News (HY)

Հաջորդ Xbox Project Helix-ը կունենա առաջադեմ ճառագայթների հետագծում և ամբողջական համատեղելիություն համակարգչի և վահանակի հետ

Xbox
Xbox - Mijansk786 / Shutterstock.com

Microsoft-ը հայտարարել է Project Helix-ը որպես իր հաջորդ սերնդի Xbox կոնսոլի ծածկանունը, որը խոստանում է միավորել վահանակների և ԱՀ-ի խաղերի փորձը մեկ բարձր արդյունավետությամբ սարքում: Բացահայտումը տեղի է ունեցել Game Developers Conference (GDC) 2026-ի ընթացքում, որտեղ Microsoft-ը մանրամասնել է տեխնիկական առաջընթացները AMD-ի հետ համագործակցությամբ: Սարքավորումը նպատակ ունի մատուցել ավելի իրատեսական և ընկղմվող աշխարհներ՝ առաջադեմ ճառագայթների հետագծման, մասշտաբի բարելավման և հաջորդ սերնդի շրջանակների ստեղծման միջոցով: Սարքի Alpha տարբերակները կուղարկվեն մշակողներին 2027 թվականից սկսած, ինչը ցույց է տալիս, որ թողարկումը հնարավոր է 2027-ի վերջին կամ 2028-ին:

Microsoft-ը հաստատել է, որ Project Helix-ը կգործարկի Xbox խաղեր չորս նախորդ սերունդներից, ինչպես նաև համակարգչի վերնագրերից: Essa Հետադարձ համատեղելիությունը թույլ է տալիս խաղացողների գոյություն ունեցող գրադարանը հասանելի լինել նոր սարքաշարով: Ուշադրության կենտրոնում է հարթակների միջև պատնեշները վերացնելը, զարգացումը պարզեցնելը և ստուդիաների համար ծախսերը նվազեցնելը՝ ավելի շատ օգտատերերի հասնելու միասնական ճանապարհ առաջարկելով:

Վահանակը համալրված կլինի AMD-ից հատուկ SoC-ով, որը օպտիմիզացված է հաջորդ սերնդի DirectX-ի և FSR-ի նման տեխնոլոգիաների համար: Isso-ը թույլ է տալիս զգալի թռիչք կատարել գրաֆիկայի կատարողականության մեջ, ներառյալ բարելավումները արտապատկերման և սիմուլյացիայի մեջ: AMD-ի հետ համագործակցությունը շարունակում է նախորդ սերունդների ավանդույթը՝ հեշտացնելով երրորդ կողմի մշակողների աշխատանքը:

Տեխնիկական մանրամասները բացահայտվել են GDC 2026-ում

Ներկայացումը ընդգծեց ճառագայթների հետագծման առաջընթացը՝ կատարողականի և հզորության մեծության կարգով, ներառյալ ուղու հետագծման աջակցությունը: Սարքավորումը ներառում է հյուսվածքների խորը սեղմում և նյարդային հյուսվածքների սեղմում՝ հյուսվածքները օպտիմալացնելու համար: DirectStorage-ը և այլ տեխնոլոգիաները արագացնում են վերբեռնումները և բարելավում հեղուկությունը:

Xbox-ի հաջորդ սերնդի փոխնախագահ Ջեյսոն Ronald-ն ընդգծել է, որ արդյունքը կլինի ավելի դինամիկ և ընկղմվող աշխարհներ: Հաջորդ սերնդի FSR-ի ինտեգրումը բարձրացնում է տեսողական որակը՝ առանց կատարողականությունը խախտելու:

Հավաքածուի մշակման և առաքման ժամանակացույց

Microsoft-ը նախատեսում է սարքավորումների ալֆա տարբերակները ծրագրավորողներին ուղարկել 2027 թվականին: Essa փուլը նշանավորում է ստուդիաների հետ ավելի առաջադեմ փորձարկման սկիզբը: Ալֆա փաթեթների առաքումը սովորաբար նախորդում է հրապարակային թողարկմանը ամիսներով կամ տարիներով՝ կախված արտադրության ցիկլից:

Հայտարարությունն ամրապնդում է շարունակական նորարարության հանձնառությունը: Սպառողների գործարկման ճշգրիտ ամսաթիվը մնում է առանց պաշտոնական հաստատման, սակայն ենթադրությունները մատնանշում են նախորդ սերունդների յոթամյա ցիկլի հետ համապատասխանեցումը:

Հնարավոր ինտեգրում կոնսոլի տիպի ինտերֆեյսի հետ Windows-ում

Հաշվետվությունները ցույց են տալիս, որ Project Helix-ը կընդունի Windows-ի վրա հիմնված մոտեցումը, որը նման է այն սարքերին, ինչպիսիք են Asus ROG Xbox Ally X-ը: Կարգավորիչի և հեռուստացույցի համար օպտիմիզացված լիաէկրան փորձառությունն առաջարկում է ինտերֆեյս, որը նման է ավանդական վահանակներին: Isso-ը թույլ է տալիս մուտք գործել այնպիսի խանութներ, ինչպիսիք են Steam և Battle.net՝ ընդլայնելով հասանելի գրադարանը:

Համատեղելիությունը համակարգչի խաղերի հետ բացում է դուռ դեպի հսկայական տիտղոսներ, քանի դեռ դրանք համատեղելի են կարգավորիչների հետ: Այնուամենայնիվ, ընթացիկ ինտերֆեյսի ճշգրտումները անհրաժեշտ են հատուկ հարթակներին համարժեք հեղուկություն և հուսալիություն ապահովելու համար:

Գինը և շուկայի դիրքավորումը

Նոր կոնսոլը պետք է տեղադրվի որպես պրեմիում, բարձր արդյունավետության սարք: Նախորդ Comentários ղեկավարներն առաջարկում են բարձր արժեք, հնարավոր է Xbox Series-ի ներկայիս $650-ից բարձր

Էլեկտրոնիկայի շուկան բախվում է ճնշումների, ներառյալ հիշողության պակասը AI տվյալների կենտրոնների համար: Isso-ը կարող է ազդել ծախսերի և մատչելիության վրա, ինչպես դա տեղի է ունենում մրցակիցների հետ:

Խաղի ռազմավարություն և գրադարան

Project Helix-ը հետևում է Microsoft-ի՝ առաջին օրվանից խաղերը մի քանի հարթակներում թողարկելու ընթացիկ ռազմավարությանը Game Pass-ի միջոցով: Não կա սարքաշարի խիստ բացառիկության ցուցում: PC-ի վերնագրերի բացումը ընդլայնում է տարբերակները, ներառյալ այլընտրանքային խանութների հիթերը:

Վերջին և ապագա առաջին կողմի խաղերը, ինչպես նաև դասական ֆրանշիզներում հնարավոր նոր մուտքերը կշահեն հայտարարված հզորությունից: Backward համատեղելիությունը պահպանում է խաղացողների ներդրումները:

Համագործակցություն դրամով և գրաֆիկական առաջնահերթություններով

AMD-ի հետ համագործակցությունը կենտրոնանում է Zen 6 և RDNA 5 ճարտարապետության վրա՝ ուղղված բազմաթիվ վերնագրերում 4K 120 կադր/վրկ արագությամբ: Rumores-ն առաջարկում է, որ սարքավորումը կարող է գերազանցել մրցակիցներին հում հզորությամբ: Դիզայնը առաջնահերթություն է տալիս զգալի տեխնիկական թռիչքի՝ ներկայիս սերնդի համեմատ:

Microsoft-ը շարունակում է հավատարիմ մնալ հետամնաց համատեղելիությանը` ապահովելով, որ գոյություն ունեցող գրադարանները մնան նվագարկելի: Essa քաղաքականությունը շուկայի ակնկալիքներ է սահմանել Xbox One-ից:

Project Helix-ը ներկայացնում է էվոլյուցիան Microsoft տեսլականում խաղերի, խառնիչ կոնսոլի և ԱՀ-ի համար: Avanços տեխնիկները խոստանում են բարձրացնել տեսողական որակը և հասանելիությունը: 2027 թվականին ալֆա փաթեթների առաքումը ազդարարում է զարգացման կոնկրետ առաջընթաց:

To Top