ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນເກມແປກໃຈໂດຍການປະກາດການມີສາມຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍຫ້ອງສະຫມຸດຂອງທາງເລືອກທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນ console desktop ຫລ້າສຸດຂອງບໍລິສັດ, ກໍາຈັດສິ່ງກີດຂວາງການເຂົ້າເປັນປະເພນີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຜະລິດລະດັບສູງ. Diferente ຂອງຂໍ້ສະເໜີປະຈຳເດືອນແບບປົກກະຕິ, ການລິເລີ່ມນີ້ບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮັກສາການສະໝັກໃຊ້ການບໍລິການລະດັບພຣີມຽມເພື່ອດາວໂຫລດ ຫຼືເປີດໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວເຂົ້າກັບທ່າອ່ຽງການບໍລິໂພກຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອລໃນປັດຈຸບັນ, ບ່ອນທີ່ຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງແບບບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນໄດ້ຮັບແຮງດຶງດູດຫຼາຍຂຶ້ນລະຫວ່າງປະຊາຊົນ.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະບໍ່ມີຂໍ້ກໍານົດລາຍເຊັນ
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດອາຊີສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການອອກຈາກການດໍາເນີນທຸລະກິດປົກກະຕິຂອງຕົນ, ເຊິ່ງໄດ້ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນປະຫວັດສາດຂອງການຂາຍໂດຍກົງຂອງຊອບແວໃນລາຄາເຕັມ. Analistas ຈາກຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການອີ່ມຕົວຂອງຕະຫຼາດແບບດັ້ງເດີມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິທີການປະດິດສ້າງເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ໂດຍການຖອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຈ່າຍເງິນທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆ, ແພລະຕະຟອມດຶງດູດເອົາໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍລິໂພກເນື້ອຫາຢ່າງເປັນປົກກະຕິ. Esta tactic ຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການຕອບສະຫນອງໂດຍກົງຕໍ່ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລະບົບນິເວດຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແລະອຸປະກອນມືຖື. ໃນສະພາບແວດລ້ອມ Nesses, ການເຂົ້າຊົມຟຣີແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ສ້າງຜົນກໍາໄລທາງດາລາສາດຜ່ານເງິນຝາກປະຢັດພາຍໃນ. ການປັບຕົວຂອງຍັກໃຫຍ່ຂອງ console ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຮັບຮູ້ວ່າອຸປະສັກການຈ່າຍເງິນເບື້ອງຕົ້ນສາມາດຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທາງປັນຍາໃຫມ່ຢ່າງຮຸນແຮງ. ດ້ວຍພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງອຸປະກອນທີ່ເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການເພີ່ມຈໍານວນຄົນທີ່ທົດສອບຜະລິດຕະພັນໄດ້ກາຍເປັນມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າການຂາຍຫນ່ວຍ. ການມີສ່ວນພົວພັນໃນໄລຍະຍາວແທນກໍາໄລທັນທີເປັນຕົວຊີ້ບອກຫຼັກຂອງຄວາມສໍາເລັດ.

ການປະຕິບັດນະໂຍບາຍການແຈກຢາຍໃຫມ່ນີ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງການປະຕິບັດທັນທີສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ໂດຍມີຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງທີ່ສັງເກດເຫັນຢູ່ໃນຮ້ານ virtual ທີ່ປະກອບມີຈຸດປະຕິບັດງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
– ທັນທີ Acesso ກັບໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງໂດຍບໍ່ມີການກວດສອບສະຖານະພາບທີ່ນິຍົມ.
– Possibilidade ເພື່ອຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເຄືອຂ່າຍເພີ່ມເຕີມ.
– Atualizações ຂອງເນື້ອໃນ synchronized ກັບເວທີອື່ນໆໄດ້ຟຣີ.
ການຕ້ອນຮັບເບື້ອງຕົ້ນຈາກຊຸມຊົນເກມແມ່ນເປັນທີ່ເອື້ອອໍານວຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຍາວນານສໍາລັບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ການສົນທະນາ Fóruns ແລະເຄືອຂ່າຍພິເສດໄດ້ລົງທະບຽນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການເຂົ້າຊົມຂອງຜູ້ໃຊ້ຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການດາວໂຫຼດ. ການຂາດຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານການເງິນເຮັດໃຫ້ບຸກຄົນສາມາດທົດລອງປະເພດທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກຈະບໍ່ສົນໃຈ. Isso ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມຂອງການຄົ້ນພົບທາງອິນຊີທີ່ສຳຄັນຕໍ່ລະບົບນິເວດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. ບໍລິສັດຫວັງວ່າຄວາມດີນີ້ແປເປັນຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ໃນໄລຍະຍາວ.
ເຂົ້າສູ່ຈັກກະວານທີ່ແຂ່ງຂັນດ້ວຍການເດີມພັນໃໝ່ຈາກ Riot Games
ຈຸດເດັ່ນທີ່ສຳຄັນອັນທຳອິດຂອງການອອກລຸ້ນນີ້ແມ່ນຜົນງານທີ່ມີຊື່ວ່າ 2XKO, ພັດທະນາໂດຍຜູ້ສ້າງ League ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງໂລກຂອງ Legends. Trata ເປັນເກມຕໍ່ສູ້ແບບແທັກທີມທີ່ຖ່າຍທອດຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກໄປສູ່ສະໜາມການຕໍ່ສູ້ແບບມືຫາມື. ກົນຈັກຕົ້ນຕໍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປ່ຽນລະຫວ່າງນັກຕໍ່ສູ້ສອງຄົນໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນ, ສ້າງລໍາດັບການໂຈມຕີທີ່ຮ້າຍກາດ.
ຜູ້ຜະລິດສຸມໃສ່ການສ້າງໂຄງລ່າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນເພື່ອຮັບປະກັນການແຂ່ງຂັນທີ່ຍຸຕິທໍາແລະບໍ່ຊັກຊ້າການເຊື່ອມຕໍ່. ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກອອກແບບຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງຕັ້ງປະກົດການທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນ scenes ກິລາ. ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ສັນຍາວ່າຈະຮອງຮັບທັງຜູ້ມາໃໝ່ ແລະນັກຮົບເກົ່າຂອງປະເພດການຕໍ່ສູ້.
ການຈັດການກິລາໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ໃນ consoles ຕາຕະລາງ
Sega ປະກອບສ່ວນໃນການລິເລີ່ມນີ້ດ້ວຍການເປີດຕົວ Sega Pocket Club Manager, ປະສົບການທີ່ແນໃສ່ການຄຸ້ມຄອງທີມບານເຕະ. ຜູ້ໃຊ້ສົມມຸດບົດບາດຂອງຜູ້ອໍານວຍການ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ມີຜົນກະທົບທຸກຢ່າງຈາກການຈ້າງນັກກິລາເພື່ອຂະຫຍາຍສະຫນາມກິລາແລະການເງິນຂອງສະໂມສອນ. ການໂຕ້ຕອບໄດ້ຖືກດັດແປງຢ່າງສົມບູນເພື່ອໃຊ້ກັບການຄວບຄຸມແບບດັ້ງເດີມ, ຮັບປະກັນການນໍາທາງຂອງນ້ໍາຜ່ານເມນູສະຖິຕິທີ່ສັບສົນ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ franchises ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບສາມມິຕິລະດັບ
ເສົາຫຼັກທີ່ສາມຂອງການສະເຫນີນີ້ແມ່ນ Arknights: Endfield, ການຜະລິດໂດຍ Gryphline ທີ່ຂະຫຍາຍຈັກກະວານທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວໃນອຸປະກອນເຄື່ອນທີ່. ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ປະຖິ້ມທັດສະນະ isometric ຕົ້ນສະບັບໃນເງື່ອນໄຂຂອງການຂຸດຄົ້ນສາມມິຕິລະດັບຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງດາວມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ເປັນສັດຕູ. ນັກສຳຫຼວດຕ້ອງກ້າຫານອານາເຂດທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກໃນຂະນະທີ່ກຳລັງປະເຊີນກັບສັດອັນຕະລາຍໃນການຕໍ່ສູ້ໃນເວລາຈິງ.
ນອກເຫນືອຈາກການປະຕິບັດໂດຍກົງ, ຫົວຂໍ້ລວມເອົາອົງປະກອບທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານແລະອັດຕະໂນມັດອຸດສາຫະກໍາ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງຕັ້ງສາຍການສະຫນອງ, ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທໍາມະຊາດ, ແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບການຜະລິດອຸປະກອນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ. ການປະສົມປະສານຂອງກົນໄກການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະການຢູ່ລອດສ້າງຊັ້ນເພີ່ມເຕີມຂອງຄວາມສັບສົນ.
ທິດທາງສິລະປະຮັກສາຄວາມງາມທີ່ເປັນລາຍເຊັນຂອງ franchise, ປະສົມອົງປະກອບຂອງ fiction ວິທະຍາສາດກັບການອອກແບບລັກສະນະລະອຽດສູງ. ເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກທີ່ໃຊ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສະແດງພູມສັນຖານອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງການໂຫຼດທີ່ເຫັນໄດ້. ການສະແດງສຽງ ແລະເພງປະກອບໄດ້ຖືກຈັດວາງເພື່ອເພີ່ມຄວາມປະທັບໃຈໃນຊ່ວງເວລາຂອງການເລົ່າເລື່ອງ.
ການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີຂອງຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມ
ແອັບພລິເຄຊັນທັງສາມໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມໂດຍສະເພາະເພື່ອສະກັດປະສິດທິພາບສູງສຸດຈາກສະຖາປັດຕະຍະກຳອຸປະກອນພາຍໃນຂອງ Sony. ການເກັບຮັກສາ Solid-state ຄວາມໄວສູງສຸດເກືອບຈະລົບລ້າງການລໍຖ້າຫນ້າຈໍລະຫວ່າງເກມ. Essa ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໂດຍພື້ນຖານການປ່ຽນແປງຈັງຫວະຂອງການບໍລິໂພກ, ການຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຂັດຂວາງ.
ຕົວຄວບຄຸມ DualSense ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດ, ດ້ວຍຕົວກະຕຸ້ນການປັບຕົວຂອງມັນເອງ ແລະໂປຣແກມຕິຊົມ haptic ເພື່ອຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກທາງກາຍທີ່ຊັດເຈນ. ໃນເກມຕໍ່ສູ້, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສົ່ງ ຫຼືໄດ້ຮັບນັ້ນຈະສ້າງການສັ່ນສະເທືອນທີ່ແຕກຕ່າງທີ່ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ເຖິງນໍ້າໜັກຂອງການໂຈມຕີ. Nos ຊ່ວງເວລາຂອງການສຳຫຼວດ, ໂຄງສ້າງຂອງພູມສັນຖານສະເໝືອນຖືກຈຳລອງຜ່ານ microvibrations ໃນຝາມືຂອງເຈົ້າ.
ລະບົບສຽງທາງກວ້າງຂອງສາມມິຕິເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືມີສິດເທົ່າທຽມ, ໂດຍສະເພາະໃນສະພາບແວດລ້ອມການແຂ່ງຂັນທີ່ສຽງທ້ອງຖິ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ. ການປຸງແຕ່ງສຽງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດທິດທາງທີ່ແນ່ນອນຂອງຕີນຂອງສັດຕູຫຼືວິທີການອັນຕະລາຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວເຮັດວຽກກັບຫູຟັງສະເຕີລິໂອແບບດັ້ງເດີມ, ເຮັດໃຫ້ປະຊາທິປະໄຕເຂົ້າເຖິງປະໂຫຍດທາງດ້ານເຕັກນິກນີ້.
ຄວາມລະອຽດຂອງສາຍຕາບັນລຸມາດຕະຖານສູງ, ຮອງຮັບການສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງເພື່ອຮັບປະກັນຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດໃນເວລາເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ຜະລິດໄດ້ປະຕິບັດທາງເລືອກກາຟິກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາຫຼືອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. Essa ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທາງດ້ານເຕັກນິກເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃກ້ຊິດກັບສິ່ງທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ.
ຮູບແບບທຸລະກິດເນັ້ນໃສ່ microtransactions ແລະການເຂົ້າເຖິງ
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອີງໃສ່ທັງຫມົດໃນການຄ້າຂອງລາຍການ virtual ທາງເລືອກພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມເກມຕົວມັນເອງ. ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບຮອງເອົາທັດສະນະທີ່ເຄັ່ງຄັດຕໍ່ກັບການປະຕິບັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການຊື້ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ, ສຸມໃສ່ການດັດແປງຄວາມງາມເທົ່ານັ້ນ. ທາງເລືອກ Roupas, ອະນິເມຊັນໄຊຊະນະ ແລະອົງປະກອບການປັບແຕ່ງໂປຣໄຟລ໌ປະກອບເປັນລາຍການສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ສະເໜີໃຫ້ຢູ່ໃນຮ້ານຄ້າພາຍໃນ. ລະບົບ Esse ເຄົາລົບເວລາ ແລະທັກສະຂອງຜູ້ນ, ຮັບປະກັນວ່າຄວາມສໍາເລັດໃນການແຂ່ງຂັນແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມດີຂອງບຸກຄົນເທົ່ານັ້ນ. ຄວາມໂປ່ງໃສໃນການສະເຫນີລາຍການເຫຼົ່ານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຊຸມຊົນແລະຫຼີກເວັ້ນການປະຕິກິລິຍາທາງລົບ.
ການບໍາລຸງຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການພັດທະນາເນື້ອຫາໃຫມ່ແມ່ນໄດ້ຮັບທຶນຈາກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນໃນການປັບແຕ່ງ. Passes ຕາມລະດູການ ແລະເຫດການທີ່ມີຫົວຂໍ້ເປັນແຕ່ລະໄລຍະເປັນສິ່ງຈູງໃຈເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການໄດ້ຮັບສະກຸນເງິນ virtual. ເສດຖະກິດພາຍໃນມີຄວາມສົມດູນຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຍັງໃຫ້ລາງວັນຜູ້ທີ່ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ໃຊ້ເງິນທີ່ແທ້ຈິງໂດຍການສະເຫນີເສັ້ນທາງທາງເລືອກໃນການປົດລັອກບາງລາຍການ. ວິທີການປະສົມຂອງ Essa ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າມີຄວາມຍືນຍົງສູງໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ທັນສະໄຫມ, ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ຍາວນານທີ່ພັດທະນາໃນໄລຍະຫຼາຍປີ.
ການປ່ຽນແປງຮູບແບບການແຜ່ກະຈາຍການບັນເທີງດິຈິຕອນ
ການລວມຕົວຂອງຮູບແບບການແຈກຢາຍນີ້ປ່ຽນແປງພະລັງງານລະຫວ່າງຜູ້ຜະລິດຮາດແວແລະນັກພັດທະນາຊອບແວ. ໂດຍການອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ກັບຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ງົບປະມານໃຫຍ່, ເຈົ້າຂອງແພລະຕະຟອມເຮັດໃຫ້ຫຼາກຫຼາຍຫຼັກຊັບຂອງຕົນແລະຫຼຸດຜ່ອນການອີງໃສ່ການປ່ອຍສະເພາະແບບດັ້ງເດີມ. ອຸປະກອນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນສໍາລັບສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືການຊື້ດິຈິຕອນດຽວທີ່ຈະກາຍເປັນປະຕູສໍາລັບການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອມີສິ່ງໃຫມ່ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ພຽງແຕ່ຄລິກດຽວ, ໂດຍບໍ່ມີການ friction ທາງດ້ານການເງິນ. Consequentemente, ເວລາໜ້າຈໍປະຈໍາວັນຂອງເຈົ້າຂອງອຸປະກອນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ, ສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບຮູບແບບການບໍລິໂພກ. ຜູ້ຜະລິດ, ໃນທາງກັບກັນ, ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ຖືກຈັບໄດ້ໃນທົ່ວອຸປະກອນຈໍານວນຫລາຍທີ່ເຄື່ອນໄຫວທົ່ວໂລກ. symbiosis ລະຫວ່າງໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງ console ແລະການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາຄົງທີ່ກໍານົດຍຸກໃຫມ່ຂອງການບັນເທີງເຮືອນ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງການເປີດຕົວສາມຄັ້ງນີ້ຈະເປັນເຄື່ອງວັດແທກອຸນຫະພູມທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບການຮ່ວມມືທາງການຄ້າໃນອະນາຄົດຕາມສາຍດຽວກັນ.
ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການສໍາລັບການໄຖ່ໂດຍກົງໃນຮ້ານອອນໄລນ໌
ຂະບວນການເພີ່ມວຽກໃສ່ຫ້ອງສະໝຸດສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະພື້ນທີ່ພຽງພໍໃນບ່ອນຈັດເກັບຂໍ້ມູນຂອງເຈົ້າ. ຜູ້ທີ່ສົນໃຈຄວນໄປຫາພາກສ່ວນເກມຟຣີໃນການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບແລະເລືອກທາງເລືອກການດາວໂຫຼດ. Não ທ່ານຕ້ອງໃສ່ລາຍລະອຽດບັດເຄຣດິດ ຫຼືຢືນຢັນວິທີການຈ່າຍເງິນເພື່ອເລີ່ມການໂອນໄຟລ໌.
ຂໍແນະນຳໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ກວດສອບການອັບເດດລະບົບເປັນປະຈຳເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຊອບແວໃໝ່. ການຈັດການພື້ນທີ່ດິສກ໌ກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນ, ເນື່ອງຈາກການຜະລິດຂະໜາດນີ້ປົກກະຕິຈະຄອບຄອງຫຼາຍສິບກິກາໄບ. ການລຶບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເກົ່າກວ່າອາດຈະມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮອງຮັບໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະຊຸດສຽງທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດ.