News (EL)

Η Bethesda προσαρμόζει την υποστήριξη DLSS 5 στο Starfield μετά από κριτική από θαυμαστές

Starfield
Starfield - Reprodução

Η Bethesda Game Studios ανακοίνωσε ότι θα κάνει πρόσθετες προσαρμογές στην υλοποίηση του DLSS 5 στο Starfield. Η κίνηση έρχεται μετά τις αρχικές επιδείξεις της τεχνολογίας του Nvidia που προκάλεσαν κριτική από τους παίκτες σχετικά με την εμφάνιση των προσώπων των χαρακτήρων. Η εταιρεία ενίσχυσε ότι τα τελικά εφέ βρίσκονται υπό τον πλήρη έλεγχο της ομάδας τέχνης και ότι η επιλογή παραμένει προαιρετική για τους χρήστες.

Οι θαυμαστές τόνισαν προβλήματα με τον φωτορεαλιστικό φωτισμό και τις λεπτομέρειες του προσώπου όταν ενεργοποιήθηκε το DLSS 5 σε βίντεο επίδειξης. Ο Muitos σχολίασε ότι τα αποτελέσματα φαινόταν να προέρχονται από την τεχνητή νοημοσύνη και δεν ταίριαζαν με το αρχικό καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού. Η απάντηση του Bethesda ήρθε γρήγορα σε επίσημη δήλωση.

Η επίσημη απάντηση του Bethesda στα σχόλια των παικτών

Ο προγραμματιστής είναι ευγνώμων για τα σχόλια που έλαβε σχετικά με τον νέο φωτισμό στο DLSS 5. Η ομάδα τέχνης θα κάνει βελτιώσεις στον φωτισμό και τα τελικά εφέ, έτσι ώστε τα οπτικά να πληρούν τα επιθυμητά πρότυπα για το Starfield. Todo η διαδικασία παραμένει υπό την άμεση επίβλεψη των καλλιτεχνών του στούντιο.

Οι παίκτες θα μπορούν να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν τη λειτουργία σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους. Η ευελιξία Essa επισημάνθηκε ως κεντρικό σημείο της υλοποίησης. Ο Bethesda τόνισε ότι στόχος είναι να προσφέρουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα σε κάθε τίτλο.

Η επίδειξη που εμφανίζεται αντιπροσωπεύει μόνο μια αρχική έκδοση της τεχνολογίας που εφαρμόζεται στο παιχνίδι. Πρέπει να προκύψουν επιπλέον Ajustes πριν από την τελική κυκλοφορία στο κοινό. Η εστίαση παραμένει στην πιστότητα στο αρχικό τρισδιάστατο περιεχόμενο του τίτλου.

DLSS 5 Τεχνικές λεπτομέρειες Ανακοινώθηκαν από Nvidia

Ο Nvidia παρουσίασε το DLSS 5 κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης εκδήλωσης ως σημαντική πρόοδο στην απόδοση σε πραγματικό χρόνο. Η τεχνολογία χρησιμοποιεί πληροφορίες χρώματος και διανύσματα κίνησης από κάθε καρέ ως είσοδο σε ένα μοντέλο AI. Το αποτέλεσμα επιδιώκει τη δημιουργία πιο εξελιγμένου φωτισμού και υλικών διατηρώντας παράλληλα τη συνοχή μεταξύ των πλαισίων.

Το μοντέλο εκπαιδεύτηκε να κατανοεί τη σημασιολογία περίπλοκων σκηνών, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτήρων, των μαλλιών, του υφάσματος και του δέρματος. Το Ele αναλύει τις περιβαλλοντικές συνθήκες φωτισμού, όπως το μπροστινό φως, το πίσω φως και τον συννεφιασμένο ουρανό από ένα μόνο πλαίσιο. Η εταιρεία περιέγραψε το χαρακτηριστικό ως ορόσημο συγκρίσιμο με προηγούμενες εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη που εφαρμόστηκε στα γραφικά.

  • Το DLSS 5 εξελίσσεται από την υπερδειγματοληψία βαθιάς μάθησης που κυκλοφόρησε το 2018.
  • Οι μεταγενέστερες εκδόσεις ενσωμάτωσαν τη δημιουργία πλαισίων και τις αντανακλάσεις.
  • Η νέα έκδοση προσθέτει φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά αγκυρωμένα στο αρχικό περιεχόμενο.
https://www.youtube.com/embed/pYqyVpCV-3c

Κριτικές θαυμαστών και αντιδράσεις της κοινότητας

Οι παίκτες που παρακολούθησαν demo του Starfield με ενεργοποιημένο DLSS 5, εξέφρασαν δυσαρέσκεια με τα πρόσωπα των χαρακτήρων. Ο Comentários επεσήμανε ότι τα γραφικά φαινόταν να επικαλύπτονται με ένα φίλτρο AI και δεν σέβονται τη δουλειά των αρχικών καλλιτεχνών. Ο Alguns ζήτησε από την ομάδα ανάπτυξης να αποφύγει αλλαγές που θα άλλαζαν την αισθητική του παιχνιδιού.

Η συζήτηση επεκτάθηκε και σε άλλους τίτλους που εμφανίζονται, όπως The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Η κοινότητα συζήτησε τον αυξανόμενο ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια και τα όρια μεταξύ της τεχνικής βελτίωσης και της διατήρησης του καλλιτεχνικού στυλ. Ο Bethesda προσπάθησε να διευκρινίσει ότι ο πόρος δεν θα είναι υποχρεωτικός.

Ο Todd Howard, διευθυντής του στούντιο, είχε επαινέσει τα αποτελέσματα του DLSS 5 ως απίστευτα σε μια αρχική δήλωση. Η επακόλουθη απάντηση της εταιρείας μετριάστηκε τον τόνο δίνοντας προτεραιότητα στις προσαρμογές που ζητήθηκαν από την κοινότητα. Ο διάλογος μεταξύ προγραμματιστών και παικτών παραμένει ανοιχτός καθ’ όλη τη διάρκεια της διαδικασίας βελτίωσης.

Προαιρετική υλοποίηση και καλλιτεχνικός έλεγχος

Ο Bethesda έχει επιβεβαιώσει ότι οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν να ενεργοποιήσουν το DLSS 5 κατά την κρίση τους στο Starfield. Η επιλογή χειροκίνητου ελέγχου διασφαλίζει ότι κάθε χρήστης αποφασίζει εάν θέλει τις προτεινόμενες οπτικές βελτιώσεις. Η προσέγγιση Essa στοχεύει στην εξισορρόπηση της τεχνολογικής καινοτομίας με τις ατομικές προτιμήσεις.

Η τεχνολογία δεν θα είναι διαθέσιμη στην έκδοση Xbox Series X/S του παιχνιδιού. Το πλήρες Suporte εξαρτάται από υλικό συμβατό με τις δυνατότητες του Nvidia. Οι τίτλοι Futuros από το Bethesda πρέπει επίσης να λαμβάνουν DLSS 5 με τις ίδιες οδηγίες προσαρμογής και προαιρετικότητας.

Η έκδοση του Starfield για PlayStation 5 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2026. Το Ela συμπίπτει με την άφιξη του νέου περιεχομένου ιστορίας και των δωρεάν ενημερώσεων που ζητούν οι παίκτες. Η συμβατότητα με το DLSS 5 θα αξιολογηθεί καθώς προχωρά η ανάπτυξη.

Εξέλιξη της τεχνολογίας DLSS με τα χρόνια

Το DLSS εμφανίστηκε το 2018 με έμφαση στην υπερδειγματοληψία για τη βελτίωση της απόδοσης χωρίς σημαντική απώλεια ποιότητας. Οι επακόλουθες διευρυμένες δυνατότητες Versões με βελτιωμένη παραγωγή καρέ και αντανακλάσεις. Το DLSS 5 αντιπροσωπεύει το επόμενο βήμα για την ενσωμάτωση πιο προηγμένων μοντέλων AI για φωτισμό και υλικά.

Ο Nvidia τόνισε ότι οι προγραμματιστές διατηρούν λεπτομερή καλλιτεχνικό έλεγχο της έντασης, της ταξινόμησης χρωμάτων και των περιοχών όπου δεν πρέπει να εφαρμόζεται το εφέ. Η δυνατότητα δεν λειτουργεί ως απλό φίλτρο, αλλά επεξεργάζεται δεδομένα παιχνιδιού για να διατηρήσει το αρχικό όραμα των δημιουργών. Η τεχνική δομή Essa επιτρέπει συγκεκριμένες προσαρμογές ανά στούντιο.

Η συζήτηση για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης σε παιχνίδια συνεχίζεται μεταξύ των επαγγελματιών και της κοινότητας. Οι δημιουργοί του Alguns εκφράζουν ανησυχία για την αντικατάσταση της ανθρώπινης εργασίας, ενώ άλλοι βλέπουν το εργαλείο ως αναπόφευκτη υποστήριξη για γραφικά σε πραγματικό χρόνο. Η Bethesda επέλεξε την προσεκτική ενσωμάτωση με έμφαση στις χειροκίνητες βελτιώσεις.

To Top