Todd Howard rivelas frustriĝon kun konstantaj demandoj pri The Elder Scrolls VI

    Categories: News (EO)
Todd Howard

Todd Howard - macri roland/ Shutterstock.com

Todd Howard, direktoro de Bethesda Game Studios, esprimis lacecon kiam plurfoje demandis pri The Elder Scrolls VI dum konversacio kun IGN. Ele preferus, ke la titolo neniam estis publike anoncita antaŭ preskaŭ ok jaroj. La deklaro venis dum ili diskutis pri la disvolviĝo de Starfield kaj la komunika strategio kun la videoludada komunumo.

La oficulo elstarigis la defiojn ekvilibrigi la atendojn de adorantoj kun la fakta produktadritmo de projektoj. Ele menciis, ke tre atenditaj anoncoj generas konstantan premon kaj oftajn demandojn pri la progreso de ludoj. Howard plifortigis, ke la teamo preferas konservi internan fokuson ĝis la enhavo estas preta por esti prezentita pli proksime al lanĉo.

Defioj en komunikado kun la komunumo

Howard klarigis, ke la anonco de The Elder Scrolls VI estis informi la publikon pri la planoj de Bethesda, precipe en tempoj de transiro kun aliaj titoloj kiel Fallout 76 kaj Starfield. Ele rekonis, ke fanoj montras grandan entuziasmon kaj serĉas konstantajn ĝisdatigojn pri la sekva ĉapitro en la franĉizo.

La direktoro komentis ke la skalo de la studio permesas al li labori pri multoblaj projektoj en la sama tempo. Mesmo Tial decidi la idealan tempon por kunhavi informojn restas delikata administra punkto. Ele citis la lastatempan ekzemplon de Starfield, kie la teamo elektis enfokusigi novaĵojn pri specifaj periodoj por generi pli grandan efikon.

Preferata Strategio por Ludo Rivelas

Howard diris, ke ideale la interspaco inter kiam ludo unue estas anoncita kaj kiam ludantoj povas provi ĝin devus esti kiel eble plej mallonga. Ele ŝatas konstrui atendojn surbaze de tio, kion la ludanto jam scias kiam ili premas ludadon, anstataŭ instigi longedaŭrajn konversaciojn pri detaloj ankoraŭ malproksimaj.

Ĉi tiu aliro, laŭ li, evitas nenecesan frustriĝon kaj konservas la fokuson sur la fina sperto. Tamen komercaj konsideroj kaj la bezono informi la publikon foje postulas alian vojon. Howard konfesis, ke Bethesda ankoraŭ serĉas la idealan ekvilibron en ĉi tiu dinamiko.

Nuna progreso de The Elder Scrolls VI

La plimulto de Bethesda Game Studios estas dediĉita al la evoluo de The Elder Scrolls VI. La projekto uzas Creation Engine 3 kaj jam trapasis signifajn internajn produktadmejloŝtonojn. Howard plifortigis, ke la titolo daŭras je konstanta ritmo, kvankam ĝi ankoraŭ bezonas tempon ĝis liberigo.

Li memoris, ke la studio kutime komencas labori kun pli malgrandaj teamoj en la antaŭprodukta fazo por difini la ĝeneralan vizion. Após ĉi tiu periodo, la teamo pligrandiĝas por efektivigi la difinitan planon. Essa-strukturo estis aplikita al la nova Elder Scrolls kun pozitivaj rezultoj ĝis nun.

https://www.youtube.com/embed/OkFqqyI8y4

Fokuso sur la nunaj kaj ekvilibraj projektoj

La intervjuo okazis en la kunteksto de lastatempaj ĝisdatigoj por Starfield, inkluzive de la anonco de la haveno PlayStation 5. Howard diskutis kiel Bethesda administras atenton inter malsamaj titoloj en progreso. Ele menciis, ke periodoj dediĉitaj al specifa ludo helpas doni al ĝi la necesan emfazon sen troŝarĝi komunikadon.

Fanoj de The Elder Scrolls VI atendis novaĵojn dum jaroj ekde la komenca anonco. Howard denove petis paciencon, konservante la tonon, ke la projekto progresas firme en la kapablo de la studio. La deklaro pri ŝajnigi ke la ludo ne estis anoncita reflektas la preferon por malkaŝoj pli proksime al la eldondato.

Problemoj pri skalo kaj rimedoj

Howard rimarkis, ke la studio povus profiti el eĉ pli da profesiuloj por pritrakti la nunan laborvolumenon. La teamo laboras en pluraj frontoj samtempe, kio postulas zorgan planadon por distribui klopodojn sen kompromiti kvaliton. Ele emfazis la engaĝiĝon liveri kompletajn spertojn al ludantoj.

La konversacio plifortigis la gravecon aŭskulti komunumajn retrosciojn pri la speco de informo dezirata. Bethesda daŭre ĝustigas sian komunikadstrategion por pli bone renkonti atendojn sen krei longajn periodojn de silento aŭ troa ekzaltiĝo.