Capcom Ubisoft እና Bethesda DLSS 5 እድገቶችን በጨዋታ እይታዎች ያወድሳሉ

    Categories: News (AM)
Capcom

Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

ኤንቪዲ ዲኤልኤስኤስ 5ን በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ላይ የተመሰረተ የማሳደጊያ ቴክኖሎጂን እንደ የቅርብ ጊዜ ዝግመተ ለውጥ አስተዋውቋል። አዲሱ ባህሪ የተሻሻለ አፈጻጸምን ከበለጠ ምስላዊ ታማኝነት ጋር በማጣመር የጨዋታዎችን ስዕላዊ ጥራት በከፍተኛ ደረጃ እንደሚያሳድግ ቃል ገብቷል። Desenvolvedoras ትላልቅ ኩባንያዎች ለመፍትሄው የህዝብ ድጋፍ አስቀድመው ገልጸዋል.

የ Bethesda Game Studios ቶድ Howard ከNVDIA ጋር ስላለው የረጅም ጊዜ አጋርነት አስተያየት ሰጥቷል። Ele እንደዘገበው DLSS 5ን በStarfield ላይ ማስኬዱ ማዕረጉን ወደ ህይወት በማምጣት አስደናቂ ውጤት አስገኝቷል። ቡድኑ ቴክኖሎጂውን አስቀድሞ ሞክሯል እና የተጫዋቾችን ልምድ እየጠበቀ ነው።

የ Capcom ዋና አዘጋጅ ጁን Takeuchi የኩባንያውን ትኩረት በሲኒማ እና መሳጭ ልምዶች ላይ አፅንዖት ሰጥቷል። DLSS 5 ጥላዎችን፣ ሸካራማነቶችን እና መብራቶችን ለማሻሻል ይረዳል፣ ይህም በጨዋታ ዓለማት ውስጥ የበለጠ መሳጭ ከባቢ ለመፍጠር ይረዳል። Resident Evil Requiem ቴክኖሎጂውን ከሚቀበሉት አርእስቶች መካከል አንዱ ነው።

ለዲኤልኤስኤስ 5 ከዋና አታሚዎች ድጋፍ

የUbisoft ቻርሊ Guillemot ዲኤልኤስኤስ 5 እውነተኛ የሚሰማቸውን አለም በመገንባት ረገድ ተጨባጭ እርምጃ እንደሆነ ገልፆታል። የተሻሻለ የብርሃን፣ የቁሳቁስ እና የገጸ-ባህሪያት አተረጓጎም ለገንቢዎች የፈጠራ እድሎችን ያሰፋል። Assassin’s Creed Shadows ከዚህ አካሄድ ተጠቃሚ ከሆኑ ፕሮጀክቶች አንዱ ነው።

ድጋፍን ያረጋገጡ የስቱዲዮዎች ዝርዝር Warner Brosንም ያካትታል። Games፣ NetEase፣ Tencent እና ሌሎች ተዛማጅነት ያላቸው የኢንዱስትሪ ስሞች። Essa ማክበር የቴክኖሎጂው የቡድኖቹን ጥበባዊ ቁጥጥር ሳይጎዳ እውነተኛ ትርፍ እንደሚያስገኝ መተማመንን ያሳያል።

ርዕሶች DLSS 5 መቀበላቸው ተረጋግጧል

ብዙ የወደፊት ጨዋታዎች ከአዲሱ የዲኤልኤስኤስ ስሪት ጋር መቀላቀልን አስቀድመው አስታውቀዋል። Entre እነሱም Starfield፣ Resident Evil Requiem፣ Assassin’s Creed Shadows እና The Elder Scrolls IV፡ ቴክኖሎጂው በ2026 ይጀምራል ተብሎ ይጠበቃል።

  • ሆግዋርትስ Legacy
  • ፋንተም Blade Zero
  • ዴልታ Force
  • የRemnants ባህር
  • AION 2

እንደ Black State፣ Cinder City እና NARAKA: BLADEPOINT ያሉ ሌሎች ፕሮጀክቶች የመጀመርያው የድጋፍ ቡድን አካል ናቸው። ኒቪዲ DLSS 5ን በቅጽበት አሳይቷል በቅርብ ጊዜ ክስተት፣ ምሳሌዎች በከፍተኛ ጥራት ቅንጅቶች ተይዘዋል።

በNVDIA እና በገንቢዎች መካከል ያለው ትብብር

Bethesda በThe Elder Scrolls ተከታታዮች ውስጥ ወደ አሮጌ አርእስቶች የተመለሰውን ከNVDIA ጋር ያለውን የጋራ ታሪክ አጉልቶ አሳይቷል። በStarfield ውስጥ የዲኤልኤስኤስ 5 ትግበራ በአርቲስቶች የታሰበውን የእይታ ዘይቤን የሚያጠናክሩ ማስተካከያዎችን ፈቅዷል። Equipes ገንቢዎች በመጨረሻው ትግበራ ላይ ስልጣን ይይዛሉ።

Capcom ለዓመታት በምርቶቹ ውስጥ የእውነታውን ደረጃ ከፍ ለማድረግ ፈልጓል። DLSS 5 እንደ ብርሃን እና ሸካራነት ባሉ ንጥረ ነገሮች ላይ የበለጠ ታማኝነትን ለማግኘት ሌላ መሳሪያን ይወክላል። Jogadores ባህሪውን በተኳሃኝ አርእስቶች ላይ ሲያነቃ ግልጽ የሆነ ልዩነት ሊያስተውል ይገባዋል።

ለጨዋታዎች ገበያ የሚጠበቁ ነገሮች

Ubisoft ማጥለቅ በአሳማኝ እና በዝርዝር ዓለማት ላይ እንደሚወሰን አጉልቷል። DLSS 5 ከዚህ ቀደም ተጨማሪ የሃርድዌር ግብዓቶችን የሚያስፈልጋቸውን ውጤቶች ለማቅረብ ይረዳል። Assassin’s Creed Shadows በዝርዝር የበለጸጉ አካባቢዎችን ለመገንባት እነዚህን ሀብቶች ይጠቀማል።

DLSS 5 በግራፊክስ ቴክኖሎጂዎች ውስጥ የማያቋርጥ የዝግመተ ለውጥ ጊዜ ላይ ይደርሳል. Desenvolvedoras በእያንዳንዱ ፕሮጀክት በአፈጻጸም፣ በጥራት እና በሥነ ጥበባዊ እይታ መካከል ያለውን ሚዛን ይገመግማል። ቴክኖሎጂው በሚቀጥሉት ጥቂት ወራት ውስጥ በተለያዩ ልቀቶች ውስጥ ይገኛል።