Mae Todd Howard yn datgelu rhwystredigaeth gyda chwestiynau cyson am The Elder Scrolls VI

Todd Howard

Todd Howard - macri roland/ Shutterstock.com

Mynegodd Todd Howard, cyfarwyddwr Bethesda Game Studios, flinder pan ofynnwyd iddo dro ar ôl tro am The Elder Scrolls VI yn ystod sgwrs ag IGN. Byddai’n well gan Ele pe na bai’r teitl erioed wedi’i gyhoeddi’n gyhoeddus bron i wyth mlynedd yn ôl. Daeth y datganiad wrth iddynt drafod datblygiad Starfield a’r strategaeth gyfathrebu gyda’r gymuned hapchwarae.

Amlygodd y weithrediaeth yr heriau o gydbwyso disgwyliadau cefnogwyr â chyflymder cynhyrchu gwirioneddol prosiectau. Soniodd Ele fod cyhoeddiadau y mae disgwyl mawr amdanynt yn creu pwysau cyson a chwestiynau cyson am gynnydd gemau. Cadarnhaodd Howard ei bod yn well gan y tîm gadw ffocws mewnol nes bod y cynnwys yn barod i’w gyflwyno’n nes at y lansiad.

Heriau wrth gyfathrebu â’r gymuned

Esboniodd Howard mai bwriad y cyhoeddiad o The Elder Scrolls VI oedd hysbysu’r cyhoedd am gynlluniau Bethesda, yn enwedig ar adegau o drawsnewid gyda theitlau eraill fel Fallout 76 a Starfield. Roedd Ele yn cydnabod bod cefnogwyr yn dangos brwdfrydedd mawr ac yn ceisio diweddariadau cyson am y bennod nesaf yn y fasnachfraint.

Dywedodd y cyfarwyddwr fod maint y stiwdio yn caniatáu iddo weithio ar brosiectau lluosog ar yr un pryd. Mesmo Felly, mae penderfynu ar yr amser delfrydol i rannu gwybodaeth yn parhau i fod yn bwynt rheoli bregus. Cyfeiriodd Ele at yr enghraifft ddiweddar o Starfield, lle dewisodd y tîm ganolbwyntio newyddion ar gyfnodau penodol i gael mwy o effaith.

Strategaeth a Ffefrir ar gyfer Gêm yn Datgelu

Dywedodd Howard yn ddelfrydol dylai’r bwlch rhwng pryd y caiff gêm ei chyhoeddi gyntaf a phryd y gall chwaraewyr roi cynnig arni fod mor fyr â phosib. Mae Ele yn hoffi adeiladu disgwyliadau yn seiliedig ar yr hyn y mae’r chwaraewr eisoes yn ei wybod pan fydd yn pwyso chwarae, yn lle ysgogi sgyrsiau hir am fanylion sy’n dal i fod yn bell.

Mae’r dull hwn, yn ôl iddo, yn osgoi rhwystredigaeth ddiangen ac yn cadw’r ffocws ar y profiad terfynol. Fodd bynnag, mae ystyriaethau masnachol a’r angen i hysbysu’r cyhoedd weithiau yn gofyn am lwybr gwahanol. Cyfaddefodd Howard fod Bethesda yn dal i geisio’r cydbwysedd delfrydol yn y deinamig hwn.

Cynnydd cyfredol The Elder Scrolls VI

Mae’r mwyafrif o Bethesda Game Studios yn ymroddedig i ddatblygiad The Elder Scrolls VI. Mae’r prosiect yn defnyddio Creation Engine 3 ac eisoes wedi pasio cerrig milltir cynhyrchu mewnol sylweddol. Ategodd Howard fod y teitl yn parhau ar gyflymder cyson, er ei fod yn dal i gymryd amser tan ei ryddhau.

Roedd yn cofio bod y stiwdio fel arfer yn dechrau gweithio gyda thimau llai yn y cyfnod cyn-gynhyrchu i ddiffinio’r weledigaeth gyffredinol. Após y cyfnod hwn, mae’r tîm yn ehangu i weithredu’r cynllun diffiniedig. Mae strwythur Essa wedi’i gymhwyso i’r Elder Scrolls newydd gyda chanlyniadau cadarnhaol hyd yn hyn.

https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4

Canolbwyntiwch ar y presennol a phrosiectau cydbwysedd

Cynhaliwyd y cyfweliad yng nghyd-destun diweddariadau diweddar ar gyfer Starfield, gan gynnwys cyhoeddi porthladd PlayStation 5. Trafododd Howard sut mae Bethesda yn rheoli sylw rhwng gwahanol deitlau ar y gweill. Soniodd Ele fod cyfnodau sy’n ymroddedig i gêm benodol yn helpu i roi’r pwyslais angenrheidiol iddo heb orlwytho cyfathrebu.

Mae cefnogwyr The Elder Scrolls VI wedi bod yn aros am newyddion ers blynyddoedd ers y cyhoeddiad cychwynnol. Gofynnodd Howard unwaith eto am amynedd, gan gynnal y naws bod y prosiect yn symud ymlaen yn gadarn o fewn gallu’r stiwdio. Mae’r datganiad am esgus na chyhoeddwyd y gêm yn adlewyrchu’r hoffter o ddatgeliadau yn nes at y dyddiad rhyddhau.

Materion maint ac adnoddau

Nododd Howard y gallai’r stiwdio elwa ar hyd yn oed mwy o weithwyr proffesiynol i ymdrin â’r swm presennol o waith. Mae’r tîm yn gweithio ar sawl cyfeiriad ar yr un pryd, sy’n gofyn am gynllunio gofalus i ddosbarthu ymdrechion heb gyfaddawdu ar ansawdd. Pwysleisiodd Ele yr ymrwymiad i gyflwyno profiadau cyflawn i chwaraewyr.

Roedd y sgwrs yn atgyfnerthu pwysigrwydd gwrando ar adborth cymunedol am y math o wybodaeth a ddymunir. Mae Bethesda yn parhau i addasu ei strategaeth gyfathrebu i fodloni disgwyliadau’n well heb greu cyfnodau hir o dawelwch na gormod o hype.