NVIDIA нь DLSS 5-ийг хиймэл оюун ухаанд суурилсан дэвшилтэт технологийн хамгийн сүүлийн үеийн хувьсал болгон нэвтрүүлсэн. Шинэ функц нь сайжруулсан гүйцэтгэлийг илүү нарийвчлалтай дүрслэн харуулах замаар тоглоомуудын график чанарыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэхийг амлаж байна. Desenvolvedoras томоохон компаниуд уг шийдлийг олон нийтэд дэмжиж байгаагаа илэрхийлээд байна.
Bethesda Game Studios-ийн Тодд Howard нь NVIDIA-тай удаан хугацааны хамтын ажиллагааны талаар тайлбар хийсэн. Ele Starfield дээр DLSS 5 ажиллуулах нь цолыг амьдруулахад гайхалтай үр дүнд хүрсэн гэж мэдээлсэн. Тус баг энэ технологийг аль хэдийн туршиж үзсэн бөгөөд тоглогчдын туршлагыг тэсэн ядан хүлээж байна.
Capcom киноны гүйцэтгэх продюсер 6-р сарын Takeuchi компани нь кино урлаг, сэтгэл хөдөлгөм туршлагад анхаарлаа хандуулж байгааг онцлон тэмдэглэв. DLSS 5 нь сүүдэр, бүтэц, гэрэлтүүлгийг сайжруулахад тусалдаг бөгөөд энэ нь тоглоомын ертөнцөд илүү гайхалтай уур амьсгалыг бий болгоход тусалдаг. Resident Evil Requiem нь технологийг хүлээн авах цолны нэг юм.
DLSS 5-д зориулсан томоохон хэвлэн нийтлэгчдийн дэмжлэг
Ubisoft-ийн Чарли Guillemot нь DLSS 5-ыг бодит мэт санагдах ертөнцийг бий болгох тодорхой алхам гэж тодорхойлсон. Гэрэлтүүлэг, материал, дүрүүдийн сайжруулсан дүрслэл нь хөгжүүлэгчдийн бүтээлч боломжийг өргөжүүлдэг. Assassin-ийн Creed Shadows нь энэ аргын үр шимийг хүртдэг төслүүдийн нэг юм.
Дэмжлэгийг баталгаажуулсан студиудын жагсаалтад Warner Bros орно. Games, NetEase, Tencent болон бусад холбогдох салбарын нэрс. Essa-г дагаж мөрдөх нь багийн уран сайхны хяналтыг алдагдуулахгүйгээр бодит үр дүнд хүрэх технологийн чадварт итгэлтэй байгааг харуулж байна.
Гарчгууд DLSS 5 хүлээн авах нь батлагдсан
Ирээдүйн хэд хэдэн тоглоомууд DLSS-ийн шинэ хувилбартай нэгдэхээ аль хэдийн зарласан. Entre нь Starfield, Resident Evil Requiem, Assassin-ийн Creed Shadows ба The Elder Scrolls IV: Технологийг 2026 онд эхлүүлэх төлөвтэй байна.
- Хогвартс Legacy
- Phantom Blade Zero
- Delta Force
- Remnants тэнгис
- AION 2
Black State, Cinder City болон NARAKA: BLADEPOINT зэрэг бусад төслүүд нь анхны тусламжийн бүлгийн нэг хэсэг юм. NVIDIA саяхан болсон үйл явдлын үеэр DLSS 5-ыг бодит цаг хугацаанд үзүүлсэн бөгөөд жишээнүүдийг өндөр нарийвчлалтай тохиргоогоор авсан.
NVIDIA болон хөгжүүлэгчдийн хамтын ажиллагаа
Bethesda нь The Elder Scrolls цувралын хуучин гарчигуудаас эхтэй NVIDIA-тай хамтарсан түүхийг онцолсон. Starfield-д DLSS 5-ийг ашиглах нь уран бүтээлчдийн төлөвлөсөн дүрслэлийн хэв маягийг бататгах тохируулга хийх боломжийг олгосон. Equipes хөгжүүлэгчид эцсийн хэрэгжилтийн эрх мэдлийг хадгалдаг.
Capcom олон жилийн турш бүтээлүүдийнхээ бодит байдлын түвшинг дээшлүүлэхийг эрэлхийлсээр ирсэн. DLSS 5 нь гэрэл, бүтэц гэх мэт элементүүдэд илүү үнэнч байдлыг бий болгох өөр нэг хэрэгсэл юм. Jogadores нь тохирох гарчиг дээрх функцийг идэвхжүүлэх үед тодорхой ялгааг анзаарах ёстой.
Тоглоомын зах зээлийн хүлээлт
Ubisoft нь живэх нь итгэл үнэмшилтэй, нарийвчилсан ертөнцөөс хамаардаг гэдгийг онцолсон. DLSS 5 нь өмнө нь илүү их техник хангамж шаарддаг байсан үр дүнг гаргахад тусалдаг. Assassin-ийн Creed Shadows нь нарийвчилсан баялаг орчинг бий болгохын тулд эдгээр нөөцийг ашигладаг.
DLSS 5 нь график технологийн байнгын хувьслын үед ирдэг. Desenvolvedoras нь төсөл бүрийн гүйцэтгэл, чанар, уран сайхны алсын хараа хоорондын тэнцвэрт байдлыг үнэлдэг. Энэхүү технологи нь дараагийн хэдэн сарын хугацаанд олон төрлийн хувилбараар гарах болно.