News (EO)

Capcom rivelas Pragmata kiel noviga pafisto kun hakado kaj luna ago

Pragmata - Divulgação
Pragmata - Divulgação

Capcom prezentis detalajn impresojn de la demo de Pragmata, triapersona agpafado, kiu kombinas klasikan batalmekanikon kun novigaj hakaj elementoj. Hugh kaj la androido Diana alfrontas minacojn ĉe luna esplorstacio, kie la futureca agordo rekreas elementojn de Manhattan en enigma atmosfero. La titolo, anoncita antaŭ kvin jaroj, akiras novan vivon kun merga niveldezajno kaj ekvilibro inter rapida ago kaj enigmosolvado.

Ludantoj esploras liniajn vojojn, kiuj inkluzivas embuskojn, vertikalan platformadon kaj strategian navigacion. La ĉefa mekanikisto postulas solvi enigmojn sur la flanko de la ekrano por elmontri malamikajn ŝildojn antaŭ ol fari efikan damaĝon. Essa-integriĝo tenas la ritmon intensa, ĉar robotoj antaŭeniras dum la ludanto spuras vojojn sur la haka krado per la antaŭaj butonoj.

  • Malamikoj varias en kradgrandeco laŭ tipo kaj ofertas potenco-ups sur kompleksaj itineroj.
  • Fizikaj ŝildoj devas esti detruitaj por forigi pliajn barojn al hakado.
  • Esplorado rekompencas vin per specialaj ilaroj, kiuj malŝlosas konstantajn ĝisdatigojn.

Lerta niveldezajno kaj kontroloj difinas la sperton

La nivela dezajno de Pragmata prioritatas majstradon de klasikaj strukturoj kun vertikalaj tuŝoj, kiuj esploras la arkitekturon de futureca urbo. La protagonisto uzas provizorajn akcelojn por atingi malproksimajn platformojn, kio aldonas tavolojn de komplekseco al la medioj. Emboscadas aperas nature dum progresado al celoj kiel komunika turo.

Kontroloj reflektas la pezon de kiraso kaj la efikon de pafoj, konservante facilmovecon kompletigitan de esenca eskvanto sur la batalkampo. Essa-tuŝa sento plifortigas la DNA de la Capcom en agaj ludoj, kie ĉiu komando transdonas precizecon kaj tujan retrosciigon dum proksima aŭ distanca batalo.

Batalo integras hakadon kaj diversan arsenalon

La batalsistemo plirapidiĝas kiam la ludanto celas androidojn kaj aktivigas la hakan mini-ludon samtempe. Streĉiteco kreskas kiam malamikoj alproksimiĝas solvante la enigmon, postulante rapidajn decidojn inter simplaj aŭ kompleksaj vojoj, kiuj donas gratifikojn. Algumas minacoj metas ekstrajn barojn kiuj postulas antaŭan fizikan detruon de ŝildoj.

La arsenalo inkluzivas multflankan pistolon, mallongdistancan ĉaspafilon, elektromagnetan kampan aparaton kaj futurecan aspektantan grenadlanĉilon. Cada malamika tipo prezentas apartajn vundeblecojn, instigante konstantan eksperimentadon. Melhorias en armiloj, kostumoj kaj hakaj kapabloj vastigas progreseblojn dum la kampanjo.

https://www.youtube.com/embed/6iT3u8CHMoM

Esplorado kaj progresado instigas atenton al detaloj

La centra bazo permesas ĝisdatigojn uzante specialajn ilarojn akiritajn per ĝisfunde esplorado de la scenaroj. Rapida vojaĝado Pontos evitas nenecesan malŝparitan tempon, dum mallongaj flankaj itineroj ofertas kolektindaĵojn kaj laŭvolajn konfrontojn. Diana kontribuas specialajn agojn, kiuj forigas grupojn de malamikoj samtempe.

Dokumentoj kaj konversaciaj simulaĵoj riĉigas la kuntekston de la intrigo, centrita sur la minerala lunum kapabla reprodukti ŝtofojn. La rakonto rivelas la cirkonstancojn de la apartigo de Hugh de la teamo kaj la androidnaturon de Diana, kreante aŭron de mistero en la ŝajne neloĝata stacio.

Estroj kaj vidaj elementoj altigas mergon

Alfronti kolosan roboton sur vasta batalkampo postulas spacan konscion por manovri, celi malfortajn punktojn kaj eviti larĝajn atakpadronojn. Kuraĝado kaj kolonsaltado kombinas kun hakado por venki la defion, rezultigante alttensian sekvencon. Chefes de ĉi tiu nivelo indikas altan potencialon por la resto de la ludo.

La voĉa bando kun rapidaj elektronikaj ritmoj intensigas la momentojn de furioza ago. La grafikaĵoj, kvankam ili ne serĉas maksimuman novigon, liveras konvinkan rafinadon, kiu subtenas mergadon en la sciencfikcia universo. La demo kovris frakcion de la plena sperto, sed konfirmis konsekvencan kvaliton en batalo, esplorado kaj progresado.

Konfirmita lanĉo kaj platformoj

Pragmata estos liberigita la 17-an de aprilo 2026 por PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 kaj PC per Steam. La Sketchbook-demo nun disponebla ebligas al vi testi la palpan batalsistemon, kiu implikas pafadon kaj hakadon samtempe. Jogadores kiuj serĉas klasikan agon kun noviga turno trovos Pragmata solida propono de Capcom.

To Top