News (HY)

Amazon-ը սահմանում է դերասաններ «Պատերազմի աստված» ադապտացիայի համար և հաստատում է Ռայան Հերսթին գլխավոր հերոս Կրատոսի դերում:

Ryan Hurst em God of war
Ryan Hurst em God of war - Divulgação

Amazon MGM Studios-ը, Sony Pictures Television-ի և PlayStation Actor Ryan Hurst-ի հետ միասին ընտրվել է սպարտացի մարտիկի կենտրոնական դերը ստանձնելու համար՝ նշելով նախագծի զարգացման նոր փուլը, որը հայտնի պատմությունը կոնսուլներից կտեղափոխի բարձրակարգ սերիայի ձևաչափ:

Աուդիովիզուալ ստեղծագործության պատմությունը հիմնված կլինի 2018 թվականից սկսած վերնագրերում պատկերված իրադարձությունների վրա, մի ժամանակաշրջան, երբ գլխավոր հերոսը լքում է հունական պանթեոնը և ապաստան է փնտրում սկանդինավյան դիցաբանության սառցե հողերում: Կենտրոնական սյուժեն կկենտրոնանա բարդ հայրական հարաբերությունների և նրա որդու՝ Atreus-ի կողքին գոյատևելու ճանապարհի վրա, երբ նրանք բախվում են թշնամական աստվածությունների և արարածների, որոնք սպառնում են նորահայտ խաղաղությանը:

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video – Kenishirotie/shutterstock.com

Ծրագիրը ծնվել է ամուր կառուցվածքով և երկարաժամկետ պլանավորմամբ՝ ներկայացնելով արտադրական հետևյալ հենասյուները.

– Encomenda-ը ակնկալում էր երկու ամբողջական սեզոն հոսքային հարթակում:

– Envolvimento անմիջապես արտոնագրի սկզբնական ստեղծողներից, որոնք վերահսկում են հարմարեցումը:

– Foco սկանդինավյան լեգենդներում նկարագրված դիցաբանական թագավորությունների տեսողական հավատարմության մեջ:

Ներկայումս տեխնիկական թիմն իր ջանքերը կենտրոնացնում է նախաարտադրական փուլի վրա՝ իրականացնելով զգեստների և դիմահարդարման թեստեր և որոշել վայրերը: Նկարահանումների ժամանակացույցը նախատեսում է հյուսիսային կիսագնդի հսկայական բնական տարածքների օգտագործում՝ Midgard-ի և համաշխարհային ծառի հետ փոխկապակցված այլ թագավորությունների սցենարները վերստեղծելու համար:

Ընտրելով սպարտացի գլխավոր հերոսին

Ryan Hurst-ի քասթինգը՝ գլխավոր դերակատարին մարմնավորելու համար, ներկայացնում է դերասանական թիմի ռազմավարական որոշումը՝ հաշվի առնելով դերասանի պատմությունը մեծ դրամատիկ և ֆիզիկական գրավչություն ունեցող բեմադրություններում: Conhecido մոտոցիկլետների ակումբների և սպորտային դրամաների մասին իր աշխատանքի համար նա բերում է անհրաժեշտ ֆիզիկական պարտադրանք՝ մարմնավորելու անցյալի ողբերգություններով և դաժան մարտերով նշանավորվող մարտիկին:

Ընտրության մեջ կարևոր գործոնը Hurst-ի նախնական ծանոթությունն էր ֆրանչայզի տիեզերքի հետ, քանի որ նա պատասխանատու էր սագայի ամենավերջին խաղում ձայնն ու շարժումները ամպրոպի աստծուն տալու համար: Essa Շարժման նկարահանման ստուդիաներում նախկին փորձը նկարչին տալիս է գլխավոր դերի համար անհրաժեշտ պատմողական երանգի և բարդության խորը պատկերացում:

Սկանդինավյան աստվածություններ և սյուժեի հակառակորդներ

Աստվածների միջուկը, որը կծառայի որպես գլխավոր հակառակորդ ուժը գլխավոր հերոսների համար, ներառում է զվարճանքի արդյունաբերության մեծ անուններ, որոնց գլխավորում է Mandy Patinkin-ը Odin-ի դերում: Քաղաքական թրիլլերների և ֆանտաստիկ դասականների մեծ փորձ ունեցող վետերանը աստվածների թագավորին պատկերելու առաքելություն է ունենալու որպես մանիպուլյատիվ, ավտորիտար կերպար՝ տարված բացարձակ վերահսկողությամբ:

Որոտի աստծո դերի համար արտադրությունն ընտրել է Ólafur Darri Ólafsson-ին, որը կստանձնի առասպելական մուրճը և Asgard-ի գլխավոր կատարողի անողոք դիրքը։ Դերասանի ֆիզիկական ներկայությունը և նրա պատմությունը գիտաֆանտաստիկ դրամաներում երաշխավորում են անհրաժեշտ ինտենսիվությունը ֆիզիկական բախումների համար, որոնք ադապտացիան կպահանջի էկրանին էպիկական դիմակայությունների ժամանակ:

Աստվածային միջուկը լրացվում է ավստրալացի դերասանուհի Teresa Palmer-ով, որը խաղում է Sif՝ ավելացնելով ընտանեկան լարվածության շերտեր իշխանության դինամիկայում, և բրիտանացի դերասան Max Parker-ը որպես Heimdall: Este Վերջինս պատասխանատու է լինելու ծիածանի կամրջի պահապանին բնորոշ մշտական ​​զգոնության և ամբարտավանության մարմնավորման համար, տարրեր, որոնք անմիջական հակամարտություններ են առաջացնում իրենց տիրույթների զավթիչների հետ:

Պատմության մեջ թզուկ դարբինների առկայությունը

Սկանդինավյան թագավորություններում գոյատևման ճանապարհորդությունը պահանջում է նյութատեխնիկական և ռազմական աջակցություն, մի դեր, որը կկատարեն դարբին եղբայրները, որոնք հիմնարար են ինչպես պատմության առաջընթացի, այնպես էլ լարվածությունը մեղմելու համար: Jeff Gulka-ը նկարահանվել է՝ խաղալու Sindri՝ մեթոդական վարպետը, ով երթուղու երկայնքով ապահովում է ճանապարհորդների սարքավորումների կարևոր թարմացումները:

Դերասանը, ով հայտնվել է պարանորմալ հետախուզման և տիեզերական հետազոտությունների հայտնի սերիալներում, պետք է հավասարակշռի կերպարի էքսցենտրիկությունը իր անհերքելի տեխնիկական հանճարի հետ: Sindri-ի բնութագրումը ներառում է մանրակրկիտ դիմահարդարում և պրոթեզավորում՝ հարմարեցնելու առասպելաբանական ռասայի պահանջվող ֆիզիկական համամասնությունները:

Դարբնոցի մյուս կողմում Danny Woodburn-ը կստանձնի Brokk-ի դերը՝ պայթյունավտանգ բնավորությամբ և կոշտ լեզվով եղբորը: Իրավիճակային կատակերգություններում և միջնադարյան ֆանտաստիկ ադապտացիաներում ամուր պատմություն ունենալով՝ Woodburn-ն ունի ճշգրիտ բնութագիր՝ ներկայացնելու կտրող գծեր և պրագմատիզմ, որոնք սահմանում են կերպարը սպարտացու հետ փոխազդեցության մեջ:

Երկու արհեստավոր եղբայրների միջև եղած դինամիկան ներկայացնում է այն սակավաթիվ կայուն դաշինքներից մեկը, որ հերոսները գտնում են իրենց ճանապարհին: Նրանց միջև փոխազդեցությունը ոչ միայն երաշխավորում է մարտերում օգտագործվող զինանոցի էվոլյուցիան, այլև բացահայտում է կարևոր դրվագներ այդ տիեզերքը կազմող թագավորությունների քաղաքականության և պատմության մասին:

Ուղիղ անցում խաղերից հեռուստատեսություն

Հայտարարություններից մեկը, որն ամենաշատ տեխնիկական հետևանքն առաջացրեց, Alastair Duncan-ի հաստատումն էր, որը կրկնում էր Mimir-ի դերը, մասնատված խորհրդականը, ով ուղեկցում է հերոսներին՝ կախված մարտիկի զրահից: Esta որոշումը հազվադեպ դեպք է զվարճանքի արդյունաբերության մեջ, երբ դերասանը տեսախաղի կրկնօրինակումից անմիջապես անցնում է նույն կերպարը հեռուստատեսային ադապտացիայի մեջ խաղալուն: Duncan-ի պահպանումը երաշխավորում է ձայնային բացարձակ շարունակականություն՝ պահպանելով բնորոշ ակցենտը, պատմողական կադանսն ու նուրբ հեգնանքը, որոնք առասպելական կերպարը վերածեցին պատմության բացահայտման անփոխարինելի տարրի։

Հատուկ էֆեկտների թիմի ներկայությունը կդժվարանա Duncan-ի կատարումը օրգանականորեն ինտեգրել գլխավոր հերոսի զգեստների մեջ՝ օգտագործելով նորագույն անիմատրոնիկայի և համակարգչային ստեղծած պատկերների խառնուրդը, որպեսզի տեսողական փոխազդեցությունները նույնքան համոզիչ լինեն, որքան բնօրինակ երկխոսությունը:

Ստեղծագործական առաջնորդություն և դրվագների ուղղություն

Տասնյակ ժամ ինտերակտիվ խաղը համահունչ էպիզոդիկ պատմվածքի վերածելու պատասխանատվությունն ընկնում է հաղորդավար Ronald D-ի ուսերին։ ստուդիա հեղուկ ձևով: Para-ը հաստատեց ստեղծագործության տեսողական ինքնությունը և ռիթմը դրա բացման գլուխներում, ուղղությունը փոխանցվեց Frederick E. O-ին: Moore-ի և Moore-ի համագործակցությունը

Արտերկրում ձայնագրման նախապատրաստություններ

Նախաարտադրական փուլի առաջխաղացումը թիմին ստիպեց ստեղծել իր գործունեության բազան Canadá-ում, մի երկիր, որն ընտրվել էր, քանի որ այն առաջարկում էր ստուդիայի անհրաժեշտ ենթակառուցվածքը և համապատասխան բնական լանդշաֆտները՝ նմանակելու դաժան դիցաբանական ձմեռը: Բացօթյա վայրերը կենթարկվեն ինտենսիվ բեմադրական ադապտացիաներ՝ ներառելու սկանդինավյան ճարտարապետական ​​տարրերը և հնագույն ավերակները՝ հիմք դնելով առաջիկա ամիսներին նկարահանումների պաշտոնական մեկնարկի համար:

Համապատասխանեցում սկզբնական նյութի հետ

Ֆանտաստիկ և մարտաֆիլմերի ժանրերում նախկինում ունեցած փորձ ունեցող դերասանների մանրակրկիտ ընտրությունը ցույց է տալիս ստուդիայի հանձնառությունը հարգելու ֆրանշիզայի բնօրինակ մշակողների կողմից ստեղծված ժառանգությունը: Cada դերասանական կազմը ենթարկվել է խիստ գնահատման գործընթացի՝ ապահովելու, որ էկրանի դինամիկան արտացոլում է թվային աշխատանքում ամրագրված դաշինքներն ու թշնամությունները:

Տեխնիկական թիմի և հիմնական դերասանական կազմի պատշաճ ձևակերպմամբ՝ արտադրությունը շարժվում է դեպի ընթացիկ հոսքային շուկայում ամենահավակնոտ նախագծերից մեկի նյութականացումը: Ժամանակացույցի կատարումը հետևում է արտադրողների կողմից հաստատված ուղեցույցներին՝ պահպանելով ուշադրությունը աուդիովիզուալ փորձի մատուցման վրա, որը թարգմանում է սկանդինավյան առասպելների մեծությունը համաշխարհային լսարանին:

To Top