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स्पोर्ट्स हाफटाइम के दौरान एंथ्रोपिक का मिलियन-डॉलर अभियान चैटजीपीटी पर विज्ञापनों को सम्मिलित करने की आलोचना करता है

OpenAI
OpenAI - Foto: JarTee / Shutterstock.com

एंथ्रोपिक ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता बाजार में अपने मुख्य प्रतिद्वंद्वी को सीधे लक्षित करने के लिए वैश्विक टेलीविजन पर सबसे महंगे विज्ञापन स्थानों में से एक का उपयोग किया। कैलिफोर्निया के सांता क्लारा शहर के लेवी स्टेडियम में आयोजित सुपर बाउल एलएक्स के प्रसारण के दौरान, कंपनी ने चैटजीपीटी पर विज्ञापनों की संभावित शुरूआत की आलोचना पर केंद्रित एक बत्तीसवां विज्ञापन प्रसारित किया।

मार्केटिंग अंश में इस बात पर प्रकाश डाला गया कि कंपनी द्वारा विकसित क्लाउड वर्चुअल असिस्टेंट अपने उपयोगकर्ताओं के लिए किसी भी प्रकार की व्यावसायिक रुकावट के बिना काम करना जारी रखेगा। आक्रामक दृष्टिकोण ने दर्शकों का ध्यान खींचा और प्रौद्योगिकी और डिजिटल नवाचार क्षेत्र में नेतृत्व के लिए विवाद की तीव्रता को उजागर किया।

Super Bowl LX - X.com/ NFL
सुपर बाउल एलएक्स – X.com/NFL

खेल आयोजन, जिसने संयुक्त राज्य अमेरिका में अनुमानित एक सौ बीस मिलियन लोगों को पंजीकृत किया, ने शक्ति के इस प्रदर्शन के लिए मंच के रूप में कार्य किया। पल का चुनाव बड़े पैमाने पर दर्शकों तक पहुंचने और दैनिक उत्पादकता टूल की तलाश करने वाले आम उपभोक्ताओं के बीच अपने ब्रांड को मजबूत करने के डेवलपर के इरादे को दर्शाता है।

विज्ञापन रणनीति और प्रदर्शन विवरण

विज्ञापन की स्क्रिप्ट उपयोगकर्ता अनुभव के बारे में मुख्य संदेश देने के लिए हास्य पर निर्भर थी। शुरुआती दृश्य में एक युवा व्यक्ति को सार्वजनिक पार्क में पुल-अप बार पर अभ्यास करने की कोशिश करते हुए दिखाया गया है, जिस बिंदु पर वह मार्गदर्शन के लिए पास के एक एथलेटिक व्यक्ति से पूछने का फैसला करता है।

मांसपेशियों वाले चरित्र की प्रतिक्रिया यांत्रिक रूप से शुरू होती है, जो एक मानकीकृत शारीरिक प्रशिक्षण कार्यक्रम का सुझाव देती है। हालाँकि, छोटे कद के लोगों के लिए ऑर्थोपेडिक इनसोल की एक अनचाही पेशकश के कारण बातचीत अचानक कम हो गई, जिससे बातचीत का संदर्भ पूरी तरह से टूट गया।

उम्मीदों में यह टूटना बिल्कुल वही दर्शाता है जो एंथ्रोपिक आभासी सहायकों में अत्यधिक मुद्रीकरण के जोखिम के रूप में बताता है। स्क्रीन पर युवा व्यक्ति का भ्रम उन उपयोगकर्ताओं की हताशा के लिए एक रूपक के रूप में कार्य करता है जो वस्तुनिष्ठ उत्तर चाहते हैं और अपनी खोजों के दौरान अप्रासंगिक प्रस्तावों से घिर जाते हैं।

वीडियो के अंत में एक सीधा पाठ संदेश दिया गया है, जिसमें बताया गया है कि विज्ञापन कृत्रिम बुद्धिमत्ता तक पहुंच रहे हैं, लेकिन क्लाउड सिस्टम तक नहीं। यह पहली बार था कि कंपनी ने अमेरिकी फुटबॉल चैम्पियनशिप फाइनल के दौरान एक राष्ट्रव्यापी अभियान में निवेश किया, जो उसके कॉर्पोरेट संचार में एक नए चरण का प्रतीक था।

प्रतिस्पर्धी अधिकारियों से तत्काल प्रतिक्रिया

प्रचार के नतीजों ने ओपनएआई के नेतृत्व में एक त्वरित प्रदर्शन उत्पन्न किया। संगठन के कार्यकारी निदेशक सैम ऑल्टमैन ने प्रतिद्वंद्वी की सामग्री को दुष्प्रचार और बाजार प्रथाओं के बेईमान प्रतिनिधित्व के रूप में वर्गीकृत करने के लिए प्रकाशन के तुरंत बाद अपने सोशल नेटवर्क का उपयोग किया।

कार्यकारी ने तर्क दिया कि उनकी कंपनी उपयोगकर्ताओं की बुद्धिमत्ता का सम्मान करती है और वह हास्य स्केच में चित्रित आक्रामक प्रारूप को नहीं अपनाएगी। उन्होंने बताया कि भविष्य की किसी भी मुद्रीकरण रणनीति को जिम्मेदार तरीके से लागू किया जाएगा, यह सुनिश्चित करते हुए कि अवांछित रुकावटों से मंच की उपयोगिता से समझौता नहीं किया जाएगा।

ओपनएआई की संचार टीम ने कथा को विकृत माना, इस बात पर प्रकाश डाला कि खेल आयोजन के दौरान कंपनी का ध्यान कोडेक्स को बढ़ावा देना था, एक उपकरण जिसका उद्देश्य विशेष रूप से सॉफ्टवेयर प्रोग्रामिंग में मदद करना था। बयानों के आदान-प्रदान ने दो तकनीकी दिग्गजों के बोर्डों के बीच संचित तनाव को उजागर कर दिया।

प्रौद्योगिकी बाजार में जगह के लिए विवाद

दोनों संगठनों के बीच प्रतिद्वंद्विता की जड़ें गहरी हैं, क्योंकि एंथ्रोपिक की स्थापना पूर्व ओपनएआई कर्मचारियों द्वारा की गई थी, जो प्रौद्योगिकी विकास की दिशा में भिन्न थे। इन पेशेवरों ने सुरक्षा, पारदर्शिता और एल्गोरिदम के नैतिक संरेखण को प्राथमिकता देने के आधार पर एक नई कॉर्पोरेट संरचना बनाने का निर्णय लिया। वर्तमान में, दोनों कंपनियां आम जनता और बड़े कॉर्पोरेट ग्राहकों दोनों को आकर्षित करने के लिए एक गहन लड़ाई लड़ रही हैं, ऐसे परिदृश्य में जहां नए वित्तीय योगदान को आकर्षित करने और लंबी अवधि में संचालन की स्थिरता की गारंटी के लिए उपयोगकर्ता आधार का विस्तार करना आवश्यक है।

हालाँकि वर्तमान में कोई भी कंपनी लगातार लाभदायक नहीं है, ब्रांड पोजिशनिंग भविष्य में संभावित आईपीओ के लिए एक मूल्यवान संपत्ति बन गई है। क्लाउड के डेवलपर खुद को प्रीमियम, व्याकुलता-मुक्त विकल्प के रूप में स्थापित करने की कोशिश कर रहे हैं, जबकि चैटजीपीटी के निर्माता बड़े पैमाने पर अनुसंधान और डेटा प्रोसेसिंग से जुड़ी उच्च लागत को बनाए रखने के लिए विभिन्न व्यवसाय मॉडल की खोज कर रहे हैं। उद्योग विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि इस सीधी प्रतिस्पर्धा से अंतिम उपभोक्ता को लाभ होता है, जिसके पास अब स्पष्ट और अधिक परिभाषित विकल्प होते हैं जब वह चुनते हैं कि कौन सा आभासी सहायक उनकी दैनिक जरूरतों को पूरा करता है।

परोसने की लागत और दर्शकों तक पहुँच

मैच के आधे समय के दौरान अभियान चलाने के लिए विज्ञापनदाताओं की ओर से मजबूत वित्तीय योजना की आवश्यकता थी। प्रसारण के लिए जिम्मेदार ब्रॉडकास्टर ने बत्तीसवें स्थान को आठ मिलियन डॉलर के औसत मूल्य पर बेचा, जिसमें कुछ विशेष कोटा दस मिलियन अंक से अधिक था, जिसने उत्तरी अमेरिकी टेलीविजन के लिए एक नया व्यावसायिक स्तर स्थापित किया।

इस परिमाण के निवेश का औचित्य अंतिम रूप से प्रदान की जाने वाली अतुलनीय एक साथ पहुंच पर आधारित है। पारंपरिक प्रसारण टेलीविजन को स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के साथ जोड़ने से बड़े पैमाने पर प्रदर्शन सुनिश्चित हुआ, ब्रांड पहचान और सोशल मीडिया पर तत्काल जुड़ाव के मामले में निवेश पर अधिकतम रिटर्न मिला।

मैच के दौरान अन्य सेक्टर अभियान

दो दिग्गजों के बीच सीधे टकराव के अलावा, अन्य प्रौद्योगिकी ब्रांडों ने उन्नत एल्गोरिदम के आधार पर अपने स्वयं के समाधानों को बढ़ावा देने के लिए गेम की दृश्यता का लाभ उठाया। विज्ञापन के टुकड़ों की सामान्य प्रवृत्ति उपकरणों को मानवीय बनाने, लोगों के दैनिक जीवन में व्यावहारिक अनुप्रयोगों को दिखाने और अत्यधिक तकनीकी प्रवचनों से बचने का प्रयास था।

यह मैत्रीपूर्ण दृष्टिकोण अविश्वास की उस धारणा को उलटने का प्रयास करता है जो अभी भी समाज के हिस्से में व्याप्त है। हाल के सर्वेक्षणों से संकेत मिलता है कि संयुक्त राज्य अमेरिका में वयस्क आबादी का एक अल्पसंख्यक हिस्सा, लगभग सत्रह प्रतिशत, का मानना ​​है कि ये नवाचार अगले दो दशकों में ज्यादातर सकारात्मक प्रभाव लाएंगे, जिसके लिए डेवलपर्स की ओर से निरंतर जनसंपर्क प्रयास की आवश्यकता है।

मुख्य समारोह में खेल प्रदर्शन

खेल के क्षेत्र में, प्रौद्योगिकी कंपनियों के लिए एक शोकेस के रूप में काम करने वाला मैच उनतीस से तेरह के स्कोर से न्यू इंग्लैंड पैट्रियट्स पर सिएटल सीहॉक्स की महत्वपूर्ण जीत के साथ समाप्त हुआ। टकराव को सिएटल टीम की रक्षात्मक प्रणाली द्वारा पूर्ण प्रभुत्व द्वारा चिह्नित किया गया था, जो प्रतिद्वंद्वी के मुख्य खेल को बेअसर करने में कामयाब रहा और खेल के पहले तीन तिमाहियों में किसी भी स्कोरिंग को रोका। डेवोन विदरस्पून जैसे एथलीटों ने घड़ी पर नियंत्रण सुनिश्चित करने और शुरुआती मिनटों से स्कोरबोर्ड पर बढ़त बनाए रखने के लिए मौलिक प्रदर्शन किया। अंतिम परिणाम ने उच्च प्रदर्शन और कुशल सामरिक योजना के सीज़न का ताज पहनाते हुए, फ्रैंचाइज़ के इतिहास में दूसरे खिताब की जीत सुनिश्चित की। लेवीज़ स्टेडियम के तमाशे ने वैश्विक ध्यान आकर्षित करने की अपनी भूमिका को पूरा किया, पारंपरिक हाफ़टाइम शो और नए विज्ञापनों की लंबे समय से प्रतीक्षित स्क्रीनिंग के साथ उच्च प्रदर्शन वाले खेल को मिलाकर, इस आयोजन को वर्ष के सबसे बड़े टेलीविजन मनोरंजन उत्पाद के रूप में मजबूत किया।

डिजिटल प्लेटफॉर्म की दिशा

घटना के बाद का परिदृश्य आभासी सहायकों और स्वचालन उपकरणों के लिए बाजार में बढ़ते विभाजन की ओर इशारा करता है। जबकि कुछ प्लेटफार्मों को लक्षित विज्ञापन द्वारा समर्थित मुफ्त मॉडल को समेकित करना होगा, अन्य लोग उन उपयोगकर्ताओं को बनाए रखने के लिए स्वच्छ और गोपनीयता-केंद्रित वातावरण के वादे पर दांव लगाएंगे जो व्यावसायिक रुकावटों के बिना दक्षता चाहते हैं।

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