Actualités (FR)

Capcom révèle Pragmata comme un jeu de tir innovant avec piratage et action lunaire

Pragmata - Divulgação
Pragmata - Divulgação

Capcom a présenté des impressions détaillées de la démo de Pragmata, un jeu de tir d’action à la troisième personne qui combine des mécanismes de combat classiques avec des éléments de piratage innovants. Hugh et l’androïde Diana font face à des menaces dans une station de recherche lunaire, où le décor futuriste recrée des éléments de Manhattan dans une atmosphère énigmatique. Le titre, annoncé il y a cinq ans, prend une nouvelle vie avec une conception de niveaux immersive et un équilibre entre action rapide et résolution d’énigmes.

Les joueurs explorent des chemins linéaires intégrant des embuscades, des plates-formes verticales et une navigation stratégique. Le mécanisme principal nécessite de résoudre des énigmes sur le côté de l’écran pour exposer les boucliers ennemis avant d’infliger des dégâts efficaces. L’intégration Essa maintient le rythme intense, à mesure que les robots avancent tandis que le joueur trace des chemins sur la grille de piratage avec les boutons avant.

  • La taille de la grille des ennemis varie selon le type et offre des bonus sur des itinéraires complexes.
  • Les boucliers physiques doivent être détruits pour éliminer les obstacles supplémentaires au piratage.
  • L’exploration vous récompense avec des kits spéciaux qui débloquent des améliorations permanentes.

La conception et les contrôles de niveau agiles définissent l’expérience

La conception des niveaux de Pragmata donne la priorité à la maîtrise des structures classiques avec des touches verticales qui explorent l’architecture d’une ville futuriste. Le protagoniste utilise des boosts temporaires pour atteindre des plates-formes distantes, ce qui ajoute des niveaux de complexité aux environnements. Emboscadas apparaît naturellement lors de la progression vers des objectifs tels qu’une tour de communication.

Les commandes reflètent le poids de l’armure et l’impact des tirs, maintenant l’agilité complétée par l’esquive essentielle sur le champ de bataille. La sensation tactile du Essa renforce l’ADN du Capcom dans les jeux d’action, où chaque commande transmet une précision et un retour immédiat lors des combats rapprochés ou à distance.

Combat intègre le piratage et un arsenal varié

Le système de combat accélère lorsque le joueur cible les androïdes et active simultanément le mini-jeu de piratage. La tension augmente à mesure que les ennemis s’approchent tout en résolvant l’énigme, ce qui nécessite des décisions rapides entre des chemins simples ou complexes qui rapportent des bonus. Les menaces Algumas placent des barrières supplémentaires qui nécessitent la destruction physique préalable des boucliers.

L’arsenal comprend un pistolet polyvalent, un fusil de chasse à courte portée, un dispositif à champ électromagnétique et un lance-grenades au look futuriste. Le type d’ennemi Cada présente des vulnérabilités distinctes, encourageant une expérimentation constante. Melhorias en armes, costumes et compétences de piratage élargit les options de progression tout au long de la campagne.

https://www.youtube.com/embed/6iT3u8CHMoM

L’exploration et la progression encouragent l’attention aux détails

La base centrale permet des mises à niveau à l’aide de kits spéciaux obtenus en explorant minutieusement les scénarios. Le voyage rapide Pontos évite une perte de temps inutile, tandis que les itinéraires secondaires courts offrent des objets de collection et des confrontations facultatives. Diana propose des actions spéciales qui éliminent des groupes d’ennemis à la fois.

Documents et simulations de conversations enrichissent le contexte de l’intrigue, centré sur le lunum minéral capable de reproduire les tissus. L’histoire révèle les circonstances de la séparation de Hugh de l’équipe et la nature androïde de Diana, créant une aura de mystère dans la station apparemment inhabitée.

Les boss et les éléments visuels rehaussent l’immersion

Affronter un robot colossal sur un vaste champ de bataille nécessite une conscience spatiale pour manœuvrer, cibler les points faibles et éviter de vastes schémas d’attaque. Les sprints et les sauts de piliers se combinent avec le piratage pour relever le défi, ce qui donne lieu à une séquence à haute tension. Chefes de ce niveau indique un potentiel élevé pour le reste de la partie.

La bande-son aux rythmes électroniques rapides intensifie les moments d’action frénétique. Les graphismes, bien qu’ils ne recherchent pas le maximum d’innovation, délivrent un raffinement convaincant qui favorise l’immersion dans l’univers de la science-fiction. La démo couvrait une fraction de l’expérience complète, mais confirmait une qualité constante en matière de combat, d’exploration et de progression.

Lancement et plateformes confirmés

Pragmata sortira le 17 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. La démo Sketchbook désormais disponible permet de tester le système de combat tactile qui consiste à tirer et à pirater en même temps. Jogadores qui recherchent une action classique avec une touche innovante trouveront en Pragmata une proposition solide de Capcom.

To Top