Capcom को अर्को निवासी ईभिलले मनोवैज्ञानिक डरमा ध्यान केन्द्रित गरेर टाढाको टापुमा लियोन र जिललाई एकताबद्ध गर्दछ।

    Categories: News (NE)
Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

जापानी विकासकर्ता Capcom ले आधिकारिक रूपमा यसको प्रख्यात अस्तित्व डराउने फ्रान्चाइजीमा अर्को मुख्य शीर्षकको उत्पादन पुष्टि गरेको छ। नयाँ कार्यले पूर्णतया पृथक वातावरणमा मनोवैज्ञानिक तनावका तत्वहरूलाई प्राथमिकता दिँदै कथा र दृश्य दृष्टिकोणमा महत्त्वपूर्ण परिवर्तन ल्याउनेछ भनी घोषणाले प्रकट गर्दछ। परियोजनाको निर्देशन Koshi Nakanishi को कमान्ड अन्तर्गत छ, एक पेशेवर श्रृंखला मा आफ्नो अघिल्लो काम को लागी परिचित छ, जसको मुख्य उद्देश्य नयाँ मेकानिक्स र इमर्सिभ ध्वनि डिजाइन को माध्यम बाट डर को सार उद्धार गर्नु हो।

मुख्य कथा टाढाको टापुमा हुनेछ, परित्याग गरिएको शहरी भग्नावशेष र घना वातावरण द्वारा विशेषता, जहाँ खेलाडीहरूले अज्ञात जैविक खतराहरूको सामना गर्नेछन्। यो परियोजनाले फ्रेन्चाइजको ब्रह्माण्डमा दुई उत्कृष्ट ज्ञात क्यारेक्टरहरूको फिर्तीलाई चिन्ह लगाउँदछ, अभियानहरूमा सञ्चालन गर्ने जुन साइटमा अनुसन्धानको क्रममा काटिन्छ।

कम्पनीले अत्याधुनिक अडियो र स्टेज डिजाइन टेक्नोलोजीहरू प्रयोग गर्ने योजना बनाएको छ गहिरो र निरन्तर विसर्जन सिर्जना गर्न। Entre नयाँ शीर्षकको लागि पुष्टि गरिएका मुख्य विशेषताहरू, निम्न संरचनात्मक बिन्दुहरू बाहिर खडा छन्:

  • संसाधन दुर्लभ अस्तित्व डरको जरामा फर्कनुहोस्।
  • विभिन्न कथा दृष्टिकोण संग दोहोरो अभियान प्रणाली।
  • स्पेस ब्लकहरूमा आधारित क्लासिक सूची व्यवस्थापन।
  • कम्पनीको स्वामित्व ग्राफिक्स इन्जिनको नवीनतम संस्करणको प्रयोग।

हालका वर्षहरूमा जारी शीर्षकहरूमा देखिएका अधिक उन्मत्त कार्य-उन्मुख दृष्टिकोणहरूको विपरीत, नयाँ पुनरावृत्तिले नायकहरूको जोखिममा ध्यान केन्द्रित गर्ने वाचा गर्दछ। विकास टोलीले नक्साको वरिपरि नेभिगेसनलाई अस्तव्यस्त पार्ने खराब प्रकाश र ध्वनि प्रभावहरू प्रयोग गरेर, निरन्तर असुविधा उत्पन्न गर्न वातावरण डिजाइन गर्‍यो।

नायकहरूले नयाँ परिदृश्यमा एकैसाथ मिसनहरू लिन्छन्

खेलको केन्द्रीय कथा Leon S. Kennedy द्वारा संचालित हुनेछ, एक विशेष सरकारी एजेन्टको रूपमा काम गर्दै, र Jill Valentine, काउन्टर-बायोटेररिज्म संगठनको एक अनुभवी अपरेटर। Ambos क्यारेक्टरहरू विभिन्न प्रारम्भिक उद्देश्यहरूका साथ टापुमा आइपुग्छन्, तर अवैध प्रयोगहरू र पहिले अज्ञात आनुवंशिक उत्परिवर्तनहरू समावेश गर्ने ठूलो षड्यन्त्रमा संलग्न हुन्छन्।

प्रगति प्रणालीले खेलाडीहरूलाई कथालाई दुई फरक दृष्टिकोणबाट अनुभव गर्न अनुमति दिनेछ, पथहरू जुन कथानकमा महत्त्वपूर्ण क्षणहरूमा भेटिन्छ। Essa दोहोरो अभियान ढाँचाले यस क्षेत्रलाई लिएको नयाँ जैविक खतराको उत्पत्तिको बारेमा अँध्यारो रहस्य प्रकट गर्दै, पृथक स्थानमा हुने घटनाहरूको फराकिलो समझ प्रदान गर्ने लक्ष्य राख्छ।

जीवन रक्षा मेकानिक्सलाई कडा स्रोत व्यवस्थापन चाहिन्छ

आपूर्ति अभाव प्रगतिमा निर्णायक कारक हुनेछ, खेलाडीहरूलाई कहिले शत्रुहरूलाई प्रत्यक्ष रूपमा संलग्न गर्ने वा कहिले लुकाएर लडाईबाट बच्ने भन्ने बारे रणनीतिक निर्णयहरू गर्न बाध्य पार्छ। हतियार र निको पार्ने वस्तुहरूको लागि गोला बारुद गम्भीर रूपमा सीमित हुनेछ, मिशनको निरन्तरता सुनिश्चित गर्न टापुमा उपलब्ध प्रत्येक परिदृश्यको पूर्ण अन्वेषण आवश्यक छ।

स्रोतहरूको अभावको अतिरिक्त, खेलले पात्रहरूको धारणालाई असर गर्ने विशिष्ट मेकानिक्सहरू प्रस्तुत गर्दछ, भ्रम र दृश्य विकृतिहरू सिर्जना गर्दछ जसले अन्वेषणको क्रममा नायकहरूको विवेकको परीक्षण गर्नेछ। Essa तनावको अतिरिक्त तहले खेलाडीलाई अधिकतम सतर्कताको अवस्थामा राख्ने लक्ष्य राख्छ, चरित्र शत्रुहरूबाट मुक्त भएको क्षेत्रहरूमा हुँदा पनि।

क्लासिक इन्भेन्टरी प्रणाली सामयिक अद्यावधिकहरूको साथ फर्काउँछ

यस नयाँ परियोजनामा ​​फर्कने प्रशंसकहरू द्वारा मनाइने पक्षहरू मध्ये एक ब्लक-आधारित सूची व्यवस्थापन प्रणाली हो, जुन सामरिक ब्रिफकेस भनेर चिनिन्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो हतियार, गोला बारुद, निको पार्ने जडिबुटी र आवश्यक वस्तुहरू प्रतिबन्धित ठाउँमा व्यवस्थित गर्न आवश्यक छ, टापुको खतरनाक क्षेत्रहरूमा प्रत्येक आक्रमण अघि स्थानिक योजना र उपकरण प्राथमिकताहरू आवश्यक पर्दछ।

वस्तुहरूको सही व्यवस्थाले उपलब्ध ठाउँलाई मात्र अनुकूलन गर्दैन, तर अन्वेषणको गतिलाई पनि निर्देशन दिन्छ, किनकि भारी हतियार बोक्नले बाटोमा पाइने महत्त्वपूर्ण स्रोतहरू सङ्कलन गर्ने क्षमतालाई ठूलो रूपमा सीमित गर्न सक्छ। Essa सीमितताले खेलाडीलाई उनीहरूले अर्को क्षेत्रमा सामना गर्ने अपेक्षा गर्ने शत्रुहरूको आधारमा उनीहरूको लोडआउट रणनीतिलाई निरन्तर पुनर्विचार गर्न बाध्य बनाउँछ।

Capcom ले खेल नक्सामा फैलिएको विशिष्ट सुरक्षित कोठाहरूमा अवस्थित अन्तरसम्बन्धित भण्डारण चेस्टहरूको फिर्ताको पुष्टि पनि गर्‍यो। Esses स्थानहरूले पूर्ण शरणस्थानको एक मात्र बिन्दुको रूपमा सेवा गर्नेछ, जहाँ ध्वनि ट्र्याक शान्त रचनाहरूमा परिवर्तन हुन्छ, जसले खेलाडीलाई उनीहरूको आपूर्तिहरू पुन: संगठित गर्न, अतिरिक्त वस्तुहरू भण्डारण गर्न, र सुरक्षित रूपमा अभियान प्रगति बचत गर्न अनुमति दिन्छ।

स्वामित्व ग्राफिक्स इन्जिनले भर्चुअल वातावरणको यथार्थवादलाई उच्च पार्छ

शीर्षकको विकास RE Engine को नवीनतम संस्करणमा भइरहेको छ, कम्पनीको स्वामित्व ग्राफिक्स इन्जिन जुन गेमिङ बजारमा विकासकर्ताको हालैका सफलताहरूको मेरुदण्ड भएको छ। Esta टेक्नोलोजिकल अपडेटले धेरै विस्तृत र फोटोरियलिस्टिक वातावरण सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ, जटिल बनावटहरूको साथ जसले भोल्युमेट्रिक प्रकाश र टापुको प्रतिकूल मौसम अवस्थाहरूमा गतिशील रूपमा प्रतिक्रिया गर्दछ।

खेलको भौतिकी आंशिक रूपमा विनाशकारी परिदृश्यहरूलाई समर्थन गर्न उल्लेखनीय रूपमा सुधार गरिएको छ, जहाँ काठका ढोकाहरू भत्काउन सकिन्छ, सुधारिएको ब्यारिकेडहरूले निरन्तर दबाबमा बाटो दिन सक्छ, र परिदृश्यका तत्वहरूलाई रणनीतिक फाइदाको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ। Essa वातावरणसँग अन्तरक्रियात्मकताले खेलाडीहरूले नेभिगेसन र सीमित ठाउँहरूमा लड्ने तरिकालाई परिवर्तन गर्छ।

त्रि-आयामी अडियो डिजाइन यस सुपर उत्पादनको अर्को प्रमुख स्तम्भ हो, विशेष गरी अन्धकारमा अदृश्य खतराहरूको स्थानमा सटीक दिशात्मक संकेतहरू प्रदान गर्न डिजाइन गरिएको। Passos खाली हलवेमा प्रतिध्वनि, भारी सास फेर्ने, र टाढाको परिवेशको आवाजले गेमप्लेको अनुभवमा अलगाव र जोखिमको भावनालाई थप्छ।

यी सबै उन्नत टेक्नोलोजीहरूको एकीकरणको उद्देश्य परम्परागत लोडिङ स्क्रिनहरू हटाउने हो, क्लस्ट्रोफोबिक इनडोर क्षेत्रहरू र प्रशस्त बाहिरी वातावरणहरू बीच पूर्ण रूपमा तरल संक्रमण प्रदान गर्ने। नक्साको निरन्तर रेन्डरिङले यात्राको सुरुदेखि अन्त्यसम्म निर्बाध विसर्जनलाई कायम राख्छ, लयमा कुनै पनि विच्छेद बिना नै सस्पेन्सी वातावरणबाट विचलित हुन सक्छ।

नक्सा संरचना गैर-रैखिक अन्वेषणलाई समर्थन गर्दछ

नक्सा डिजाइनले अन्य एक्शन गेमहरूमा देखिने कडा रैखिक प्रगतिबाट टाढा सर्दै उच्च अन्तरसम्बन्धित संरचना अपनाउनेछ। टापुले एउटा ठूलो कम्प्लेक्सको रूपमा काम गर्नेछ जहाँ विभिन्न क्षेत्रहरू अनलक गर्न सकिने सर्टकटहरू, विशिष्ट संयन्त्रहरूद्वारा बन्द गरिएका ढोकाहरू र थिमयुक्त कुञ्जीहरू आवश्यक पर्ने गोप्य मार्गहरू मार्फत जोडिएका छन्। खेलाडीहरूले वातावरणमा जैविक रूपमा एकीकृत धेरै पजलहरू सामना गर्नेछन्, जुन नयाँ क्षेत्रहरूमा पहुँच अनलक गर्न वा महत्त्वपूर्ण उपकरणहरू प्राप्त गर्न समाधान गर्न आवश्यक हुनेछ। यी पहेलोहरू समाधान गर्न पुरानो कागजातहरू ध्यानपूर्वक पढ्ने, जटिल औद्योगिक संयन्त्रहरू हेरफेर गर्ने, र स्थानीय वास्तुकलालाई नजिकबाट अवलोकन गर्ने समावेश हुनेछ।

पहिले भ्रमण गरिएका क्षेत्रहरूमा फर्किनु भनेको गेमप्लेमा स्थिर हुनेछ, टापुको लेआउटको सम्झना र सुरक्षित मार्गहरूको पहिचानलाई प्रोत्साहित गर्दै। नयाँ वस्तुहरू र प्रगति उपकरणहरूको अधिग्रहणको साथ, पहिले दुर्गम स्थानहरू स्वतन्त्र रूपमा अन्वेषण गर्न सकिन्छ, लुकेका आपूर्तिहरू वा गोप्य कागजातहरू खुलासा गर्दै जुन त्यहाँ गरिएका प्रयोगहरूको विवरण दिन्छ। बहु-मंजिला भवनहरू र गहिरो भूमिगत सुविधाहरूको साथ स्तर डिजाइनमा ठाडोता पनि व्यापक रूपमा अन्वेषण गरिनेछ। Essa एलिभेसन भिन्नताले नेभिगेसनमा जटिलता थप्छ र जैविक शत्रुहरूसँगको मुठभेडको समयमा फाइदा वा हानिका विभिन्न बिन्दुहरू प्रदान गर्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताले जैविक खतराहरूको व्यवहारलाई अनुकूल बनाउँछ

टापुमा बसोबास गर्ने जीवहरूलाई उन्नत कृत्रिम बुद्धिमत्ताको साथ प्रोग्राम गरिएको थियो, अथक रूपमा नायकहरूलाई पछ्याउन र समयसँगै खेलाडीको रणनीतिमा अनुकूलन गर्न सक्षम। शत्रुहरू विशेष कोठाहरू वा सीमाङ्कित क्षेत्रहरूमा सीमित हुने छैनन्, अनलक ढोकाहरू खोल्न, भौतिक अवरोधहरू बाइपास गर्न र अप्रत्याशित क्षणहरूमा क्यारेक्टरहरू एम्बुस गर्न सक्षम हुने, सुरक्षाको गलत भावनालाई तोड्दै। Para यी निरन्तर खतराहरूसँग सामना गर्न, लडाई प्रणालीले प्रतिक्रिया समयको आधारमा सुधारिएको डजिङ मेकानिकीहरू समावेश गर्दछ र पछ्याउनेहरूलाई ढिलाइ गर्न वातावरण आफैं प्रयोग गर्ने सम्भावना समावेश गर्दछ, जस्तै बुकशेल्फहरू ढकढकाउने वा भारी गेटहरू बन्द गर्ने। स्टिल्थले संख्यात्मक हानिको निश्चित परिस्थितिहरूमा पनि आफूलाई व्यवहार्य र आवश्यक विकल्पको रूपमा प्रस्तुत गर्नेछ, जसले खेलाडीहरूलाई प्रत्यक्ष टकरावबाट बच्न, बहुमूल्य स्रोतहरू बचत गर्न र परिदृश्यमा कुनै पनि आपत्तिजनक वा रक्षात्मक कार्य गर्नु अघि दुश्मन गस्ती ढाँचाहरू अवलोकन गर्न अनुमति दिन्छ।

लन्चले फ्रान्चाइजको अस्तित्वको तीन दशक मनाउँछ

यो नयाँ अध्यायको सुरुवात डिजिटल मनोरञ्जन बजारमा बौद्धिक सम्पत्तिको अस्तित्वको तीन दशक पूरा भएको आधिकारिक उत्सवसँग मेल खान्छ। विकासकर्ताले एक पूर्ण अनुभव प्रदान गर्ने योजना बनाएको छ जुन क्लासिक तत्वहरूलाई श्रद्धांजलि अर्पण गर्दछ जसले अस्तित्व डराउने विधालाई परिभाषित गर्दछ, साथै शृङ्खलामा भविष्यका प्रविष्टिहरूको लागि नयाँ प्राविधिक, ग्राफिकल र कथा मानक सेट गर्दै।