Capcom ນຳສະເໜີຄວາມປະທັບໃຈແບບລະອຽດຂອງການສາທິດຂອງ Pragmata, ປືນແອັກຊັນບຸກຄົນທີສາມທີ່ປະສົມປະສານກົນໄກການຕໍ່ສູ້ແບບຄລາດສິກກັບອົງປະກອບການແຮັກໃໝ່. Hugh ແລະ Android Diana ປະເຊີນກັບໄພຂົ່ມຂູ່ຢູ່ທີ່ສະຖານີຄົ້ນຄວ້າດວງຈັນ, ບ່ອນທີ່ການຕັ້ງຄ່າໃນອະນາຄົດສ້າງອົງປະກອບຂອງ Manhattan ໃນບັນຍາກາດອັນເປັນຕາຢ້ານ. ຫົວຂໍ້, ປະກາດເມື່ອຫ້າປີກ່ອນ, ໄດ້ຮັບຊີວິດໃຫມ່ດ້ວຍການອອກແບບລະດັບທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການປະຕິບັດທີ່ລວດໄວແລະການແກ້ບັນຫາປິດສະຫນາ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສຳຫຼວດເສັ້ນທາງເສັ້ນຊື່ທີ່ລວມເອົາການບຸກໂຈມຕີ, ການຈັດເວທີແນວຕັ້ງ, ແລະການນຳທາງຍຸດທະສາດ. ກົນຈັກຕົ້ນຕໍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແກ້ໄຂປິດສະຢູ່ຂ້າງຂອງຫນ້າຈໍເພື່ອ expose ໄສ້ enemy ກ່ອນທີ່ຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍປະສິດທິພາບ. ການເຊື່ອມໂຍງ Essa ຮັກສາຈັງຫວະທີ່ເຂັ້ມງວດ, ຍ້ອນວ່າຫຸ່ນຍົນກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕິດຕາມເສັ້ນທາງໃນຊ່ອງ hacking ດ້ວຍປຸ່ມດ້ານຫນ້າ.
- ສັດຕູແຕກຕ່າງກັນໃນຂະຫນາດຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຕາມປະເພດແລະສະເຫນີພະລັງງານໃນເສັ້ນທາງທີ່ສັບສົນ.
- ໄສ້ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກທໍາລາຍເພື່ອເອົາສິ່ງກີດຂວາງເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບການ hack.
- ການສຳຫຼວດໃຫ້ລາງວັນແກ່ເຈົ້າດ້ວຍຊຸດພິເສດທີ່ປົດລັອກການອັບເກຣດຖາວອນ.
ການອອກແບບແລະການຄວບຄຸມລະດັບ Agile ກໍານົດປະສົບການ
ການອອກແບບລະດັບຂອງ Pragmata ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມຊຳນານຂອງໂຄງສ້າງຄລາດສິກດ້ວຍການສຳພັດແນວຕັ້ງທີ່ສຳຫຼວດສະຖາປັດຕະຍະກຳຂອງເມືອງໃນອະນາຄົດ. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໃຊ້ການຊຸກຍູ້ຊົ່ວຄາວເພື່ອເຂົ້າຫາເວທີທີ່ຫ່າງໄກ, ເຊິ່ງເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມສັບສົນໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມ. Emboscadas ປະກົດຂຶ້ນຕາມທໍາມະຊາດໃນລະຫວ່າງການກ້າວໄປສູ່ຈຸດປະສົງເຊັ່ນ: ຫໍການສື່ສານ.
ການຄວບຄຸມສະທ້ອນເຖິງນ້ໍາຫນັກຂອງລົດຫຸ້ມເກາະແລະຜົນກະທົບຂອງການສັກຢາ, ການຮັກສາຄວາມວ່ອງໄວທີ່ສົມບູນໂດຍ dodge ທີ່ສໍາຄັນໃນສະຫນາມຮົບ. Essa ຄວາມຮູ້ສຶກ tactile ເສີມສ້າງ DNA ຂອງ Capcom ໃນເກມປະຕິບັດງານ, ບ່ອນທີ່ແຕ່ລະຄໍາສັ່ງຈະສົ່ງຄໍາຄິດເຫັນທີ່ຊັດເຈນແລະທັນທີໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໃກ້ຫຼືໄລຍະໄກ.
Combat ປະສົມປະສານການ hack ແລະສານຫນູທີ່ຫຼາກຫຼາຍ
ລະບົບການຕໍ່ສູ້ຈະເລັ່ງຄວາມໄວຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ Android ແລະເປີດໃຊ້ການແຮັກເກມ mini-game ພ້ອມກັນ. ຄວາມເຄັ່ງຕຶງເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອສັດຕູເຂົ້າມາໃກ້ໃນຂະນະທີ່ແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕັດສິນໃຈໄວລະຫວ່າງເສັ້ນທາງທີ່ລຽບງ່າຍ ຫຼື ສັບສົນທີ່ໃຫ້ເງິນໂບນັດ. ໄພຂົ່ມຂູ່ Algumas ວາງສິ່ງກີດຂວາງເພີ່ມເຕີມທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທໍາລາຍທາງກາຍະພາບຂອງໄສ້ກ່ອນ.
ຄັງເກັບມ້ຽນລວມມີປືນສັ້ນອະເນກປະສົງ, ປືນສັ້ນ, ອຸປະກອນສະຫນາມແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ ແລະເຄື່ອງຍິງລູກລະເບີດທີ່ມີລັກສະນະອະນາຄົດ. ປະເພດສັດຕູ Cada ສະເໜີຄວາມອ່ອນແອທີ່ແຕກຕ່າງ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການທົດລອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. Melhorias ໃນອາວຸດ, ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະທັກສະການແຮັກ ຂະຫຍາຍຕົວເລືອກຄວາມຄືບໜ້າຕະຫຼອດແຄມເປນ.
ການຂຸດຄົ້ນແລະຄວາມຄືບຫນ້າຊຸກຍູ້ໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດ
ພື້ນຖານສູນກາງອະນຸຍາດໃຫ້ຍົກລະດັບໂດຍໃຊ້ຊຸດພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍການຂຸດຄົ້ນສະຖານະການຢ່າງລະອຽດ. ການເດີນທາງໄວ Pontos ຫຼີກລ້ຽງການເສຍເວລາທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ, ໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງຂ້າງສັ້ນສະເຫນີການລວບລວມແລະການປະເຊີນຫນ້າທາງເລືອກ. Diana ປະກອບສ່ວນການກະ ທຳ ພິເສດທີ່ ກຳ ຈັດກຸ່ມສັດຕູໃນເວລາດຽວກັນ.
ເອກະສານແລະການຈໍາລອງການສົນທະນາເສີມສ້າງສະພາບການຂອງດິນຕອນ, ໃຈກາງຂອງແຮ່ lumum ທີ່ສາມາດ replicating fabrics. ເລື່ອງເປີດເຜີຍສະຖານະການຂອງ Hugh ການແຍກອອກຈາກທີມງານແລະລັກສະນະຂອງ Android ຂອງ Diana, ການສ້າງກິ່ນອາຍຂອງຄວາມລຶກລັບໃນສະຖານີທີ່ບໍ່ມີຄົນຢູ່ອາໄສ.
ນາຍຈ້າງແລະອົງປະກອບທາງສາຍຕາຍົກສູງການ immersion
ການປະເຊີນຫນ້າກັບຫຸ່ນຍົນຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບທີ່ກວ້າງຂວາງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮັບຮູ້ທາງພື້ນທີ່ເພື່ອ maneuver, ເປົ້າຫມາຍຈຸດອ່ອນແລະຫຼີກເວັ້ນການຮູບແບບການໂຈມຕີຢ່າງກວ້າງຂວາງ. Dashing ແລະການໂດດເສົາຄ້ໍາປະສົມປະສານກັບການ hack ເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ລໍາດັບຄວາມກົດດັນສູງ. Chefes ຂອງລະດັບນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນທ່າແຮງສູງສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.
ສຽງເພງທີ່ມີຈັງຫວະອີເລັກໂທຣນິກທີ່ໄວເຮັດໃຫ້ຊ່ວງເວລາຂອງການກະທຳທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍຂຶ້ນ. ຮູບພາບ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຊອກຫານະວັດຕະກໍາສູງສຸດ, ສະຫນອງການປັບປຸງທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການ immersion ໃນຈັກກະວານ sci-fi. ການສາທິດກວມເອົາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງປະສົບການຢ່າງເຕັມທີ່, ແຕ່ຢືນຢັນຄຸນນະພາບທີ່ສອດຄ່ອງໃນການຕໍ່ສູ້, ການຂຸດຄົ້ນ, ແລະຄວາມກ້າວຫນ້າ.
ຢືນຢັນການເປີດຕົວແລະເວທີ
Pragmata ຈະອອກໃນວັນທີ 17 ເມສາ 2026 ສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ແລະ PC ຜ່ານ Steam. ການສາທິດ Sketchbook ທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດສອບລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີ tactile ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຍິງແລະການ hack ໃນເວລາດຽວກັນ. Jogadores ຜູ້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາການປະຕິບັດແບບຄລາສສິກທີ່ມີການບິດນະວັດກໍາຈະຊອກຫາ Pragmata ການສະເຫນີທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກ Capcom.

