News (KM)

Rockstar ផ្អាកការលក់ហ្គេមឌីជីថលនៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីលបន្ទាប់ពី ECA Digital; GTA 6 នឹងមិនមានផលប៉ះពាល់ទេ។

Rockstar
Rockstar - Claudio Borquez Arias / Shutterstock.com

ការចូលជាធរមាននៃអ្វីដែលគេហៅថា Estatuto Digital នៃ Criança និង Adolescente (ECA Digital) ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជាការឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការនីតិបញ្ញត្តិថ្មី Rockstar Games បានប្រកាសពីការរំខាននៃការលក់ចំណងជើងឌីជីថលរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសតាមរយៈវេទិការរបស់ខ្លួន និងបើកដំណើរការហាងរបស់ខ្លួន។

វិធានការនេះចូលជាធរមាននៅថ្ងៃទី 16 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ហើយប៉ះពាល់ដល់ហាងផ្លូវការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងស្រុង។ Isso មានន័យថាអ្នកលេងប្រេស៊ីលមិនអាចទិញហ្គេមដោយផ្ទាល់តាមរយៈ Rockstar Games Launcher ឬតាមរយៈគេហទំព័ររបស់ក្រុមហ៊ុនបានទេ យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់ពេលនេះ បង្កើតរយៈពេលសម្របខ្លួនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។

ទោះបីជាមានការផ្លាស់ប្តូរនេះក៏ដោយ Rockstar បានបំភ្លឺថាហ្គេមរបស់វានៅតែអាចចូលប្រើបាននៅលើវេទិកាសំខាន់ៗផ្សេងទៀតនៅលើទីផ្សារ។ ចំណងជើងរបស់ក្រុមហ៊ុនបន្តមានសម្រាប់ការទិញ និងប្រើប្រាស់នៅក្នុងហាងដូចជា Steam, PlayStation Store និង Xbox ដោយធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលជាម្ចាស់ហ្គេមមុនការផ្លាស់ប្តូរមិនបាត់បង់សិទ្ធិចូលប្រើមាតិកានៅក្នុងបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេឡើយ។

ហ្គេម Rockstar រំខានការលក់នៅក្នុងប្រទេស

Rockstar Games នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ផ្លូវការដែលបានចេញផ្សាយនៅលើទំព័រគាំទ្ររបស់ខ្លួនបានបញ្ជាក់ថាការសម្រេចចិត្តត្រូវបានភ្ជាប់ខាងក្នុងទៅនឹងការអនុវត្ត Estatuto Digital, Criança និង Adolescente ។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាហ្គេមរបស់ខ្លួន “មិនអាចទិញបានទៀតទេ” នៅក្នុងហាងរបស់ខ្លួនសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានទីតាំងនៅក្នុងទឹកដីប្រេស៊ីល ដែលជាការកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តចែកចាយផ្ទាល់របស់ខ្លួន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរឹតបន្តឹង Essa មិនពង្រីកដល់មុខហាងឌីជីថលផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយអ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។ ចំណងជើងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅតែមានពេញលេញនៅលើវេទិកាដូចជា PlayStation Store, Microsoft Store, Steam និង Epic Games Store ។ ការគ្របដណ្តប់នេះនៅក្នុងហាងភាគីទីបីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ និងភ្លាមៗសម្រាប់អ្នកលេងភាគច្រើន ដែលនៅតែមានជម្រើសច្រើនក្នុងការទិញផលិតផល។

ចូលប្រើការថែទាំ និងប្រតិបត្តិការខ្នាតតូច

សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលកាន់កាប់ Rockstar Games រួចហើយនៅក្នុងគណនី Rockstar Games Launcher របស់ពួកគេនឹងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរក្នុងរយៈពេលខ្លីទេ។ ក្រុមហ៊ុនបានធានាថាអ្នកលេងប្រេស៊ីលអាចបន្តចូលប្រើ និងរីករាយនឹងហ្គេមរបស់ពួកគេជាធម្មតាតាមរយៈវេទិកា ដរាបណាពួកគេត្រូវបានទិញមុនកាលបរិច្ឆេទនៃការអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ នោះគឺថ្ងៃទី 16 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026។

ទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយគឺការបន្តនៃការទិញមាតិកាបន្ថែម។ Itens ជា Shark Cards សម្រាប់ GTA Online និង Gold Bars សម្រាប់ Red Dead Online នៅតែដំណើរការពេញលេញនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ក្រុមហ៊ុន។ Dessa ដូច្នេះ ការរឹតបន្តឹងបច្ចុប្បន្នផ្តោតទាំងស្រុងលើការលក់ហ្គេមពេញលេញដោយផ្ទាល់តាមរយៈហាងផ្ទាល់របស់ Rockstar ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ប្រតិបត្តិការខាងក្នុង ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍លេងហ្គេម។

GTA 6 នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ការចេញផ្សាយ

ការប្រកាសរបស់ Rockstar Games អាចបង្កើតការភ័យខ្លាចក្នុងចំណោមអ្នកលេងដែលចង់បានសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃ GTA 6 ដែលគ្រោងនឹងមកដល់នៅថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកានៅលើ PlayStation 5 និងនៅលើកុងសូល Xbox Series S និង X ។

ការទប់ស្កាត់ហាង Rockstar Games ជះឥទ្ធិពលជាចម្បងទៅលើកម្មវិធីបើកដំណើរការកុំព្យូទ័ររបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលដំណើរការជាជម្រើសសម្រាប់ការទិញចំណងជើង។ Como ការចេញផ្សាយដំបូងនៃ GTA 6 ត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់កុងសូលតែប៉ុណ្ណោះ មិនមានហេតុផលសម្រាប់ការព្រួយបារម្ភភ្លាមៗនោះទេ។

អ្វីដែលច្បាប់ Felca ទាមទារនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម

ការសម្រេចចិត្តរបស់ Rockstar កើតឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការអនុវត្ត Lei លេខ 15.211/2025 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា Lei Felca ។ ច្បាប់ Esta បង្កើតសំណុំនៃច្បាប់តឹងរឹងដែលមានគោលបំណងការពារកុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថល ជាមួយនឹងផលវិបាកផ្ទាល់សម្រាប់វេទិកាហ្គេម បណ្តាញសង្គម និងសេវាកម្មអនឡាញដ៏ធំទូលាយមួយ។ Entre សសរស្តម្ភជាមូលដ្ឋានរបស់វា ច្បាប់កំណត់តម្រូវការសម្រាប់យន្តការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុដ៏រឹងមាំ ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យមាតាបិតាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងការធានានៃការការពារទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អនីតិជន។

Adicionalmente វាទាមទារឱ្យផលិតផលឌីជីថលទាំងអស់ដំណើរការជាមួយនឹងស្តង់ដារខ្ពស់បំផុតនៃភាពឯកជនតាមលំនាំដើម ដែលជាតម្រូវការដែលអាចទាមទារឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសដ៏ស្មុគស្មាញ និងសំខាន់នៅក្នុងផ្នែកនៃក្រុមហ៊ុនដែលកំពុងប្រតិបត្តិការក្នុងវិស័យនេះ។ ច្បាប់នេះមានគោលបំណងបង្កើតបរិយាកាសអនឡាញដែលមានសុវត្ថិភាព និងគ្រប់គ្រងជាងមុនសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង ដោយបង្ខំឱ្យមានការវាយតម្លៃឡើងវិញពេញលេញនៃប្រតិបត្តិការរបស់ក្រុមហ៊ុន។

យន្តការការពារកុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់

នៅក្នុងបរិបទជាក់លាក់នៃហ្គេមអេឡិចត្រូនិក ច្បាប់ថ្មីនេះណែនាំវិធានការជាក់ស្តែង និងលម្អិត។ ចំណុចដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតមួយគឺការហាមប្រាម “ប្រអប់លួច” – ប្រអប់នៃវត្ថុចៃដន្យ ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានទិញដោយប្រាក់ពិតប្រាកដ – នៅក្នុងហ្គេមដែលមានបំណង ឬអាចចូលប្រើបានសម្រាប់អនីតិជន។ ការហាមឃាត់ Essa ស្វែងរកការកាត់បន្ថយហានិភ័យដែលទាក់ទងនឹងការអនុវត្តល្បែងដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការភ្នាល់សម្រាប់កុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។

លើសពីនេះ ច្បាប់កំណត់តម្រូវការសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើគ្រប់ទម្រង់នៃអន្តរកម្មតាមអ៊ីនធឺណិត។ Isso រួមបញ្ចូលការជជែកជាសំឡេង សារជាអក្សរ និងឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម គោលបំណងការពារការគំរាមកំហែងតាមអ៊ីនធឺណិត ការប៉ះពាល់នឹងខ្លឹមសារមិនសមរម្យ និងការទាក់ទងជាមួយមនុស្សព្យាបាទ។ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនត្រូវបានតម្រូវឱ្យអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រង និងត្រួតពិនិត្យអន្តរកម្មទាំងនេះប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

ច្បាប់នេះក៏ធ្វើឱ្យវាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់នូវឧបករណ៍ច្បាស់លាស់ និងងាយស្រួលចូលប្រើសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងមាតាបិតា។ Entre លក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវការរួមមាន:

  • ការគ្រប់គ្រងពេលវេលាប្រើប្រាស់៖ Permite ដែលឪពុកម្តាយ ឬអាណាព្យាបាលកំណត់រយៈពេលដែលអនីតិជនចំណាយក្នុងការលេង។
  • ការរឹតបន្តឹងលើការទិញ៖ Oferece សមត្ថភាពក្នុងការទប់ស្កាត់ ឬអនុញ្ញាតប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងហ្គេម។
  • ការត្រួតពិនិត្យអន្តរកម្ម៖ Possibilita ត្រួតពិនិត្យទំនាក់ទំនងរបស់កុមារជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ស្របគ្នានោះ ប្រព័ន្ធណែនាំខ្លឹមសារ និងការអនុវត្តការប្រមូលទិន្នន័យចាំបាច់ត្រូវកំណត់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ និងអនាមិកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ នៅពេលពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកប្រើប្រាស់មិនទាន់គ្រប់អាយុ។ អាទិភាពគឺភាពឯកជន និងសុវត្ថិភាពនៃទិន្នន័យរបស់យុវជនទាំងនេះ។

ផលប៉ះពាល់យ៉ាងទូលំទូលាយលើទីផ្សារហ្គេម

ការសម្រេចចិត្ត Rockstar មិនមែនជាឧប្បត្តិហេតុដាច់ដោយឡែកនោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកនៃនិន្នាការទូលំទូលាយដែលឃើញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ Dada ភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការពិន័យដែលផ្តល់ដោយ Lei Felca — ដែលអាចឈានដល់ 10% នៃប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុង Este សេណារីយ៉ូឃ្លាំមើលកម្រិតខ្ពស់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការព្រួយបារម្ភដើម្បីជៀសវាងមិនត្រឹមតែការដាក់ទណ្ឌកម្មផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបំផ្លាញកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងការជឿទុកចិត្តរបស់អតិថិជនផងដែរ។

ភាពស្មុគ្រស្មាញនៃច្បាប់គឺស្ថិតនៅក្នុងទំហំរបស់វា ដែលតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុនពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីស្ថាបត្យកម្មនៃហ្គេមរបស់ពួកគេ រហូតដល់គោលការណ៍ឯកជនភាព និងលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។ Isso បង្កប់ន័យការវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា និងធនធានមនុស្ស ដើម្បីធានាបាននូវការអនុលោម ដែលអាចនាំឱ្យមានការសម្រេចចិត្តជាយុទ្ធសាស្ត្រ ដូចជាការផ្អាកបណ្តោះអាសន្ននៃសេវាកម្មមួយចំនួន ឬការកែប្រែមុខងារជាក់លាក់សម្រាប់ទីផ្សារប្រេស៊ីល។ ឧស្សាហកម្មនេះស្ថិតក្នុងពេលនៃការវាយតម្លៃឡើងវិញយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីប្រតិបត្តិការ និងគំរូអាជីវកម្មរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេស។

គំរូ និងការសម្របខ្លួនពីក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗ

ក្រុមហ៊ុនធំៗផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិស័យនេះ បានចាប់ផ្តើមចាត់វិធានការស្រដៀងគ្នានេះរួចហើយ ឬកែសម្រួលប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ ដើម្បីសម្របទៅនឹងច្បាប់ថ្មី។ ជាឧទាហរណ៍ Riot Games បានអនុវត្តការចាក់សោរនៃចំណងជើងចម្បងរបស់វាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់មិនទាន់គ្រប់អាយុនៅលើ Brasil ខណៈពេលដែលការកែលម្អវេទិការបស់ខ្លួនឱ្យគោរពយ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងគោលការណ៍ណែនាំផ្លូវច្បាប់ថ្មី។ សកម្មភាពបង្ការ Essa បង្ហាញពីភាពធ្ងន់ធ្ងរដែលក្រុមហ៊ុនកំពុងទទួលយក Lei Felca និងផលប៉ះពាល់សក្តានុពលរបស់វា។

ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ហ្គេមដ៏ពេញនិយម Overwatch បានដក “ប្រអប់លួច” ដែលបង់ប្រាក់ពីប្រព័ន្ធឆ្លងកាត់សមរភូមិរបស់វា។ វិសោធនកម្ម Essa មានគោលបំណងជៀសវាងជម្លោះ ឬបញ្ហាផ្លូវច្បាប់ទាក់ទងនឹងការហាមឃាត់យន្តការសំណាងសម្រាប់អនីតិជន ដូចដែលបានកំណត់ដោយ ECA Digital ។ ចលនា Essas បង្ហាញពីទំនោរសម្រាប់ការប្រុងប្រយ័ត្ន និងការសម្របខ្លួនយ៉ាងសកម្មនៅលើផ្នែករបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

យោងតាមមេធាវី Tatiana Campello អ្នកឯកទេស Propriedade Intelectual, Inovação និង Tecnologia ការទប់ស្កាត់សេវាកម្ម ឬការអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរដែលផ្តោតជាពិសេសលើទីផ្សារប្រេស៊ីលគឺជាចលនាដែលគួរតែក្លាយជាញឹកញាប់។ អ្នកជំនាញបង្ហាញថា អាស្រ័យលើការចំណាយពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្របខ្លួន និងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុននីមួយៗ អ្នកខ្លះអាចជ្រើសរើសបិទដំណើរការមុខងារ ឬកែប្រែគំរូនៃការរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នៅលើ Brasil។

ក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ វាទំនងជាថាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយផ្សេងទៀតនឹងដើរតាមផ្លូវស្រដៀងគ្នា ដោយការផ្អាកសេវាកម្មបណ្តោះអាសន្ន ឬមុខងារកែតម្រូវឡើងវិញ។ Para សហគមន៍ហ្គេម សេណារីយ៉ូបច្ចុប្បន្នគឺជាការផ្លាស់ប្តូរមួយ ហើយឥទ្ធិពលពេញលេញនៃ Lei Felca លើសកលលោកហ្គេមគួរតែកាន់តែមានតម្លាភាព និងរួមបញ្ចូលគ្នាពេញមួយឆ្នាំ 2026 ដោយសារក្រុមហ៊ុនកាន់តែច្រើនបញ្ចប់ដំណើរការសម្របខ្លួនរបស់ពួកគេ។

បញ្ហាប្រឈម និងសេណារីយ៉ូនាពេលអនាគតសម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ

មេធាវី Maria Helena Bragaglia ក៏មកពីក្រុមហ៊ុន Demarest សង្កត់ធ្ងន់ថារយៈពេលបច្ចុប្បន្នតំណាងឱ្យបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនហ្គេមដែលកំពុងប្រតិបត្តិការនៅក្នុងប្រទេស។ Segundo របស់នាង ភាពស្មុគស្មាញដ៏ធំបំផុតសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះនឹងត្រូវបានរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធ បង្ហាញ និងរក្សាគំរូដ៏រឹងមាំនៃ “ការរចនាសុវត្ថិភាពតាមលំនាំដើម” ដែលបំពេញបានពេញលេញនូវតម្រូវការការពាររបស់កុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់។ តម្រូវការ Este តម្រូវឱ្យបញ្ចូលសុវត្ថិភាព និងឯកជនភាពពីការរចនាហ្គេម និងសេវាកម្ម។

តម្រូវការតម្លាភាព និងគណនេយ្យភាពកាន់តែខ្លាំងឡើង ដែលតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុនមិនត្រឹមតែប្រកាសពីការអនុលោមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបង្ហាញយ៉ាងសកម្មនូវវិធានការសន្តិសុខរបស់ពួកគេ។ Isso អាចពាក់ព័ន្ធនឹងសវនកម្មទៀងទាត់ ការរាយការណ៍លម្អិត និងការចូលរួមជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយអាជ្ញាធរបទប្បញ្ញត្តិ។ ទិដ្ឋភាពច្បាប់របស់ប្រទេសប្រេស៊ីលបង្កើតកម្រិតថ្មីមួយសម្រាប់ការការពារអនីតិជនក្នុងបរិយាកាសឌីជីថល ដោយបង្កើតអនាគតនៃអន្តរកម្មរវាងហ្គេម និងទស្សនិកជនវ័យក្មេងនៅក្នុងប្រទេស។

To Top