News (MS)

Capcom Ubisoft dan Bethesda Memuji DLSS 5 Kemajuan dalam Visual Permainan

Capcom
Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

NVIDIA memperkenalkan DLSS 5 sebagai evolusi terkini teknologi peningkatan berasaskan kecerdasan buatannya. Ciri baharu ini menjanjikan untuk meningkatkan kualiti grafik permainan dengan ketara dengan menggabungkan prestasi yang dipertingkatkan dengan kesetiaan visual yang lebih tinggi. Desenvolvedoras syarikat besar telah pun menyatakan sokongan orang ramai untuk penyelesaian itu.

Todd Howard daripada Bethesda Game Studios mengulas mengenai perkongsian lama dengan NVIDIA. Ele melaporkan bahawa menjalankan DLSS 5 pada Starfield menghasilkan hasil yang mengagumkan dalam menghidupkan tajuk itu. Pasukan itu telah pun menguji teknologi dan menantikan pengalaman pemain.

Jun Takeuchi, penerbit eksekutif Capcom, menekankan fokus syarikat pada pengalaman sinematik dan mendalam. DLSS 5 membantu memperbaik bayang-bayang, tekstur dan pencahayaan, yang membantu mewujudkan suasana yang lebih mengasyikkan dalam dunia permainan. Resident Evil Requiem adalah antara tajuk yang akan menerima teknologi tersebut.

Sokongan daripada penerbit utama untuk DLSS 5

Charlie Guillemot daripada Ubisoft menyifatkan DLSS 5 sebagai langkah konkrit ke hadapan dalam membina dunia yang terasa nyata. Pencahayaan, bahan dan watak yang dipertingkatkan memperluaskan kemungkinan kreatif untuk pembangun. Assassin Creed Shadows adalah salah satu projek yang mendapat manfaat daripada pendekatan ini.

Senarai studio yang telah mengesahkan sokongan juga termasuk Warner Bros. Games, NetEase, Tencent dan nama industri lain yang berkaitan. Pematuhan Essa menunjukkan keyakinan terhadap keupayaan teknologi untuk memberikan keuntungan sebenar tanpa menjejaskan kawalan artistik pasukan.

Gelaran disahkan menerima DLSS 5

Beberapa permainan akan datang telah mengumumkan penyepaduan dengan versi baharu DLSS. Entre ialah Starfield, Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows dan The Elder Scrolls IV: Teknologi ini dijangka akan dilancarkan pada 2026.

  • Hogwarts Legacy
  • Hantu Blade Zero
  • Delta Force
  • Laut Remnants
  • AION 2

Projek lain seperti Black State, Cinder City dan NARAKA: BLADEPOINT juga merupakan sebahagian daripada kumpulan sokongan awal. NVIDIA menunjukkan DLSS 5 dalam masa nyata semasa acara baru-baru ini, dengan contoh yang ditangkap pada tetapan resolusi tinggi.

Perkongsian antara NVIDIA dan pembangun

Bethesda menyerlahkan sejarah bersamanya dengan NVIDIA, yang bermula sejak tajuk lama dalam siri The Elder Scrolls. Aplikasi DLSS 5 dalam Starfield membenarkan pelarasan yang mengukuhkan gaya visual yang dimaksudkan oleh artis. Pembangun Equipes mengekalkan kuasa ke atas pelaksanaan akhir.

Capcom telah berusaha untuk meningkatkan tahap realisme dalam produksinya selama bertahun-tahun. DLSS 5 mewakili satu lagi instrumen untuk mencapai kesetiaan yang lebih tinggi dalam elemen seperti cahaya dan tekstur. Jogadores sepatutnya melihat perbezaan yang jelas apabila mengaktifkan ciri pada tajuk yang serasi.

Jangkaan untuk pasaran permainan

Ubisoft menyerlahkan bahawa rendaman bergantung pada dunia yang meyakinkan dan terperinci. DLSS 5 membantu menyampaikan hasil yang sebelum ini memerlukan lebih banyak sumber perkakasan. Assassin Creed Shadows Creed Shadows mengeksploitasi sumber ini untuk membina persekitaran yang kaya dengan terperinci.

DLSS 5 tiba pada masa evolusi berterusan dalam teknologi grafik. Desenvolvedoras menilai keseimbangan antara prestasi, kualiti dan visi artistik dalam setiap projek. Teknologi ini akan tersedia dalam pelbagai jenis keluaran dalam beberapa bulan akan datang.

To Top