts’a lebelo le potlakileng la boqapi, ho tloha ho hlahisa lipikselse tse ikhethileng ho isa ho ho theha liforeimi kaofela. Phetolelo e fetileng, e hlahisitsoeng qalong ea selemo, e ne e se e hlahisitse lintlafatso mabapi le kaho bocha ea mahlaseli a khanyang, a hlahisa lipikselse tse fihlang ho tse 23 ho tse ling le tse ling tse 24 tse bonts’itsoeng skrineng ka bohlale ba maiketsetso, ho lokisa sebaka sa phetoho ea hajoale e lebisang ho neural rendering e felletseng.

Ntlafatso e ikhethileng bakeng sa lisebelisoa tsa moloko o tlang

Qeto ea ho hokahanya ts’ebetso ea sistimi e ncha feela ho meaho ea likarete tsa RTX 50 e ipapisitse le litlhoko tsa ts’ebetso ea bandwidth le tensor. Palo ea data e hlahlobiloeng ka milliseconds e hloka likarolo tsa ‘mele le meaho ea memori eo meloko e fetileng ea hardware e ke keng ea khona ho e sebetsana.

Tšebelisano ena lipakeng tsa software e tsoetseng pele le lisebelisoa tsa morao-rao li theha tekanyetso e ncha ea tekheniki bakeng sa nts’etsopele ea lipapali tsa khomphutha. Indasteri ea theknoloji ea litšoantšo e ntse e ea boemong boo bohlale ba maiketsetso bo emisang ho ba sesebelisoa sa ts’ebetso e thusang ‘me e fetoha motheo oa mantlha oa ts’ebetso ea pono ea nako ea nnete.