本周,Meta 宣布彻底关闭 Quest 耳机上的 Horizon Worlds 社交平台虚拟现实版本。该公司将于 3 月底从设备的官方商店中删除该应用程序,并于 6 月 15 日完全停止 VR 访问。在此日期之后,用户将只能通过手机和平板电脑的独立应用程序获得体验。该决定明确区分了各个平台,以实现每个细分市场的集中增长,并且代表着对之前将虚拟宇宙作为核心优先事项的战略的又一次调整。这一举措是在现实实验室部门裁员几周后发生的,反映出在一个从未达到预期规模的项目中寻求运营效率。该公司强调,移动版本将继续提供,并将获得更多功能,而 VR 部分将永久关闭。这一变化是在该平台最初于 2021 年推出之后进行的,作为当时宣布的未来愿景的基本组成部分。
该平台于 2021 年底正式出现,仅适用于 Quest 耳机,直到 2023 年 9 月获得适用于移动设备的版本。
Meta 推出这一移动选项正是为了吸引没有虚拟现实眼镜的用户,并创建一个类似于市场上已经整合的其他虚拟环境的更易于访问的切入点。
- 3 月 31 日之前从 Quest 商店下架
- VR 访问将于 6 月 15 日完全停止
- 6月之后,体验仅限于独立手机App
Meta 正在关闭虚拟现实社交平台 Horizon Worlds,这是远离 Metaverse 的又一次方向转变。
关闭决定背后的原因
该公司解释说,它将两个平台分开,以便每个平台都能独立发展,并更加关注各自的受众。官方通讯中详细介绍了这种分离,强调了优化资源和提高产品整体性能的必要性。 VR 版本每月从未吸引超过数十万活跃用户,因此很难证明持续投资的合理性。
负责该项目的部门的高管指出,向移动设备的迁移使其能够接触到更多的受众并加速新功能的开发。
对 Quest 耳机用户的影响
6 月 15 日之后,Quest 耳机用户将无法再访问 Horizon Worlds。在那一天之前,他们仍然可以正常使用该平台,但从那时起,该应用程序将从他们的设备中删除。一些特定的好处,例如元积分和在世界内购买的数字物品也将受到中断的影响。
Meta 报告称,活跃用户收到了有关这些变化的直接沟通,并且向移动应用程序的过渡代表了另一种格式的社交体验的连续性。许多为 VR 开发独家内容的创作者如果想在平台上保持存在,就需要调整他们的创作以适应移动环境。
该公司仍然致力于虚拟现实开发者生态系统,但将这些努力转向独立于 Quest 耳机的其他游戏和应用程序。
过渡到应用程序的移动版本
Horizon Worlds 的移动版本于 2023 年 9 月推出,正是为了为没有虚拟现实眼镜的用户提供门户。从那时起,Meta 看到了这种模式的显着增长,并决定集中精力在这一领域扩大其影响范围。该应用程序的工作方式与其他流行的虚拟环境类似,允许智能手机访问的三维世界中的化身之间进行交互。
目前的战略优先考虑移动设备,以吸引更多受众,并减少对在消费市场渗透率仍然有限的专用硬件的依赖。近几个月来,开发者已经为移动设备创建了两千多个专属世界,该版本的参与人数超出了最初的预期。 Meta 计划继续投资移动应用程序的创建工具,并承诺定期更新以改善用户体验。
平台之间的分离使负责移动的团队能够更加敏捷地前进,而不受与 Quest 耳机集成所带来的限制。
虚拟现实部门累计亏损
自该平台推出以来,Reality Labs 部门每个季度的运营亏损达数十亿美元。在上个第四季度的余额中,该部门报告亏损60.2亿美元,自2021年以来累计亏损总额超过数百亿美元。这些数字反映了维持该项目生存所需的硬件和软件开发成本高昂。
今年年初,该公司对该部门进行了大幅裁员,其中包括专门负责《地平线世界》内容的内部工作室。尽管进行了财务调整,Meta 仍保持对虚拟现实其他领域的投资,但更关注独立游戏和应用程序。当前的变化有助于将资源重新分配给具有更好回报指标的举措。
CEO对虚拟宇宙的初步看法
当公司于 2021 年 10 月更名时,首席执行官马克扎克伯格将虚拟宇宙描述为互联网的下一个伟大前沿。当时他预计,在未来十年内,该平台将覆盖 10 亿用户,产生数千亿美元的数字商务收入,同时为数百万创作者和开发者提供就业机会。这一愿景指导了接下来几年对硬件和软件的大规模投资。
Horizon Worlds 是作为实现这些目标的主要社交产品而推出的,最初是作为虚拟现实交互的中心空间。该平台允许虚拟人物在沉浸式三维环境中见面、玩耍并创建共享世界。随着时间的推移,该公司扩大了网络和移动访问,但在早期仍将主要重点放在 Quest 耳机上。
最初的策略要求硬件和软件之间的深度集成,以创建完整的体验,使 Meta 与传统竞争对手区分开来。计划包括大型虚拟活动以及与创作者的合作,以普及虚拟世界的日常使用。
公司战略近期变化
近几个月来,Meta 开始优先考虑人工智能的进步,减少了之前对虚拟现实的重视。这种重新定位是在对 Metaverse 项目的结果进行内部评估后发生的,并导致 VR 和移动平台之间的明确分离。 Reality Labs 内容副总裁在最近的通讯中强调,该部门将加倍努力发展虚拟现实开发者生态系统,同时《地平线世界》几乎完全专注于移动设备。
这种方法使得每种产品能够根据自己的特点不断发展,更好地满足当前市场的需求。该公司继续发布 Quest 耳机的更新,但主要开发独立于已关闭的社交平台的应用程序和游戏。
Meta 于 6 月结束了 Quest VR 设备上的 Horizon Worlds,标志着与 Metaverse 的分离。

