NVIDIA متعارف ڪرايو DLSS 5 پنهنجي مصنوعي ذهانت تي ٻڌل اپ اسڪيلنگ ٽيڪنالاجي جي جديد ارتقا جي طور تي. نئين خاصيت واعدو ڪري ٿي ته راندين جي گرافڪ معيار کي خاص طور تي وڌائڻ جو واعدو ڪري ٿو بهتر ڪارڪردگي کي گڏ ڪندي وڌيڪ بصري وفاداري سان. Desenvolvedoras وڏيون ڪمپنيون اڳ ۾ ئي حل لاءِ عوامي حمايت جو اظهار ڪري چڪيون آهن.
Todd Howard جو Bethesda Game Studios تبصرو ڪيو NVIDIA سان ڊگهي عرصي واري شراڪت تي. Ele ٻڌايو ته Starfield تي DLSS 5 کي هلائڻ عنوان کي زندگي ۾ آڻڻ ۾ شاندار نتيجا پيدا ڪيا. ٽيم اڳ ۾ ئي ٽيڪنالاجي کي آزمائي چڪو آهي ۽ رانديگرن جي تجربي جو منتظر آهي.
جون Takeuchi، Capcom جو ايگزيڪيوٽو پروڊيوسر، سئنيما ۽ عمدي تجربن تي ڪمپني جي توجه تي زور ڏنو. DLSS 5 ڇانو، بناوت، ۽ روشني کي بهتر بنائڻ ۾ مدد ڪري ٿي، جيڪا راندين جي دنيا ۾ وڌيڪ عميق ماحول پيدا ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿي. Resident Evil Requiem عنوانن مان آھي جيڪي ٽيڪنالاجي حاصل ڪندا.
DLSS 5 لاءِ وڏن پبلشرن جي مدد
چارلي Guillemot جو Ubisoft بيان ڪيو آهي DLSS 5 کي دنيا جي تعمير ۾ اڳتي وڌڻ جو هڪ مضبوط قدم آهي جيڪو حقيقي محسوس ڪري ٿو. روشني، مواد ۽ ڪردارن جي بهتر رينڊنگ ڊولپرز لاءِ تخليقي امڪانن کي وڌائي ٿي. Assassin جو Creed Shadows ھڪڙو منصوبو آھي جيڪو ھن طريقي مان فائدو حاصل ڪري ٿو.
اسٽوڊيوز جي فهرست جن جي حمايت جي تصديق ڪئي آهي پڻ شامل آهي Warner Bros. Games, NetEase, Tencent ۽ ٻيا لاڳاپيل صنعت جا نالا. Essa تعميل ظاهر ڪري ٿو ٽيڪنالاجي جي قابليت تي اعتماد کي حقيقي حاصلات پهچائڻ جي بغير ٽيمن جي آرٽسٽڪ ڪنٽرول تي سمجھوتو ڪرڻ جي.
عنوانن کي DLSS 5 حاصل ڪرڻ جي تصديق ڪئي وئي
ڪيتريون ئي مستقبل جون رانديون اڳ ۾ ئي ڊي ايل ايس ايس جي نئين ورزن سان انضمام جو اعلان ڪري چڪيون آهن. Entre اهي آهن Starfield، Resident Evil Requiem، Assassin جي Creed Shadows ۽ The Elder Scrolls IV: ٽيڪنالاجي کي 2026 ۾ لانچ ڪرڻ جي اميد آهي.
- Hogwarts Legacy
- پريتم Blade Zero
- ڊيلٽا Force
- Remnants جو سمنڊ
- AION 2
ٻيا منصوبا جهڙوڪ Black State، Cinder City ۽ NARAKA: BLADEPOINT پڻ ابتدائي سپورٽ گروپ جو حصو آھن. NVIDIA هڪ تازي واقعي دوران حقيقي وقت ۾ DLSS 5 جو مظاهرو ڪيو، مثالن سان گڏ اعلي ريزوليوشن سيٽنگن تي قبضو ڪيو ويو.
NVIDIA ۽ ڊولپرز جي وچ ۾ ڀائيواري
Bethesda ان جي گڏيل تاريخ کي نمايان ڪيو NVIDIA سان، جيڪو The Elder Scrolls سيريز ۾ پراڻي عنوانن ڏانهن واپس اچي ٿو. DLSS 5 جي ايپليڪيشن Starfield ۾ ترتيب ڏيڻ جي اجازت ڏني وئي جيڪا بصري انداز کي مضبوط ڪري ٿي جيڪا فنڪار جي ارادي سان آهي. Equipes ڊولپرز حتمي عمل درآمد تي اختيار برقرار رکندا آھن.
Capcom سالن تائين پنهنجي پيداوار ۾ حقيقيت جي سطح کي بلند ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي آهي. DLSS 5 اڃا تائين هڪ ٻيو اوزار جي نمائندگي ڪري ٿو عناصر ۾ وڌيڪ وفاداري حاصل ڪرڻ لاءِ جيئن ته روشني ۽ بناوت. Jogadores کي هڪ واضح فرق محسوس ڪرڻ گهرجي جڏهن خصوصيت کي متحرڪ عنوانن تي چالو ڪيو وڃي.
راندين جي مارڪيٽ لاء اميدون
Ubisoft نمايان ڪئي وئي آهي ته وسعت قائل ۽ تفصيلي دنيا تي منحصر آهي. DLSS 5 نتيجن کي پهچائڻ ۾ مدد ڪري ٿي جيڪا اڳ ۾ وڌيڪ هارڊويئر وسيلن جي ضرورت هئي. Assassin’s Creed Shadows انهن وسيلن کي استعمال ڪري ٿو ته جيئن تفصيل سان ڀرپور ماحول پيدا ڪري.
DLSS 5 گرافڪس ٽيڪنالاجيز ۾ مسلسل ارتقا جي وقت تي اچي ٿو. Desenvolvedoras هر پروجيڪٽ ۾ ڪارڪردگي، معيار ۽ فنڪشنل وژن جي وچ ۾ توازن جو جائزو وٺو. ٽيڪنالاجي ايندڙ ڪجهه مهينن ۾ مختلف قسم جي رليز ۾ دستياب هوندي.

