NVIDIA ने त्याच्या कृत्रिम बुद्धिमत्तेवर आधारित अपस्केलिंग तंत्रज्ञानाची नवीनतम उत्क्रांती म्हणून DLSS 5 सादर केले. नवीन वैशिष्ट्य अधिक व्हिज्युअल फिडेलिटीसह सुधारित कार्यप्रदर्शन एकत्रित करून गेमच्या ग्राफिकल गुणवत्तेत लक्षणीय वाढ करण्याचे वचन देते. मोठ्या विकासकांनी आधीच समाधानासाठी सार्वजनिक समर्थन व्यक्त केले आहे.
बेथेस्डा गेम स्टुडिओच्या टॉड हॉवर्डने NVIDIA सह दीर्घकाळ चाललेल्या भागीदारीवर टिप्पणी केली. त्यांनी नोंदवले की स्टारफिल्डवर DLSS 5 चालवल्याने शीर्षक जिवंत करण्यात प्रभावी परिणाम प्राप्त झाले. संघाने आधीच तंत्रज्ञानाची चाचणी घेतली आहे आणि खेळाडूंच्या अनुभवाची अपेक्षा करत आहे.
कॅपकॉमचे कार्यकारी निर्माते जून ताकेउची यांनी कंपनीच्या सिनेमावर आणि तल्लीन अनुभवांवर भर दिला. DLSS 5 सावल्या, पोत आणि प्रकाश सुधारण्यात मदत करते, जे गेमच्या जगात अधिक इमर्सिव्ह वातावरण तयार करण्यात मदत करते. रेसिडेंट एव्हिल रिक्वेम हे तंत्रज्ञान प्राप्त करणाऱ्या शीर्षकांपैकी एक आहे.
DLSS 5 साठी प्रमुख प्रकाशकांकडून समर्थन
Ubisoft च्या Charlie Guillemot ने DLSS 5 चे वर्णन वास्तविक वाटणारे जग निर्माण करण्यासाठी एक ठोस पाऊल म्हणून केले आहे. प्रकाश, साहित्य आणि वर्णांचे सुधारित प्रस्तुतीकरण विकासकांसाठी सर्जनशील शक्यता वाढवते. Assassin’s Creed Shadows हा या दृष्टिकोनातून फायदा होणाऱ्या प्रकल्पांपैकी एक आहे.
समर्थन पुष्टी केलेल्या स्टुडिओच्या यादीमध्ये Warner Bros. Games, NetEase, Tencent आणि उद्योगातील इतर संबंधित नावांचा देखील समावेश आहे. हा अवलंब संघांच्या कलात्मक नियंत्रणाशी तडजोड न करता वास्तविक नफा मिळवून देण्याच्या तंत्रज्ञानाच्या क्षमतेवर विश्वास दर्शवतो.
DLSS 5 प्राप्त करण्यासाठी शीर्षकांची पुष्टी झाली
भविष्यातील अनेक गेमने आधीच DLSS च्या नवीन आवृत्तीसह एकत्रीकरणाची घोषणा केली आहे. त्यापैकी स्टारफिल्ड, रेसिडेंट एव्हिल रिक्वेम, ॲसेसिन्स क्रीड शॅडोज आणि द एल्डर स्क्रोल IV: ओब्लिव्हियन रीमास्टरेड आहेत. हे तंत्रज्ञान 2026 मध्ये लॉन्च होण्याची अपेक्षा आहे.
- हॉगवर्ट्सचा वारसा
- फँटम ब्लेड शून्य
- डेल्टा फोर्स
- अवशेषांचा समुद्र
- AION 2
ब्लॅक स्टेट, सिंडर सिटी आणि NARAKA: BLADEPOINT सारखे इतर प्रकल्प देखील प्रारंभिक समर्थन गटाचा भाग आहेत. उच्च रिझोल्यूशन सेटिंग्जमध्ये कॅप्चर केलेल्या उदाहरणांसह, अलीकडील कार्यक्रमादरम्यान NVIDIA ने DLSS 5 रिअल टाइममध्ये प्रदर्शित केले.
NVIDIA आणि विकासक यांच्यातील भागीदारी
बेथेस्डा ने NVIDIA सह त्याचा संयुक्त इतिहास हायलाइट केला, जो द एल्डर स्क्रोल्स मालिकेतील जुन्या शीर्षकांचा आहे. Starfield मध्ये DLSS 5 च्या ऍप्लिकेशनने कलाकारांना अभिप्रेत असलेल्या व्हिज्युअल शैलीला बळकटी देणारे समायोजन करण्यास अनुमती दिली. विकास संघ अंतिम अंमलबजावणीवर अधिकार राखतात.
कॅपकॉम अनेक वर्षांपासून त्याच्या निर्मितीमध्ये वास्तववादाची पातळी वाढवण्याचा प्रयत्न करत आहे. DLSS 5 हे प्रकाश आणि पोत यांसारख्या घटकांमध्ये अधिक निष्ठा प्राप्त करण्यासाठी आणखी एक साधन आहे. सुसंगत शीर्षकांमध्ये वैशिष्ट्य सक्रिय करताना खेळाडूंनी स्पष्ट फरक लक्षात घेतला पाहिजे.
गेम मार्केटसाठी अपेक्षा
युबिसॉफ्टने ठळकपणे सांगितले की विसर्जन खात्रीशीर आणि तपशीलवार जगावर अवलंबून असते. DLSS 5 पूर्वी अधिक हार्डवेअर संसाधने आवश्यक असलेले परिणाम प्रदान करण्यात मदत करते. Assassin’s Creed Shadows तपशीलवार वातावरण तयार करण्यासाठी या संसाधनांचे शोषण करते.
DLSS 5 ग्राफिक्स तंत्रज्ञानाच्या निरंतर उत्क्रांतीच्या वेळी येते. विकासक प्रत्येक प्रकल्पातील कामगिरी, गुणवत्ता आणि कलात्मक दृष्टी यांच्यातील संतुलनाचे मूल्यांकन करतात. पुढील काही महिन्यांत हे तंत्रज्ञान विविध प्रकारच्या प्रकाशनांमध्ये उपलब्ध होईल.