Sony a commencé à déployer la mise à jour du système qui implémente la version améliorée de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2.0) sur PS5 Pro. La mise à jour a commencé par étapes à partir du 16 mars 2026, à 22 heures locales le Pacífico (PT), ce qui équivaut à un déploiement progressif dans les régions du monde. La technologie de conversion ascendante basée sur l’IA traite désormais des détails et des textures plus complexes avec une plus grande précision, tout en maintenant des fréquences d’images élevées et une qualité d’image constante. Resident Evil Requiem, sorti le même jour, a été le premier titre à utiliser pleinement la nouvelle version de PSSR.
Les utilisateurs de PS5 Pro peuvent activer l’option d’amélioration dans la configuration du système, dans « Écran et Video » > « Vidéo Output », où se trouve une bascule spécifique pour « Améliorer la fonctionnalité PSSR Essa vous permet d’appliquer des améliorations aux jeux qui prennent déjà en charge le PSSR d’origine. La mise à jour du micrologiciel, identifiée comme 26.02-13.00.00, a apporté des améliorations développées sur six mois supplémentaires par le Équipe technique Sony.
Amélioration technique dans la mise à l’échelle
PSSR 2.0 adopte une approche raffinée par rapport à la version précédente. La technologie analyse les images pixel par pixel pour les mettre à l’échelle, réduisant ainsi les artefacts tels que le scintillement et le scintillement observés dans les scénarios précédents. Desenvolvedores a signalé des gains en termes de fidélité visuelle, en particulier dans les éléments complexes tels que les textures fines et l’expressivité graphique.
Les studios ont souligné que la mise à niveau permet de maintenir la stabilité des performances sans compromettre la qualité. Jogos avec des environnements détaillés en profite davantage, car le traitement avancé gère mieux les détails visuels difficiles à mettre à l’échelle. Sony a confirmé que PSSR 2.0 améliore l’expérience des titres de différents genres.
Les jeux reçoivent un soutien immédiat
Plusieurs titres prennent déjà en charge le PSSR 2.0 via des mises à jour système ou des correctifs spécifiques. Silent Hill 2 et Silent Hill f, de Konami, présentent un rendu plus clair des détails fins, ce qui ajoute à l’atmosphère d’horreur. Dragon Age : The Veilguard, de Electronic Arts, gagne dans les grands paramètres RPG avec des textures et une cohérence visuelle améliorées.
Control et Alan Wake 2, de Remedy Entertainment, présentent des améliorations notables dans les effets d’éclairage et de particules. Saga de Senua : Hellblade II intègre également la mise à niveau pour une plus grande clarté dans les séquences narratives intenses. Final Fantasy VII Rebirth, de Square Enix, bénéficie d’environnements riches et haute fidélité.
Expansion pour plus de productions
D’autres jeux confirmés incluent Nioh 3 et Rise du Ronin, de Koei Tecmo, avec des gains en combat dynamique et en paramètres historiques. Les Dogma 2 de Monster Hunter Wilds et Dragon reçoivent des améliorations des mondes ouverts et des créatures détaillées. Le Crimson Desert récemment publié prend en charge PSSR 2.0 dès le premier jour pour des performances optimisées.
Les Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront des mises à jour de compatibilité dans les semaines à venir. Les extensions Essas permettent à davantage de joueurs d’accéder aux améliorations sans avoir besoin de matériel supplémentaire. La liste reflète des partenariats avec plusieurs éditeurs pour maximiser le potentiel de la PS5 Pro.
Comment l’activer et à quoi s’attendre
Le processus d’activation est simple et accessible directement depuis les paramètres de la console. Após la mise à jour est téléchargée, la bascule apparaît pour une application immédiate dans les jeux compatibles. Le Testes indépendant a montré une réduction des artefacts visuels et des images en mouvement plus cohérentes.
Sony a planifié le déploiement par phases pour garantir la stabilité globale. PS5 Proprietários Pro devrait vérifier régulièrement les mises à jour du système. La mise à niveau renforce l’accent mis par la plate-forme sur une qualité graphique avancée grâce à l’IA.
Déclarations du développeur
Les équipes de développement ont commenté les avantages pratiques. Konami a souligné que Silent Hill f profite du PSSR 2.0 pour restituer « la beauté dans l’horreur » avec plus de clarté. Capcom, dans Resident Evil Requiem, a mis l’accent sur le traitement de détails complexes qui rehaussent l’horreur visuelle.
D’autres studios ont fait état d’expériences plus fluides et d’une fidélité sans précédent. Les contributions de Essas montrent une collaboration étroite entre Sony et les éditeurs pour affiner la technologie.