ຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກໄດ້ປະຫລາດໃຈໃນອາທິດນີ້ກັບການຄາດຄະເນໃຫມ່ກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງ franchise ສົບຜົນສໍາເລັດຂອງ CD Projekt Red. ລາຍງານຫຼ້າສຸດຂອງ Segundo ຈາກນັກວິເຄາະດ້ານການເງິນຂອງໂປແລນ, ເຊິ່ງເປັນການຂະຫຍາຍອັນທໍາອິດທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບ The Witcher 3: ການປ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງລະດູການວັນພັກ.
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງນັກພັດທະນາໂປແລນປະກົດວ່າເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເຂັ້ມງວດກັບປະຕິທິນອຸດສາຫະກໍາ, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບການເປີດຕົວຂອງ Grand Theft Auto 6. Dessa ວິທີການ, ການນໍາເອົາເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບໄຕມາດທີສາມຂອງປີຈະເປັນກົນລະຍຸດເພື່ອຮັກສາຜົນກໍາໄລແລະການເບິ່ງເຫັນສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ Geralt_X_X_X_X_X_X_X_X_X saga_X_10_X_X_X_X_X_X_X_X_X_Seving_Saga_X_X_X_X_X_X_X_X_SAV_ sata_Geralt_X_X_X_Sev ໃນສະຖານະການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.
- ການເປີດຕົວທີ່ຄາດຄະເນສໍາລັບເດືອນກັນຍາ 2026 ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກປ່ອງຢ້ຽມ “ກັບຄືນສູ່ໂຮງຮຽນ”.
- ຍຸດທະສາດຫຼີກເວັ້ນການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບປະກົດການການຂາຍ GTA 6.
- ການພັດທະນາຈະຖືກດໍາເນີນໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Theory ຂອງສະຕູດິໂອ Fool.
- ຂ່າວລືລະບຸວ່າລາຄາເປີດຕົວຂອງເນື້ອຫາຈະມີປະມານ 30 ໂດລາສະຫະລັດ.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດຊອກຫາການປົກປ້ອງຕໍ່ການເປີດຕົວຂອງ Rockstar
ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເງິນຈາກສິ່ງພິມ Strefa Inwestorów ຢືນຢັນຄືນໃຫມ່ວ່າການຕັດສິນໃຈເປີດຕົວເນື້ອຫາໃຫມ່ໃນເດືອນກັນຍາບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນເລື່ອງທໍາມະດາ, ແຕ່ເປັນການວິເຄາະຄວາມສ່ຽງທີ່ມີພື້ນຖານທີ່ດີ. ການໂຕ້ຖຽງກາງແມ່ນວ່າ, ນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນພະຈິກເປັນຕົ້ນໄປ, ການໄຫຼເຂົ້າຂອງການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ມາຮອດຈຸດສູງສຸດ, ເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນສໍາລັບພື້ນທີ່ໃນຊັ້ນວາງດິຈິຕອນແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍເປັນວຽກງານທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບສະຕູດິໂອໃດໆ. ໂດຍການວາງຕໍາແຫນ່ງ The Witcher 3 ໃນທ້າຍລະດູຮ້ອນ, ບໍລິສັດຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີເວລາພຽງພໍທີ່ຈະບໍລິໂພກເລື່ອງໃຫມ່ກ່ອນທີ່ blockbusters ໃນທ້າຍປີໃຫຍ່ຈະມາຮອດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າ CD Projekt Red ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການການມີຢູ່ຂອງໂຄງການ, ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຈາກບໍລິສັດວິເຄາະຫຼັກຊັບເຊັ່ນ: ການກໍານົດເວລາພາຍໃນອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໂດຍອີງຕາມການຂັດສຸດທ້າຍທີ່ຕ້ອງການຂອງຜະລິດຕະພັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການເປັນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງຜູ້ພັດທະນາ. Caso ການພັດທະນາໄປຮອດລະດັບຄວາມພໍໃຈທີ່ຄາດໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນ, ມີເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປະກາດທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາສັ້ນໆ, ເພື່ອແນໃສ່ຜົນກະທົບທັນທີທັນໃດໃນຕະຫຼາດຫຼັກຊັບແລະການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຊຸມຊົນພັດລົມ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ການເລົ່າເລື່ອງລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ທີສາມ ແລະ franchise sequel
DLC ທີ່ສົມມຸດຕິຖານຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເນື້ອໃນ gameplay ທີ່ໂດດດ່ຽວ, ແຕ່ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນພື້ນຖານຂອງແຜນທີ່ເສັ້ນທາງສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຊຸດໃນ consoles ຮຸ່ນໃຫມ່. ວິດີໂອເບື້ອງຫລັງຂອງ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າດິນຕອນດັ່ງກ່າວຈະເປັນຂົວໂດຍກົງລະຫວ່າງເຫດການສຸດທ້າຍຂອງ The Witcher 3 ແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ The Witcher 4 ທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນການຜະລິດ. ການປ່ຽນແປງການເທື່ອເນື່ອງຈາກ Essa ແມ່ນເຫັນວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການສ້າງພື້ນຖານຂອງ saga ໃຫມ່, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃຈການປ່ຽນແປງທາງດ້ານພູມສາດແລະລຶກລັບທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນທະວີບກ່ອນທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງທີ່ຊັດເຈນຂອງຈຸດສຸມ.
ເຖິງແມ່ນວ່າ franchise ກໍາລັງມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ຂອບເຂດໃຫມ່, ບົດລາຍງານຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Geralt ຂອງ Rivia ຈະສືບຕໍ່ເປັນຈຸດປະສານງານຂອງການຂະຫຍາຍຕົວໂດຍສະເພາະນີ້. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອສະເຫນີຄໍາອໍາລາຫຼືບົດການປ່ຽນແປງທີ່ສົມຄວນໃຫ້ກັບຕົວຊ່ວຍສ້າງ, ໃນຂະນະທີ່ກະກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບ Ciri ເພື່ອຮັບບົດບາດທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຫົວຂໍ້ຕົວເລກຕໍ່ໄປ. ວິທີການ Essa ຮັບປະກັນວ່າຖານແຟນໆທີ່ສັດຊື່ຕໍ່ຕົວລະຄອນຕົ້ນສະບັບຮູ້ສຶກມີແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະຊື້ເນື້ອຫາໃຫມ່, ໃນເວລາດຽວກັນທີ່ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຢືນຢັນກົນໄກເກມໃຫມ່ທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນພາກຕໍ່ໄປຢ່າງເປັນທາງການຂອງ saga.
ລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການແລະເວທີເປົ້າຫມາຍສໍາລັບເນື້ອຫາໃຫມ່
ລາຍລະອຽດການຮົ່ວໄຫຼທີ່ມີການຂະຫຍາຍໃຫມ່ແມ່ນໄດ້ຮັບການປັບໃຫ້ເຫມາະສົມໂດຍສະເພາະສໍາລັບຄວາມສາມາດຂອງ PlayStation 5, Xbox Series X/S, ແລະຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບສູງ. ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມພື້ນຖານ 2015 ຕົ້ນສະບັບ, ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມນີ້ບໍ່ຄວນມີເວີຊັນສໍາລັບ consoles ລຸ້ນກ່ອນ, ເຊັ່ນ PlayStation 4 ແລະ Xbox One, ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຈໍາກັດດ້ານວິຊາການທີ່ໄດ້ຂັດຂວາງການປ່ອຍອຸດສາຫະກໍາທີ່ຜ່ານມາອື່ນໆ. ທາງເລືອກ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມຊື່ສັດຂອງພາບທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີເຊັ່ນ Ray Tracing ແລະການໂຫຼດທີ່ໄວທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນຳສະເໜີແລ້ວໃນການອັບເດດລຸ້ນຕໍ່ໄປຟຣີຂອງເກມ.
ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງ Theory ຂອງສະຕູດິໂອ Fool ໃນໂຄງການຍັງດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງນັກວິເຄາະ ແລະຜູ້ທີ່ມັກເຕັກໂນໂລຊີ. ສະຕູດິໂອ Este, ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກຮົບເກົ່າຈາກ CD Projekt Red ຕົວຂອງມັນເອງ, ມີປະສົບການໂດຍກົງກັບເກມ Engine ແລະມີຈັກກະວານຂອງການຮ່ວມມືພາຍນອກຊ່ວຍໃຫ້ຫຼັກຂອງ CD Projekt ສຸມໃສ່ຊັບພະຍາກອນຂອງຕົນໃນການພັດທະນາໂຄງການໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ການ remake ຂອງເກມ sequench ທໍາອິດ, ແລະ sequench ໂດຍກົງ. ການຈັດສົ່ງບົດເພີ່ມເຕີມນີ້ໄປຫາຫົວຂໍ້ທີສາມ.
ລາຄາທີ່ຄາດໄວ້ ແລະປະລິມານເນື້ອຫາສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ
ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄາດຄະເນຂອງ 30 ໂດລາວາງ DLC ທີ່ສົມມຸດຕິຖານນີ້ຢູ່ໃນລະດັບ “ການຂະຫຍາຍຕົວຂະຫນາດໃຫຍ່”, ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ເຫັນໃນ Blood ແລະ Wine. Espera ປະລິມານຊົ່ວໂມງຂອງ gameplay ແລະຈໍານວນຂອງພາລະກິດໃຫມ່, ລາຍການແລະພື້ນທີ່ຂຸດຄົ້ນໄດ້ justify ການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາເວລາທີ່ໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ການປັບປຸງເນື້ອໃນທີ່ສໍາຄັນທີ່ຜ່ານມາ. ລາຄາສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງບໍລິສັດໃນມູນຄ່າທາງປັນຍາຂອງວຽກງານແລະຄວາມເຕັມໃຈຂອງປະຊາຊົນທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ຈັກກະວານທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກປີ, ຮັກສາຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະມີສ່ວນຮ່ວມ.
ພາຍໃນ, CD Projekt Red ຕິດຕາມການເຫນັງຕີງຂອງຕະຫຼາດຢ່າງໃກ້ຊິດແລະຄວາມຄິດເຫັນຂອງນັກລົງທຶນປະຕິບັດຕາມສິ່ງທ້າທາຍທີ່ປະເຊີນກັບການເປີດຕົວທີ່ຜ່ານມາ. ຍຸດທະສາດຄວາມໂປ່ງໃສກັບນັກວິເຄາະທາງດ້ານການເງິນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງວັດແທກອຸນຫະພູມເພື່ອວັດແທກຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການກ່ອນທີ່ຈະປະກາດທົ່ວໂລກເພື່ອຢຸດຜູ້ບໍລິໂພກ. ຖ້າຕົວເລກການຂາຍລ່ວງຫນ້າແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ເກີດຈາກຂ່າວລືປະຕິບັດຕາມແນວໂນ້ມໃນປະຈຸບັນ, ການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການອາດຈະເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງເຫດການເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ນໍາໄປສູ່ເດືອນກັນຍາ, ລວບລວມປະຕິທິນການປ່ອຍຂອງບໍລິສັດສໍາລັບປີປະຈຸບັນ.
ປະຫວັດການເປີດຕົວແລະການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຍີ່ຫໍ້
Witcher 3: Wild Hunt ຍັງຄົງເປັນຫນຶ່ງໃນ RPGs ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ, ແລະການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງມັນໂດຍຜ່ານເນື້ອຫາໃຫມ່ແມ່ນເຫັນວ່າເປັນການເຄື່ອນໄຫວການຕະຫຼາດຕົ້ນສະບັບ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ franchise ມີການປັບປຸງແລະການຂະຫຍາຍ, ນັກພັດທະນາຮັບປະກັນວ່າຊັບສິນທາງປັນຍາຍັງຄົງຢູ່ເທິງສຸດຂອງລາຍການທາງໄປສະນີແລະການຂາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ. Isso ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີໃບອະນຸຍາດໃຫມ່, ເຊັ່ນຊຸດໂທລະທັດ, ປຶ້ມແລະສິນຄ້າ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມສໍາເລັດຂອງເກມເອເລັກໂຕຣນິກ.
ການຄາດການເປີດຕົວນີ້ກ່ອນເດືອນພະຈິກຍັງປົກປ້ອງສຸຂະພາບທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດໃນທ້າຍປີງົບປະມານ. ດ້ວຍການໄຫຼເຂົ້າຂອງລາຍໄດ້ຈາກ DLC ໃຫມ່ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນເດືອນກັນຍາ, CD Projekt Red ສາມາດນໍາສະເຫນີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງຕົນໂດຍບໍ່ມີການອີງໃສ່ສະເພາະແຕ່ການປ່ອຍທີ່ບໍ່ແນ່ນອນຫຼືໄລຍະຍາວ. ສະຖຽນລະພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ franchise ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ສະຕູດິໂອສາມາດມີຄວາມສ່ຽງທີ່ສ້າງສັນໃນໂຄງການໃຫມ່ຂອງຕົນ, ໂດຍຮູ້ວ່າມັນມີແຫຼ່ງລາຍຮັບທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແລະພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ.
ການພິຈາລະນາການພັດທະນາການຮ່ວມມືແລະກໍານົດເວລາ
ຄຸນນະພາບສຸດທ້າຍຂອງຜະລິດຕະພັນຍັງຄົງເປັນປັດໃຈຕົ້ນຕໍທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງຕາຕະລາງທີ່ແນະນໍາໂດຍນັກວິເຄາະໂປໂລຍ. Embora ເດືອນກັນຍາຖືວ່າເປັນເດືອນທີ່ເຫມາະສົມຈາກທັດສະນະທາງດ້ານການເງິນ, ວັດທະນະທໍາການເຮັດວຽກຂອງ CD Projekt Red ໄດ້ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ, ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການຂັດເຕັກນິກເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການວິກິດການເປີດຕົວ. Caso ສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານຕ້ອງການເວລາເພີ່ມເຕີມເພື່ອປັບປຸງກົນໄກຫຼືແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສໍາຄັນ, ມັນອາດຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍລິສັດຈະເລືອກຄວາມລ່າຊ້າເລັກນ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຈະໃກ້ກັບປ່ອງຢ້ຽມປ່ອຍທ້າຍປີ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນທີ່ວາງໄວ້ໃນ Theory ຂອງ Fool ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການພັດທະນາແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການຜະລິດທີ່ກ້າວຫນ້າ. ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງທີມໂປໂລຍແມ່ນສ້າງຄວາມສະດວກໂດຍຄວາມໃກ້ຊິດທາງດ້ານພູມສາດແລະວັດທະນະທໍາ, ນອກເຫນືອໄປຈາກປະຫວັດສາດຮ່ວມກັນຂອງການພັດທະນາ RPGs ເປີດໂລກ. ການປະສົມປະສານ Essa ແມ່ນກຸນແຈເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຂະຫຍາຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເນື້ອຫາທີ່ຖືກຕັດເຊື່ອມຕໍ່, ແຕ່ເປັນການວິວັດທະນາການທໍາມະຊາດຂອງການເດີນທາງຂອງ Geralt. ໃນປັດຈຸບັນຕະຫຼາດກໍາລັງລໍຖ້າການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຕໍ່ໄປ, ເຊິ່ງຄວນຈະກໍານົດວ່າການຄາດຄະເນຂອງນັກວິເຄາະຈະກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງຂອງການເປີດຕົວຫນຶ່ງທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງ 2026.